神话游戏里的角色那些是远攻的 远攻的哪个又好看的神话电视剧 又牛的...

[巨人]综合经验:教你打造神话般的爆破 [网络游戏攻略]
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[巨人]综合经验:教你打造神话般的爆破
  职业,原则上是要平衡的,但实际上因为种种原因,肯定要有在某种情况下强的职业或是某种情况下弱的职业。这个,哪个职业强不强,现在不好说,因为一旦发现过强的职业,这个职业就可能被改弱,或者其它职业被改强,但是也有几个职业等于捧着铁饭碗!官方网站在介绍巨人游戏时说:   女特务、指挥官、舞娘、狙击、爆破等14个特色职业。   14种职业、28个发展方向,自由配点,每个玩家都能塑造自己个性角色。   十四个职业,只提到五个招牌职业,既然以此为招牌,就说明游戏再怎么改,官方也不会轻易打自己耳光,砸自己招牌,把上边五个职业改到弱得不行的程度。以上五个职业,目前实力都居于巨人中上,有的甚至是顶峰的水平。而爆破,就属于游戏中的强者。   首先,他的几乎所有辅助技能全是被动起效型的,无论是提升攻击力,还是增加技能破坏力,还是对敌人追加伤害力。也就是说,当二者狭路相逢,你还在手忙脚乱给自己加状态时,他已经可以拿出爆破筒,当面一炮轰杀过去。等你给他下一个负面状态时,他已经又一炮轰过去了。等你的攻击轰到他身上时,他已经在你身上打第三炮了,而这时被动起效的负面效应一般来说也肯定在你身上有一样了!等轰到第四炮时,可能就是暴破受伤,你阵亡。这一点上,暴破获得加分。   游戏中的各职业的攻击力都是远大于防御力,同等装备的人PK,一般来说三四炮就搞定了。这时远程职业占了莫大优势,狭路相逢时先比敌人轰出关系到最终胜负的的一击,如果远程职业的装备远胜于对方,可能一炮就将同级的敌对玩家秒杀!而近程职业就不同了,如果对方一身系统奖励的装备,看到您-----一身闪光的玩家操着刀气势汹汹而来,见势不好,跨上自行车转身就跑,或是直接按回程,您多半是一点办法也没有!   前期为了方便练级、PK,一般都是全智力,即全脑锻炼,攻击高,练级快,杀人也;后期人民币玩家可以考虑洗成全魅力即全脸美容,增加致命攻击机率;或是全体质即骨强化,配合金子买的一加即满的大血使用,PK时面对众多装备不及你的玩家也不必担心蚁多咬死象(装备暴变态的话,没准以一人之力强屠敌国全国之兵的就要由你创造了)。   现在,我重点说一下技能点的分配。注意,暴破要经过洗点过程。   开始时为了方便练级,第一阶段走右边路线,第二阶段走左边路线。点数全加到脑锻炼上。   洗点后:   第一阶段:   把第一阶段的两个被动:弹道学,科技魅力全加满。为什么?因为弹学有三十点被动的化学攻击加成和百分之三的化学攻击力。   前期,百分之三的化学攻击力作用几乎可以无视,但到后期装备强了以后,这百分之三的攻击力远大于三十点化学伤害。而且还是被动的,不用自己手动强,就比其它的强了不少!   而科技魅力,加脸美容,而且被动起效,加满后百分之二十脸美容转为攻击力,这就给后期走致命路线的玩家又提高一部分攻击力。   而左路线的点燃(降防),降到四十二点防几乎根本没用,后期玩家轻松就上千防降这四十二点算个啥?有这功夫你直接轰出一炮多少个四十二点伤害出来了?   减体力消耗的发射效率也不加,这个游戏贵的是装备打造,不是蓝药。   然后是右路线,分析第二三个技能爆弹、爆炸震退,和中间技能反步兵雷。你可以加第二三个技能全三点,要的是震退,四米和地雷全满,也可以第二三个技能各四点,震退五米,地雷一级。说实在的我推荐后边的加法,地雷冷却时间太长,伤害又低,完全属于垃圾技能,就算配合后期的地雷改,也还是伤害太低。而震退一到三都是震退四米,四到六是五米,七是六米,三级和四级是质的区别!虽然震退才五米也有点鸡肋,但比地雷总算是强那么一点点,所以还是震退五米的好。再配合后期的主动后退技能,打同等装备的近程职业还是有一定优势的。   第二阶段:   走左边路线。   火药改进,主路线,使用攻击技能时百分之十六灼烧目标,每三秒受到二百点热能伤害,不可不满,因为不满就加不了下边的技能。此技能无论打怪还是PK都实用。   爆破易伤,加满后,百分之十五使敌人受到爆破易伤状态,使敌人受到暴破系攻击时增加百分之三十伤害,持续时间八秒。打怪练级和PK都方便。   高级爆弹,主攻击技能,化学附加261点,过渡的,但为了石棉护甲,满上。   石棉护甲,被动起效,增加百分之十化防,不错,满上。   右边的音爆弹,百分之七十二使3*3范围内目标不可移动,持续四秒,鸡肋,如果对方和你一样是远程攻击,这就没啥用,如果对方是近攻,四秒,两招时间就过去了,再算上这一招本身无杀伤力,你最多只占一招优势。而且又招也不是百分之百定身,所以,不如爆破易伤实用。   燃烧弹,自身3*3范围内,每秒靠成112点热能伤害,因为不能和普通攻击力叠加,注定后期是个鸡肋技能。   弹药充填训练,降低技能准备时间百分之三十,技能装备时间是零点六秒,你降低零点二秒不到,有啥意义?如果以后改成冷却时间百分之三十,就牛多了,到时就洗点走右边路线加这个吧。   弹药学学位,加一级增加百分之二致命一击机率,好技能!哪怕少加一点石棉护甲,也要把这个先加满。   热能化学炮,攻击前方3*3范围内的三个目标,赞成普通攻击伤害的百分之七十五。以前是全部目标的,因为有人说狙击虽然单体攻击高但到尉级没群攻练得太慢,组队都没有人要,官方就把其它十三个职业的群攻能力全给弱化了(果然是招牌职业的优势)!不得不满上,这是加其它技能的前提。   关于左边路线还是右边路线,本来应该是无疑问走左边的,但热能化学炮这么一改,左边缺少群攻能力,自爆杀伤又不是很惊人,加热能伤害百分之三十,而不是化学伤害,就是说只能加反步兵地雷那样的附加热能伤害的威力,不够看!如果装备够强,左边最后的大招,自爆后期绝对比不上群爆造成百分之百普攻伤害打得多。而右边路线的高爆火药,造成群攻伤害增加百分之三十!方便练级了!配合群暴,更使得群爆威力能够达到董存瑞舍身炸吊堡一样的杀伤效果。以我所在的神话行会为例,现在游戏排名前十是我们的,我们打造出二个极品爆破就不是问题(有志加入者进双线开天辟地密 神话了无痕),实战中,两个极品爆破先是以远攻轰击敌人,敌人倒下一部分,没倒下也得受伤,敌人大批冲上来时,二爆破在人堆里来个群爆,剩下的敌人肯定也要倒下一大片!壮观啊!最终大招也强得多了,被动型的,使自身所有单体攻击技能有20%机率对目标周围3*3范围内所有目标,对目标造成372点的热能伤害。也就是说不但方便练级,连PK时的单体伤害也加强了,配合几个其它被动技使用,更是强上加强啊。   作者:外星酷哥
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2006 经营许可证编号: 粤B2-当前位置:>>>> 平衡职业 《洪荒神话》真鬼或将被削弱
平衡职业 《洪荒神话》真鬼或将被削弱
因为BT而被大玩家质疑的4399《洪荒神话》真和鬼两大职业成为大家茶余饭后谈论的焦点,两大超级职业去留取舍众说纷纭,还有一些玩家要求对这两个职业做相应的调整,稍微削弱其能力甚至彻底改变这两个职业独霸天下的局面,4399洪荒神话真职业和魔鬼为何引来大家的质疑?走进封神殿堂一起看看吧!
先来看看洪荒神话除了鬼和真之外其他职业的主要特征吧!儒职业是专业的奶妈,可以为队伍增加很多效果,增加攻击力,增加防御力增加血量甚至补充战友的血量,但儒自身攻击不高,单刷副本比较艰难,不过,作为战场上的天使,很多时候队伍离不开医生,一些副本没有医生加效果和补血,鬼和真再强也过不了。
儒职业因单刷较弱,对真鬼产生疑问不足为奇,剑客和巫师的疑问就让人费心了。剑客的物理攻击和真的法攻相差不远,而巫师的格挡,闪避以及防御也都远远超过鬼职业。但这两个职业的战士们仍不满足于此,对鬼职业和真职业耿耿于怀。他们一个作为近身攻击,一个作为前锋肉盾,十分羡慕远程攻击的真和极具魅力的鬼。
真职业无疑是远程攻击的楷模,甚至可以说是战场上勇武和智慧的化身。魔法攻击本身就很安全,加之以真职业具备了瞬间结束冷却的脱胎换骨技能,能够向目标疾速逼近的移形换位技能,最巅峰的群体魔法攻击&七星聚首&&八荒地煞&等超级技能作为其标志。剑客需要逐一击杀敌方,这一切在真职业这里只是瞬间的事情,发两个魔法攻击解决一场战斗。
真职业的强大在4399洪荒神话开放修炼境界和法宝系统之后更显突出。尤其是近期开放的法宝和法魂,通过这两个特殊装备,所有职业都将获得一个很大的加成,因为攻击力基数庞大,法宝系统再一次给真的攻击能力带来新爆发,拉大了真和其它职业攻击力上的差距。
鬼职业的魅力在于敏捷和控制能力,在pvp战斗中尤为受宠。百鬼夜行,可以控制对手4秒钟,使其无法移动,这让剑客在PK中吃到无数哑巴亏,让剑客这个只有跑到对方面前才能攻击的职业欲哭无泪。此外,鬼职业几乎所有的技能都带有强烈的持续伤害,让补血的医生自身难保,让肉盾巫师无地自容,只有远攻的真职业能躲过其邪魔。
大家更期待的是,真职业和鬼职业在未来的发展中会不会被制约,还有很多玩家给官方提出了这两职业的一些修改意见,真职业攻击力可以强大,技能方面,光靠打断七星聚首是不够的,在混战中打手很难接近真职业,打断他施放技能就无从谈起;而鬼呢,他本身的攻击虽然不高,但招招留隐患,控制能力达到顶峰,切敏捷又那么高,可以设置对鬼职业的封印,达到限制其战力的目的。
限制真鬼职业能力的发展或许是不科学的,4399《洪荒神话》仍在为职业特征而努力,换一个角度想,我们可以通过提升儒,剑和巫这三个职业的能力,增强这三个职业玩家的荣誉感和归宿感来解决这个问题。这三个职业在游戏中仍有很大的空间,很值得去开拓。洪荒神话是4399游戏平台旗下主打游戏,是梦幻修仙 、弹弹堂、凡人修真、英雄远征、御剑江湖、明朝时代、明朝传奇、傲视天地、热血三国、战将风云、江湖令、大汉传奇、傲视千雄、九天仙梦、飘渺雪域、幻龙战记等精品阵营中非常值得体验的一款修仙佳作。
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游戏基本信息
游戏名称:神话
游戏类型:角色扮演
游戏特征:神话游戏
开发公司:武神世纪
运营公司:武神世纪
...
游戏基本信息
游戏名称:神话
游戏类型:角色扮演
游戏特征:神话游戏
开发公司:武神世纪
运营公司:武神世纪
官方网站:
“轻柔如水的玉漱公主、威武善战的将军蒙毅、古战场上气势磅礴的刀丛箭雨、微重力悬浮条件下的打斗奇观”,由成龙、金喜善领衔主演的穿越电影《神话》给我们留下了极为深刻的印象。而后,一部由胡歌主演的电视剧《神话》更是红遍了大江南北。影、视、娱乐,《神话》在影视领域取得了巨大成功。那么娱乐领域呢?“神话”依然正在上演。
玉漱公主,蒙毅将军去哪里了?
由北京武神世纪倾力打造、玉漱公主扮演者金喜善本色代言的3D神话网游《神话》不删档内测正式开启。这款游戏将秦始皇陵、兵马俑等世界奇迹,蒙毅与玉漱公主的悱恻爱情以及波澜壮阔的战争场面融入其中。
与影视剧《神话》不同,网游《神话》追求的是大神话、大世界。玉漱公主的故事仅仅是游戏中的一个点,以点带面,游戏还包含了三皇五帝、大罗神仙、魑魅魍魉等中国神话传说中脍炙人口的奇幻元素。二郎神、牛魔王、孙悟空、宁采臣、聂小倩、燕赤霞、白娘子、法海、龟丞相……玩家们与这些传说中的人物齐聚一堂,共同谱写出一部波澜壮阔的神话史。
兰若寺!宁采臣与聂小倩的结缘地
飞流直下三千尺,多么壮观的瀑布啊!
既然是中国神话传说,游戏画面自然是以中国风为主,配以纯3D技术,画面古典而精致。远到山崖边上呼啸而下的瀑布,近在身旁波光粼粼的湖水;大到城市中气势磅礴的建筑,小到角色人物的一言一行,都刻画得惟妙惟肖。而且,不同场景,还有着不同的画面风格。譬如,杭州城的画面清新喜庆,兰若寺的画面诡异阴森,东海之滨的画面豪气壮观。如此一来,就避免了游戏画面单一而造成的同质性。
遨游天地,欣赏美景
画面评分:8分(满分10分)
《神话》的音乐风格与游戏画面一致,具有浓郁的中国气息。副本战场上,鼓声雷动,激发你万丈豪情;蓝若寺前,琴声悠悠,惹得你黯然泪下……不同场景,不同的音乐,带给我们不同的感受。
音乐评分:9分
《神话》有五大门派,分别是冲锋陷阵型的战皇殿、攻击凌厉的狂魔谷、妙手仁心的飘渺崖、远攻之王青云峰以及身法飘逸、擅长隐遁之术的万邪墓。五个门派,五种截然不同的风格,既相辅相成、又相互制约,构建成一个相对平衡的职业系统。
在下青云峰美女
在游戏中,每个门派的职业技能极多,功能各异。即便是同一门派,也有着不同的技能系。
让你尝尝我青云峰的绝世武学
职业技能评分:8分
新手套装、门派套装、门派时装、天赐套装、灵岛套装、秦皇套装、手工装备……《神话》的装备系统可谓相当丰富。不同的套装,能力倾向性也有所不同。
此外,游戏还推出了神级武器,简称神器。神器拥有寻常武器无可比拟的杀伤力,更能让对手陷入负面状态。配合宝石镶嵌系统,神器将更加无可匹敌,成为闯荡江湖之杀人利器。
瞧这把镶嵌着宝石的神器,当真是威武非凡!
装备系统评分:8分
《神话》游戏中有上百种形态各异的珍兽,奇兽岛上的兔子、浣熊、灵猫、企鹅、雪人……珊瑚岛深处的饕餮神兽与玄蝶女妖,会让你挑花了眼,有一种难以取舍的幸福感觉。
美丽的玄蝶珍兽
像人类一样,这些珍兽有着自己的性格、悟性与喜好,可以自由变换身躯大小,还能学会各种技能辅助主人作战。更重要的是,当珍兽宝宝们异性相吸后,还会产下可爱的小宝宝哦。
珍兽系统几近完美,坐骑系统自然也不能落后。憨态可掬的小肥猪、金光闪闪的大葫芦、……几十种坐骑任你驰骋。悄悄地告诉你,就连国宝大熊猫,你也可以将它骑在胯下。
我骑肥猪我怕谁?
珍兽坐骑评分:9分
《神话》种类繁多的活动、副本可以称得上是游戏一大特色,无论是老人们口中古老的神话传说,还是电视上那全新的神话故事,都在各种活动、副本中体现得淋漓尽致。《西游记》里的三打白骨精,《大话西游》中的大圣抢亲,《天书奇谭》中的人狐之战,《新白娘子传奇》里的雷峰塔仕林救母……这些脍炙人口的故事,都会以活动副本的形式,供我们亲身体验。至尊宝究竟能否娶到心爱的紫霞,许仕林能否救出挚爱的母亲,一切由你来决定。
牛魔王,你休想娶紫霞仙子!!!
除此之外,我们在游戏中还会遇到孙悟空的宿敌金翅大鹏,它正与白象、青狮狼狈为奸,祸害一方。还有那漫天的星辰,竟然也与人类为敌。更可怕的是,神将虎贲、巨森魔罗、雷角犀王、千年冰蟾等妖魔联手作乱,在这个混沌的神话世界,和平与安宁将由你来书写。
特色活动评分:8.5分
游戏上手度
再好玩的游戏,如果入门门槛较高、操作复杂,一样会影响玩家们的心情。毕竟,在这个工作繁忙、学习繁重的社会力。所以,对于许多玩家而言,简单、易上手的趣味网游,才是首选。
一出生,就有新手大礼哦
就这一点而言,《神话》做得相当不错。各种指引一应俱全,比如任务追踪、新手帮助等等。而且,从玩家进入游戏开始,就会有各种任务逐步引导大家熟悉游戏。最难得的是,每当接触一个新鲜事物,画面就会弹出特别的说明栏,告诉新手们“这是什么,有什么用处”。用“手把手”来形容《神话》的新手指引系统,一点儿也不为过。
看,弹出的白框会手把手教你熟悉游戏
上手度评分:9.5分
以上讲述的并非是《神话》的全部。游戏在帮派、好友、亲情等交互系统、角色造型等个性系统方面也做得不错。由于篇幅原因,就不一一累述了。总之一句话:作为3D网游,《神话》值得一试!
综合评分:8.5分

参考资料

 

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