wow3.3到底是T10好还是2.4巫医散件 t10好?

备战3.3.5:你应该了解的事情
作者:弱水三千一瓢饮/nasia/昨日之歌补充来源:NGA发布时间: 13:55:21转帖到个人空间
  摘要:本文主要介绍从3.22到3.35比较重大的变化,不太不清楚的朋友可以看看有没有你想知道的
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  装备相关
  1、新一代橙武诞生!初期投入较大,耗时时间较长,但是很平稳。至于G?我印象中国服玩板职业的人大多数就仨字儿:不差钱。想做橙斧的人一般真不差这五七八万的。休闲玩家可以将初期的萨钢卖给三板,初期3000G一个有价无市,中后期平稳1000G左右。
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  2、5人副本现在出产凯旋纹章,新牌子冰霜纹章出现,主要获得方式是打ICC、每日英雄随机、周常和宝库。冰霜牌子可以换251 T10以及264级别的散件。大部分职业冰霜牌子利用顺序为,饰品-披风-圣物-T10肩膀-腰带-T10其他-原始萨钢-原始萨钢-原始萨钢。。。
  其中,法系DPS饰品加命中的不算太给力,其他职业都很不错,披风很强大,腰带也很给力,不过还是不能换武器。
  此外,史上最脑残的套装换取方式终于消失了,T9神马的去死吧!!!T10仍像T9一样分三个级别,套装效果是一样的冰霜牌子换251T10,10人宝库掉 落手腿,用原有的251T10加上本职业的普通印记可以换取264 T10,普通的T10印记在10HICC或25普通ICC守关BOSS掉落,当然25HICC守关BOSS同样掉落264,只是额外掉一个英雄印记,用 264的T10加上英雄印记可换277 T10套装。
  3、周常:达拉然原先给大日常的那个法师现在口味更重了,让你每周去车一个随机的团队本BOSS,车完之后给5个冰霜牌子。一般让你去打的BOSS都是六个团队副本的1号或2号,挺简单的。
  4、关于264的装备。264时代是哔团的时代,是装绑和制造业的胜利。ICC声望尊敬后,满技能的专业可以用一个换配方,每种护甲都可以做腿和鞋,初期由于萨钢价太高,做的人不多,中期还是挺普及的。
此外,ICC 里掉落大量的装备绑定的装备,没事去拍卖行看看,价格不能说便宜,但还能接受。而且正因如此,3.3时期出现了大量的哔团,甚至出一些较公会团进度不差的 固定哔团。哔团由于分装制度简单透明,直接排雷,出团时间短而效率,不会对过难BOSS纠结太久,打起来还是挺舒服的。
  关于245/258装备的一点自己的体会,关心这个的朋友有很多:
十字军的试炼BOSS详细攻略及掉落:
  总的说来,大部分258的饰品对于很多职业而言都是WLK毕业饰品,比如对DK,刺杀贼,生存猎,猫德意义相当重大,几乎264的SP都无法与之抗衡,而4.0前夕角色属性的变化更是让这一饰品成为超神器,(同样也咸鱼大翻身)。245的依然能用相当相当长的时间,很多人一直用他战斗到了HICC。
  258的是所有治疗的终极饰品,哪怕你是NQ,这个东西依然犀利,至于树德、MS和恢复萨满,相当不错的法强和极高的回蓝效果,谁用谁知道。245的落败之所以没有258落败那么耀眼,一是因为冰霜牌子治疗SP挺给力,二是由于物品等级较低导致法伤较264/277的SP低,对于树德来说这一点更加显得纠结,但是如果你治疗感觉对控蓝理解把握不够,这个东西会帮助你很多很多。
  258,强大的使用效果令264SP无法与之抗衡,冰霜牌子的入手难度不高,但是使用效果较甲虫差很多。当然,245甲虫不如更高级的耐力SP,毕竟物品等级摆在那里,但是和一些加躲闪加护甲加招架神马一堆浮云的饰品相比要好上太多太多了。
  245/258没有前三个那么耀眼是因为物品等级较低法伤跟不上去,特效效果在后期成长性太差,入手难度也比较浮云,所以并不被大多数人所提及,不过简单提一句,常驻150/168法强是很不错的,而且4.0灾变前夕也咸鱼大翻身。
  至 于其他的散件,如果你连一身245都没有,你最好不要想直接264,特别是在版本初期。就算是最简单的10人便当1区,全团都是232的水平打起来也是超 级吃力的,如果你非得要等到30%BUFF左右,前一句当我没说,另外提一点,245的装备入手难度可以用几乎没有难度来形容。
  258的散件对开荒ICC甚至是HICC都有莫大帮助,有些东西由于特殊的属性在你配装时会让你舒服很多。举个例子,比如熊德的258等级腰带,是258-277唯一有命中的腰带,对于全身血甲的熊,你几乎没法获得很高的命中,除非用那个加力量命中的双手锤,而那样你又损失了很多敏捷。所以这条腰带,264的腰带和他比起来就不如了。以上仅仅是个人感受,如果写得不对,勿喷勿喷~

参考资料

 

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