七雄争霸宝石攻略英雄一身强5的90级装备,全3级宝石,体 防 攻…

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七雄争霸5弓宝石精研技能全解
七雄争霸5弓宝石精研技能全解
在七雄争霸里5弓阵型是非常犀利的,那么5弓阵型如果打造成神话阵型呢?想知道装备怎么选择呢?想知道宝石怎么镶嵌呢?
①、宝石镶嵌:
5弓镶嵌:攻敏防、攻敏统、【任选一种】
②、装备选择:
5弓选择:可以选择重楼装备:剑和戒指,也可以选择声望装备:弓和戒指。【任选一种】
③、精研比例:
5弓精研:第一种:攻20%、防20%、体20%、敏40%。【任选一种】
第二种:攻25%、防20%、体20%、敏35%。
④、武将技能:
5弓技能:主修:山系、火系、辅修林系、风系。技能顺序:山系、火系、林系、风系。
山系:傍山御、火系:赤焰箭、
林系:强身术、风系:毒风矢、
技能晶石:火系或林系。【任选一种】
⑤、淬灵选择:
5弓研究:锁喉和蔽日。【不解释】
⑥、秘宝选择:雪凤鼎:大幅度提高武将敏捷属性、小幅度提高武将攻击属性。
寒月镜:大幅度提高武将敏捷属性、小幅度提高武将防御属性。【任选一种】
⑦、官职册封:
1弓-2弓-3弓-4弓
总结:5弓这个阵型还是比较犀利的,希望玩家们能喜欢上这个阵型。
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七雄争霸防体宝石属性数据一览
七雄争霸防体宝石属性数据一览,很多玩家都比较关注防体宝石的属性数据,下面96u小编给玩家分享一下防体宝石属性怎么样?防体宝石有什么作用?怎么获得?
1级防体宝石
可镶嵌至武将上增加属性
+30& 体力+15
、战役、、祈福、签到
2级防体宝石
可镶嵌至武将上增加属性
防御+54& 体力+27
3级防体宝石
可镶嵌至武将上增加属性
防御+98& 体力+49
4级防体宝石
可镶嵌至武将上增加属性
防御+147& 体力+74
5级防体宝石
可镶嵌至武将上增加属性
防御+221& 体力+111
6级防体宝石
可镶嵌至武将上增加属性
防御+332& 体力+167
7级防体宝石
可镶嵌至武将上增加属性
防御+498& 体力+251
8级防体宝石
可镶嵌至武将上增加属性
防御+747& 体力+377
9级防体宝石
可镶嵌至武将上增加属性
防御+1121& 体力+566
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类型:战争策略
题材:武侠 历史 战国
运营:腾讯游戏
玩法:战报
状态:正式运营
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七雄争霸武将如何打宝石 武将宝石镶嵌技巧
来源:9u8u网页游戏 | 作者:网页游戏大全 | 时间:
七雄争霸武将如何打宝石 武将宝石镶嵌技巧
  在七雄争霸中,宝石对大家来讲还是比较重要的,毕竟在一定程度上宝石也是能体现实力的,在游戏中,大家是怎么镶嵌宝石的,毕竟只有镶嵌合适的宝石才能真正体现大家的实力,想要了解怎么镶嵌宝石,首先要知道宝石的作用,只要这样才能找到适合你的宝石。
  攻击宝石:攻击的保证,适用任何场合。
  防卫宝石:防卫的保证,主要适用单挑和对敌战。
  体力宝石:血量的保证,主要适用攻城战,我这里说的对敌和攻城是2回事,对敌是百战和刷塔,攻城是打野和打城,都知道城防杀伤是固定,为什么礌 石比其他的高出1000的攻,因为城防打人是固定掉血的,而车兵血是最多的,有的人说有时候死的兵多有时候少,请看清楚对方城防的数量,有点像总攻和总血 这么扣除,其实很多带兵的游戏都是这样。经典点的《英雄无敌》大部分网页游戏也是这么来的算的,所以刨除对方守将的存在,你血多比你防多在打城的时候活的 久。
  敏捷宝石:单挑影响,命中,闪避,暴击。出战影响闪避,暴击(其实命中一样存在- -你闪避高了不就打不到了,你敏捷上去了就打的到,这两种算是重叠了,统一在闪避里)
  统帅宝石:统兵的保证。
  首先,必须说下几条公认的打宝石原则:
  (1)统帅宝石只有器械在合适阵型、合适情况下可以打,
  (2)体力宝石确实可以加伤害,但不明显,
  (3)防御宝石与体力宝石比较:在重楼、百战、攻城等战略战中,防宝石比体宝石耐抗;在过关、抢璧等单挑战中,体宝石比防宝石耐抗,
  (4)敏宝石集增加命中、闪避、暴击率、暴击倍数、抗暴击率等作用于一体,当之无愧有最高的实用价值,无特殊情况,每个武将都打敏宝石是绝对是明智的选择。
  1,步将打法
  步将的宗旨只有一个,存活尽可能长的时间,为后面的输出型武将提供最长的攻击输出时间。所以,5防5体必不可少。剩余的5个孔的打法就有分歧了,有人说打5攻,也有人说打5敏,以我的看法,这两种说法都是对的,这要看你的步的牛B程度,如果是很牛的步将,你完全可以抗住对方时,建议打攻宝石,在抗住情况下给予对方最大的打击;若你的步将不是特别优秀的,还是建议打敏捷宝石以提高闪避和抗暴击。
  小结:步将(防御大于37%):5防5体5攻
  (防御小于37%):5防5体5敏
  单挑时打法:5防5体5攻
  注:37%的比例只是自己的看法。
  2,弓将打法
  弓将的攻和敏都是很高的,打5弓5敏无疑问。那么问题就集中在剩余5个孔的打法。首先这里先把弓将分一线弓和二线弓两种,弓器组合的弓是一线弓,5弓组合中的其中两个弓是二线弓,其实步弓组合的弓也算是一线弓,因为步弓是在一条线的;车弓组合的弓和5弓组合中的其他弓是二线弓。曾看到过一篇帖子,上面通过实战对比得出的结论是:防御宝石比体力宝石耐抗(在重楼或过关中),那么就很明显了。(1)对于一线弓,既充当攻击输出的作用,同时也充当MT的作用,当然要求耐抗,那么就果断打上5防吧,(2)对于二线弓,有前面的MT扛着,也就不是特别需要防了,倒不如打上体,能加一点伤害是一点,打5体,如果想保险点的话,也可以3体2防
  总结:一线弓(弓器组、步弓组等):5攻5敏5防
  二线弓(车弓组等):5攻5敏5体或5攻5敏3体2防(这个较保险)
  单挑时:5攻5敏5体
  3,器将打法
  应该没同学玩5器吧,呵呵,那么就只考虑二线器的问题。5个攻宝石是毋庸置疑的,剩余的10个孔争议就很多了。主要围绕以下几个问题,(1)作为敏捷最低的器械,要不要打敏宝石?(2)什么情况下打统宝石合适?(3)防宝石和体宝石选哪个?
  首先第一个问题,打敏宝石值不值?我的看法是敏宝石还是要打滴。可是有人会说,器械不是敏捷最低的兵种吗,打上敏宝石也高不到哪里去呀。我的理解是,弓、骑打上敏宝石是扬长,器打上敏宝石是避短,器虽然是攻击最高的兵种,但如果打不到人有什么用?还不懂的话打个比方,A和B两个人相隔1公里的距离决斗,用的都是一样的***,穿一样厚的衣服。如果A换上更精准的瞄准器,而B则披上更厚的衣服,你说B能打赢A吗?打仗也是这个道理。因此,敏宝石5颗,打上。
  第二个问题,统宝石什么情况下可以打?这个问题比较不好回答,因为涉及到器械的兵阶、宝石的等级、武将的强弱等。我的理解是,4阶及4阶以上器械都可以打统帅(考虑到升高阶兵种较难,4阶兵较普遍),且越高阶的兵种效果越好;至于宝石等级,最好3级宝石及3级以上的打上较好,当然2级的也勉强可以;统帅宝石最适合打在最强的器将上,道理不用解释吧。
  第三个问题,防宝石和体宝石选哪个?这个应该很明显吧,器械是除步兵外防御最高的兵种,这是第一点,第二点,因为前面有MT,一般情况你的器械不会被近身(如果被近身了,那也很快就玩完了),所以防御不重要;至于体力,虽然在重楼、百战中它不如防御耐抗,但起码有加伤害(虽然不很明显),所以选体不选防。
  综上所述,我的建议是,器械都要打5攻5敏,最强器将打上5统,弱器打上5体(其中打统帅的条件是4阶或4阶以上兵种,3级或3级以上统帅宝石)
  总结:最强器将:5攻5敏5统
  弱器:5攻5敏5体
  还有一种更稳妥打法:最强器:5攻4敏4统2体
  弱器:5攻4敏4体2统
  单挑时打法:5攻5敏5体
  4,车将打法
  区分两种车,一种是MT车(车弓、车骑组合中的车,5车中的其中两个车),另一种是输出型车(5车中除MT车外的两个车)。MT车的打法与步将打法一样,不重复了,现在主要分析输出型车的打法。首先,5体必不可少吧,因为是输出型车,5攻也是必须的,剩下防和敏的选择也很明显,输出型车,不求它常出暴击,至少命中高一点吧,而防御就没那么重要了,因为有MT车抗着。
  总结:MT车(体力大于37%)防体攻
  (体力小于37%)防体敏
  输出型车:体攻敏
  单挑时打法:体攻敏
  5,骑将打法
  因为也没怎么玩骑(死兵太多),所以研究也不深。骑跟车一样,也有两种,一种是MT骑(5骑中的其中两个),另一种是输出型骑。MT骑的打法。其实MT都是相通的(一线弓除外),5防5体必不可少,另外,作为敏最高的兵种,毫无疑问,再上5敏了。至于输出型骑,5攻5敏不用说了吧,剩下的也就是防和体的选择问题,跟弓将类似,不过骑都是冲在第一线的,所以还是耐抗点好,果断5防。
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