玩大话水浒官网的时候玩久了声音没了打字的时候也看...

 当前位置:  
>> 洛奇:论洛奇如何沦为了单机游戏
洛奇:论洛奇如何沦为了单机游戏
来源: 作者: 阿洁克莱恩
,号称第5代绿色网游,在她在中国大陆正式运营1年半后,沦为了单机游戏。下面粗略估计下诱因是什么…… 1、游戏设计不合理,占50%2、大陆玩家素质很差,占30%3、TC管理及策划失败,占10%4、其他游戏的推出,以及人们的审美疲劳,占10% 分开来说:1、游戏设计不合理 假设TC一直把服务器状态,服务器网络状态调整在最佳状态,即公测状态的话,我相信结果依然会是这样。因为游戏本身设计理念有问题。开始推出的宣传片 是以生活为主题。战斗则是以另类的剪刀石头布模式半回合制的样子展开,需要你要观察怪物的动作而使用技能。这个本身是很新颖的,并且十分有乐趣。但众所周知国内玩家受到传奇类网游的影响很深,使用技能-打怪-被怪打-吃血-继续使用技能-打怪,总有这样的模式在影响着大陆玩家。而洛奇的初期战斗,基本上是一击必杀,没有吃血的过程。这个时候,很多新人受不了打击而离开。初期的狐狸等怪,无法满足大部分人的经验需要;兼职则比较鸡肋,由于任务比较单一导致重复跑兼职,不是很多人想做的事情。就算在公测阶段,依靠兼职升级的人并没有多少。而现在则基本上兼职类的任务没有任何更新。(教堂兼职除外)探险任务的出现,增加了人们的乐趣。但是,由于相对固定的位置,导致探险任务变成了变相的兼职任务。没有任何探险的乐趣。人们所需要做的只是从A领任务-到达B处-探险-回到A处-交任务-领取奖励。坏猫工作室在这方面,应该是比较难处理的,给的经验过高或过少问题都很大。洛奇的主线任务,曾经被人赞美到一定程度,但随着号称XX小时完成G2的炫耀族的出现(具体时间记不清了),导致主线任务被新人54掉了。开G3以后的“新人”,基本上很少能看到做主线任务的,基本上是一跳了之。洛奇的主线任务确实很隐蔽,导致如果不参考攻略的话,很难继续下去。但如果累计等级比较高的时候,做主线又是轻而易举。说到主线任务,必然会说道最关键的主线奖励-PLD和DK。一定时间让自己的实力有了本质的提升,这也正是那么多人跳主线的根本原因。剧本的开放相比较场景怪物的开发难度更大,导致最近剧情主线方面,坏猫已经54掉了。取而代之的是广阔的新大陆,新地下。但由于游戏模式的相对单一,和“常用”技能的相对匮乏,导致爱林各处全是一个字“刷”,这个是公测时期的人们不想提及的一件事。以技术为大家谈论的资本的洛奇,到现在也变成了一个简单的刷怪的RP的游戏。还有就是对合作的理解,主线里很明确了“职业”这个词,虽然洛奇无职业,但倾向于一方面的技能,就是倾向于一种“职业”。战士、弓箭手、法师,毫无疑问是洛奇的三大职业。而到了玩家配点的时候,就又出现了弓战,弓法等细分。(我认为坚持纯理念的人是RPG王者)而职业间的配合……很明显,这个游戏并不赞同玩家之间的配合……最主要的就是F这个问题。最后一击……的获得权,是这个游戏最失败的地方。导致很多战术,很多配合无法抬上桌案……两个人打同一只怪,有很大的可能性是一个人要打最后一击,否则两个人都不能获得经验制。而打这个最后一击,消耗的是时间,消耗的是武器耐久,要在其他怪的威胁下拿这个最后一击,搞不好没拿到就挂掉,连这个经验也拿不到。最近玩的惊 天 动 地在这方面就做得不错,打击一下会拿到一下的经验值,而怪的总经验值固定。 以上这些只是一小部分原因……只是一个引子…… 游戏设计不合理的情况在于:SOLO永远比组队刷升级快………… 导致了SOLO一族的出现,他们用的秘密武器是 卡宠……找人送下……多开下…… 这样确实升级很快,但变成单机游戏则是迟早的事情。别人找你玩的时候,你说要SOLO,不带别人玩;当你想找别人玩的时候,别人也要SOLO啊,导致恶性循环……单机必然。 无限转生也是最大的败笔,导致玩家之间的悬殊太大,适合自己等级的玩家越来越少,8个人一起刷一个地下的事,只能在刷证的时候看见了。2、大陆玩家素质很差 这个就不必多说了……否则口水又要喷我一脸了。由于每个人的游戏理念不同,有塞高往你身边引蜘蛛的有拉高站炸弹中间玩风车的有放着PK场不去非要在PVP线玩杀人游戏的………… 3、TC管理及策划失败 凭良心说话……成为单机游戏是TC最不愿意看到的,而TC服务还是可以肯定的。对于TC的经营策略无法得知,也不好揣摩分析,对服务器 网络方面是否做了重大调整也不敢断言。 只是说一下策划的问题,很久以前的策划活动,应该是受到韩国方面的影响,以生活类活动为主,只有演奏晚会没有举办,由于第2点原因,他们没兴趣举办。但随后,随着无限转生的开始,TC策划的活动开始有了转变,以“刷”为主…… 比如最著名的刷南瓜,刷钓鱼,刷杀人数活动 现在为了经济利益,以“抽”为主,这个就不用多说了,避免好多人伤心。 焰火晚会则是不变的策略,不过奖品是一次不如一次。 4、其他游戏的推出,以及人们的审美疲劳 E V E 大 航 海 时 代 R O 2 山口山 这些游戏吸引了不少人离开……这个是历史必然,无话可说 人们的审美疲劳这个不怎么好说……因为玩久了必然会厌烦……但由于玩洛奇的绝大部分人属于炫耀心理极强的人,洛奇能让他们的炫耀心理得到空前的满足,而代价则是RMB和TIME。 最后不得不说下点卡交易和外 挂插件: 没有公平的世界,但我希望有个公平的游戏环境………… 一切不在官方设立的准则下进行游戏,均不能称为公平。你大可以抱怨官方设定的准则不公平,但这就是公平…… 因为这个走的人应该不多 所以基本上可以忽略不计…… -------------------------基本上,在有些高级,乃至中级玩家心里,单机的情况应该很多见;这次TC升级聊天系统失败,估计会最大程度的检测单机的程度。 相信每个人都不想不高兴的玩游戏,但游戏,说真的,越玩越不高兴。 本文仅限于非刷 非抽 非PK者
漫画名状态观看地址
新游预订榜搜索内容不能为空哦.
帐号/密码不对
当前位置: &
新奇玩法各显神通 网游发展要内外兼修
爱拍游戏&&&&发布时间:日13:34
&&& 刚刚看了一份统计,2010年新测试的网游居然多达306款。天呀!岂不是差不多1天就推出一款游戏?估计无数玩家就像走马观花一样,哪怕是玩家被胸器、美腿吸引过去了,到最后也没能记住几个。目测如今普遍粗制滥造的山寨出品,玩家变心劈腿的速度估计也不比新游推出的速度慢多少。&&& 各个游戏营销手段层出不穷,广告费用节节攀升,不少产品却相继倒下了。不禁发人深思,厂商在注意提升外家功夫的时候,是不是被忽略了内功修为?21世纪最重要的是什么?人才!人才可以干什么?创新!创新内涵当然很广,最基本的是产品上的创新。即时制游戏也许玩家会更看重画面、操作感、打击感这些方面,而回合制游戏更为注重在玩法上另辟蹊径,产品本身特点让他们必须要寻求开发更多新奇有趣的玩法,来吸引玩家体验和探索。&&& 《梦想世界》----大富翁大航海DOTA,新奇玩法一锅烩&&& 玩回合制习惯了每天刷师门、副本,打宝图之类常规玩法,习惯有时就是这样,让人甘于平淡。最近看到《梦想世界》推出一系列新奇玩法,犹如平地惊雷,笔者本着第一个吃螃蟹的精神探营。连日来体验了大富翁、大航海、DOTA玩法,全是回合制网游突破性的新尝试。不仅如此,延续经典的同时,还加入了不少创新,大富翁中可以运用36计制衡对手,大航海除了可以与玩家海上激战,还可玩玩捕鱼达人、打地鼠这些热门小游戏。无处不在的想象力,着实营造了清新的游戏感受。很有想象力的新奇玩法&&& 《创世西游》----双系技能树,打得随心所欲&&& 玩游戏有时很郁闷,大家都这么加点没点特色?可能雷系的你羡慕火系的某个技能很给力?是否治疗和控制两种又很合你的心意?在《创世西游》中,你不用再如此纠结了,独创的双系技能树不仅将打造出一个独一无二的你,还将让你兼具两系技能!各大流派如何见招拆招,克敌制胜就更显示你的智慧了。双系技能树,打得更称心如意&&& 《大话水浒》----1个你,就顶108个梁山好汉&&& 《大话水浒》秉承轻松可爱的风格,借助独特的变身系统,你可以变身108个梁山好汉,甚至还能变身怪物和NPC,简直比孙悟空七十二变还要牛。别得意,没准被玩家认错了,会不明就里被暴打一顿。大哥当惯了,偶尔扮小弟串串场&&& 《迷幻王子》----看国足郁闷了,就踢一场疯狂足球吧&&& 新飞飞升级版的《迷幻王子》去年配合世界杯年,特别推出了组队对抗活动“疯狂足球赛”。据说,“飞”式足球是一种国外流行起的新竞技运动 ,只要你在活动开启后凑齐10个人抢先报名,就能参与这个最具激情、最考验团队配合、最淋漓尽致的足球比赛。看国足看得郁闷的,不妨去发泄一下。看国足不如自己动手痛快踢一场&&& 《天迹OL》----闻所未闻,人神合体&&& 《天迹OL》 又一款回合制游戏,守护神是当中比较特别的设定,除了可以像普通游戏的召唤兽一样跟你一起冒险以外,守护神会随着角色一同成长,在成长到一定阶段时,就会产生质变并得到新的技能,与角色合体----“人神合体”,大幅提升角色的属性技能,真是闻所未闻的玩法。神仙附体,想必一定实力大增&&& 《仙界村》----履带式战斗,翘起腿来打的战斗&&& 细心的你可能发现,前面提到的都是回合制游戏,产品属性让他们更主动地寻求一些玩法上的变化。玩久了回合制偶尔想玩点新鲜的,那就来试试新页游《仙界村》的全新履带式战斗吧。玩家根据所处位置的不同,组合不同的技能和阵法,进入战斗后,完全可以零操作,享受运筹帷幄,决胜千里之外的快感。履带式战斗,千变万化战斗搭配&&& 《神武》----“智慧风暴”玩策略,这货不仅是对对碰&&& 《神武》不久前推出的新玩法智慧风暴,与对对碰有些许相似,但实际在其基础上增加了一系列特色。最具卖点的,就是在玩法中加入了职业以及技能的概念,五大职业一共二十个技能,通过消除宝石获得使用技能的前提条件。行动力、格挡率等因素的互相搭配,令这个玩法充满了技巧。美其名曰智慧风暴,绝不仅仅是简单的对对碰。发个大招,宝石一扫而光
(来源:网络)
共建爱拍,请不要恣意辱骂、诋毁他人!如有发现,立即删除或封号。
&@for p in data@&
&@=p.parse_name@&&@=p.autor_name@&
&@=p.parse_mail@&
&@=p.top_name@&

&@=p.parse_avatar@&
&@=p.comment@&
&@=p.del_link@&&@=p.top_link@&&@=p.reply@&
&@=page_view@&
共&@=com_count@&条评论
共建爱拍,请不要恣意辱骂、诋毁他人!如有发现,立即删除或封号。
人气:30926
人气:2180
人气:4404
人气:16216
人气:20822
请稍后,正在加载...
粤网文[8号
版权所有 广州爱拍网络科技有限公司PK许嵩?天龙八部3玩家自创国风主题曲_图文_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
PK许嵩?天龙八部3玩家自创国风主题曲
||暂无简介
ABAB小游戏()是北京莱富特佰旗下...|
总评分0.0|
阅读已结束,如果下载本文需要使用0下载券
想免费下载更多文档?
定制HR最喜欢的简历
下载文档到电脑,查找使用更方便
还剩1页未读,继续阅读
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢

参考资料

 

随机推荐