dnf元素暗冰加点冰暗耍图的加点方法

dnf85元素刷图加点(冰光暗系)_百度知道元素没有绝对的加点的.怎么加的都有.所以没有人能给你一个绝对完美的加点方法.我就把所有的技能都详细介绍一下.希望会对你有帮助.杰克爆弹发出一个小火球攻击敌人.不是很好用的技能.出陨石的话就加10点,不出就加5点,出烈焰冲击用.雪人释放一个雪人头,蹦蹦跳跳的去攻击对手,雪人会自动追击自己前方的敌人,有一定几率冰冻对手.PK的话可以加满,刷图几乎是一点用也没有.5点出冰墙,学极冰盛宴的话就学10点.暗影夜猫释放一只黑猫直线来回2次攻击对手.PK和刷图都是很好用的技能.没得说,加满.雷光球放出3个雷球,环绕在自己周围.磨怪超级好用的技能.后期自己单刷的话打BOSS就靠他.网上就有视频,元素无伤单刷机械牛.就是用满级雷光球轻松KO掉BOSS.喜欢刷图的话就加满吧.此技能PK不好用,对人型护甲只有40%伤害,而且不打段对手技能.烈焰冲击从地下喷出火柱攻击敌人,可以将敌人打到天上.级越高范围越大,敌人飞的越高.PK和刷图都是超好用的强力技能.建议加满.虚无之球放出一个黑球向前方十分缓慢的移动,敌人碰到黑球会受到持续的伤害.前期练级很好用,尤其是在刷天帏巨兽的图时特别好用.但是后期的怪都霸体且移动速度非常快.黑球就没什么用了.所以建议只加5点,足够前期刷图用.PK时用它来牵制对手,放一个黑球然手绕着黑球躲对手.5级就够.冰墙可以把身边的敌人弹开,且阻挡敌人的远程攻击.敌人进入冰墙会减少移动速度和攻击速度.攻击力也不弱.很好的防身技能.但是CD时间太长是缺点.要是技能点够的话就加高,不够就加几点就好.酌情加点.雷旋一道光绕自己转一圈.可以把身边的敌人击倒.不是很好用的技能,一般都是学一级为了PK用.或学5级为了出天雷.不加高.黑洞释放一个巨大的黑洞攻击对手,黑洞能将周围的敌人都吸过来.刷图超好用的技能,要是不学的话,后期组队根本没人要你.想刷图猛的话就加高.杰克降临召唤一个巨大的陨石攻击对手.刷图PK作用都一般,后期单刷的话和黑洞配合效果不错.天雷招唤天雷攻击敌人.不蓄气是3道雷,蓄满气是4道雷.天雷攻击范围很小,且必须原地不动的施法直到魔法施放完毕,但是可以击晕对手.打BOSS和一些特殊怪还可以,清怪不行.但是后期的怪多数都是暗系的,所以后期用起来还是很不错的.极冰盛宴在自己前方约2个身位外,出现一个大范围魔法阵,魔法阵中从地上不停的喷出巨大的冰刺.持续很长时间.进入魔法阵的敌人都会受到伤害.大范围攻击,攻击力也很可观.但是必须长时间站在原地不动施法是最大的缺陷.没有人掩护的话不行,很容易被怪打.所以这个技能不适合单刷.组队有队友掩护的话十分好用,可以清屏.4个大招,除了黑洞必学外,再重其他3系里选一个加,喜欢单刷就选陨石或天雷,喜欢组队就选极冰.不要学2系以上.那样技能点根本不够.就会造成什么都学但什么都学不高的局面.刷图很垃圾的.当然也有人学3系甚至4系.也就是平时我们说的华丽流加法.但是那样加点,每个技能都学不高.刷图时虽然华丽,但是很不实用.不建议那样加点.辅助技能:魔法盾用魔法抵消部分伤害.元素只能学5级.可以减少30%伤害.必学的技能.魔法记忆加快施法速度,减少技能冷却时间.其作用不用说了吧.加满没的说.移动施法可以在移动中释放魔法技能.级越高移动速度越快.但是移动施法的过程中受到攻击会受到更多的伤害,级越高受到的伤害越少.元素必须加满的技能,无论是PK还是刷图都得加满.魔法秀加快施法速度,减少技能冷却时间.和魔法记忆的效果一样.只不过魔法记忆是被动技能,而魔法秀是状态类技能.满级后可以加快50%的施放速度,减少50的冷却时间.持续20秒.加满,没的说,开了它你就是一个移动炮台了.远古魔法书回蓝的.满级回250点蓝.没的说加满.如果你有钱花RMB买雷米的话可以不加.元素点燃自己周围出现4个灯,每用一个魔法,与该魔法对应属性的灯就会亮.灯亮以后会给自己加智力.也就是加攻击.加满级后,4灯全亮能加240多的智力.提升不少攻击.但是每个灯只亮8秒.灯灭了,就不再加智力了,所以为了维持BUFF不消失,就必须不停的用魔法.自己看情况酌情加点.技能点不够的话就少加几级.多的话就加满.远古记忆效果如元素点燃.加智力.但是没有元素点燃加的多.只是它用起来要方便的多.直接加上就可以了.由于技能点太紧张,所以只能在它与元素点燃之间选一个加.各系元素精通,每个学2级,为了出觉醒用,虽然没开呢,但是先把前置学了.好了就这么多了.至于像魔法暴击魔法背击等技能,是属于可有可无的技能.大多数的人都不学.因为元素的技能点实在是不够用!还有能蓄气的魔法最好蓄满气后再释放,那样威力会提升很多!!!还有就是冰暗法师不是说只学冰系和暗系,别的系都不学.只是说出冰和暗的大招.像烈焰冲击这种PK强力技能是必须要学的.还有雷旋,PK时仅仅靠冰墙是无法完善的保护自己的,这就需要学一级雷旋来防身.就这么多了,希望会对楼主有帮助.主修暗系一般都是双系法师另外那系看个人了加点篇:火南瓜:只学5级,为了学四元素螺旋电球:只学5级,为了学四元素魔法雪人:5级,为了学四元素魔法黑猫:10级,放出黑色小猫来回攻击,配合黑球使用也很不错这个是为了出黑洞才10级空降南瓜:不出ShowTime:10级满级提升释放速度,减少CD时间,配合四元素效果很强!四元素:建议学满,提高四种元素攻击的的威力,杀BOSS,PK很有用。冥想:10级满提高施法速度,减少念咒时间,级别越高速度越快。移动施发:10级很好使陨石冲击:不学旋风:学1级,近身魔法,CD时间比较短(元素近身魔法本来就很少,建议学一级,很值)冰墙术:学5级,配合黑球,和后期的黑洞术.黑球:学满,向前方施放暗属性的黑球,威力很强持续的效果也很强,配合黑洞术,基本能秒杀所有怪。(强烈推荐)元素大师:火精灵:N/A元素大师:冰精灵:N/A元素大师:暗精灵:MAX其它3个选你修的另外那系学元素大师:光精灵:N/A陨石:N/A五雷术:N/A冰锥冲击:N/A黑洞术:学满,暗系的大技能,后期配合黑球和冰墙术魔法盾:争议比较大一般都学小丑人:后期可以考虑加满,吸引周围的怪,拉仇恨巨强,还可减少怪的魔法防御,配合大技能非常好用。魔法图书:1级,一定时间内恢复魔法,元素前期比较缺魔法,可以考虑加一级比较实用,如果有回蓝装备和现金道具的话那最好了.装备回蓝效率不是很好的话建议学满古代记忆:后期可以考虑加满,消耗一定魔法提高魔法攻击一次加100智能伤害加的非常明显装备图可以打怪暴出来,也可以通过最后翻牌子得到.一般图都不贵,因为材料需要很多,所以一般装备图都不会很贵,JP装备图才会卖出高价.
略懂社热议
问问青春版,什么都略懂一点DNF85级版本元素加点汇总 光火暗冰系任你选择(图文)(5)
来源:网易游戏频道
[提要]DNF85级版本元素师加点百科,其实个人不太喜欢给出详细的加点,但是元素是一个操作很复杂的职业,就给几个主要加点的方向分享给大家。
  纯系觉醒加点和总结:
  纯系觉醒加点:
  纯系觉醒流,属于进阶型加点,不大推荐新手使用,我个人觉得纯系觉醒流可行性从高到低排列依次是:纯暗、纯冰、纯光、纯火,纯光和纯火个人不太推荐。
  首先推荐一个介绍纯系觉醒的帖子:【纯化陨星】80版本元素以觉醒为核心的加点方向,由COLG会员windlizard提供,说得很详细了,这里我就不过多赘述了。
  然后附上一个纯冰元素入门的全面介绍:冰の大魔导师解析 [纯冰元素入门介绍],由COLG会员望月.纪奈子提供,卖萌奈属于这方面的专家了,有兴趣的可以看看。
  纯系觉醒流需要一定的装备和技术支持,绝不像表面看到的那样轻松,有一定经验的元素玩家可以尝试纯系觉醒流加点,刚接触元素的玩家请三思。
  加点总结:
  1.不难发现现在主流的加点都加满了光系的三个技能,不得不说光系还是非常强大的,但是只依靠光系又是远远不够的,从而出现了围绕光系展开的一系列加点。
  2.对于新手来说,我比较推荐光暗加点和光冰暗加点,有一定经验之后便可以按照自己的习惯和喜好来研究加点,这是完全没有问题的。
  3.从某种意义上来说,装备也决定了加点的方向,不同装备对不同加点的增益效果是不同的,比如,你有完美灾难6件自然优先选择光暗加点。
  4.在这里我不可能照顾到所有种类的加点,没有提到的加点并不意味着否定,只是通用性并不广泛,有新颖的想法是好事,欢迎提出来和大家分享。
延伸阅读:
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DNF85版本元素师3系刷图加点分析!光冰暗
日 14:02&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
85级SP是10770点,TP是36点,主线任务全清QP是3980点。
满之后将剩余的QP加到了体力上,独立对四系小招、光电冰墙、火山有少量加成。
智力、命中、魔暴、属性强化加满
光冰暗加点
SP: 全部 10770,已用 10730,剩余 40
TP: 全部 36,已用 35,剩余 1
&&&&& 通用技能 &&&&&
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
跃翔: Lv 1
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
&&&&& SP技能 &&&&&
- 魔法星弹: Lv 1
- 天击: Lv 1
- 杰克爆弹: Lv 5
- 光电鳗: Lv 41
- 契约召唤 : 赫德尔: Lv 1
- 魔法护盾: Lv 1
- 元素师布甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 魔法秀: Lv 20
- 替身草人: Lv 1
- 冰霜雪人: Lv 1
- 暗影夜猫: Lv 1
- 魔法记忆: Lv 10
- 驱散魔法: Lv 10
- 移动施法: Lv 10
- 空中施放 : 杰克爆弹: Lv 1
- 挑衅人偶 : 舒露露: Lv 1
- 烈焰冲击: Lv 1
LV 20 阶梯
- 虚无之球: Lv 1
- 元素点燃: Lv 20
- 雷旋: Lv 31
- 冰墙: Lv 26
LV 30 阶梯
- 杰克降临: Lv 1
- 天雷: Lv 26
- 冰系精通: Lv 10
- 暗系精通: Lv 10
- 光系精通: Lv 10
LV 40 阶梯
- 湮灭黑洞: Lv 16
- 极冰盛宴: Lv 23
- [觉醒]元素集中: Lv 13
LV 60 阶梯
- [觉醒]光电冰墙: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]虚无火山: Lv 8
&&&&& TP(EX)技能 &&&&&
强化 - 光电鳗: Lv 1
强化 - 极冰盛宴: Lv 5
强化 - 雷旋: Lv 5
强化 - 天雷: Lv 1
强化 - 湮灭黑洞: Lv 4
DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
发行时间:
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来源:作者:小?
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&&&&&&&首先自我介绍一下,服务器:广东三区& 游戏名:小?& 等级:59
&&&&&&&本人在内测的时候就关注元素这个职业,公测出来就一直玩元素,元素前期升级比较慢,单刷很累费蓝,感谢一下我的师傅,是他带我过了最累的时期。
&&&&&&&下面说说加点,我玩过暗冰,玩过暗冰光,下面的是最后一次洗点加的。暗冰刷图组队刷图很强的配合,光系单刷很强的技能,如果把三系结合那就完美了。但是SP点紧张得要命,不得不舍去一些技能。
&&&&&&&南瓜& +5
&&&&&&&雷光珠& +15 或者+20&& 刷图技能 单刷无头全靠它了
&&&&&&&雪人&& +20& PK技能 加魔法秀的雪人为你开路
&&&&&&&黑猫&& +20& PK刷图技能& 拉扯猫猫疼啊
&&&&&&&火柱&& +1&& 刷图一级
&&&&&&&雷旋& +1&& 保命就可以了
&&&&&&&冰墙& +5&& 为出极冰的可加高
&&&&&&&虚无之球& +5&&PK刷图都适用&
&&&&&&&极冰&& +1&&& 刷图
&&&&&&&黑洞&& +7&& 刷图
&&&&&&&其他辅助
&&&&&&&元素点燃&& 满&& 10级点燃四灯 300智力
&&&&&&&魔法秀&&&&&& 满&& 满场雪人跑
&&&&&&&移动魔法&& 满&& 隐藏技能蓄气 打敌人措手不及
&&&&&&&魔法记忆&& 满&& 加释放速度 减少吟唱时间
&&&&&&&魔法盾&& +5&&&&&& 草人+1&&&& 远古魔法书& +5&& (刷图PK都要出)
&&&&&&&暗精通& +5&&&&&& 光精通 +2&& & 冰精通& +2&&&& 火精通 +2&(觉醒必出2级)
&&&&&&&PK技能:不屈意志& 满& (如果不喜欢PK可换加暗精通和雷光珠)
&&&&&&&本人59级& 剩& 100SP

参考资料

 

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