psp高达无双双3PSP上能玩吗?要多少空间?

(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2397579',
container: s,
size: '680,60',
display: 'inlay-fix'
《高达无双3》全机体真无双详细研究
发表时间: 18:08:01|
编辑:webadmin
  花了很长时间终于把GM3的全部ACE机体通过真无双,除了部分过于强势的机体外,其他机体经过研究从而通过真无双的过程充满挫折与喜悦,发挥每架机体的特性才是这游戏的精粹。不过为了开通真无双而要花60多小时来打拼实在无语,把时间压缩打20小时的话显得更加合理。话题就此打住,还是说回正题,无疑GM3的真无双是最困难的一关,地图有双,清理难度大;有导弹站,瞬间压制我方据点;有维修站,无限复活;3ACE+双武者满地图围着你跑,而且基本都是两刀解决你的实力,最后还有骑士+双武者+封闭场景的困兽斗。而我下面说的也就是该怎么应对。   为了下文更加,所以还是先说明一下部分简写的含义:
名字 简称& && && && && && && && && && &
普通6连击 □1~6/N1~6
蓄力攻击 C1~C6
爆发3连击 D1/D2/D3
爆发蓄力攻击 DC
空中SP JSP
连携SP CSP
血红状态或佩戴技能ハイテンション时的超级SP HSP/HJSP/HCSP
  进入真题前先分析一下本作人物技能的效果
效果 评价 推荐& && && &
精密射? 光束具有贯通属性。 对Z高达和GP01的C6都很有用,不过基本只能用来对付杂兵 无视
リ?ダ?シップ 我方全体战力上升 最高难度下只有一名队友,其实这技能也就是那些需要保护机体的才有用 无视
小さな巨人 对敌人伤害增加 真无双没有巨大MA 无视
?けず嫌い 拼刀胜利后,15秒内攻击力提升 效果不错,不过作用不大 一般
ガッツ 不会进入状态 拼刀失败后你死定的 无视
自己暗示 能力和射击能力互换 多练一个人物吧 无视
ヒ?トアップ 攻击力随连击数的增加而增长 部分机体能发挥效果,不过限制很多 选择
カウンタ? 敌人攻击你的瞬间,能够弹开攻击 单挑万能技,不过机会太少 选择
カスタマイズ 回复剂的回复量和各种强化道具的持续时间变为2倍 野猪流的打法 选择
マグネティック.ハイ 畜力攻击为格斗技能时 25%机率产生吸引敌人的磁场 大部分格斗机都合适,吸血吸怪就靠它了 优
逆境 能力随我方战力槽减少而增加 平时挺2的技能,不过在真无双2分钟不到战力槽基本归零就非常有用,能力加成与“最後の?牲者”相当,适合每一个机体 优
エ?スキラ? 对敌方机师伤害1.2倍 加成太少 无视
ノックダウン SP击中敌人时敌方进入昏迷状态 基本HARD的关卡敌人都会受身,当然AI有时候会犯傻,不过这不应该当做自己胜利的筹码 选择
一?当千 对敌方杂兵伤害2倍 受到的伤害0.5倍 割草神技,割不了ACE是悲剧 无视
インパルス 畜力攻击为射击时,25%机率在周围产生电击 大部分射击机体都合适,敌人聚在一起时爆发力惊人 优
ハイテンション SP攻击变为HYPER SP攻击(濒死无双) SP或JSP强的机体合适 优
オ?バ?ドライブ 一个人也可以使用连携无双 CSP强的机体合适 优
エ?スパイロット 每100机击破攻击力和防御力增加10% 最多增加100%攻防[未确定],在真无双里就算不刻意杀杂兵基本也能有500人击破,1000人基本也非常,慢热的技能越打越勇 优
若さゆえの?ち 攻击力1.5倍,但是无法防御 不能防御这点很考技术,而且能力加成很容易就给エ?スパイロット超越,优点是一开始就有效 选择
明?止水 SP槽徐徐增加 龟缩流打法 选择
流派??方不? 濒死时攻防能力1.5倍 挺考技术的技能,最大的问题是本作HP会回复…… 选择
テンプテ?ション 对敌方异性机师攻击力提升所受伤害减少 女性机师能发挥最大效果,神技中的神技 优
?士の意地 再出击时攻防上升 能力增加数据不明 选择
最後の?牲者 战斗能力大幅度上升,同时HP回复道具无效化 吸血能力强的机体都可以,风险和回报都很大的技能 优
?争本能 受创无硬直,敌方对我方伤害1.5倍 正面效果很吸引,负面效果和沮丧,用了后S/L次数不敢想象 选择
DG?胞 体力徐徐回复,敌方对我方攻击力2倍 加血超慢,估计你把HP回满,敌人也回复了大半HP,而且很多机体***后都会给武者高达一刀切死 无视
以我个人来说マグネティック.ハイ、逆境、インパルス、ハイテンション、オ?バ?ドライブ、エ?スパイロット、テンプテ?ション、最後の?牲者是常用技能。
[$HR getPages$]
  僚机选择
铁奥的援助攻击是CSP,向前方射出密集激光,敌人受攻击后会停留在空中,而铁奥的攻击方向也会跟着玩家改变,援助攻击时间很长像零式可以连发3次C6,无论单挑或者群战都有很强的辅佐效果。缺点1攻击时候场面很混乱很容易出错招。缺点2敌人受到攻击后会慢慢往外推离开铁奥的攻击范围,需要通过合适的走位来让输出最大化。
援助效果为一定范围内敌人昏迷,中规中矩的技能,好处就是适合每一架机体使用,还有就是当敌人给电鞭打中后是先浮空再倒地昏迷,大家可以在敌人浮空的时候就对敌人进行攻击,不过切记不要使用吹飞攻击,HARD的敌人受到吹飞后基本会受身,这样就浪费了。比较简单的方法是先普通攻击5下,然后停止攻击,等敌人倒地进入昏迷状态后再用C技进行打击。缺点是攻击范围窄,敌人在近身才能命中。
热门游戏专题
猜你喜欢的游戏

参考资料

 

随机推荐