dotadota2剑圣出装装???

DOTA2中单剑圣出装 2套最实用的出装带你赢(5)
  二、魔法输出型:
  这是相当非主流的娱乐打法,顺风能够玩脱,逆风也能翻盘。首先我们计算一下,主宰的2个技能都具有十分强大的伤害,剑刃风暴(5*140*0.75=525),无敌斩(最低3*175=525,最高9*250=2250),出个刷新球,以上伤害*2加上5级红仗也*2,最低:00(2*800*0.75=1200)=3300,最高:00=6750,魔法不够怎么办?选择另类装备,飞鞋,西瓦,林肯,血精石,5级红杖,羊刀。装备全部用来撑血撑蓝, 多使用大招红仗抢人头,很快就有血精数了。加点就是把剑舞这个技能的优先权降至最低,这样的魔法型主宰无论是输出,控制还是回复都十分强大。
  三、战场收割型:
  我们将塑造一个在战场上来回迂回,神出鬼没的忍者型主宰。这种类型的主宰需要几件关键装备,来回切入的相位鞋,洛萨之锋,幻影斧,加上刷钱带线的神器狂战斧。然后出几件大幅提高攻击速度的装备,蝴蝶强袭,总共加了百分之155的攻击速度,剑舞与大招无敌斩可以发挥出最大威力。再加上强袭的减甲,生存能力也不成问题。在战场上有很强的操作型 ,让对面恨的牙痒痒。加点以剑舞,剑刃风暴为主,有大点大,黄点前期点几点。
  四、冲脸肉盾型:
  在己方阵容不缺少输出的情况下,我们可以这样思考一下:主宰拥有剑刃风暴这个魔免技能,又有大招无敌斩,加上自带的回复治疗,怎么看都有在战场上冲脸吸引火力充当肉盾的可能性。但主宰的力量成长与护甲都不高,这就需要很针对的装备来弥补。
  前中期:假腿,先锋盾,刃甲,战鼓,挑战头巾。
  后期:假腿/飞鞋,龙心,强袭,笛子,BKB,蝴蝶。
  这种打法的加点可以自己根据阵容调节,但治疗守卫前中期就要学满。打法:插上守卫,开剑刃风暴冲对面后排,刃甲,笛子全开,强迫对面集火你,除非你过分深入,在有队友的掩护与治疗守卫的回复下一般不会被第一时间秒掉。这样强行打乱对面阵容,利于己方跟进。
  最可怕的敌人:能够耗蓝的英雄/物品等。
  飘逸的主宰需要魔法的支持,没有魔法的主宰在团站中没有任何作用。类似小强,冰雷卡,lion这类的英雄,散失之刃,小人书之类的装备,在他们面前,主宰要务必注意自己的魔法量。
  强力DPS-类似拍拍,小黑,虚空的强力物理输出英雄,在团战中,他们会不停的倾泻火力到主宰身上。如果你在中后期期被迫面对这些英雄的时候,而队友又无法给你必要的保护,你可能要改变计划,为剑圣出一些类似先锋盾,分身斧甚至是绿杖之类的自保装。无视魔免的控制-主宰的剑刃风暴虽然是一件可以近乎于 BKB的魔免切入装,但5秒的时间会让这些无视魔免控制有机可乘,跟进输出,在装备有限的情况下,主宰只能带着大招回血泉。
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关键字:DOTA2剑圣出装,中单怎么玩,加点
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您的位置:> 英雄介绍
力量:20 + 1.9
攻击力:44 - 48
敏捷:20 + 2.9
攻速:1.42
智力:14 + 1.4
简称:Jugg
剑圣的单杀能力特别强,前期剑刃风暴配合任意一个减速或者眩晕技能就能轻松带走对手
剑圣6级前如果不带撑蓝的装备就要加2级黄点,要不然到6级不够蓝放大加剑刃风暴
如何对抗剑圣
剑圣有大时千万不要落单,剑刃风暴追你时,可以采取反跑的方式躲开
绿杖可以良好的克制住剑圣,无敌斩一开立刻开绿杖自保
主1副3,有大点大,最后加2常规加点
1.剑刃风暴是剑圣前期主要输出和刷钱技能,但30分钟以后再用它来输出就不太合适了,一般是走进去输出再转出来,使用后配合TP可以应付大多数Gank。
不推荐出门裸鞋的剑圣 本身不错的移动速度配合队友足以在剑刃风暴的时间内跟住对方 属性装和吃喝还是不错的。
相位战鼓大大提升恶劣剑圣的追杀能力,战鼓还能让剑圣不再脆皮。摈弃A帐的路线选择狂战刷起是剑圣的最佳路线。
因为是个短手,输出空间太低,不建议出黑黄杖走纯DPS路线,推荐出A杖,主要靠大招输出,别人丢限制技能到你身上就开转,贫血了或者没小兵了就开大。
剑圣技能介绍
舞起剑刃风暴,对周围的敌方单位造成伤害,持续5秒。剑圣此时对魔法免疫。作用范围:250,冷却时间:30秒,魔法消耗:110点。
等级1:造成80点/秒的伤害。
等级2:造成100点/秒的伤害。
等级3:造成120点/秒的伤害。
等级4:造成140点/秒的伤害。
创造一个可以移动的治疗守卫,回复500范围内友方单位的生命。治疗守卫移动速度为300。
等级1:回复500范围内友方非机械单位2%/秒的生命。持续时间:25秒 施法间隔:60秒 施法消耗:80点魔法。
等级2:回复500范围内友方非机械单位3%/秒的生命。持续时间:25秒 施法间隔:60秒 施法消耗:100点魔法。
等级3:回复500范围内友方非机械单位4%/秒的生命。持续时间:25秒 施法间隔:60秒 施法消耗:120点魔法。
等级4:回复500范围内友方非机械单位5%/秒的生命。持续时间:25秒 施法间隔:60秒 施法消耗:140点魔法。
剑圣高超的剑术使他在攻击时有一定的几率造成2倍伤害的致命一击。
等级1:15%的几率。
等级2:20%的几率。
等级3:25%的几率。
等级4:35%的几率。
快速地在战场上移动,随机攻击附近可见的敌方单位,每剑造成175-250点的伤害,第一剑造成0.01秒的晕眩。顾名思义,在使用无敌斩的时候是无敌的并获得一个200的高空视野。施法距离:450(括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值),无敌斩现在只需要一下就能杀死中立生物和小兵,伤害无视魔法免疫,英雄攻击 普通伤害。无敌斩现在不会在虚无单位上浪费攻击次数了。
等级1:瞬间出剑3(6)次,魔法消耗200点,施法间隔130(110)秒。
等级2:瞬间出剑6(9)次,魔法消耗275点,施法间隔120(100)秒。
等级3:瞬间出剑9(12)次,魔法消耗350点,施法间隔110(90)秒。
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剑圣 - Jugg 简称:剑圣
他出剑似舞蹈般灵动轻盈,无论多坚固的护甲都已悄然破碎:他行动如诗歌般优雅从容,无论多强的敌人弹指间灰飞烟灭。是的,Yurnero追求完美,追求人剑合一的至高境界。成为那无人能敌的剑圣便是他的宿命。
初始属性:
基础生命:530
基础魔法:182
基础攻击:44--48
基础护甲:4
英雄力量:20+1.9
英雄敏捷:20+2.85
英雄智力:14+1.4
剑刃风暴 (F)
舞起剑刃风暴,对周围的敌方单位造成伤害,持续5秒。剑圣此时对魔法免疫。作用范围:250
等级1:造成80点/秒的伤害。持续时间:5秒 施法间隔:30秒 施法消耗:110点魔法。
等级2:造成100点/秒的伤害。持续时间:5秒 施法间隔:28秒 施法消耗:110点魔法。
等级3:造成120点/秒的伤害。持续时间:5秒 施法间隔:26秒 施法消耗:110点魔法。
等级4:造成140点/秒的伤害。持续时间:5秒 施法间隔:24秒 施法消耗:110点魔法。
治疗守卫 (G)
创造一个可以移动的治疗守卫,回复500范围内友方单位的生命。守卫的移动速度为300 施法距离:350 冷却时间:60秒 持续时间:25秒。
等级1:回复500范围内友方非机械单位2%/秒的生命。 魔法消耗:80。
等级2:回复500范围内友方非机械单位3%/秒的生命。 魔法消耗:100。
等级3:回复500范围内友方非机械单位4%/秒的生命。 魔法消耗:120。
等级4:回复500范围内友方非机械单位5%/秒的生命。 魔法消耗:140。
剑圣高超的剑术使他在攻击时有一定的几率造成2倍伤害的致命一击。
等级1:15%的几率造成致命一击。
等级2:20%的几率造成致命一击。
等级3:25%的几率造成致命一击。
等级4:30%的几率造成致命一击。
无敌斩 (E)
  快速地在战场上移动,随机攻击附近可见的敌方单位,每剑造成175-250点的伤害,第一剑造成0.01秒的晕眩。顾名思义,在使用无敌斩的时候是无敌的。施法距离:450(括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值) 伤害无视魔法免疫英雄攻击 普通伤害(一下就能杀死中立生物和小兵)
  神杖升级:增加攻击次数并减少冷却时间
等级1:瞬间出剑3(6)次。 施法间隔:130(110)秒 施法消耗:200点魔法。
等级2:瞬间出剑6(9)次。 施法间隔:120(100)秒 施法消耗:275点魔法。
等级3:瞬间出剑9(12)次。 施法间隔:110(90)秒 施法消耗:350点魔法。
Dota剑圣出装-前期:不推荐出门裸鞋的剑圣 本身不错的移动速度配合队友足以在剑刃风暴的时间内跟住对方 属性装和吃喝还是不错的
Dota剑圣出装-中期:
相位战鼓大大提升恶劣剑圣的追杀能力,战鼓还能让剑圣不再脆皮。摈弃A帐的路线选择狂战刷起是剑圣的最佳路线
Dota剑圣出装-后期:这种线更讲究持续输出
  1.剑刃风暴是剑圣前期主要输出和刷钱技能,但30分钟以后再用它来输出就不太合适了,一般是走进去输出再转出来,使用后配合TP可以应付大多数Gank。
  2.治疗守卫是中后期剑圣打团核心技能,棒子放在猥琐地方一边回复一边打团挺能恶心对面的
  3.暴击一般在常规加点里一般有两种加点法,1是如上,2是2级和4级先点黄点,在7级之后再点,还是要看有无线上压力。
  4.大招现在对小兵秒杀还是不错的,不过还是不要浪费在小兵身上,有大招尽量走河道和野区看看,河道狗男女之一不是浪得虚名的
无敌斩不会再虚无单位上浪费次数> DOTA2主宰尤涅若出装剑圣技能加点
DOTA2主宰尤涅若出装剑圣技能加点
来源:未知
&  主宰尤涅若是英雄联盟里一个近战敏捷性英雄,剑圣各个方面能力都不错,但是剑圣最强的的是Gank能力,接下来让我们一起来看看主宰尤涅若出装及技能加点。
  基础属性(敏捷英雄)
  出门装备:
  树之祭祀+治疗药膏+敏捷便鞋*2+铁树枝干+净化药水
  中期装备:
  相位鞋:速度之靴+攻击之爪*2(能力加成:+24伤害+55移动速度,相位移动:提升自身16%的移动速度,并且期间碰撞体积为0。任何施法均会中断相位状态。持续4秒。冷却时间8秒。)
  魔杖:铁树枝干*3+魔棒+魔杖卷轴(主动技能:释放充能每一点储存的充能可以恢复15 生命与魔力,最多储存15 次充能)
  狂战斧:阔剑+ 大剑+坚韧球(+6 生命恢复+150% 法力回复+65 攻击力,溅射攻击:范围225,溅射35%的伤害。远程英雄无溅射效果)
  后期装备:
  弗拉迪米尔的祭品:圣殿指环+回复戒指+吸血面具+弗拉迪米尔的祭品卷轴(+2生命回复速率,被动:弗拉迪米尔的光环,弗拉迪米尔的光环:增加900范围内的近身友方英雄12点攻击力,900范围内的友方近战单位能在攻击时将16%的伤害转为自己的生命值,增加900范围内友方单位0.8点/秒的魔法恢复速度。
附增加900范围内友方单位5点护甲)
  幻影斧:夜叉+极限法球+幻影斧卷轴(+10 力量+26 敏捷+10 智力+15 攻击速度+10% 移动速度,主动 幻影:激活后消耗165
点的魔法,制造2个幻影持续20秒,,拥有本体33%(远程为28%)的攻击力,承受350%(远程为400%)的伤害。冷却时间35秒(远程为50秒))
  蝴蝶:鹰歌弓+闪避护符+短棍(+30 敏捷+30 攻击速度+30 攻击力+30% 闪避)
  阿哈利姆神杖:精气之球+魔力法杖+欢欣之刃+半兽人之斧(+10 智力+10 力量+10 敏捷+200 生命值+150
法力值,奥义提升(被动):提高某些英雄大招的威力)
  技能加点方案:
  剑刃风暴是杀人越货的王牌招式,必须先加满,使用诀窍是队友放出限制技能后,判断敌人移动方向用Z字形挡路,耗血。
  前期装备没成型和魔量低使加暴击和治疗图腾都不太现实,所以推荐前期加两黄点撑属性。现在抱团节奏加快,可以在有队友出秘法鞋的时候,优先把治疗图腾加满。
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