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京ICP备号-1 京公网安备 86梦幻西游手游高手进阶:探究梦幻西游手游宠物强弱影响因素
来源:中商情报网 责任编辑:fuxiangde
在梦幻西游手游中影响召唤兽强弱的因素详解,可能很多小伙伴对召唤兽强弱因素不是很了解,那么接下来就让蛋蛋给小伙伴们详解下吧。
【资质与伤害的关系】
梦幻西游的端游中,曾经有人做过大量实验,得出召唤兽的【攻击=[(等级-1)×1.5+力量]×成长率÷3+(攻击资质×3.75÷)×等级】这个公式。但是在手游中,这个公式并不适用。也就是说梦幻西游手游虽然与端游一样拥有技能、资质、成长三大要素,但是并不能够直接用端游的公式来套手游。
换句话说,如果我们还拿着端游的思路去思考梦幻西游手游的召唤兽,那么必然会带来偏差。那么梦幻西游手游的召唤兽公式是如何的呢?这个暂时还没有数据达人做出详细的公式,但是我做了几个粗略的试验,可以给大家一个粗略的数据。
在攻击资质伤害,我找了两个鲛人,成长都为1.096,攻资一只为1326,一只是1383。在62级全力加点的情况下,属性点均为388的情况下,1383攻资的鲛人伤害为895,1326攻资的鲛人为886
两者攻资相差57点,在成长一样,属性点均为388的情况下才相差9点伤害。这种差距相比于端游是更小的。
在法术资质上,我们也采用这种简单而实用的方法。因为法资的差距一般要比攻资大,所以我们用一只法资2265的瑞兽及一只法资1659的鲛人对比。在两者魔力点均为428的情况下,法术伤害相差30点。如果做简单的除法,也就是法资每差201,这两只宝宝在68级全魔加点的情况下法伤少10点。
在全魔加点(428)的情况下,相差如此之小,那么在2血3耐等PK中,差距自然会更小。
根据以上的计算,资质其实影响伤害并不大,大家如果有自己心仪的宝宝,其实大可以无视100~150的攻资,300~500的法资。在高等级宝宝上千攻击力来看,相差几十的伤害其实并无伤大雅。
【成长与伤害的关系】
想知道成长对于召唤兽的影响,还是需要通过实验才行。我们找来两只鲛人,一只攻资为1314,成长为1.108。一只攻资为1326,成长为1.096攻资相差12点,所以我们降低第二只2点的力量属性点,以保证资质差的影响尽量的小。
在力量点383的情况下,第一只鲛人的物理伤害为883,第二只为874,两者伤害相差9点。可以得出一个结论,在成长相差0.012的情况下,力量值均为383的情况下,物理伤害相差9点,也就是成长相差0.01,伤害相差7.5物理伤害。
法宠同样做类似的试验,第一只鲛人法资是1690,成长是1.120。第二只法资1657,成长是1.096。因为法资影响成长较小,所以这样的参照物还是挺接近的,只不过降低1~2点魔力值就可以了。
最后结果为第一只的法术伤害为759,第二只是740得出的结论是0.024成长,在71级全魔加点下,会造成19点的法术差距。按照上面的方式往下除,也就是每差0.01的成长,在71级全魔加点下,相差8点法术伤害。
总得来说,其实成长对于召唤兽的影响同样较小。不过通过成长的数据以及上面资质的数据,大家在选择召唤兽的时候可以计算两只召唤兽的成长与资质差,最后就可以得出哪只宝宝比较优秀的***了。
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【技能为王】
通过以上成长和资质的计算,我们可以得出如果不是成长和资质双低的话,其实宝宝之间的属性差距其实是很低的。那么到底什么影响宝宝最大呢?***,不言而喻,那就是技能了。
召唤兽的技能总体而言分为辅助类、伤害类、半负面类和负面类。其中负面类的技能很少,只有&迟钝&和&鬼魂术&。这两个技能在绝大多数的情况下都属于有百害而无一利的技能。大家在购买宠物的时候,看到这两个技能的宝宝几乎可以绕道走了,除非你有信心打掉这两个技能。
其次是半负面类,其实半负面类就是具有一定的负面效果,但是使用的好的话就不会受影响。比如&防御&,这个技能虽然会增加召唤兽的物理防御,但同样会降低召唤兽的法术伤害。所以法宠是不能有这个技能的。同理,&固法&虽然会增加召唤兽的法术防御,但同样会降低召唤兽的物理伤害。所以大家需要谨慎选择这种半负面类的技能。
辅助技能就很多了,比如幸运、感知、神佑复生、敏捷等等。这些技能因为不会影响输出,所以对于输出召唤兽而言,属于第二优先级技能。在技能格充裕的情况下,打完了所有输出技能,就可以根据自己的选择去选择辅助型的技能。
最后自然是输出型技能了,输出型技能直接增加召唤兽的输出,是攻宠和法宠必备的技能。而影响召唤兽输出最大的元素,也就在这里诞生。我在这里依旧分成法宠和攻宠两个点来计算召唤兽技能带来的增益。
我们先说法宠的技能选择
法宠必备烈火、地狱烈火、落岩、泰山压顶、水攻、水漫金山、落雷、奔雷咒、上古灵符九个主动技能的其中一个。因为上古灵符目前手游里还没出,所以可选的技能一共是八个,四个单体法术和四个群体法术,因为单体与单体,群体与群体法术之间并无伤害区别。这里就不做比较了。
然后有魔心、法爆、法连、法波、会心五个输出型技能(这里均指高技能)。这五个技能中,高级魔之心属于优先级最高的技能,因为稳定增加法术结果20%,可控,效果好。
其次是高级法爆,法爆状态下,伤害增幅100%。几率是15%,也就是3/20再缩减一下,差不多是1/7的几率暴击(要比1/7要大)。法宠每回合烧3个怪,两个回合就有一个怪享受法爆效果。按照总伤来算,就是7/6的输出,也就是16.6%的伤害。也就是说高级法爆增加的伤害大约是16.6%。
再之后是高级法连,高级法连的触发几率是30%,也就是烧10次,会触发一次几率。而增加的是50%的当回合输出。按照怪一次烧3个来算。差不多是3~4回合会触发一次。按照三回合来算就是10.5/9,依旧是16.6%。但是按照三个回合计算,几率应该是33.3%。按照四个回合计算就是,13.5/12,输出就降低到12.5%。也就是说高级法连的伤害总输出介于12.55~16.6%之间(再细的我就不算了,没什么必要)。
接下来的是会心,会心这个技能是忽视对方等级*0.5的法术防御。也就是根据对方等级的变化而变化,并不是恒定值,这里拿我68级的狮驼岭做计算。我的法术防御是657,等级是68,算式就是68*0.5=34。也就是忽视我34的法术防御。34/657=0.051也就是一个宝宝的高级会心在打我的时候,可以带来5.1%的加成。
最后是法术波动,因为手游中没有出现&摧心浪&内丹(提升法术波动的下限),所以该技能的伤害为自己法术输出的±50%,平衡一下总体输出是不增不减的。优先级就排在最后了。
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说完法宠的输出型技能选择,我们再说攻宠的技能选择。
攻宠的输出型技能为连击、必杀、偷袭、突进、强力(以下均指高级技能)五个技能。
连击自然是优先级最高的技能了,降低20%的伤害,55%几率增加一次伤害。如果拿1000伤害为物理伤害来算的话,打上高连之后的伤害是*0.55+=1240。也就是提升24%。
随之是必杀,高级必杀是效果增加20%暴击几率。同样拿1000伤害来做计算,)/5=1200,提升20%伤害。
需要注意的是,高级连击要优于高级必杀。但是低级连击理论上弱于低级必杀(但在实际效果中还是连击好用)。
之后是偷袭,偷袭增加10%输出结果。伤害可控。
强力的伤害是跟召唤兽等级有关的,提升等级*0.8的伤害。按照100级计算的话,就是增加80的物理攻击力。按照理论计算的话,就是增加8%的伤害。但是其实高级强力和高级偷袭的效果其实是伯仲之间,高级偷袭是增加10%的物理伤害结果,而高级强力是增加物理伤害。换句话说,对方防御越高,高级强力效果越好。对方防御越低,高级偷袭效果越好。高级强力的主要作用还是在于破防上。当然,高级强力的弱点就在于会被&防御&技能克制。
突进是梦幻西游手游独有的技能,效果是忽视对方等级*0.3的物理防御。拿我的狮驼作为对象的话,我的防御是565,等级是69.1-69*0.3/565≈0=3.4%。
攻宠除了以上的输出技能之外,还有一个几乎必带的辅助技能:吸血,配合连击的话,能增加持续生存能力。如果PK的话,还可以带高级隐身。
【结束语】
总结一下,无论是攻宠还是法宠,成长与资质影响伤害都不大。真正影响召唤兽伤害的元素是技能。攻宠必带的技能是连击、必杀、偷袭、强力、突进/吸血(如果技能格子有限,可以把突进换成吸血)。法宠必带法术技能、魔之心、法爆、法连、会心。技能格子越多,宠物成长的空间越大,相差的也越大。格子在五个以内的时候,主要是伤害差距,格子在5个以上的时候就是生存差距。
最终说一句:合宠有风险,这种看脸的事我是。。。。不想多说了!!!
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造绝世好宠
无论是练级,做任务,PK,用的最多的都是攻宠.所以一个高等级玩家,完全应该拥有3只以上的攻宠.(练级打传说型/纯高攻秒杀型/专克封系型)这是最基本的。
然后是选宠,建议使用(芙蓉,律法,鬼将,净瓶),它们都是资质成长绝佳的终级宠。
1.练级打传说型:最基本条件要有吸血(超级省包子),其次是高再生,这样打传说时如果没兽医在旁边也不用到处去找.这类宠防御和速度的要求可以不用很高,技能选择也很丰富,最常见的是(连击/吸血
力)平时练级,捉鬼,师门,做任务都是非常不错的选择.推荐人人必备一只.加点方式(10级体了之后全攻)。
2.纯高攻秒杀型:基本条件要有高必,穷人的话也要打本必杀,这里推荐使用律法和鬼将,只要运气好,律法不掉善恶,鬼将不掉高必,那就恭喜你了.这类宠高求攻资高,最好是满的.其次是速度,必竟先下手为强是不会错的.如果防资不好也没关系,打本高隐身或高防就没多大问题了,封系的可以打鬼魂.还有一点是时下非常流行的高夜战,对于有钱人来说是个很好的选择,当晚上别人宝宝掉攻掉得厉害时,你就偷笑吧.如果打的高隐身就要配合高强或高偷袭,这样高隐身降的攻击就差不多补过来了.最终理想技能为:律法(善恶/高敏/高夜/高必)鬼将(高必/高强/高隐/惊心),律法如果速资高的话打本高敏捷,保证比所有宝宝和除女儿,1敏盘丝和方寸之外的所有人都快,因为高敏捷是加自身敏捷的20%,自身速度高加的也多.鬼将的速资就不敢恭维了,所以还是打高隐的好.如果打芙蓉和瓶子的话就要多下点本钱了,它们都没主要的攻击技能,高必和发杀是必需的,其它的可以参照上面的.以上所有宠都应选择攻资和速资高的,加点方式(10级速之后全攻,或1速4攻)
3.专克封系型:因为封系给宠打书,鬼魂是必打的,所以最基本要有高驱或驱鬼.其它的可以随个人喜欢,试想一下,如果一个带驱鬼和善恶的律法,一刀下去,估计对方的宝宝不飞也重伤了,要是打了高驱的话,那秒它是没话说的了.极力推荐自身生存能力不是很强的大唐和龙宫带一只,它将是你有机会和封系一决高下的**锏.选这类宠,各种资质可以比较平均,看着顺眼就可以练了.加点方式(0.5体0.5耐4攻,也就是先10级体,10级耐之后,再全攻)这样自身生存能力就比较强,可以多陪你战斗一下,非常是对能耗的封系,当对方的宠被飞了之后,面对还有宝宝的你,心理压力还是很大的。
4.高等级任务型:梦幻里的剧情任务是非常多的,非常是85组剧情后面的几个怪和110以后的,都是非常变态的.所以养这类宠可以选择高级毒或毒,毒到它后不停的掉血,省不少力.推荐配合连击,反击,增加毒的机率.再者,好多剧情怪都带高反击,所以打本偷袭是应该的,有钱的打高偷,不被反震反击还加攻#89.想想你宝宝如果打它1000+血,被反一下就是500+血,宝宝能有几个500+血呢,所以这点钱花的还是值的.最后,过剧情不推荐使用鬼魂宠,剧情怪据说都带高驱鬼的,用鬼魂宠得不偿失,还不如带个高神佑的凤凰.其它技能和加点方式随个人喜欢。
说完主攻宠,来说一下在PK和剧情任务中相当重要的血宠/血防宠。
这类宠对于高等级玩家来说了也是非常重要的,绝对值得养.过剧情有用,有一次看区里的高手过120的剧情,5个人都带着血宠上阵,等小怪差不多清完了,再叫攻宝宝出来.(没方法,那怪实在是太BT了,随便打一下都1500+血以上,攻宝宝哪个受得了)现在很多人都喜欢拿巡游来做血宠,个人认为不怎么样,还不如天兵,其最大的缺点是速度,虽然它体资高.血宠在PK中的作用不只是保护自己这么简单,还要有速度,随时可以先出手给自己加血.芙蓉和律法比它更适合做血宠。
如果洗芙蓉时洗到个满成长体防都不错但就是攻低的,千万别拿去放了,这是做血防宠的极品,打本高防,如果本身就有高再生的话,就完美了.个人认为此宠非常适合普陀MM带,2血3耐的加,100级以后血差不多有3000+防也过了1000+了,再加上高防和高再生每回合回的100+血,绝对是高攻门派的噩梦.普陀MM也是属于超级耐打型的,带上这种宠去和大唐,STL的PK,要郁闷死他们.如果再加本高永恒的话,就叫打不死了,五庄的GG带也很好。
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最后,说说个人选宝宝的一些经验感受,先不管宝宝成长怎么样,只要资质看着顺眼的,大可以先带到T去练几级,这里要注意了,在宝宝升级之前,要先记好宝宝的各项属性点数,比如攻击,气血,耐力,灵力等,练攻宝宝时,全攻加点,每升一级都把和项数据记好,10级了之后来个总结,就是看宝宝的攻击成长防御成长怎么样,值不值得练.如果攻宝宝平均每级的攻击加的都在13点左右,恭喜你这个宝宝绝对值得一练,因为到100级时,它的攻击可以过1340+了.如果是练法宝宝,就要看灵力成长有多少,如果平均每级有6点以上的话,就可以练了,这个方法适合所有的法宝宝,因为法宝宝灵力的多少取决于你点数的分配,加一点法所有宝宝加的灵力是一样的,只是加的魔法不同而已,成长不是最重要的,只要宝宝法资高就行,.75以后的宝宝,只有成长3.7以上,就可以练了。
造绝世好宠
无论是练级,做任务,PK,用的最多的都是攻宠.所以一个高等级玩家,完全应该拥有3只以上的攻宠.(练级打传说型/纯高攻秒杀型/专克封系型)这是最基本的。
然后是选宠,建议使用(芙蓉,律法,鬼将,净瓶),它们都是资质成长绝佳的终级宠。
1.练级打传说型:最基本条件要有吸血(超级省包子),其次是高再生,这样打传说时如果没兽医在旁边也不用到处去找.这类宠防御和速度的要求可以不用很高,技能选择也很丰富,最常见的是(连击/吸血
力)平时练级,捉鬼,师门,做任务都是非常不错的选择.推荐人人必备一只.加点方式(10级体了之后全攻)。
&&& 2.纯高攻
秒杀型:基本条件要有高必,穷人的话也要打本必杀,这里推荐使用律法和鬼将,只要运气好,律法不掉善恶,鬼将不掉高必,那就恭喜你了.这类宠高求攻资高,最好是满的.其次是速度,必竟先下手为强是不会错的.如果防资不好也没关系,打本高隐身或高防就没多大问题了,封系的可以打鬼魂.还有一点是时下非常流行的高夜战,对于有钱人来说是个很好的选择,当晚上别人宝宝掉攻掉得厉害时,你就偷笑吧.如果打的高隐身就要配合高强或高偷袭,这样高隐身降的攻击就差不多补过来了.最终理想技能为:律法(善恶/高敏/高夜/高必)鬼将(高必/高强/高隐/惊心),律法如果速资高的话打本高敏捷,保证比所有宝宝和除女儿,1敏盘丝和方寸之外的所有人都快,因为高敏捷是加自身敏捷的20%,自身速度高加的也多.鬼将的速资就不敢恭维了,所以还是打高隐的好.如果打芙蓉和瓶子的话就要多下点本钱了,它们都没主要的攻击技能,高必和发杀是必需的,其它的可以参照上面的.以上所有宠都应选择攻资和速资高的,加点方式(10级速之后全攻,或1速4攻)
3.专克封系型:因为封系给宠打书,鬼魂是必打的,所以最基本要有高驱或驱鬼.其它的可以随个人喜爱,试想一下,如果一个带驱鬼和善恶的律法,一刀下去,估计对方的宝宝不飞也重伤了,要是打了高驱的话,那秒它是没话说的了.极力推荐自身生存能力不是很强的大唐和龙宫带一只,它将是你有机会和封系一决高下的**锏.选这类宠,各种资质可以比较平均,看着顺眼就可以练了.加点方式(0.5体0.5耐4攻,也就是先10级体,10级耐之后,再全攻)这样自身生存能力就比较强,可以多陪你战斗一下,特别是对能耗的封系,当对方的宠被飞了之后,面对还有宝宝的你,心理压力还是很大的。
4.高等级任务型:梦幻里的剧情任务是非常多的,特别是85组剧情后面的几个怪和110以后的,都是非常变态的.所以养这类宠可以选择高级毒或毒,毒到它后不停的掉血,省不少力.推荐配合连击,反击,增加毒的机率.再者,好多剧情怪都带高反击,所以打本偷袭是应该的,有钱的打高偷,不被反震反击还加攻#89.想想你宝宝如果打它1000+血,被反一下就是500+血,宝宝能有几个500+血呢,所以这点钱花的还是值的.最后,过剧情不推荐使用鬼魂宠,剧情怪据说都带高驱鬼的,用鬼魂宠得不偿失,还不如带个高神佑的凤凰.其它技能和加点方式随个人喜爱。
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梦幻西游110项链灵力多少才可以
37的灵力算垃圾吗
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普通打造 国标属性 137
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&& 梦幻西游召唤兽进阶相关问答 进阶汇总
梦幻西游召唤兽进阶相关问答 进阶汇总
召唤兽进阶可以获得的优势:大量属性点、酷炫新造型、进阶新特性、新召唤兽饰品形象(与原饰品互相免费切换)
进阶条件:参战等级&45级的召唤兽,其内丹已达上限且低级内丹已达5层。
举例:
上图宝宝的内丹格子是4个、那么4个格子都必须有内丹、低级内丹(上图的撞击、无畏、愤恨)需要全部达到5层。高级内丹(例:神机步)不做要求。
你可以选择全部低级内丹满层、一个高级内丹+几个低级内丹。
召唤兽进阶问答
问:幻色丹染色的BB进阶造型?颜色有不同吗
答:幻色丹染色:召唤兽进阶后,如果进阶前造型有染色,进阶后会对应一种染色。具体的对应关系需要大家去发掘了
问:野生召唤兽也可以进阶吗?例如我有一只属性全10的召唤兽
答:野生的也可以进阶一样是需要满内丹格子,低级召唤兽内丹满层
问:神兽有进阶形象的变化吗?神兽进阶需要满内丹吗?
答:神兽是二次转生,简称二转(我自己这么叫的非正式叫法),对内丹没有要求的哦目前是需要5个神兜兜+4500W币进行二次转生的。
问:召唤兽进阶形象可以切换回原来的形态吗收费吗
答:召唤兽进阶后可以到建邺城找&宠物仙子&切换回原来的形态不需要任何费用,也不影响属性和特性的哦
问:召唤兽进阶后,原来的装饰还能用吗
答:可以使用召唤兽装饰也可以找&宠物仙子&切换造型的哟
更多有关情况待大家询问后整理到这个楼层占楼先
现已更新的相关问答:
Q(问question):召唤兽进阶之后可以更换内丹吗?
A(答answer):可以更换内丹。(低级内丹可以选择换任意其他内丹、高级内丹只能更换高级内丹)
Q:清灵仙露的灵气范围?
A:初级的0-4、中级的2-6、高级的4-8。(相同灵气效果相同的:例如中级6灵气和高级6灵气效果一致)
Q:清灵仙露的灵气可以加多少灵性?
A:灵气决定灵性高低,最低为灵气值,最多可波动到灵气+2。
Q:孩子悟性不够进阶,重新跑六艺修行,技能会变吗?
A:完成六艺修行之后,技能就会被重置。
Q:孩子进阶后可以重新跑六艺修行换六艺技能吗?
A:可以的
Q:召唤兽进阶为什么灵性10/20/30/40都没有属性点?
A:灵性&50(形象变化后)才会获得属性点
Q:孩子进阶需要什么条件?
A:悟性值&1110找马婆婆即可。
Q:玉葫灵髓会洗掉属性点吗?
A:不会的,使用后属性点不变,召唤兽获得的属性点与灵性历史最高值相关。
Q:孩子不吃饭怎么办?
A:多半是不饿,打一顿就好了。
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