全4武当内功因该怎么搞打架最猛?属性还是内功

6内特效太弱之武当6内
6内特效太弱之武当6内
武当6内化气和引劲cd都是5秒 or 6秒
36层化气回血和引劲反伤公式都是&&【410+内功威力*0.125】
打个比方,700威力的武当。58棍6秒内打你15连击,你减伤2击(减伤不是免伤),回血500反伤500。等效你一个cd循环减伤了总伤害的4%,还有500回血和500血反伤,好强啊????
这还是单挑的情况,团战单位时间吃的技能更多,减伤效果更差,回血更是搞笑。紫霞辅特效10秒回2000血,混元4秒出50%加倍回4000血。武当内功特效连江湖内功的脚趾都舔不到,更别说属性差距了
6内减伤还不如5内,5内换算下来每4秒都有【一秒】的减伤,这内功每6秒减伤【1击】,搞笑不搞笑?
6内49层回血公式,我算你【500+内功威力*0.125】顶天了,你算算每6秒回多少血?我算你1000点内功威力,也就回600多血每6秒,也不比5内多,你觉得厉害吗?
假如我在打团战每5秒免伤2击,每5秒我大概被打20击总有吧?
也就是1/10的时间里我有30%免伤状态
而5内是15/60=1/4的时间里有30%免伤
6内竟然比5内弱这么多,策 划 你们脑子里怎么想的??
武当6内求换峨眉6内。武当6内cd5秒,才减伤【一击】30%的伤害
满层回血公式500+0.2内功威力,回600多血还不如5内
有个毛用?
武当6内求换峨眉内功,求换城管内功!!
还有君子6内也是,满层特效也**出来了,5层10%也就是50%,一击掉一层,有15%几率不掉层。
怎么说呢,比5内的稳定20秒33%加伤20%减伤肯定是要弱得多的,

参考资料

 

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