谁能把dnf弹药重做技能详解的每个技能每升一级所用的SP点给我说一下…

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DNF男漫游TB7刷图加点 DNF男弹药TB6平民刷图加点带给大家,DNF今天更新了TB6/TB7版本,很多DNF男漫游玩家不知道怎么加点,下面请看详细加点攻略吧。
女弹药Spitefire
&我的心情会随子弹属性的变化而变化,当然,你的命运也会随之改变。&
天界的女性在子弹、陷阱等战术性很强的领域中,也一直表现得很出色。究其原因,主要是由于女性特有的好奇心和细致使其在这一领域自成一派。 空中扔雷是女弹药的代名词。
女弹药是唯一一个可以在空中扔雷的DNF职业。她更适合那些向往着与众不同的玩家。DNF男弹药刷图加点 图文并茂全面讲解
本文关键字:DNF男弹药加点 DNF男弹药如何刷图加点 DNF男弹药怎么加点
DNF男弹药加点分析:
1、必满项:火弹,冰弹,感电雷,冰冻雷,地狱烈焰,空射,远古记忆,弹夹扩充,地雷(其他项目随个人情况而定)
2、加1点项:踏射,BBQ
3、建议满项:狙击或觉醒+C4
可以对比其他男弹药加点分享
DNF70男弹药刷图加点推荐
DNF男弹药70级PK加点
职业:大将军
膝撞,等级:5
强制-膝撞,等级:1
浮空弹,等级:1
瞬踢,等级:1
空中射击,等级:10
踏射,等级:1
RX-78追击者,等级:1
硬直弹,等级:1
弹药支援,等级:1
G-14手雷,等级:5
弹药主宰,等级:9
强制-手雷,等级:1
穿甲弹,等级:10
闪击地雷,等级:26
冰冻弹,等级:26
弹夹扩充,等级:5
爆炎弹,等级:21
银弹,等级:5
G-35L感电手雷,等级:23
G18C冰冻手雷,等级:18
地狱烈炎,等级:16
散弹***,等级:5
C4远程炸弹,等级:5
尼尔狙击,等级:13
黑玫瑰特种战队,等级:1
强化-弹夹扩充,等级:3
M-16地雷,等级:1
C4飞速炸弹,等级:1
【重火器】
M-137格林机***,等级:1
BBQ,等级:1
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
弹药专家皮甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
这里没记错的话还可以加基础攻击精通,不知道为什么这里的TP不够啦
下面的是实例图(一切加点以图例为准,模拟器加的不准)
实际加完有还有314的空余SP现在在考虑加C4还是散弹还是觉醒中。C4满级的减速效果是很明显的,散弹加满过一次效果不太好,觉醒以前一直都是满刷前期图如乌龟等很给力。
本文作者:杰罗斯 责任编辑:4399小编
小编收集弹药专家视频分享
借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可
能有点多,敬请见谅!但也是为了融合&菜菜族&们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多嘛!
总之还是废话少说,直接切入正题吧!
那我就逐一介绍下每个弹药技能对弹药刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢
神***手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因
国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发还会有任务SP加入,但个人认为不会有太大变化。)例:墓地副本的任务SP本次即没有计算
在内!!!
一、花式:
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过***手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出
BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)
的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到&外太空&有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤
害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是
显示四个字母&MISS&,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个
目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方
法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的***手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加
满,有1级足以)
4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间
内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子
弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的
炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,
不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不
用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招
很&霸道&的)
7。瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威
力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制
,只有加到强制才能体现瞬踢优势)
二、机械:
1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk,
用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路)
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不
能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀
僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级***手的最爱_毛类+小手***,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据
上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。
3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数
值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 &&!)
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效
5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14。7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满
有出人意料的效果哦)
6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹&混饭&的,不加满行嘛。O(&_&)O
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击
力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非
常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把
我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考
虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…
但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢
了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不
能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到
,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同
时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(&_&)O~
四、重火器:
1、格林机***/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让***手在30级之前,用的得心应手。
但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的
怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用
。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说
在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了&救命&之用,出强制也是为了以防万一嘛。
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,***手的职业就要比其他职业的
弹跳高度有优势)
4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补
充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 &&!)
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量
我有做过数据统计,百分比大约在300%左右,举个例子,普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是概率,玩家的等级、武器还有
进入的副本都会对数据有所影响)。
到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以
根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为将军这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是将军,我也不想这么说,但是我说的
都是实话呀 &&!),就算是RMB玩家,把所有的物防加到一起也不可能上万,防御低当然要满场狂奔,只需被怪&温柔&的&抚摸&几下,
你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能&扛&的GG给你顶着,不然(当然高手是不用考虑这个的
O(&_&)O)……还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,(除非你进图
后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场到处飞奔,到打扫战场的时候你最先一个冲进来&鞭尸& &&!否则两套爆炎加感电,
你的兰就会损失一半)所以建议玩家,多用回兰的装备武装自己。 其实每个人心中都有自己的&大将军&,不管怎么加只要适合自己的
,那一定就是最好的!
上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。 O(&_&)O 谢谢!
弹药加点相关信息
弹药加点专题栏目,提供最新新最全的dnf弹药刷图加点_弹药刷图加点_dnf弹药加点、以及弹药加点等相关信息
dnf弹药刷图加点
弹药刷图加点
dnf弹药加点当前位置:&&>&&>&&&&地下城与勇士:dnf现在男弹药怎么加点啊,细说一下
最佳***看你是物理弹药还是魔法弹药。熟悉弹药的都知道,物理弹药分狙击手、地雷兵、破甲兵三种。魔法弹药分火弹、冰弹、轰炸三种。自己先决定好要玩什么,不说清楚,谁都不好帮你。
那魔法弹药怎么加点啊,听说还有双修的啊
&&&&&&& 双修是很早的玩法,因为满级才60,技能少,也没有二觉。现在都85版本了,二觉需要的sp也不少,更何况不同的异界套让玩家可以专门选择一种玩法,所以只要掌握一种属性弹就可以了。&&&&&&& 现在玩冰冻弹的很少,因为基本不会有人去做潜伏弹夹9,更多的会选择火弹,也就是烈焰支援6。轰炸机是女弹药玩的,娱乐性高,但前途并不明朗,在安图恩副本毫无生存空间。&&&&&&& 火弹流加点大体思路如下:主流技能:魔法暴击、子弹精通、爆炎弹、手***精通、空中射击、感电手雷、冰冻手雷、闪击地雷、聚合弹、弹药主宰、黑玫瑰、小c4、大c4、战地功勋、智能手雷。以上这些是无条件必须加满的。&&&&&&& 补充说明:1,估计能剩下2500sp,尼尔狙击不用学,地狱烈焰和散弹***可以视情况而定,需要的话也可以加满,sp还是比较充足的,其余小技能在此不作赘述。2,我建议用手***,你要是承担得起我也不会反对用自动,主要是因为手***攻击频率高,攻击次数多。 其他***&双修是很早的玩法,因为满级才60,技能少,也没有二觉。现在都85版本了,二觉需要的sp也不少,更何况不同的异界套让玩家可以专门选择一种玩法,所以只要掌握一种属性弹就可以了。&&&&&&& 现在玩冰冻弹的很少,因为基本不会有人去做潜伏弹夹9,更多的会选择火弹,也就是烈焰支援6。轰炸机是女弹药玩的,娱乐性高,但前途并不明朗,在安图恩副本毫无生存空间。&&&&&&& 火弹流加点大体思路如下:主流技能:魔法暴击、子弹精通、爆炎弹、手***精通、空中射击、感电手雷、冰冻手雷、闪击地雷、聚合弹、弹药主宰、黑玫瑰、小c4、大c4、战地功勋、智能手雷。以上这些是无条件必须加满的。&&&&&&& 补充说明:1,估计能剩下2500sp,尼尔狙击不用学,地狱烈焰和散弹***可以视情况而定,需要的话也可以加满,sp还是比较充足的,其余小技能在此不作赘述。2,我建议用手***,你要是承担得起我也不会反对用自动,主要是因为手***攻击频率高,攻击次数多。pk首先 三雷满 浮空十三级(这是个分界点) 银弹五级 冰弹与火弹看你喜欢走哪一流了 走哪一流就点哪一流 散弹十级 闪击满(晕死它)c4走冰主流满 火主流就不用了 地域五级 尼尔满 主觉一级(只有打不动的怪有点用)弹匣 魔暴 主载满 一级反坦克 五级bbq出强 满级机器人
与地下城与勇士,弹药,手雷,一种,安图相关的文章
9地下城与勇士:我dnf剑魔通关100,,换罐子,能一定开出巨剑嘛???
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参考资料

 

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