关于模拟人生3偷跑转正版和破解版的存档问题

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《模拟人生3》无法存档、无限Loading、存档问题的解决方案
15:39:08 来源:3dm 作者:暗箭难防 编辑:gsgames568 
I7配置的电脑玩模拟人生3遇到存档问题,自己发现替换simCompositorCache.package后就没有存档问题,可以无障碍的游戏了。
======================我遇到的存档问题========================
有玩家反映会出现存档问题,我昨天也遇到了,大概是吃了2次神仙菜之后(游戏时间100天以上),存档错误13,无法存档;于是另存为其他存档成功,退出游戏后,使用此方法,就没有再出现存档问题。(短时间暂时未发现问题、继续测试中)
======================关于此解决方案=========================
此方法是用一个文件夹来替换了simCompositorCache.package
*解决了我的文档过大的问题。(Package不会再无限增大,但存档可能损坏)
*暂时解决了存档问题。(有待长时间游戏检验其效果,仅供参考)
*更多副作用暂时未知。
*对游戏速度的影响未知。(我个人感觉没影响)
此方案仅供参考,测试结果有待跟进
===========实测:删除simCompositorCache.package并用同名文件夹替换======
游戏6小时左右,(游戏时间一周未存档,?)出现存档时自动退出,重新进入游戏无法载入存档,但可用以下方法恢复到上一个存档.
◆权宜之计!解决存档丢失、毁坏问题的方法!
游戏3小时左右后,还是会存档时自动退出,重进无法载入.(游戏时间1~3天存一次)
结果:虽然用同名文件夹替换后,我的文档不会再增大;结果似乎使存档时变得不稳定,易丢失存档.
=================实测:仅删除simCompositorCache.package不使用用同名文件夹替换===========
测试中... ...暂未发现问题
推荐玩家1~3个游戏日存档一次,如遇存档错误,就删除一次simCompositorCache.package
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游戏制作:Maxis
游戏发行:Electronic Arts
游戏平台:PC
上市时间:
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这个教程应该人尽皆知了,就是
恕我愚笨哈哈,有的地方不是很清楚也不敢随便动手,就来问一下
1.
现在不保存退出游戏,打开 我的文档\Electronic Arts\模拟市民3\Library 被我们刚才放入资料库的摸你人就在这? 空白处点击鼠标右键选择以修改时间排序 。最新的这个文件就是我们刚才导出的 把它移动到别处(例如在桌面上新建个文件夹)
(如果您导出了多个家庭同样会有多个文件,都一同移动到别处)
然后用S3PE打开它。
它是否指Library内新出现的文件?直接修改那个新文件对吗?
2.Saves内某个存档 如:日落溪谷.sims3 内有的China_0x0859db4c.nhd&&能否清理?
这里是举例,我就是想问问旅游的世界文件能否清理
3.我是轮流存档机制,分别存了1、2、3、4四个存档,4是最新的,我也是从4开始玩,是否只清理存档4就可以了?等我循环回去储存为存档1时,我所清理的的结果会覆盖存档1吗?会不会存档1内的垃圾文件(就是应该清理那些)仍然保存?
好吧我就是想问是不是清理最新、并且下次直接玩的那个存档就可以了
4.完成清理后我该怎么做?
是否需要去编辑城镇界面,把存档内的家庭去掉,再把我资料库那个家庭放回房子来玩?
还是说直接开存档像平时一样直接玩就可以了?
需要删除缓存文件吗?
先谢谢各位了~
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挽尊~~~~~~~~~~~~~~~
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1,我的理解,?一步是?最新的文件?行操作,目的是??出目?家庭真正有用的物品,以便??清除掉??家庭?的所有物品(有用和垃圾物品)後,重新?入到??家庭?。否?,清除後,不?入,目?家庭就真的清?溜溜、一?所有了……
2,旅?城市的存?能否清理,??我都不清楚。??上我??有操作?,只是一???教程,一?在?子?想像一遍?了,平?都不敢提起的,一提起,就有一?愧?Song_Yanbo大人心血大作之感……不?,在做足?份功夫的情?下,你不妨?旅?城市的存?也??刀子,有??患,不怕。
3,?存?4?手,完?後,到?????,一切正常,?且效果?著的,估?已?不需要存?1、2、3了.把它?都拿走,以存?4?基?,重新另存?1、2、3……
4,?些是直接?目前存??手的。新建新建存?跟??修改?的存?毫???。
《模拟人生3》全系列算?器、最小?像等 http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3091424&&沙???
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《模?人生3》整合版重?原版(基?版),可以??正式版本& &http://game.ali213.net/thread--1.html
已破解官方城?下?:“河景镇”:/netdisk/singlepublic?fid=216829&&“藤??”:/netdisk/singlepublic?fid=3308877&&“密泉”:/netdisk/singlepublic?fid=6822614&&月湖:/netdisk/singlepublic?fid=4087682&&幸?棕?【豪华版】: http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3723087&page=790#pid& &“日照汐(?金版)”: http://game.ali213.net/thread--1.html& &“Monte Vista”: http://game.ali213.net/thread--1.html& &“极光天空镇”[黄金版]&&http://game.ali213.net/thread--1.html& &“?之谷” http://game.ali213.net/thread--1.html
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铜头 发表于
1,我的理解,?一步是?最新的文件?行操作,目的是??出目?家庭真正有用的物品,以便??清除掉??家 ...
Song_Yanbo大大的方法的确很棒只是他有的地方没有说的很简洁(当然也有可能是我太笨了看不懂)。。。。。。。
前三个我都明白了,只是第四个。。。。。。还是不懂。
我的意思是,我清理的是日落溪谷1,清理完了以后我是不是像平时一样在主选单直接点击去游戏就可以了?
还是需要先进入日落溪谷1这个存档,然后编辑城镇界面,把之前贮存到资料库的家庭替换掉原有房屋的家庭来玩?
因为他修改了存档同时,也有修改Library内文件的部分,而Library内的文件就是我储存到资料库的那个家庭啊
不知道我说清楚没有其实我的语文是美术老师教的
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直接清理的是存??目前家庭的垃圾文件,清理?後,也是直接?取存?,??玩?。新建家庭的?,??是新一?的垃圾?累?程,新家庭一?白?,目前?有清理的需要。
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?有,?法子不是一?永逸的……清理?,目前以及往後一段??可保安?,但??自身的Bug依?存在,所以,垃圾文件?重新回?,到那?,又要重?清理步?了……
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铜头 发表于
直接清理的是存??目前家庭的垃圾文件,清理?後,也是直接?取存?,??玩?。新建家庭的?,??是新一 ...
不是一劳永逸的这个我明白。。。清理的只是针对现时的一个存档而已。。。
我不明白的是他清理了Library内的文件的那部分,而Library内的文件就是我储存到资料库的那个家庭啊,那个被清理后的家庭不是仍旧在资料库里么?不需要把他拿出来么再使用么?
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本帖最后由 铜头 于
12:40 编辑
清理前,清理後,都是同一?存?。
清理後,?行??,?取存?,以前怎?玩,?在?是怎?玩,?有?毫不同。原?用那?家庭,?在?是用那?家庭,不明白要拿出什?家庭?……
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铜头 发表于
清理前,清理後,都是同一?存?。
清理後,?行??,?取存?,以前怎?玩,?在?是怎?玩,?有?毫不 ...
明白了。。。。。直接玩就是了。。。。。。
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本帖最后由 铜头 于
13:35 编辑
不用?不用?。教程?提到,其中某一步要把家庭的文件拿出?,放到??去作??用,?是文件?理?程中的一?手段,目的是?了清除掉家庭的全部??後(不管是不是垃圾,一律清掉後),重新把?用的文件放回去。?只是清理?程中的操作,清理完?,就不需要再用?似的操作了。一切就和未清理之前一模一??待就行。因此?,?是同一?存?。只不??在??已?乾?多了……
???,存?完全正常???的?,原先的1、2、3??存?也?用了。就用?在??乾?存?,再另存?1、2、3,??多存??流上?……
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不用?不用?。教程?提到,其中某一步要把家庭的文件拿出?,放到??去作??用,?是文件?理?程中的一 ...
原来只是拿来提取有用文件的。。。。。害我一直纠结到底要不要把家庭放回去,到现在都不敢贸然进游戏呢
那个存档的问题也弄清楚啦~回头我看看4没事就去删掉123
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哦,你是?心真?的房子文件?沾上垃圾??怎??……
比如你新建??(存?),社???日落溪谷,然後到社??野?操作,把好好一?社?弄成了人?地?……?些改?,全都是??你新建的??存?而言的,?於日落溪谷真?的地?文件Sunset Valley.world一?影?都?有……
你都?了,Library内的家,是你?存?去的。??存是?立於存?以外的操作?。存?怎?改?,堆?了多少垃圾文件,都影?不了存??去的那?家庭啊。存?和那?家庭的文件,完全是??事……
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哦,你是?心真?的房子文件?沾上垃圾??怎??……
比如你新建??(存?),社???日落溪谷,然後到 ...
现在才弄明白。。。。。。谢谢铜大说明
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