2017dnf暗夜使者职业业是什么时候出来的?

DNF韩服暗夜使者二觉宣传视频公布 各职业原画曝光
时间:15-05-07 16:34  来源:173 作者: 编辑:夙愿
DNF韩服今日公布了暗夜使者二觉宣传视频以及各职业的立绘,该二觉将于5月17日上线,一起来看详情。
【52pk 5月7日消息】DNF韩服今日公布了暗夜使者二觉宣传视频以及各职业的立绘,据了解,暗夜使者二觉将于5月17日登陆游戏。
刺客的二觉名为Alcyone(意为阿尔库俄涅,希腊神话中的神),影舞者的为Grim reaper(镰刀收割者,也有的意思),忍者的为不知火(没有舞,英文名shiranui,日文意为不知火),死灵术士的为Thanatos(意为死神,来自于希腊神话)。
另外,官方还放出了一些后续版本的重要情报,比如年底计划完成全职业的二次觉醒,男格斗动作改变,将更帅更华丽,魔道和忍者进行削弱等等。
影舞者二觉
死灵术士二觉
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号  首先,我需要申明的是,本文仅仅献给期待女刺客和不知道该不该玩女刺客,以及对于女刺客有着极大好奇心的玩家们,在这片帖子里面,相信你会找到你所需要的东西,暗夜使者----华美而暴力的职业!
  我在进入正题之前呢,免不了还是要??乱幌孪拢?残碛腥艘蛭?唇??诺呐?炭投?逗簦?灿腥艘蛭?瓤??炭投?÷睿?渲形蚁嘈糯蟛糠质瞧诖??挂丫玫耐婕颐牵?哟耍?阊苌??烁髦指餮?耆杌蛘叽蚧髋?炭偷难杂锢矗骸叭ツ?的吧,TX,劳资期待了那么久的女***,你最后给劳资开一个垃圾职业....”诸如此类,还有很多很多,我不觉得有什么不对,因为又高兴的一方,必有失望的一方,我不会对此作出任何的批判。
  只是送你们一句话吧,不要意气行事,女***在很多方面是赶不上盗贼的,这是事实,我长期混在HF,我觉得我还是很清楚的,下面会为您一一讲述,在我的观点看来,女***和盗贼真没什么可比性,看到这里绝对有人要喷,这依然是事实,我并不是看不起女***,而是在各方面进行了综合比较,以45J的平民为例,没有时装,一身40-45的职业套,武器45J紫,首饰全部相同,一律为任务物品,刷图我敢说女***和刺客不相上下。
  当然,女***中我只举大***为例,其他三个45J的伤害略微赶不上大***,硬要说和大***差不多的话,只有弹药了,平民漫游我从来不考虑。但是PK孰是孰非,高低立显,假设,注意:是假设!以两位技术不相上下的玩家来进行测试,前提是玩家对于自身职业有比较深刻的了解,获胜的大部分会是刺客,即便是女弹药,我相信刺客胜算也很大,至于为什么,请不要问我,第八章,自有分晓。
  资料来源COLG。
  先来说转职吧:
  1、前往赫顿玛尔后街找夏洛克。
  2、找盗贼导师(夏洛克旁边)国服暂时翻译为(米涅特)
  3、8分钟内通关烈焰格拉卡
  4、通关暗黑雷鸣废墟,要求难度在冒险级以上并评分达到S级。
  5、与盗贼导师对话完成转职
  下面就是全面的技能详细解说:
升天刺:CD时间:2秒
  物理攻击力:100%
  腾空力比率:100%
  收招物理攻击力:20%+15%
  收招腾空力比率:85.7%
  收招BUFF持续时间:20秒
  收招力增加值:3
  收招移动速度增加值:0.2%
  从下往上刺使敌人腾空
  攻击时有霸体判定
强制升天刺:
  可以中断当前动作发动升天刺
  CD时间:2.8秒物理攻击力:150%+973
  攻击范围比率:100%
  前进速度和前进距离比率:100%
  冲跑攻击后可再追加一次攻击
  CD时间:6.6秒
  物理攻击力:220%+143
  发动速度比率:100%
  硬直时间比率:150%
强制闪电刺:
  可以中断当前动作发动闪电刺。
闪电火花:
  闪电刺后可追加一次攻击,跳跃中也可使用
  CD时间:7.2秒
  连续踢技伤害数:3--6回
  连续踢技物理攻击力:50%+33
  结束物理攻击力:100%+641(I结束腾空力比率:100%C周围冲击波物理攻击力:391
强制闪电落:
  可以中断当前动作发动闪电落。
匕首精通:
  被动技能
  命中率增加值:0.2%
  回避率增加值:0.2%
  物理武器攻击力增加值:1.4%
  魔法物理攻击力增加值:1.4%
  能够熟练的运用短剑,命中率和回避率物理/魔法攻击力增加.
双剑精通:
  被动技能
  攻击速度增加值:0.1%
  敌人硬直率增加值:1.4%
  打击硬直率减少值:1.4%
  物理武器攻击力增加值:1.4%
  魔法物理攻击力增加值:0.7%
  能够熟练的运用双剑,攻击速度和物理/魔法攻击力增加
HITEND终结技:
  即使施展各收招技能的攻击力比率:100%各收招技能的BUFF能力值比率:100%
  每个连续点数攻击力比率:
  1:50%,2:100%,3:175%,4:275%,5:400%
  每个连续点数BUFF能力值比率:
  1:50%,2:100%,3:150%,4:200%,5:250% 
  物理攻击力:280%+214晕眩几率:40%晕眩级别:21
  晕眩时间:1秒
  连续爆炸时踢物理攻击力:42
  刺物理攻击力:36%+27*3
  攻击速度增加持续时间:20秒攻击速度增加值:0.2%
强制盗贼刺:
  可以中断当前动作发动盗贼刺。
  被动技能跳跃中可再追加一次跳跃.
  非常快的速度向前方移动一定距离
  移动时,除了最后的动作其他时间为无敌状态.可按方向键Y轴斜线移动
  移动中,按了除方向键以外的键的话,移动终了
  移动中可使用有强***消的技能和系列的技能使用抓技除外的技能中消耗连续点数才能使用瞬移
强制瞬步:
  可以中断当前动作发动瞬刺。
  CD时间:1.2秒i+R按住上,下方向键可向Y轴跳跃移动不按方向键的话,自动向下移动.
强制侧舞:
  可以中断当前动作发动侧移.
  CD时间:7秒,打物理攻击力:110%
  2打物理攻击力:165%
  3打物理攻击力:220%
  周围敌人2打伤害比率:60%
  周围敌人3打伤害比率:60%
强制双刺:
  可以中断当前动作发动双刺。
  CD时间:8.8秒
  1打物理攻击力:65%打物理攻击力:98%
  3打物理攻击力:130%
  3打腾空力比率:100%用刀快速的对敌人进行3次攻击造成无属性的物理伤害.各个打击都为多段伤害,最后打可使敌人腾空.
强制连环锯:
  可以中断当前动作发动连环锯。
剑刃风暴:
  物理攻击力:85%
  连续***理攻击力:170%*1连续爆炸踩踏腾空力比率:400%小范围的回转把刺客周围的敌人拉过来造成无属性的物理伤害
强制剑刃风暴:
  可以中断当前动作发动剑刃风暴。
  CD时间:16.5
  续刺物理攻击力:250%
  结束物理攻击力:750%
  结束物理冲击波攻击力:1687
  抓投不可的敌人物理攻击力:1000%
  抓投不可的敌人冲击波物理攻击力:1687
  冲击波范围:100%
  冲击波腾空力比率:100%
  每高10px冲击波伤害增加率:0.40%
强制雷光落:
  可以中断当前动作发动雷光落
  CD时间:16.5秒
  旋转物理攻击力:170%*6
  落刺物理攻击力:170%
  冲击波攻击力:1529
  移动距离:450px
强制螺旋刺:
  可以中断当前动作发动螺旋刺。
  CD时间:27.5秒
  乱舞物理攻击力:240%
  分身物理攻击力:120%
  结束攻击力:480%
  抓投不可的敌人物理攻击力:2400%
  快速的向前方移动,乱舞攻击敌人.
  乱舞ING按跳跃键的话则对周围的敌人随机乱舞.
  随机乱舞时,随机乱舞前所攻击的敌人一定时间内会留下一个分身对其进行攻击
  打击敌人中时再次按技能键则踩踏敌人.
  对抓投不可的敌人使用,则直接用结束攻击.
强制音速刺:
  可以中断当前动作发动音速刺。
卓越打击:
  CD时间:49.5秒
  冲跑物理攻击力:450%
  打物理攻击力:675%
  2打物理攻击力:900%
  3打物理攻击力:1350%
  收招物理攻击力:360%
  抓技不可的敌人物理攻击力:2700%
  冲跑时攻击敌人并使敌人腾空再连续攻击敌人
  通过连续点数使用收招最后一打可以结束攻击
  抓投不可的敌人冲跑后只能攻击一次,且收招使用不可
强制卓越打击:
  可以中断当前动作发动卓越打击
  觉醒技能:
被动觉醒技能_月弧:
  每次获得收招点数时一定几率一定时间内,命中率回避率大幅度上升,物理暴击几率也上升..
主动觉醒技能-银河之光
  银河之光发动后一定时间内进入光模式.光模式下攻击范围增加,基本攻击,跳跃攻击,冲跑攻击时追加打击.光模式下使用收招不消耗收招点数.光模式下使用收招获得收招点数的话有一定几率获得银河之光BUFF.银河之光BUFF下增加移动速度攻击速度暴击伤害.银河之光模式下再次按下技能键,则直接进行结束攻击.
 技能方面就差不多是这样子了,下面我发一下刷图加点吧:以HF70J为例子
  首先是升天刺:满+强制
  双手刺:1
  闪电刺:满+强制+闪电火花
  闪电落:5+强制
  我修的是大剑精通,HF许多刺客也是修大剑,这也能够解释为什么MISS率有点多的原因
  大剑精通:满
  HITEND:此技能是必须满的,我在这里解释一下这个技能的威力吧,此技能我暂时翻译为收招,此技能只有在拥有连击分数时候才能释放,可以使特定技能进行追加攻击:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越打击,连环锯。
  打断基本攻击技能立即释放以上技能可以获得连击分数叠加,最大值为5,转职以后就可以看见界面左边有一串连击管。随着HITEND的技能等级提升,连击分数越多,以上技能的收招伤害将大幅剧增,所获得的BUFF也将成倍提升。
  HITEND:满
  盗贼刺:满+强制
  二段跳:1
  双刺:5+强制
  瞬移:1
  连环锯:满+强制
  侧移:刷图点,可以舍弃
  剑刃风暴:满+强制
  雷光落:满+强制
  螺旋刺:满,不出强制
  音速刺:满,不出强制
  卓越打击:满:不出强制
  月弧:满
  银河之光:满
  物理暴击:满
  物理背击:满
 对于很多不了解刺客的玩家来说呢,我觉得还是很有必要继续讲下去,有人说,刺客伤害超低的,不论刷图或者PK,这么说吧,刷图伤害低,那是你没有体会到HITEND这个变态技能的作用,然后,刺客的皮甲精通是增加双倍暴击伤害的,不同于漫游的单倍暴击,至于PK,我不得不说,刺客的技能在PK场里面和谐的很厉害,HF就是如此。
  但是,从某种角度来说,刺客和蓝拳的性质有点相同,被攻击的对方会造成相当大的硬直,半天都缓不过来,同时刺客是非常灵活的,强制技能最多的职业不是盖得,尽管是近身攻击,但是刺客的攻击范围其实相当大,但是弊端就是皮太过脆弱,你连人一套,对方直接毫无还手之力,人连你一套,很有可能就临死差不多了。正所谓有得必有失,有了灵活的速度,应有尽有的强制技能和巨大的僵直,伤害方面当然要和谐,不然估计没人和刺客打了吧?但是伤害可以从上面三个特性里面补上,所以,一个高端刺客,会是每个职业的噩梦。
  DNF中最快的速度,刺客当之无愧,注意:我说的是平等的层面上,70J全部职业裸装出场,没有一个职业的速度会有刺客高,如果你们不信,还是那句话,第八章自有分晓。此刻和死灵两个职业都是极其耗蓝的,这点我蛮承认,不过,哪个职业不耗蓝呢?召唤不耗蓝?元素不耗蓝?柔道不耗蓝?散打不耗蓝?对不?所以,耗蓝并不能成为理由。盗贼玩家们,记住盗贼必不可少的几样东西吧:蓝,暴击药,瞑想套,当然,还有一套好的加点咯。
  还有一部分人说道关于天空套的事情,有些人说,HF的第五套里面才有刺客,GF会不会直接开第五套?我觉得这个可能性不大,现在我们的是第二套----冥域天空套。说实话吧,我不知道TX方面究竟会怎样处理,是开第三套,让刺客等等,还是怎么说?
  还有,关于异界和远古2套,现在HF的远古2是再次经过改版的了,我分析一下,天界肯定是一定和女盗贼在第八章开放的了,别说我放屁,第八章自有分晓!那么女***会不会和异界一起开放呢?我总觉得不太可能,因为远古1的限制我觉得不可能,众所周知,进入异界地图最好就是穿远古装备,如果女***和异界出来,会不会造成不平衡?因为异界开放就意味着远古2的到来,女***玩家们还要重新做远古一,接着在做远古2,我估计会吐血吧?异界每天只允许进入三次,那么就意味这女***玩家将远远落在其他玩家后面,科技党一边去。
  那么,矛盾又来了,天空套,一般来说天空套是一年一套,第五套不太可能出现了,那么说说第四套和第三套,第四套里面出现了女***,女***即使今年不开放,明年年初也会开放的,今年更新天空套是势在必得的,那他要更新的只有第三套。至于7暑假的女盗贼第五套天空是没戏了,明年的女***天空第四套,也没戏了,不知道要等到什么时候,一年一套,盗贼们会不会等了喷血?
  好了,就说那么多吧,敲键盘敲不动了,综上所述,仅仅为个人观点,所希望的就是为各位期待刺客的玩家们献出一点微薄之力,至于那些农民不懂电,专摸高压线的喷子同志们,隔着电脑练胆子没什么意思,你有能力把我反击的一败涂地的话我给你喷。喷,也要喷的有能力,有底子!没能力,没底子的只是徒增别人对你的鄙视罢了。
返回7K7K首页暗夜使者职业简介
暗夜使者职业简介
“不要拿我跟一般的盗贼比。我偷的东西和她们不同,比如情报,或者生命。想靠近我的人小心点,说不定我下一个目标就是你!”
  关于暗精灵的起源,并没有确切的历史记载。传说很久很久以前,在一块美丽的大陆上生存着许多种族,包括人类的祖先、精灵的祖先、以及妒忌精灵的矮人等。后来,有个美丽的精灵爱上了人类。但不幸的是,这个人类同时也是美神维纳斯的心上人。由于精灵和矮人之间一直纷争不断,矮人便趁机挑拨维纳斯。善妒的维纳斯害怕自己的心上人也会爱上精灵,于是便给美丽的精灵下了诅咒,使美丽的精灵变成了白头发、黑皮肤的异类。并且精灵的居住地和族人也受到牵连,灾难开始降临这个不幸的种族……&
  但更不幸的是,不久后,精灵爱上的那个人类因嫌弃精灵变样的容貌,绝情地离开了精灵……这就是暗精灵的起源!也是暗精灵为什么特别憎恨人类和矮人的原因!
  暗精灵为了隐藏维纳斯带给他们的诅咒烙印,世世代代都隐居在地下洞穴里。不过值得庆幸的是,女神的诅咒带给暗精灵的并不只是耻辱。诅咒夺走精灵独有的神圣气息的同时,也赋予他们敏捷的身手和出色的夜视能力。
  为了适应地下洞穴的环境,暗精灵们凭借这些优于其他种族的身体条件,自创了一套与精灵的魔法截然不同的独特体术。
  由于暗精灵们居住在地下洞穴里,无法享受到大自然的恩泽,因此掠夺成为了暗精灵们主要的生存方式。在暗精灵语中“暗夜使者”就是“盗贼”的意思,但在他们的世界中“暗夜使者”这个词并不意味着“掠夺和偷盗”,反而更多是指“体术专家”之意。因为在争夺生存资源中,这些暗夜使者都各自通过自身的途径把身体的能力极限化,做到了其他暗精灵无法做到的极限。
  目前,暗精灵族存在两大势力,分别是以开明的暗精灵女王梅娅为首的年轻派和手握实权的元老院。这两大势力都固守自己的信条,即前者希望与其他种族和平共处,而后者则坚持向外族复仇。表面上看,这两大势力能和平共处。但实际上,为了巩固自身的权力,两大势力都在暗地里培养了许多用于执行间谍、暗杀、诅咒等秘密任务的暗夜使者。
  但一场突如其来的灾难席卷了暗精灵的城镇,不明原因的传染病让整个诺伊佩拉变成了一座废城。传染病不仅威胁着种族的存亡,还使种族内的成员彼此间相互猜疑……种族内战一触即发!
  为了找出传染病的真相,两大势力决定转变长久以来韬光养晦、隐藏实力、谨慎行事的风格。他们各自派遣出身负使命的要员,前往阿拉德大陆打探情报。
暗夜使者职业导师
力量:★★★
智力:★★
体力:★★
精神:★★★☆
从下往上切割敌人,并使该敌人浮空。施放[连击终结]时可追加攻击。
强制中断当前进行的普通攻击动作,&并立即施放[手里剑]。
·可装备武器类型:匕首 双剑 手杖·可装备防具类型:皮,轻甲精通·可转职:刺客·死灵术士
1.刺客 Rogue   &主要使用匕首进行极速攻击的职业,拥有华丽的空中连击技术和近身乱舞类技能。
2.死灵术士 Necro   利用死者的灵魂释放各种死灵术的职业,擅长弱化敌人的能力并召唤死灵生物进行战斗。
暗夜使者皮甲专精
装备皮甲系防具时,可增加攻击速度、物理暴击率、物理暴击伤害和力量。
从下往上切割敌人,并使该敌人浮空。施放[连击终结]时可追加攻击。&
强制&-&翔击
强制中断当前进行的普通攻击动作,&并立即施放[升龙刺]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。
强制中断当前进行的普通攻击动作,&并立即施放[手里剑]。
强制&-&手里剑
强制中断当前进行的普通攻击动作,&并立即施放[手里剑]。
冲刺攻击之后,双手对敌人进行广范围斩击。
火属性近身魔法技能。集中火花的力量对敌人进行强力攻击,把敌人击飞。
发射暗属性球体,对敌人进行多段攻击,使敌人受到暗属性魔法伤害;球体爆炸可对敌人造成巨大的暗属性魔法伤害。暗属性球体有诱导性。
挥动武器斩击敌人,可无视硬直使敌人僵直,对敌人造成无属性物理伤害。同时移动到敌人身后伺机进行下一次攻击。
快速前冲,闪电般进攻,使敌人受到无属性物理伤害。
忍法&:&影分身
把自己的分身留在地上,向空中瞬移。被攻击时也可使用;可用←→方向键决定瞬移地点。
召唤骨头碎片在自己或队员周围展开护盾,可增加物理/魔法防御力。被攻击时,骨头碎片反弹对敌人造成无属性魔法伤害。&施放时只能对自己使用,如果在施展[骨盾]时长按住技能键,能为一定范围内的自己和一名队员展开骨盾。
强力踢腿攻击敌人的脚踝,使敌人受到无属性伤害,同时使敌人进入减速状态。
强制&-&焰刃
强制中断当前进行的普通攻击动作,&并立即施放[火焰斩]。
强制&-&影袭
强制中断当前进行的普通攻击动作,&并立即施放[幻影斩]。
强制&-&暗黑之魂
强制中断当前进行的普通攻击动作,&并立即施放[暗黑之魂]。
从空中快速下降并向敌人连续踢腿,最后一击时会在周围形成冲击波,浮空敌人并使其受到无属性物理伤害。
忍法&:&飞鼠
快速跳向敌人并引爆炸弹,使敌人收到火属性魔法伤害,并使其浮空。&在地上和跳跃中均可使用;在空中可连续使用。攻击力和爆炸范围随攻击次数递增,最后一击时增幅更大。
召唤暗属性的诅咒之矛,向前方发射,使敌人受到暗属性魔法伤害并使其进入诅咒状态。&连续按技能键进行发射,快速连击会使发射间隔变短。
抓取一名敌人攻击,对其造成巨大的无属性物理伤害。在敌人背后成功施展[天诛]时,对敌人追加一次刺击;而且攻击时给敌人造成的伤害比正面攻击时更大。
强制&-&弧光闪
强制中断当前进行的普通攻击动作,&并立即施放[弧光斩]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数
强制&-&疾空踏
强制中断当前进行的普通攻击动作,&并立即施放[空跳箭]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。
强制&-&天诛
强制中断当前进行的普通攻击动作,&并立即施放[天诛]。
强制&-&诅咒之箭
强制中断当前进行的普通攻击动作,&并立即施放[诅咒之矛]。
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参考资料

 

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