冒险岛大巨变混沌巨变什么职业好?

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[V124]纵论各大法系职业优缺点 为新人法师参考
冒险家法系三职业
首先纠正一下大家的一个误区:法师面板不好堆.
现在老法师的面板真的相当地好堆!魔力激化从固伤改成了总伤、再加上四转的神秘瞄准术、虽然跟尖兵之类的职业没法比、但是也不再是以前那个平均面板标准线2W的职业了、谁玩谁知道。
火毒可以算是法师中瞬间爆发最高的职业、有迷雾爆发的存在、火毒号称极限状态下可以在2W面板打出一发99W*8段的伤害、美杜莎之眼加上超技单次也有7段伤害、拥有神技自然力和终极无限、在输出方面火毒算是非常不错的、并且还有神兽杖这件奇葩武器老法师瞬移经过技改、可以在空中释放、机动性还是不错的.
但是除此之外火毒自带的抗性只有20%、算是比较堪忧的一个数字、生存能力大打折扣
并且由于迷雾爆发技能、火毒对上限要求比较高、平民不买破上限武器的话、就多花点时间去弄突破石头吧.
打boss输出方式:美杜莎之眼和5层叠毒的迷雾爆发
冰雷算是老法师里面最全能的职业了.有输出有机动性有生存还带一个束缚技能、自身冰冻的DEBUFF也能给队友一个良好的输出环境、150的超技还是一个全队的永久光环、四转的束缚技能还减怪物防御(虽然束缚的时候自己不能移动).自身的输出还是非常不错的、链环闪电经过加强300%*7段、再嗑一个绿药水伤害哗哗地冒(而且毕竟有自然力嘛233)抗性由于光环的存在也达到40%、是一个比较不错的数字、机动性三个法师都差不多就不多说.
是一个较为平均和优秀的职业、没有太过明显的缺点
打boss输出方式:寒霜爆晶+连环闪电组合
主教的辅助能力我想就不需要多说了、治疗净化复活祝福神圣祈祷时空门哪样不是大家梦寐以求的好技能。而且主教自身减伤还有神圣之盾格挡,自身抗性60,简直是法师中的小强,也叫肉法,生存仅次于圣骑。
主教身为全岛最强最全面的辅助职业、输出方面在大家心中一般就是和疲软挂钩的、但也不全对、一个技能就能让主教拿起屠刀走向杀人之路.一切来自于主教150的超级技能:天使复仇(开关技能).
该技能算是法师中的葵花宝典、但是效果比葵花更极端一些、开启时、攻击方面只能使用光芒飞箭、魔攻+50、光芒飞箭的段数翻倍、无视怪物防御20%、上限增加500W、攻速+1、只能攻击一个怪物...
说实话我第一次看到这个技能有种想砸锅卖铁玩主教的冲动。也因为这个技能、主教这个职业在土豪手中可以发挥出暴力血腥的另一面、算上200超技就是自带1000W上限、在法师中主教的上限是排在第一的、但是主教没自然力也是硬伤、毕竟职业定位偏向辅助。所以想打出暴力的效果还是需要大量投入啊...
打boss输出方式:入场前先把全屏用掉→关天使复仇→创世之破5次减防→开天使复仇→光芒飞箭(循环).
总结:三个老法师其实各有侧重点、火毒侧重输出爆发、主教侧重辅助(土豪可以玩爆发流)、冰雷全面、缺点也是三个职业共通的:没有泰山、推荐去练一个米哈尔拿link、至少不会这么难受。
龙神的缺点只有一个半:段数太低导致极其吃上限、以及那条龙实在太碍眼了。补充一点,BUFF太多又臭又长、来一个消技能就傻眼了。
龙神是所有法师中唯一一个魔力激化技能还保持固伤的职业(老法师已经改成总伤了)N社亲儿子无误、一直在加强从未被削弱、并且拥有鬼刻符、龙之怒等大量增幅的技能、典型的低面板高输出职业.
在刷图方面、火焰轮是全职业中X轴最长的技能.
打boss方面、魔龙分身低延迟高伤害、技能还自带30%的boss和40%无视(自带20%+超技20%)、熊熊烈火也是相当强力的技能、170超技全队加30%总伤(虽然是总伤但也很叼、而且还是全队)
机动性方面:打boss有瞬移、赶路有全图随机飞的飞龙传动、自己的龙还能滑翔.
生存能力方面:龙神魔法盾在技改后已经不会被消除、并且龙神是法师中HP最多的职业(唤灵我没喊你你一边去)、自带稳定泰山、十字旅团任务做完还能得到一个专属的永久增益(+15%HP、+10魔攻、+5%BOSS伤)、龙神也是法师当中唯一一个自身能满抗性的职业(自带15%+超技80%、以及靠意志叠满)自带复活技能灵魂之石、极光恢复在吃药CD的地图简直就是神技、谁用谁知道。
龙神可以说是除了尖兵以外最接近完美的职业了(个人意见、有异议者可以讨论)
打boss输出方式:鬼刻符+魔龙分身或者熊熊烈火
夜光算是我玩得最久的一个职业、也颇有一些心得、但是让我真从职业本身来说一些优点的话、也只有刷图快、比较全面和可玩性很强了.
夜光刷图方面真的是无可争议的全职业第一、闪电反击地图炮甚至有堪比全屏刷图科技的效果、仰仗着这个技能我从来不虚工作室、抢就抢谁怕谁?
在生存能力方面夜光还是颇为不错的、拥有一个永久的被动魔法盾、全职业最高的蓝量、自身40%的抗性、自带一个3次的免控盾
机动性也不必多说、全职业最夸张的瞬移距离、绝大多数情况下夜光是不需要爬绳子的,光暗平衡三种模式切换让你随心所欲。
除此之外就是一些比较明显的缺点:BUFF不但多而且慢、慢到你不用绳子加都觉得有一种在浪费青春的感觉。
打boss方面夜光也很蛋疼了、夜光面对boss时有两种面貌:真男人模式和蹭血怂比模式、夜光170超技自带一个束缚技能、在开场30秒束缚+混沌真男人时间之后、进入蹭血的怂比模式、然后等技能冷却、再进入混沌给boss狠狠来一发、夜光的两个主攻技能延迟大得可怕、可怕到什么程度呢、打半半的时候明明反应过来了、却由于技能延迟太大来不及跳跃躲地震、所以夜光的光谱成为了非混沌时间的主攻技能、但是光谱啪啪啪又怎么,改变不了你蹭血的事实。
而且夜光的面板波动非常大、源于黑暗祝福+生命潮汐+黑暗高潮的BUFF组合、黑暗高潮真的是令人诟病的技能、不就是一个30%总伤的技能吗?还不直接给你、非得傲娇地打一下给你1%、硬生生让你叠30%、你是闲得慌吗、理论上来说进入混沌模式之前、你得保持黑暗祝福3颗球+生命潮汐处于血小于蓝的情况+黑暗高潮30层、你才能打出最大伤害。
说实话我真的不想把唤灵归到法师这一类、除了武器是长杖以外、其他方面跟战士有毛区别、没有自然力、近身的攻击技能、硬要归类的话就是:拿着长杖可以瞬移的战士。
唤灵的技改我看了看、改动的幅度是比较大的、从原先的致命冲击+如♂意♀棒的攻击方式变成了致命冲击+瞬移+死神+黑暗闪电的多模式攻击方式、虽然没了如♂意♀棒这个大♂杀♀器、但是总体来说输出方面是增强的。
唤灵的手短主要体现在刷图方面、技改后的唤灵打boss还是比较舒心的、自身有一个葵花类技能、就是很费键盘、、、由于刚技改还不是很清楚特性怎么样、各位看官们仁者见仁智者见智吧、、、但是毕竟没有自然力、哦不对、技改后有10%、、、比没有要好。
但是如果作为一个辅助的话、唤灵是很够格的、老子自带三种光环你怕不怕、但124改版后就不能全开了。
机动性嘛法师都有的瞬移、而且唤灵的攻击距离导致了他是个特别依赖瞬移吃饭的职业。生存能力还是很不错的、虽然没有魔法盾、但是拥有堪比战士的血量、攻击能吸血、而且老子200%的泰山你们怕不怕、就问你们怕不怕!!不过抗性貌似略低?(求大师们给数据、、、)
唤灵嘛、、毕竟属于边缘职业、不过再惨还有林之灵垫底呢、不哭
打BOSS输出方式:致命冲击+黑暗闪电+死神??
欢迎来到娱乐吐槽环节、这个亲爹不要亲妈不养的职业真的是、、、挺(T)萌(M)的(D)
林之灵的缺点?抱歉他这个职业本身就是个大缺点、你还跟我谈缺点?
林之灵拥有4种模式、但特么就是个噱头、4种模式里你的技能点只够点满两种的、你要是4种都点、、、抱歉你可以***卖萌去了。
刷怪方面、抱歉?林之灵能刷怪?豹子模式技能华而不实、一套技能猛扑下来能杀几个、熊就更别提了、啪啪啪站桩撸吗、还是用伤害低得可怕的鹰模式暴风子弹撸。
行吧、刷怪方面不是强项能理解嘛、毕竟像英雄也是这样的、刷怪不行但是打boss多得劲儿。不说打boss还好、一说打boss就来气、林之灵打boss能用的技能就一个、就是熊模式的站桩啪啪啪。
身为一个用一辈子的主攻技能、只有225%的百分比、用之前还得先用抓击来三下攻击前摇才能发动、而且用的时候居然不、能、移、动!拜托这特么是个近距离的肉搏技能啊、你特么真成站撸了?你撸扎昆希拉什么的还能忍、你去站着不动给我去鲁塔比斯四奇葩那儿站撸试试、分分钟玩死你的节奏、试过用林之灵打过一场贝伦、过程看官们自行脑补、就一句话:打贝伦”被轮了”
生存能力方面、不好意思生存能力是什么?输出环境强行恶劣先不说、没有魔法盾、自身血量也就比一般法师稍微多那么一些、远远达不到战士的标准、最重要的是:林之灵抗性为0、没错你没有看错、0抗性、就是这么任性!、就你这还站撸JJ扎?人家诱惑一下一个准、花样玩死你、说吧想要什么组合?诱惑+死光还是禁药+招小怪轮你?
你自己选唯一的优点也就是猫模式的辅助了吧、林之灵的辅助效果还算不错、而且有一个优点、多数的BUFF技能都是全队被动、不需要你操心、也就是说你跟一个队伍进场切换成猫模式你就可以一边去喝茶嗑瓜子、没你事了。
打boss输出方式:小熊+火焰屁+啪啪啪(如果硬要我给出一个输出方式的话)
在经过了女皇初(?)夜的技改之后、骑士团也算是迎来了春天。炎术士算是骑士团里能力还算是突出的一个。
刷图方面炎术士算是两个极端吧、原因在于他的主攻技能没有Y轴、没错、是没、有、Y、轴......该技能极其耿直、说向前就向前不带一丝弯的、在某些坡度大的图可能会比较难受、但是在平面图里也算是神挡杀神了。
打BOSS方面如果光从输出来讲、炎术士真的无可挑剔、有自然力、有倍化的魔力激化类技能、有可观的无数防御、有50%总伤的领域技能、一键输出、类似暴风技能的攻击方式、虽然被削了一段但还是非常强力。。。但也仅仅从输出来讲而已、炎术士算是输出的一个集中体了、一切为了输出、为了达到输出极致自然放弃了一些东西、比如攻击范围、之前也说过该技能的Y轴是0、导致了一些比较奇葩的状况、比如:贝勒德的二血你必须跳着打。
生存能力方面、炎术士的生存能力比较差、不是在其自身、而是他的攻击模式、他自身有30%的抗性、而且自己的link还加抗性、从抗性上来说是很不错的、缺点在于他轨道烈焰实在太快了、快到你根本无法收手、该技能类似于LOL中狐狸的Q、放出去还要收回来、在面对反伤BOSS时根本无能为力、你看到BOSS放了反伤、手上的动作停下了、但是放出去的球回来的时候打到BOSS弹死了自己、就算有一个3转的免死技能还是杯水车薪无能为力的。
机动性方面还是很不错的、炎术士破天荒的没有瞬移技能、取而代之的是二段跳和类似于红毛上跳的一个技能、绝大多数情况下也是不用爬绳子的、和夜光一样、配合轨道火焰可以造成一种火球全屏乱飞的效果十分壮观。
打BOSS输出方式:火焰领域放地上→轨道火焰啪啪啪。
最后网友神回复作为总结:
优点如下:
火毒火和毒用得顺溜
冰雷冰和雷用得顺溜
主教能奶能当救世主
炎术有团队自然力
龙神150超技感天动地
夜光分分钟S♂M各种BOSS
唤灵小跟班太萌了
林之灵太差劲了以至于找不出优点
缺点如下:
火毒不会冰魔法和雷魔法
冰雷不会火魔法和毒魔法
主教没自然力
炎术小火球反伤的时候坑到你哭都没眼泪
龙神龙太碍眼
夜光BUFF延迟然人肺腑
唤灵脚气不共存切换到你怀孕
林之灵太完美了以至于找不出缺点
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