魔兽世界死亡骑士最高输出天赋,以及双天赋选什么
魔兽世界死亡骑士最高输出天赋,以及双天赋选什么
前期装备不好的情况下要用血邪天赋。穿上4T9玩邪血。宝石堆力量。想知道详细以及天赋模拟的话请追问。
就是血天赋不是比较吃装备,但是极限输出不是很高。邪天赋伤害高 但是吃装备
两种天赋和雕纹&&
如果您对***满意请给评价,如果还有什么需要帮忙的请您提问,谢谢。
的感言:不明白血泊大招为什么加,请回答qq
其他回答 (6)
木桩王DPS最高的是传染冰,但运动战DPS非常难看。所以推荐用黑冰邪打,木桩的DPS高,运动战也不会损失DPS。
双天赋的话可以选个鲜血坦,或者传染冰+黑冰邪双DPS,也可以选一个PVP邪。
邪DPS高,秒伤在8500以上轻松
推荐邪血双天赋
如果说你的坦装GS达到了5800+那么你可以立刻洗冰坦,不然你就只能洗血坦输出方面的话现在还是双持冰DK的输出数字最好看,想要走邪冰或者邪血的话那么你的装备至少要达到一半都是277级别,而且武器至少也是264的,全身装备堆破甲,只有达到这样的要求才可能超过双持冰。我现在的2个天赋都是冰的,一个输出,一个坦
这个东西怎么说呢,其实没有什么最高输出天赋或者循环之类的东西。完全取决于个人爱好和习惯还有装备属性。我本人副本输出是冰DK。其实无论是哪个天赋,道理是一样的,两个疾病要保持不断(和猎人的毒蛇钉刺一样,是按周期性掉血的技能),建议打一个瘟疫同化雕纹(可以迅速重置疾病时间),因为你上两个疾病需要消耗两个符文,而瘟疫同化则只需要一个符文就重置两种疾病,这样省下来的符文可以用于其它高输出的技能,而且省下了2秒的攻击时间,其它就是围绕两个高DPS技能(每个天赋的不一样,到时候你自己一看就知道是哪个了)。其它就是第一时间或者在恰当的时间开饰品和增加攻击速度的技能。配合好,DPS就会很高。然后不同天赋的DK给团队带来的BUFF是不一样的。例如冰DK,是增加近战的攻击速度,血DK是增加百分之10的攻强,和射击猎人的强击光环效果一样,当然两者效果不能重叠。如果你想练级的话,哪个天赋都可以,血天赋有吸血虫,打怪的时候回自动回血,而邪天赋可以召唤一个永久性的宠物,和猎人术士一样了,有一个伙伴。冰天赋可能稍稍练级的时候慢一点,但是前期小副本当T仇恨很稳。
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魔兽世界wow5.4血dk属性/天赋/雕文/输出手法/宝石/pvp/拉怪攻略
14:11:54 来源:互联网 次阅读
&wow5.4血DK推荐天赋
第一层:单体选"吸血瘟疫",AOE选"动荡之血"。
第二层:"炼狱"对一些预知高伤害的BOSS时有用;"反魔法领域"用来缓解治疗压力。"巫妖之躯"更多面向pvp
第三层:"冻疮"配合第六层的冷酷寒冬用来风筝效果不错;"死亡脚步"能保证DKT的移动能力。
第四层:"天灾契约"是不二的选择。
第五层:各有利弊,推荐使用"活力分流",能提供稳定可控符文恢复。
第六层:"血魔之握"控制;"冷酷寒冬"风筝。
5.4血DK推荐雕文
死亡之握雕文、反魔法护罩雕文、枯萎凋零雕文
冰霜之路雕文 、 活力之握雕文
wow5.4血DK重铸标准
重铸的作用是将装备上的一项绿字属性的40%(永远舍去小数)转化为另一项该装备上不存在的绿字属性。 重铸是DK坦调整自身属性的重要手段,这也让你在配装的时候更加自由。
足够的血量& 精通 & 7.5%命中& 7.5%精准 & 躲闪/招架 & 急速
在闪招和命中精准的取舍之间 :
如果你更注重闪招,那么:
(1) 没精通的哪个属性高给哪个弄成精通。
(2) 有精通的把剩下的弄成闪招,注意递减。
(3) 闪招相互重铸以减小递减。
如果你更注重命中精准,那么:
(1) 没精通的哪个属性高给哪个弄成精通。
(2)装备有精通的,最高的闪招属性重铸为你最需要的精确打击属性。
(3)闪招互相重铸为收益递减最小的属性。
5.4血DK宝石推荐
质朴之源钻(+324耐力,由物品获得的护甲值+2%)
光辉之源钻(+324耐力,受到的法术伤害-2%。)
优质朱砂玛瑙(+160招架,+160精通)
狂热朱砂玛瑙(+160精准,+160精通)
断裂日曜石(+320精通)
强攻荒玉(+160精通,+120耐力)
导师的荒玉(+160命中,+160精通)
5.4血DK附魔推荐
5.4血DK拉怪手法
我们并不像其他许多职业那样有一个严谨的输出循环,有的是一个以灵打为中心的技能优先级。
从第五层天赋的选择,到大免伤技能的开启,都是为了使灵打效率最大化,以及在灵打不可用时尽量保命。
即使是动荡之血这样的AoE天赋,也是为了灵打服务的——它们可以帮你对小怪建立足够的仇恨,从而为下面的灵打节约死亡符文。
单体目标的输出优先级如下:
(1)啥时候需要啥时候打灵打
(2)用爆发保持虚弱之触(就是那个10%减攻强)效果,或是用血沸来刷新疾病
(3)多打符打,为灵打作准备
(4)根据怪的血量用血符文打出灵魂收割或心打
(5)赤色天灾效果(下一次凋零或血沸免费)触发时使用技能(凋零&血沸)
wow5.4死亡骑士改动:
当死亡骑士在黑锋要塞中施放黑锋之门时,现在会使死亡骑士返回初始出发地点附近的位置。
冰封之韧不再消耗符文能量。
死疽打击现在造成100%的武器伤害(从150%的武器伤害下调)。
冰锋符文现在造成相当于武器伤害3%的额外冰霜伤害(从2%上调),且每层冰霜易伤使目标从死亡骑士的冰霜攻击中承受额外3%的伤害(从2%上调)。
灵魂收割的初始伤害部分提高了30%。如果目标的生命值在5秒后降低至35%以下,则造成的暗影伤害提高20%。
邪恶灵气现在可使所有对象的急速提高10%,而非只对近战部分的急速(攻击速度和符文能量恢复速度)有效。其移动速度增益效果不变。
修正了一个导致强化鲜血灵气和符文腐蚀会错误提高部分饰品和效果的触发几率的问题。
还击是全新的被动技能,鲜血死亡骑士可在76级时学会这一技能。当死亡骑士躲闪或招架任何攻击时,他们将获得额外的爆击,数值相当于躲闪和招架的75%,持续20秒。
符文刃舞不再消耗符文能量。
血红之韧不再降低冰封之韧的消耗。
现在,当死亡骑士躲闪或招架一次近战攻击时,也有一定几率激活血之气息了。
冰霜打击现在会造成115%的武器伤害(从105%上调)。
凛风冲击造成的伤害提高30%。
冰冻废土之力现在使所有近战攻击的伤害提高30%(从20%上调)。
湮没现在会造成250%的武器伤害(从230%上调)。
食尸鬼主宰使亡者复生的冷却时间缩短60秒。
食尸鬼的跳跃和撕扯不再拥有公共冷却,且不再消耗能量。
邪恶之力现在会使死亡骑士的力量提高25%(从10%上调)。
反魔法领域已被重新设计。该天赋现在使身处效果区域所受到的魔法伤害降低40%,持续3秒,对吸收的总伤害不再有限制,且该技能不再与力量具有比例关系。
死亡虹吸的伤害提高了10%。
吸血瘟疫现在将根据专精把2枚完全耗尽的符文(从1枚上调)转化为死亡符文。
鲜血:回复1个冰霜符文,1个邪恶符文
冰霜:1个冰霜符文,1个邪恶符文
邪恶:1个鲜血符文,1个冰霜符文
新的大型雕文
溃蚀之血雕文:血液沸腾现在会视所有目标均受到血之疫病或冰霜疫病效果的影响。
魔法再生雕文:如果反魔法护罩在持续时间结束后消失,其冷却时间会缩短,时间取决于吸收的伤害量
绝命之疾雕文:通过灵魂收割获得的急速效果现在还会使死亡骑士的移动速度在效果持续期间得到提高。
洪音号角雕文:寒冬号角现在会额外产生符文能量值,但冷却时间会延长。
痼疾雕文现在使疾病造成的伤害降低15%(从降低30%下调)。
心灵冰冻雕文现在使心灵冰冻的冷却时间缩短1秒,并使消耗提高10点符文能量(原为2秒和20点符文能量)。
爆发雕文使爆发消耗30点符文能量(从40点下调)。
冰霜之柱雕文现在使移动速度降低70%,而不是将死亡骑士冻在原地。
新的小型雕文
无尽寒冬雕文:寒冬号角现在能够持续1小时。
骷髅雕文:死亡骑士的亡者复生将召唤一个骷髅,而不是一个食尸鬼。
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更新时间: 运行环境:Vista/winXP/win7/win8
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网友在5小时点赞了国服3.3.5冰DPS指南:天赋、属性及输出手法
作者:troubleo 来源:NGA发布时间: 18:38:21转帖到个人空间
摘要:国服3.3.5冰DPS指南
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本文来源于NGACN,作者 troubleo
原文地址:/read.php?tid=3223447&_fp=1&forder_by=postdatedesc 转载请在文首保留此行。
前言介绍
自从冰系天赋中包含了双持所需要的几乎全部的天赋构成后,我就计划来写一篇文章来讨论一下冰双持的理论和技巧。在3.3.3
buff之前,冰霜dps在大多数战斗中非常差劲(与邪相比)。当然,3.3.3的buff后,冰霜dps的日子好过多了,前提是你公会已经有一个邪DK了(因为邪DK的团队buff仍然非常关键)。
常见问题
问:冰霜DPS的循环是什么?
答:没有所谓的循环。冰双持并没有一个严格的循环,因为它需要你对各种特效以及Boss战中任何可能发生的情况作出应对,只有技能优先级,后面我们会提到。
问:我应该使用什么领域?
答:血领域,不用多说了吧?
问:看起来非常酷,由它我可以打出更多的灭迹!
答:非常正确,随着强化冰爪天赋的修改,现在冰DK可以使用它了。后面我也会讲到它。
问:冰霜DPS我应当使用什么武器?
答:由于天赋的存在,我们可以在使用技能的时候同时使用2把武器。你一定想得到最高平均伤害的武器,通常情况下,这意味着要寻找一把慢速(大于2.5)武器。经常检查平均伤害,避免被属性误导欺骗。如果2把武器有着相近的平均伤害值,那么选择DPS更高的那一把。如果DPS值也相同,那么根据你 的装备属性来选择你需要的吧。
问:单疾病循环/天赋如何?
答:一句话,渣,不信自己测试。
问:求助,装备A好还是B好?
答:请参考其他资源篇章,我给了你大量装备模拟和分析工具,自己测测看。
问:BIS列表呢?我要知道哪些装备值得我存dkp!
答: 我个人非常讨厌BIS列表(最佳装备),因为这让很多朋友懒得去理解这个职业,甚至在raid中也开始划水,反正这个boss不掉所谓的BIS。我信奉的哲学是,最适 合你的装备不是Best in slot,而是Best for you.
不要再烦我这个问题了,你不会在这个帖子中找到BIS列表,自己学着去算算对你来说什么才是BIS。