阿修罗上衣选什么技能点什么技能啊???

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发布日期: 22:22:15  大转移后我本以为自己的回避流瞎子没有用处了,结果发现竟然更爽了。1觉被动虽然不加破招回避率了,但一觉被动改成一定时间自动加回避率,而且超级多,使得瞎子能很轻松的达到100回避。
  本人***图
  6秒多一次无敌,对本人这样的手残人事感觉好爽。BUFF增加上之后你挨打触发次,之后6.5秒继续上BUFF,会一直维持到你下次触发。
  新版本也更容易能达到100%回避,还必须提下新版本的鞋,不解封就自动带3点回避,让瞎子可以空出左右槽武器,和一俩件首饰位置。
  但我最想吐槽的就是这个,但可是系统竟然总制裁我,我也是合理加点和刷图啊,100%回避怎么了?不就是几秒一次无敌么?那能怨我么?这个也是流派啊。鄙视之
  中断时候的属性图
  NM我就想问为什么???这个检测让我有点无语,刷个图还要把回避弄到99+%,不到100%他就不检测……
  下面给大家介绍下我的加点建议吧:
  异界装备的就不说了,在我看来异界装就是把一个技能的攻击和CD进行神化,让某一个技能可以成神,哈哈
  系统自带1级的技能我就不说了
  瞎子从下水道一跃成神表示非常愉快,哇哈哈,好了 废话不多说 直接说加点
  后面还会让大家看个比较搞的视频,刷守护者祭坛竟然能直接劈死牛
  >>>>>通用技能<<<<<
  受身蹲伏:必满
  魔法暴击:必满
  不屈意志:这个根本没必要加,加这个真的不知道什么用
  >>>>>普通技能<<<<<
  刀魂之卡赞:喜欢的可以满上,绿阵也看自己喜好加
  短剑精通:满上,修太刀的满太刀(半百分比职业需要)
  地裂·波动剑: 满或1 强烈建议满上,这个版本减各种波的CD还对冰冻、灼伤有额外伤害
  裂波斩:满或1 这个看自己爱好,有些怪无法抓取
  波动刻印:必满技能 灵魂技能怎么能不满
  冰刃·波动剑:必满技能 这个版本小神技能
  挫折意志:必满技能,多加的智力很有必要,现在还可以用技能触发更爽
  波动爆发:1或满,可以攒印用,看自己喜好加吧,加完EX释放加2印,加满可以弥补放完丸子后印的真空期
  鬼印珠:争议技能 我建议满,因为现在版本不少印,单怪压制绝对给力
  邪光斩: 看自己喜好吧 还可以攒印
  修罗邪光斩:满邪光的满上
  杀意波动:满上 加伤害不说还加暴击,满上EX你会发现怪哗哗掉血
  爆炎·波动剑:我满上了,可以加印,基本能加印的技能我都加了,能保持5印全程
  无双波:1或满 争议技能,其实真没必要满,满的基本都是竞速视频里,+1可以中断别的技能或聚怪
  邪光波动阵:1或10或满 争议技能,现在可以攒印还能减防,本人感觉不错
  不动明王阵:满或不加 争议技能,我觉得没有异界不动装支持没必要满上(后面有视频对比)
  心眼:满上 加暴击还加回避,必要时候保命,本人回避流100%回避,等于6秒一次无敌(但我想吐槽的就是他,100%回避怎么了,为什么天天制裁我,刷几次图一次制裁,快疯了)
  暗天波动眼:Lv8 送的
  极冰·裂波剑:满上
  极烈·裂波剑:不加或满 争议技能,是有爆发,但CD好长,范围也就一般
  雷神之息:满上,2秒一起感电落雷伤害不俗
  天雷·波动剑:1或满上 清多怪神技,魂图满上
  天雷·降魔杵:成长系数低,加1就可以起到压制了
  雷神降世·裁决:爆发一流
  >>>>>特性技能<<<<<
  强化 - 杀意波动:现在满上真的很美
  强化 - 鬼印珠:这个看自己喜好了
  强化 - 波动刻印:这个版本完全没有必要满,现在攒印的速度实在是太快了
  强化 - 波动爆发:看自己喜好
  强化 - 冰刃·波动剑:满上 这个版本的小神技
  强化 - 爆炎·波动剑:看自己喜好吧
  强化 - 不动明王阵:这个也看自己喜好了
  这套加点建议比较适合平民,本人就是……,异界装和神装可能有别的加点方法
  有人认为5印或波动爆发和邪光斩攻击下降可以舍弃,其实完全没有必要,清小怪完全够用,BOSS时候也可以完全弥补放完丸子的真空期
  0印时候波动爆发的伤害
  5印时候的波动爆发伤害
  满不动和特性不动,伤害大家可以看
  满丸子和特性丸子,伤害大家可以看
  但不动的CD很久,俩次丢丸子完全可以媲美不动的伤害,不动浪费SP点还过多,所以本人建议可以考虑放弃不动
  希望以上的加点和数据能给大家带来帮助
  下面让大家见识下瞎子刷守护者祭坛的威武霸气(简称:劈死牛。哈哈)
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DNF阿修罗PK主流加点推荐 阿修罗PK技能摆放、技能指令分享
09:50:10 来源:dnf阿修罗 作者:新锐小炫 编辑:回到过去
  DNF阿修罗现阶段在PK场可谓是非常风骚,阿修罗的特点就是防御高,攻击高,爆发力强,一旦抓住敌人的一个漏洞就能很有效的进行一系列的攻击。今天小编就为大家带来DNF阿修罗PK现阶段主流加点推荐,以及阿修罗PK技能摆放、技能指令分享。
阿修罗PK技能摆放
  这是我目前的键位。ht由于太远改为vb。
下面解释下:
  1.上挑为何放技能栏? 为了方便上挑不误搓技能!因为实战中我们需要跑动上挑,而一般搓技能都是方向键加z,这就会导致你在跑动时按z没有上挑却误搓出别的技能!放技能栏 就能完美避免这一失误!还有在打一些职业,如气功,你连他时因为他的念气环绕会造成被击,按z上挑就会触发逆转!而上挑放技能栏也能避免这一情况!所以现在高端瞎子基本都是上挑放技能栏!
  2.鬼斩,鬼斩这技能有3个好处1满级伤害高。2出招快。3范围大。缺点就是收招慢。由于这个缺点有些人比如韩服大神[url]http://安成浩[/url]是完全不用鬼斩的。如果你用鬼斩,那么建议放技能栏,虽然它的指令仅仅是按住↑+z,但是用鬼斩需要控制方向出其不意的攻击对手,手搓必定会耗费一点时间加上需要控制鬼斩方向,等你搓出来人都跑咯。
阿修罗PK技能指令
  对于哪些技能建议搓?哪些技能不建议搓?手搓优先选择那种不需要用于顶招,起手,主要用于连招的技能。
  搓技能建议用两个方向键+z或者空格的组合,这样不太复杂也不容易误搓别的技能。
  1小蹦 :默认指令→↓z 即可。小蹦常用于破冰连招,有时也可用下落的霸体顶招或者压制对手,手搓完全不影响。
  2邪光斩:邪光斩一般用与连招中或者空放封位骚扰。所以建议手搓。默认指令→→z这个建议改掉,因为容易和三段斩的→z冲突!我目前改成↓→z。
  3无双波:作为反击技能也不建议手搓,因为有些时候需要一被攻击到就发动!手搓根本来不及! 我改成z。因为上挑放技能栏锁上z就空出来了,而且逆转也是z,这样有个好处就是被平推攻击时立马按z如果能触发逆转就会发动逆转,不能触发逆转则会发动无双!
  4十字斩:常用于连招衔接,也可用来空放封位,没有放技能栏的必要,手搓。默认指令←→z即可。
  5三段斩:跑路技能,也可用于扫地。当上挑放技能栏后可手搓。
  6月光斩:月光这个技能拥有较大的对空范围,可以用于防空把空中跳跃的对手打下来,比如破空中飞炮的***手,第一下霸体可用于某些时候顶招,所以这个技能不建议手搓。虽然我技能栏没它,实际我把它指令设置成空格了。按下空格就出月光,但是这样需要改下以空格结尾的搓招技能,防止想用月光却误搓别的技能。
  7buff: a杀意→→空格,跑动月光冲突!改为↓↑空格。
  b红阵:这个技能建议锁上,你非要用可改为↑↓空格。
  c跃翔↑空格 我改为↓↓z。。
  d不屈↓空格 我改为↑↑z。
  e远古记忆,远古就是空格,月光把它占了。你用远古的话可以改为↓↓空格。
阿修罗PK加点推荐
无争议的加点框架:
  等级:85 SP: 全部 10770 已用 9925 剩余 845
  通用技能
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  魔法暴击:Lv10
  不屈意志:Lv10
  普通技能
  鬼斩:Lv1
  刀魂之卡赞:Lv1
  月光斩:Lv1
  上挑:Lv10
  格挡:Lv5
  银光落刃:Lv41
  三段斩:Lv1
  空中连斩:Lv1
  太刀精通:Lv24
  地裂?波动剑:Lv36
  裂波斩:Lv38
  十字斩:Lv1
  崩山击:Lv1
  阿修罗板甲专精:Lv1
  波动刻印:Lv24
  冰刃?波动剑:Lv28
  波动爆发:Lv21
  鬼印珠:Lv36
  邪光斩:Lv33
  修罗邪光斩:Lv5
  杀意波动:Lv28
  爆炎?波动剑:Lv1
  无双波:Lv1
  邪光波动阵:Lv23
  不动明王阵:Lv21
  杀气感知:Lv1
  心眼:Lv1
  暗天波动眼:Lv8
  偷师技能
  嗜魂之手:Lv1
  逆转反击:Lv1
  这些技能,基本没争议的!争议在于剩下的845sp怎么加?
争议的技能
  连突刺: 根据个人习惯选择不加或者加1。突刺对于修罗来说意义不大。常用于冰波鬼印后突刺破冰。
  魔法背击:提升背击时的暴击率。不动很容易打出背击。有国庆光环、春节宠物、3s宠物加技能等级的可点1蹭等级。也可满或者不加。
  远古记忆:点1主要用于不屈状态下顶招用。点满108智力连招时加提升伤害。也可不加。
  心眼:提升真心对不起花费的sp。大多舍弃,有多余的sp也可以点这个技能。
  挫折意志:提升智力,可通过波爆无双邪光阵不动阵主动触发,一般都是加满。在sp不够的情况下可以减少挫折等级。
  跃翔: 看个人爱好。一般一级即可。
  十字斩:喜欢用十字输出的满这个。否则一级即可。
  鬼斩:点满伤害挺不错。大概4倍于地波伤害。喜欢鬼斩输出的可点满。
  红阵:释放动作慢而且智力加成有局限性,阿修罗连招经常会跑出红阵范围,得设法处于红阵连招。但是智力加成比远古高而且cd20持续20~~~~
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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