CF网速很好玩cf延迟高吗?Why?

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时间: 07:33:25 关注:19 次
补充:s这是怎么回事啊?玩游戏PING &很高
07:15:46玩家
是不是玩的时候有那个QQ下载的那东西,或者就是软件开多了吧.清理清理
07:15:46玩家
下个腾讯游戏平台来
07:15:46玩家
dasasdasdadasdasdasdasdasdas
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标题: 不明白轨迹系列为什么会火,明明一点都不好玩
作者: & & 时间:
标题: 不明白轨迹系列为什么会火,明明一点都不好玩我05年第一次接触轨迹3rd,感觉和伊苏风格差不多才玩的,但是我感觉轨迹一点都不好玩,战斗没有伊苏的爽快感,轨迹的战斗是玩飞行棋,剧情也是俗套的日漫剧情,就音乐跟上了F社一贯的高水准,总体比我感觉是一个很弱智的游戏,可为什么在中国那么火,那么多人追呢?难道是因为脑残多?不过连CF都能火起来的国度我觉得这也没什么了
作者: & & 时间:
以我的观点,RPG类的话,仙剑比轨迹好玩多了,当然说的是仙剑4,不是垃圾的仙剑5 6
作者: woshixuxu& & 时间:
喜欢玩轨迹就是脑残?你玩的仙剑就是高贵?情怀6你怎么说,脑残不?
你自己不喜欢玩的东西就是脑残?
真佩服你有勇气说这话,你把这帖子发到轨迹吧去,看喷不喷死你,噢,显卡吧也行
作者: nohu012& & 时间:
本帖最后由 nohu012 于
17:52 编辑
轨迹剧情二、俗、烂是事实,尤其是闪轨,但细节设计和战斗系统还是相当有特色的,LZ不喜欢只说明个人喜好不同
LZ也要看清楚轨迹针对的消费人群,从闪轨开始Falcom社长自己都承认已经面向青少年消费者,年纪大的不是主要目标
作为一款从84年屠龙剑开始、历经英雄传说、轨迹延续到现在的系列,本身就有相当高的情怀因素
在JRPG没落的现在,虽然个人认为远比不上异度之刃、重装机兵、真女神转生(女神异闻录)这些,但也不失为合格的二流JRPG系列
作者: squareenix& & 时间:
只接触了空轨的3rd就说整个轨迹系列弱智、脑残,对这种观点我也只能说两个字----呵呵
作者: shawanli110& & 时间:
楼主逻辑有很大问题&&第一 轨迹游戏根本不火&&跟一线大作没办法比&&只是你在这个圈子里讨论的人多了 才有的这种假象& &第二你可以说你不喜欢轨迹 但你不能说轨迹不好玩!& &不喜欢不等于不好玩!& &&&我不喜欢吃羊肉 但不等于羊肉不好吃 ! 懂了没?
作者: leifly& & 时间:
大家看清楚了,LZ玩的是3RD。。。。。。这相当于没有看过小说原著,只读了小说的注解。。。。。完全没有玩过SFC的人玩3RD居然还有兴趣玩下去,本身就是个奇迹了。。。
作者: 。CreeD、& & 时间:
3rd开始玩也要出来强行逼逼,如果仙剑四你是从剧情过了三分之二的地方才开始玩,看你还好意思拿出来说不。
作者: Davydenko33& & 时间:
只玩3rd就觉得不好玩?你知道3rd只是外传吗?你个sb中的战斗机
作者: Bronztea& & 时间:
我也不?得好玩,偏偏就有些?粉在?好好好,???,神神神。扭曲了?玩玩家的??。
作者: 黄骑士& & 时间:
我也觉得不好玩 年纪大了 已经对日漫那种幼稚的情节免疫了。。果然还是欧美RPG更对我胃口
作者: lenway& & 时间:
我个人也不喜欢轨迹系列,也因为是回合制的原因。但我弟弟玩过后说战斗系统相当好,回路系统博大精深。
作者: caiy& & 时间:
轨迹系列再怎么差都比仙剑好几倍,就一个回路系统设计就比仙剑那种好,剧情就不讲了都是一些烂大街的剧本
作者: WiFi& & 时间:
浮躁的楼主只会感到一点都不好玩。
作者: o0llxy& & 时间:
只玩过3RD就出来装逼。。。卡卡布三部曲听过没
作者: destinyzfn& & 时间:
轨迹系列我觉得只有不看攻略自己摸索,直接挑战高难度就会发现这个游戏的乐趣
哪怕你是只看过强力回路怎么配,怎么展压BOSS都会失去游戏的乐趣
我不觉得轨迹不好玩,他只是个慢热游戏
作者: 阿酱喵& & 时间:
卡卡布三部曲&&FCSC&&叫我连续通10遍都行&&
作者: 。CreeD、& & 时间:
Bronztea 发表于
我也不?得好玩,偏偏就有些?粉在?好好好,???,神神神。扭曲了?玩玩家的??。 ...
怎么又扭曲了?谁强行叫你去玩了?我们觉得好玩的还不能说了?
作者: iswoit& & 时间:
3rd属于剧情补完,直接玩3rd感觉肯定很难受。只能怪你自己没挑对上手的作品。
放到今天看可能很一般。但是这游戏可是2006年出的第一作,2006年这种画质这种剧情,完全是神作。
作者: highdolphin& & 时间:
这个。。还是不说了吧。。
作者: & & 时间:
一个经典被你说成脑残,呵呵!到底谁是脑残心知肚明。
作者: 我爱小精灵& & 时间:
我说句你不喜欢就说烂,轨迹虽然不怎么样至少比仙剑辕轩剑好多了,轨迹在细节方面仙剑无法比,辕轩剑6穹之扉虽然没什么特点但剧情烂,仙剑6细节就是一泡大便。
作者: wdilong630& & 时间:
你不明白就说明这系列游戏肯定肯定肯定不适合你 其他无需多说了
作者: huang605& & 时间:
轨迹系列只是个小众游戏,但是仙剑系列就算了。。。
作者: 鄢未溜溜& & 时间:
又是一个骗回复的
作者: & & 时间:
轨迹在国内反应也不错,可是我跟楼主一样,不想玩这个,没兴趣
作者: 还手的小怪兽& & 时间:
各人喜好不同吧。。其实我也不喜欢轨迹系列。。玩不惯
作者: cenwmin& & 时间:
2004出空之轨迹FC第一作,楼主想必还躲在妈妈的怀里吃奶
作者: 3215622& & 时间:
LZ怕是小学生
作者: computer02& & 时间:
本帖最后由 computer02 于
16:52 编辑
Bronztea 发表于
我也不?得好玩,偏偏就有些?粉在?好好好,???,神神神。扭曲了?玩玩家的??。 ...
你也是?, ?玩玩家的?? ? ?玩?的玩家何???? ?要扭曲 ?
作者: PING2007& & 时间:
轨迹再不好玩也不是仙剑系列这种连垃圾都不是游戏能比
作者: PING2007& & 时间:
仙剑1这种DOS垃圾都比不上轨迹还有脸说 仙剑4来比
仙剑1不是有脑残粉说是仙剑系列经典吗
这样对比在国人眼中国产游戏100%都是垃圾 包括十多年前被看好国产经典游戏
自己用脑子想想吧
作者: iezhaoie& & 时间:
同意楼主观点,不过在中国不算特别火吧!
作者: love回忆& & 时间:
《英雄传说:空之轨迹the 3rd》是日本Falcom公司制作的策略角色扮演游戏,也是继《英雄传说:空之轨迹FC》和《英雄传说:空之轨迹SC》后的第三部作品。
本作以凯文神父为主角,讲述他与新人骑士兼青梅竹马的莉丝由于获取隐者方石而被卷入异空间的冒险经历。前两作中各主要角色都会登场,在游戏中将一一揭示他们那不为人知的过去。
本作首发版于日在日本发行。
楼主还有什么要说的吗?你可以洗洗睡了,明天还要回未来呢
作者: huaodehao& & 时间:
你不喜欢就是弱智游戏&&你以为地球绕你转啊&&矫情的娘炮
作者: 火炬之光闪啊闪& & 时间:
空轨是怎么给你“和伊苏风格差不多”的感觉的?cf飞行棋也拿出来了,很高逼冷艳的感觉,这种语气,你tm找骂咯
作者: lcp1994& & 时间:
找喷也是种生活情趣呢,不过总会有这种脑残像寻找存在感一样吠吠
作者: 所罗门の夕立& & 时间:
钩直 为了水也是蛮拼的
作者: 情比纸薄o& & 时间:
轨迹的战斗方式比较简单 不过 空轨三部曲 剧情是绝对不错的 虽然3RD的伙伴加入很无语 大多是以前的全部队友走个过场加入里面 不过三部里面我最喜欢凯文和莉丝
你要说空轨不好 只能说你确实不太适合玩剧情游戏&&有些人就是这样 没有玩过 没有看剧情 跳着玩的 然后就说游戏怎么样不好玩拉 对话怎么样?嗦拉 这种人见多了
你只玩3RD&&我一开始也是不知道顺序从3RD玩的 然后看到队友出来这么频繁 就觉得不太像第一部 果然查了下 少玩两部 你说怎么剧情会不觉得违和?
说这游戏弱智? 至少在剧情方面 他在我玩过的这么多游戏里 无法挑剔 也无法取代&&即便是后来同社出的零轨 碧轨 闪轨&&国产仙剑系列还真别拿出来YY 就第一部是经典 后面全是靠这部 不然早废了
作者: guochen123& & 时间:
楼主还说是“F社一贯的高水准”请问你还玩过F社的啥……别告诉就一个伊苏
作者: superhjsc& & 时间:
轨迹系列主打就是生动的各种人物塑造与剧情,恰好3rd没有主线剧情,而是对fc sc两代人物利用“门”的形式进行各种补完,使这款游戏没有什么真正意义上的配角,每个人物都有自己的一系列完整故事。但如果没玩过前2代直接玩3rd只会一头雾水。
楼主只是一叶障目,还敢随意点评,也是无知。
作者: & & 时间:
guochen123 发表于
楼主还说是“F社一贯的高水准”请问你还玩过F社的啥……别告诉就一个伊苏 ...
F社就伊苏和轨迹拿的出手吧,其他的比轨迹还要垃圾哦,伊苏确实是好玩,很爽快,轨迹是玩飞行棋,可能学生会比较喜欢,我是不喜欢
作者: mayorx& & 时间:
仙?放在今天也是一坨屎
作者: lebronkobe& & 时间:
?姐派?的??
PS: ?人?得零碧&YS6是神作, 其?一般
作者: 迪亚鲁加f& & 时间:
时代在变化而已。。。。。马里奥啊一些格斗游戏以前的拿到现在依旧好玩,但是这种JRPG10年前的确是主流啊
作者: teron_gorefiend& & 时间:
轨迹本身就不是什么好游戏 最多能跻身2线 但是 楼主这种shabi思想我是不赞同的 首先战斗 本身就是回合系的怎么能跟伊苏比爽快 还什么飞行棋 仙剑不也是这样啊 只有剧情我就呵呵了 仙剑那个一道最后就虐成狗的剧情有什么好的? 最后 我只看过仙剑3的电视剧和玩过仙剑4 有什么不对我道歉 请不要喷
作者: battleline& & 时间:
轨迹剧情细节很丰富,战斗系统融入SLG要素是特色。难道双星物语拿不出手?
作者: kokowh& & 时间:
至少也要从FC玩过来再来评价啊,卡卡布三部曲就不强求了……
作者: 爱丽丝(Nigh& & 时间:
萝卜青菜各有所爱 你说玩轨迹都是脑残 我说完仙剑都是脑残 以上
作者: b& & 时间:
经拿滚! 欧这不是贴吧&&
作者: shiluo1991& & 时间:
客观大手子又在指点江山了
作者: & & 时间:
真有勇气发这种帖也是牛逼的很
你觉得不好玩代表别人也认为不好玩吗? 你觉得仙剑好玩,但我觉得和轨迹差好几个档次,但我不能把想法强加给别人。
轨迹和伊苏我都很喜欢,相比伊苏,轨迹玩的是剧情。战斗系统如果你不喜欢,只能说萝卜青菜各有所爱。
我认为剧情出色的游戏往往会更让人印象深刻。
另外F社不是只有轨迹和伊苏,双星物语1,2,咕噜小天使,迷城的国度,卡卡布三部曲都不错。
作者: eva11zhou& & 时间:
你还是先说说你怎么做到的05年接触3rd吧
作者: triewq& & 时间:
3RD不是 06 ? 07年出的??? 05年怎?玩到? 坐?光?去未????
作者: 飞天小袋鼠& & 时间:
你***的 上手就玩3rd 里面内容都不清不楚 就说这游戏脑残 你不沙比谁沙比? 好好先去从FC开始玩 也不要求你卡卡布三部曲通一边
作者: leifly& & 时间:
仙剑1是时势造英雄,首先那个时候,正值国内武侠流行浪潮大行于世,可以说人人都有一个大侠梦,武侠这东西,只有中国人能做,当时的武侠大多数是直接搬金庸古龙的剧情,原创剧情一般是支付不起版权费的小公司,制作水平有限,大宇这种有经济实力又原创剧情的,当然能够成为当时武侠游戏中的佼佼者;其次,问道仙剑1哪个地方让人最震撼,一般回答就两个:月如死,灵儿死,当时不管玩游戏还是看电视,都是大团圆结局,都没怎么被虐过,玩仙剑1被虐一次,自然就被震撼到了,说真的,我玩仙剑4,真的对剧情没啥感觉,最后也只是感觉总算TM的打完了这样,因为悲剧的剧情看得太多了,早就TM免疫了。最后,仙剑1的内容确实做到了当时那个电脑水平所能做到的极限,好钢用到了刀刃上,因为内容很丰富,所以几年后都不会觉得太过时,而在这几年的时间里,也没有一款武侠游戏能超过仙剑,所以那段时间只要提武侠,就是仙剑,成就一大帮的情怀人群,比如我自己就是柔情篇之后才接触到仙剑的。
转过来说,空轨是在2000年之后推出的一款剧情可以说是烂大街的游戏(烂大街这个说法我真不是乱说,热血主角挑战幕后阴谋,在同伴的帮助下拯救国家大团圆结局这种剧情简直是传统到不能再传统的RPG剧情了),居然可以热卖,居然可以靠剧情拉一群老油条入坑并且乐此不疲,还填坑填到了现在。。。只能说,空轨是典型的把老梗玩出了新花样,这个水平比自创新梗还要厉害。我自己都觉得很奇怪,玩FC的时候我就觉得空轨剧情很幼稚,而且不死人这种设定简直就是针对低幼龄儿童的,然而自己却能玩得津津有味。。。
作者: lgyfe& & 时间:
这种属于一个小圈子的游戏,玩的人少,这游戏不火,你如果说不好玩,这很正常。但是你说这游戏弱智,那就是你的不对了,你这样是侮辱了那些喜欢这个游戏的人。
作者: zzaass00& & 时间:
呵呵看了下楼主回帖记录专业喷子么
作者: hjx1991& & 时间:
我认为轨迹3rd是最烂的一个作品,1rd和2rd才是一个完整的故事,3rd就像是凑数出的
作者: nick1900163& & 时间:
楼主刚刚吃完一大碗热翔 鉴定完毕
作者: 疾风水月& & 时间:
脑残玩意儿找骂
作者: lcgeli& & 时间:
轨迹玩了N次,仙剑伊苏1次封顶,不解释
作者: xiaoyi~& & 时间:
路过~~~ 帮顶 ~~~
作者: CALLMENATURALMO& & 时间:
伊苏这垃圾游戏我看都不看 本来画面就烂 还强行动作 跟轨迹比不知道差多远 还有一点就是仙剑5 前传都不错 6除了剧情其他都渣 仙剑4就垃圾产物
作者: kMiller& & 时间:
不明白仙剑4有什么特别好的,目测是某群傻逼走后的绝作+情怀吧,反正个人觉得仙剑5前传比4代强的多了。
作者: jccg& & 时间:
从高中开始玩空之轨迹,后来上了大学玩零轨和碧轨确实没高中那么投入,但战斗系统和细节设计还是完爆仙剑的。
作者: ladabian& & 时间:
萝卜芹菜各有所爱&&
不喜欢回合制就直说。。
作者: revolver1722& & 时间:
仙剑这么low的东西也敢跟轨迹系列比?
跟lz完全不在一个世界里
tieba.bai去掉du.com/p/
作者: JFSD& & 时间:
不明白仙剑为什么怎么火,明明除了情怀什么都没有的玩意
作者: thegodwind& & 时间:
3rd是fan disc,不喜欢玩倒也正常,轨迹系列基本要从FC,SC开始玩起才能玩出个所以然,不然很多剧情都讲不通
但轨迹系列一共有7作,只玩了其中一作就说“那么多人追呢?难道是因为脑残多?”这种话,和我玩个仙剑2,6就断定整个系列是垃圾,玩仙剑系列的人都是垃圾,有什么区别?
轨迹系列乃至英雄传说的剧情的确也很俗套,我从中读出了我自己的感动,lz你不认可充其量不过是我们价值观不同,但牵扯到人身攻击嘛。。。我只能说,lz你也是造就了这个“CF都能火起来的国度”的其中一员
作者: 芥?& & 时间:
leifly 发表于
大家看清楚了,LZ玩的是3RD。。。。。。这相当于没有看过小说原著,只读了小说的注解。。。。。完全没有玩 ...
05年玩个毛3rd,就是说F抄袭楼主的产权咯。06年SC,07年RD,楼主有病,快快快付他去鸭院卖了他
作者: ED2014& & 时间:
love回忆 发表于
《英雄传说:空之轨迹the 3rd》是日本Falcom公司制作的策略角色扮演游戏,也是继《英雄传说:空之轨迹FC》 ...
这个打脸棒棒的,友情点赞~
作者: 阴歙阳寰& & 时间:
有人喜欢自有其优点能戳中别人好感度的地方,好像说你不喜欢一个艺人,你难道能说喜欢这个艺人的人都是脑残神经病?
作者: 银星翼天& & 时间:
你知道英雄传说吗?呵呵
作者: 摸摸搭& & 时间:
伊苏的剧情和战斗是十分爽快,一气呵成的。而轨迹恰好相反,细水长流,一句话能讲清的战术,一群主角讨论几个小时,心理描写更是细之又细,空轨时代战斗节奏是非常慢的,敌方上一个BUFF有时候要十几秒,BOSS有时嘲讽等等说话要耗费很长的CD,都不能跳过。而且正常打伤害不高,读魔法很慢,战斗要慢慢磨。对于快节奏玩家轨迹会非常憋屈,但是并不是说轨迹就是垃圾,人物刻画,导力器世界观还是很严谨的,角色黑历史经得起推敲。慢性子人会喜欢轨迹的
作者: jiang6379& & 时间:
楼主,你tmd的是脑残吧?玩了一次3rd就在这里瞎BB?
看到你我才知道为什么cf能火起来
作者: & & 时间:
=.=&&伊苏的爽快感? 轨迹为什么会火 因为剧情好 人设好&&音乐好& &游戏性好 至于为什么楼主不喜欢 根据我的分析楼主是喜欢割草类游戏的。所以应该会觉得无双割草类游戏,伊苏,CF等等不需要过多操作,突突突,画面够看的游戏就行了。。爱好的种类不一样罢了。
作者: & & 时间:
游戏的好坏不是由你个人而决定的,你只能决定这个游戏适合不适合你。
什么是好游戏? 能给人带来快乐,感动,轻松或者是好玩的就是好游戏!
无双类游戏,CF难道不是好游戏?虽然很多人说割草,突突突简单。但是它们很好的适宜了游戏的轻松,简单,杀戮的快感。 在上班之后压力大时玩一把,体验万军从中击杀主将的快感,这难道不是一款好游戏?不是好游戏人家也不会出那么多续作了。
仙剑,空轨难道不是好游戏?剧情代入感强,让人跟随剧情的起伏,感动,快乐,哀伤。这样的剧情难道不是好游戏? 不是好游戏就不会有那么多粉丝,有多么多人期待续作了。
沙盒类游戏,辐射系列,老滚系列,我的世界,难道不是好游戏?在游戏中那么大的框架中,玩家自由的探索世界,无拘无束,天马行空只因你的想象,不是好游戏就不会有那么多MOD了。
追求操作的难度,生存的难度,黑暗之魂等等,难道不是好游戏?也许喜欢割草的玩家,在玩的时候早已经被小怪虐死千百遍,然后怒摔游戏手柄了,但是还有很多玩家在被虐的一次又一次后毅然而然的继续挑战,之后变成达人,通过挑战极限获得快感。难道这样的游戏不是好游戏?
所以游戏是不是好游戏并不是以你个人或者由我个人而来说的,只要有市场,市场中有人喜欢 ,那就是一款好游戏。我们最多的只是选择是不是适合这类型的游戏。
基于楼主所发的,我推荐你一点游戏。&&剧情类需要慢慢体会的游戏,可能楼主不适合。我觉得 无双系列,使命召唤系列,等等游戏可以满足你的需求
作者: 最爱笑的人& & 时间:
大声告诉我3rd开场主角多少级!!&&玩过前两部再来评吧!!
作者: puzzlek& & 时间:
说轨迹系列二 俗 烂的,我就想问问了,2 俗 烂在哪里了?搞得个个都是文学大师一样,动不动就说剧情怎样怎样?我就问了高大上的剧情在哪里?我只能说闪轨剧情比较流水账,但是空轨到0碧,剧情有什么缺点?你要说它剧情2 俗 烂麻烦说个123来证明这剧情烂,不要光一张嘴一说就是结论了,至少也麻烦你拿个参照物出来,别给我扯什么鸟共识,1+1=2都是需要被证实的。真的是够了!我说白点,真正?的故事,那些世界上的著作,就你们这些人看得懂的,红楼梦你看得懂了?
游戏就是游戏,而且本身剧情就是给游戏系统服务的,只要故事完整即可,有点内涵有点深度锦上添花,没有内涵没有深度也是中规中矩,非要把剧情搞得像评价一款游戏的最高标准一样,也就没玩过游戏的人说出这种话,游戏发展史上,从FC到后来的街机好多游戏是有剧情的?
当然有的人要说评价RPG这类型的优秀剧情是很重要的一个环节。
巫师3那种一批啦的剧情,对话多得没完没了的,战斗弱智到死的游戏是不是就很好玩嘛?我觉得那游戏就蠢到不行。
我觉得尼尔伪装者剧情算不错了,可是整个系统依然垃圾到爆,还不如同系列的DOD2。
FF12这种作品剧情很好吗,虎头蛇尾,不过这游戏就是好玩。
还有一大堆的网络游戏,有剧情吗?WOW的剧情现在很出彩吗?很有深度还是很有内涵?你要说MMORPG不算RPG,那我只能说你的语文确实学得好,逻辑思维更好。
还有LZ你觉得轨迹系列没什么玩头,麻烦你玩个PSP上SC 3RD1周目 噩梦试试,任何一个RPG的默认难度,包括伊苏在内,都是给弱智玩的!
我承认我是轨迹粉,相对的,我更喜欢伊苏,在我心中伊苏比轨迹好玩很多很多,但是我实在是受不了某些人吃着丰盛的宴席去鄙视别人吃着路边小炒来提高自己的档次,活得真是虚伪。
作者: shadowpriest& & 时间:
我可以骂发帖人SB么?版规允许么?允许的话我就说了,发帖人大傻逼;不允许的话,小黑屋我也说,发帖人大傻逼
作者: 我爱喝可乐& & 时间:
我相信从FC入坑的没人会说不好。相比国产游戏,轨迹系列才是正宗的良心之作+神作
作者: tempestmi& & 时间:
楼主说,在CF都能火起来的国度发生什么都不奇怪
1、楼主也是该国度人
2、正是因为楼主这样的人太多,所以才会有这样的国度。明明根本没有深入了解过,却无端诋毁他人喜欢一个游戏并骂为脑残。在这样一个出口成脏的国度,确实发生什么都不奇怪
作者: 2700794& & 时间:
在我眼里轨迹和仙剑比的话,仙剑就是一坨翔
作者: lijiawing& & 时间:
楼主估计是为了出来让人喷的,只玩了一部3rd就在乱放炮,不是挨喷的节奏吗!!!!
作者: lijiawing& & 时间:
我爱喝可乐 发表于
我相信从FC入坑的没人会说不好。相比国产游戏,轨迹系列才是正宗的良心之作+神作
本大神就是从FC开始追的了,到现在一直不能自拔,孩子都上小学了,一直就是想知道最后结社为什么要收集7至宝,10柱到底都是哪些人,盟主到底是谁,星杯骑士都是些什么人,各个执行者最后是怎样等等太多的迷了,不自觉透露太多了~~~~~
作者: geligaoli& & 时间:
竟然拿ARPG和传统RPG比,这脑子
作者: yunnuyuuu& & 时间:
因为3rd是填坑作,单独作为一部作品来看不完整呀~
作者: popmansmob& & 时间:
仙?我?玩?不??,但英雄??系列我以?之???例,他的特?是?路系?和周目制,?路系??人可以自由的配出自己?格的魔法也可以依照?邀更?不同的魔法???的?活度?超其他??,周目制也????有重???加??度的感?也??原本的攻略怪物方式因人而?的?生?化,更???承到下一代或??的角色?的能力值了,或?不是全部,但也可以?玩家足?的挑?,?情方面是??的日?,或?有人不喜?,但是以小?立??看,?是不?的。
作者: xiwei26& & 时间:
我即世界的LZ,我不喜欢玩的别人玩了就是脑残。呵呵
这个B我给99分
作者: 地狱领主?镜幻& & 时间:
请LZ先把FC和SC先玩一遍再来喷
最讨厌的就是无脑喷了
作者: wc& & 时间:
teron_gorefiend 发表于
轨迹本身就不是什么好游戏 最多能跻身2线 但是 楼主这种shabi思想我是不赞同的 首先战斗 本身就是回合系的 ...
仙剑我就觉得一代经典三代有完美结局然后其他就是死女主残男主的没一个好的结局,对此我只想说你特么敢不敢不做悲剧,你特么只能靠死人来让人们记住,你特么心理不和谐是吧
作者: wc& & 时间:
puzzlek 发表于
说轨迹系列二 俗 烂的,我就想问问了,2 俗 烂在哪里了?搞得个个都是文学大师一样,动不动就说剧情怎样怎 ...
说的好我顶你
作者: 但丁必须死& & 时间:
笑哭,伊苏ign百大rpg里排名垫底,但是轨迹连上榜都不能,发霉通伊苏树海进入白金殿堂,轨迹一作没有,国内傻逼还经常吹轨迹神作,日式第一,挺可怜
作者: sunkoy& & 时间:
我也是认为不好玩,垃圾轨迹
作者: 九曜玉& & 时间:
轨迹系列受推崇自然有它的原因。首先,虽然一直是回合制,但是每一代的战斗系统都会有心意和变化。从最开始的标准战斗系统,增加了全体一齐攻击,增加了双人S技,增加人物超过怪物N级后不需要进入战斗直接打死等。法老控这种不断的增加新鲜玩意儿的做法可以让玩家对枯燥的回合制战斗不会过于抵触甚至变为不同程度的乐趣。而很多RPG游戏万年不变的攻击、道具、技能、逃跑,充其量增加个其他功能按钮,这种增加没有让人眼前一亮的感觉,只能算是1+1等于2的效果,并没有做到1+1大于2的效果(请不要抠字眼讨论1+1等于几的问题,我知道普遍意义上等于2),游戏厂商应该花心思的就是怎么样让玩家或大或小的感觉到心意和不同的乐趣。其次,轨迹系列是个系列,世界观是个宏大的整体,单拿出空轨、碧轨、零轨、闪轨本身没什么讨论意义,更何况只是讨论某一个部分中的某一作。轨迹在剧情方面的乐趣在于随着剧情的推进,能不断的发现新的谜团和对整个世界新的认识(每个人体会到的不一样)。从这方面来说,可以把轨迹当做一部完整的RPG来看待,不同的轨迹只是不同的章节。很多书也一样,从头看,慢慢会被吸引进去,从半路跳着看,前后不搭,不知道怎么回事,自然找不到眼前看到的剧情的亮点和深意在哪,体会不到看到某个剧情忽然产生“原来如此”的感觉。
作者: luzd123456& & 时间:
轨迹系列要玩1和2&&3开始下坡&&之后零碧一直再吃老本,之后我没玩过了,,,,,不好发表意见
当初最先玩1和2,,剧情给力 支线都做玩了&&那时候那个战斗系统也是不错的 3以后我不明所以&&零碧我连支线任务都懒得做,,可能是一年又过1年
作者: luzd123456& & 时间:
随便补充下,,当年1和2在那个时代确实非常给力 剧情 画面都是很赞的,,
作者: geligaoli& & 时间:

参考资料

 

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