WLK战斗贼输出手法、和wlk敏锐贼贼PVP天赋、

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wow7.0敏锐贼属性/pvp/输出手法/天赋/雕文/pve属性攻略 魔兽世界
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  wow7.0敏锐贼攻略是接下来XP510小编要为玩家们带来的,对于魔兽世界7.0敏锐贼攻略还不了解的一起来了解一下吧。
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Lv.2, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
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& && &请会玩DZ的兄弟说下。。PVP PVE 什么天赋好?
施主化个妞
城管执法大?
Lv.4, 积分 671, 距离下一级还需 329 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
刺杀好上手~战斗有点难~敏捷高玩的天赋~自己是这么认为的
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Lv.2, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
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& &哪个天赋PVP实用些?
新人欢迎积分0 阅读权限20积分32精华0UID帖子金钱255 威望0
Lv.2, 积分 32, 距离下一级还需 18 积分
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前期pve&&刺杀。&&后期战斗敏锐。& & 战斗需要装备& & 敏锐看手法。
pvp& & 战斗和敏锐。& &&&
敏锐最强单体输出天赋 , 无aoe输出能力
战斗可以单体 可以群攻。& &在装备不够情况下比较吃力
新人欢迎积分0 阅读权限40积分531精华0UID帖子金钱4126 威望0
Lv.4, 积分 531, 距离下一级还需 469 积分
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刺杀容易上手,,老贼多是敏锐。。
我要飞得很高,,,,,fiy,,,,,,,,,,,,,,,,,
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1174精华0UID帖子金钱5403 威望0
Lv.5, 积分 1174, 距离下一级还需 1326 积分
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匕首可以幻化成单手剑吗?
曾经顶风尿三寸
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2370精华0UID帖子金钱7820 威望0
Lv.5, 积分 2370, 距离下一级还需 130 积分
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黑石小怪多,所以老老实实战斗吧,不然数据很不好看。至于pvp就刺杀吧,别听什么老贼敏锐,高手敏锐,问题你能达到吗,再说现在刺杀又不弱,敏锐一套技能脸不好少半血都下不去
同是论坛小水逼,相逢何必曾相识。
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Lv.4, 积分 531, 距离下一级还需 469 积分
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敏锐得从小抓起,。,你习惯了刺杀,转到敏锐一下还不习惯呢,不是么。高玩请无视我,!!
我要飞得很高,,,,,fiy,,,,,,,,,,,,,,,,,
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6673精华0UID帖子金钱11652 威望0
Lv.7, 积分 6673, 距离下一级还需 3327 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
PVP刺杀感觉还不错,敏锐要找背,不好上手~感觉战斗PVE比较出色,群体、单体都不错~
头像被屏蔽
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3139精华0UID帖子金钱5690 威望1
       实习拍砖
Lv.6, 积分 3139, 距离下一级还需 1861 积分
UID帖子威望1 多玩草0 草
还是练战斗吧&&打本好手
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1354精华0UID帖子金钱6616 威望0
Lv.5, 积分 1354, 距离下一级还需 1146 积分
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个人偏爱战斗,操作稍微简单些
新人欢迎积分0 阅读权限30积分92精华0UID帖子金钱1336 威望0
Lv.3, 积分 92, 距离下一级还需 158 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
sddbstar881121 发表于
匕首可以幻化成单手剑吗?
不能,前几天我刚试过
新人欢迎积分0 阅读权限40积分639精华0UID5005285帖子金钱6209 威望0
Lv.4, 积分 639, 距离下一级还需 361 积分
UID5005285帖子威望0 多玩草0 草
万年战斗贼
独步云霄不知处
Lv.3, 积分 203, 距离下一级还需 47 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
刺杀和战斗都还好,敏锐完全搞不住,要找背,找不到打不出伤害。PVP刺杀,PVE战斗吧
&好的,谢谢&
Lv.3, 积分 150, 距离下一级还需 100 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
这么多回答的人,我想问你们这版本玩过DZ吗?
不懂就别瞎扯淡,
这版本敏锐是废了,没爆发没保命,PVP 战斗和刺杀平分秋色,pve战斗比较吃装备前期还是刺杀。
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我是一只蛙蛙蛙,呱呱呱呱呱
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魔兽6.0敏锐贼PVP入门:天赋属性及手法详解
来源:NGA 作者:Enddark翻译 时间: 12:46:18
魔兽6.0魔兽6.0敏锐贼PVP入门,来自国外玩家A.J Dancing in Shadow的遭贼PVP知道贴,刚入门的小盗贼们可以来学习一下。
常用有效Buff
  这里作者写的比较笼统,我重新编辑了一下。
  作者:你需要在切割和割裂小于10秒和8秒是刷新
  德鲁伊:野性印记
  织雾:御传心法
  酿酒御风:雪怒心法
  圣骑士:王者祝福
  带猎人的宠物
  汪汪汪汪:狂野怒吼
  猩猩:金刚的祝福
  页岩蛛:岩蛛之拥
  虫:大地之力
  制皮--遗忘诸王之鼓:遗忘诸王祝福(4%)
  10%耐力
  牧师:真言术韧
  术士:血之契印
  战士:命令怒吼
  带猎人的宠物
  双头飞龙:野性活力
  山羊:坚忍不拔
  其拉虫:其拉坚韧
  铭文--坚韧符文卷轴:坚韧(8%)
  10%攻强
  死亡骑士:凛冬号角
  带宠物的猎人:强击光环
  战士:战斗怒吼
  10%法能
  法师:秘法光辉达拉然光辉
  术士:黑暗意图
  带猎人的宠物
  其拉虫:其拉坚韧
  水黾:平静如水
  3%全能
  死亡骑士冰霜秽邪:秽邪光环
  德鲁伊:野性印记
  圣骑士惩戒:圣洁光环
  战士武器狂暴:振奋风采
  带猎人的宠物
  猛禽:坚韧
  野猪:不屈
  刺猬:防御鬃毛
  劫毁者:角质护甲
  犀牛:野性之力
  虫:大地之力
  5%加速
  死亡骑士冰霜秽邪:秽邪光环
  牧师暗影:思维敏捷
  盗贼:迅刃灵巧
  萨满:风之优雅
  带猎人的宠物
  双头飞龙:野性活力
  孢子蝠:能量孢子
  蜂:虫群疾速
  5%爆击
  德鲁伊野性:兽群领袖
  法师:秘法光辉达拉然光辉
  武僧酿酒御风:雪怒心法
  带猎人的宠物
  魔暴龙:恐吓咆哮
  魁麟:无惧咆哮
  迅猛龙:兽群之力
  页岩蛛:岩蛛之拥
  水黾:平静如水
  狼:狂怒之嚎
  3%双击(溅射)
  武僧御风:狂风骤雨
  牧师暗影:思维敏捷
  盗贼:迅刃灵巧
  术士:黑暗意图
  带猎人的宠物
  蜥?:邪恶凝视--159733
  奇美拉:冰息--54644
  熔核犬:双重撕咬--58604
  龙鹰:迅捷打击--34889
  狐狸:灵敏反应--160011
  犀牛:野性之力--57386
  风蛇:狂风呼啸--24844
  精通(随等级提升)
  死亡骑士血魄:坟冢之力
  德鲁伊咕咕咕咕:枭兽光环
  圣骑士:力量祝服
  萨满:风之优雅
  带猎人的宠物
  喵喵喵喵:激励咆哮--93435
  多头蛇:敏锐感官--160039
  灵兽:灵兽祝福--128997
  陆行鸟:如履平地--160073
  致死:降低25%治疗效果
  武器:致死打击--12294
  狂暴:狂野打击--100130
  盗贼:致伤毒药--8679
  武僧御风:翔阳脚(旭日东升踢
  术士:致死顺劈斩军团打击(10%)
  带猎人的宠物
  鳄鱼:死咬--159936
  魔暴龙:暴猛撕咬--54680
  淡水兽(6.0一种像河马的动物):狠咬
  蝎子:致命钉刺--160060
最后想说的话 .
  我也凑热闹感慨一下,我是个PVE玩家,压根不擅长PVP,本来想着WOD发发T17的raid攻略什么的,只是生活所迫啊,基本是A了算了的节奏,可是beta时期和邪眼菊苣约定过,要为贼区做点共享什么的,我翻了翻,发现在战斗PVP强势的情况下,敏锐相对没落点,碰巧AJ有这篇文章,就翻来共享下。
  盗贼技能中英文对照
  Eviscerate 剔骨/刺骨
  Sinister Strike 邪恶打击/影袭
  Stealth 潜行
  Backstab 背刺
  Pick Pocket 偷窃/摸索
  Gouge 凿击
  Evasion 闪避
  Sap 闷棍
  Slice and Dice 切割
  Sprint 疾跑
  Kick 脚踢
  Expose Armor 破甲
  Garrote 绞喉
  Feint 佯攻
  Pick Lock 开锁
  Ambush 伏击
  Rupture 割裂
  Distract 扰乱
  Vanish 消失
  Detect Traps 侦查陷阱
  Cheap Shot 偷袭
  Disarm Trap 拆除陷阱
  Kidney Shot 肾击
  Safe Fall 安全降落
  Envenom 毒殇
  Cloak of Shadows 暗影斗篷
  Deadly Throw 致死投掷
  Shiv 毒刃
  Hemorrhage 出血
  Shadowstep 暗影步
  Shadow Dance 暗影之舞
  Premeditation 预谋
  Preparation 伺机待发
  Adrenaline Rush 冲动
  Blade Flurry 剑刃乱舞
  Killing Spree 杀戮盛宴
  Hunger For Blood 血之饥渴
  Mutilate 毁伤
  Cold Blood 冷血
  盗贼技能中英文缩写对照
  ASSA=Assassination 刺杀
  Sub=Subtlety 敏锐
  SnD=Slice and Dice 切割
  KS=Killing Spree 影舞步 杀戮盛宴
  SF=Shadow focus 暗影集中
  DT=Dead Throw 致命投掷
  NS=Nerve Strike 神经打击
  CR=combat Readiness 备战就绪
  VR=Venom Rush 药膏大师
  SR--Shadow Reflection 暗影反射
  DFA=Death from Above 天降杀机
  SV=Sanguinary Veins 动脉破裂
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魔兽世界6.0盗贼天赋技能与循环攻略 敏锐篇
作者:张北生
发布时间: 14:04:37
关键词>>盗贼
  魔兽世界6.0盗贼天赋技能与循环攻略敏锐篇。魔兽6.0敏锐贼天赋技能与循环攻略  天赋/雕文选择
  没有一成不变的天赋,blz设计的这种天赋系统,就是希望玩家能够在不同的环境和战斗条件中使用不同的天赋从而有最好的发挥。
  第一层
  夜行者:潜行时移动速度提高20%,技能造成的伤害提高50%
  夜行者带来的伤害加成不适用于影舞阶段,而适用于起手的第一个伏击和消失后的第一个伏击。
  诡诈:解除潜行状态后的3秒内,原本需要潜行的技能仍然可以使用
  诡诈的运用在于解除潜行后的3秒之内,敏锐大师处于被动存在的状态,在3秒之后,开始6秒倒数,所以意味着诡诈可以使起手时敏锐大师的覆盖增加3秒,因为消失同样可以出发诡诈,所以配合消失雕文,可以在消失后进一步增加敏锐大师的存在时间。
  暗影集中:潜行时,技能能量消耗降低75%。
  暗影集中降低技能消耗,使得起手和消失时的伏击能量消耗降低到15,有效的缓解了起手时的能量压力。
  第一层天赋的争议主要来自诡诈和暗影集中,由于诡诈+消失雕文带来的收益已经等于甚至优于暗影集中,但是随之而来的问题就是起手阶段能量的紧张,特别是在开怪时没有预留连击点数来直接切割的情况下,能量更为紧张,可能造成起手输出便秘而失去了爆发的良机,而且选择诡诈后必定要使用消失雕文,在开荒阶段生存和团队要求的情况下,可能会腾不出雕文的位置使得没法选择烟雾弹或者佯攻雕文,所以第一层天赋的选择见仁见智,选择自己所习惯的就好了。
  第二层
  致命投掷:终结技,对目标造成伤害,并使其移动速度降低50%,持续6秒,若施放时有5个连击点数,还可以打断施法。
  在需要频繁打断施法的时候下使用。
  神经打击:肾击和偷袭在效果消退后的8秒内,使目标造成的伤害最多降低50%,造成的治疗效果降低10%。
  在有可以晕的小怪的boss战中,可以使用神经打击降低T的压力。
  备战就绪:使你进入高度戒备状态,每当受到武器攻击时伤害降低10%,效果可叠加5次,持续20秒,或在10秒内没有收到任何武器攻击时终止该状态。
  一般作为第二层的默认选择天赋,备战就绪虽然可能在触发条件上有些苛刻,但是在关键的时刻它也许可以挽救你的生命。
  第三层
  装死:原本致命的攻击转而使你的生命值降到最大生命值的7%,之后的3秒内,你受到的伤害降低85%,该效果每90秒只能触发一次。
  装死神技,曾经无数次把我从死亡线上拉回的技能,一般来说可以作为默认选择,开荒阶段如果团队治疗充足,或者boss存在秒杀技能的情况下,可以使用装死来提高生存能力。
  吸血膏药:使用非致命毒药给一件武器浸毒,效果持续1小时,你的近战攻击有50%几率使目标中毒,持续12秒,并使随后的近战攻击为你恢复生命值,数值相当于伤害量的15%。
  吸血毒可以提供稳定的hps,在治疗不能及时为你加血的情况下稳定自己的血线,但是不要太依赖它,因为毕竟治疗量非常有限。
  飘忽不定:佯攻还会使受到的所有伤害降低30%,持续5秒。
  在会会经常受到非aoe伤害的场合下使用。
  第四层
  暗里藏刀:伏击,锁喉和偷袭现在拥有40码射程,并会使你出现在目标背后。
  因为在影舞状态下不可用,所以一般不选择这个天赋。
  暗影步:遁入暗影,出现在目标身后,并使你的移动速度提高70%,持续2秒。
  盗贼的招牌技能,直接位移,可以避免途中的奔跑时间并且防止在移动过程中受到伤害,基本可作为默认选择。
  速度爆发:移动速度提高70%,持续4秒,并移除移动减速效果,可在潜行状态下使用。
  作为一个曾经imba的技能速度爆发在能量消耗提高到30后,已经没有了过去的风光,但是它仍然广泛的适用于需要经常进行跑动位移或者会使你减速的boss战中,速度爆发和暗影步请在不同的环境下轮换使用。
  第五层
  欺凌:使你的肾击,偷袭,凿击或致盲瘫痪你的敌人,受到的所有伤害提高10%。
  在有可以晕的小怪的boss战中可以使用。
  内出血:你的肾击还会使目标流血,每个连击点数造成5346点伤害,持续12秒。
  内出血可以造成很可观的dot伤害,但是如果小怪的存活时间达不到12秒,那么还是选择欺凌比较合适。
  邪恶计谋:凿击和致盲不再消耗能量,并且不会因为中毒和流血伤害被打断。
  由于内出血的加入,邪恶计谋在各种场合下的出现几率已经越来越低了。
  第六层
  飞镖投掷:一次远程攻击,对敌方目标造成5163点物理伤害,如果敌人距离在10码以外,你的自动攻击将获得30码射程,持续10秒,奖励1个连击点数。
  在一直没有办法上去打的情况下使用,不过这种场合可能很少会出现。
  死亡标记:标记目标,立即产生5个连击点数,如果目标在1分钟内死亡,则会重置冷却时间。
  add战神技,在有大量add且可以快速消灭的场合下,使用死亡标记快速转火造成可观的伤害
  预感:当你使用会产生连击点数的技能对身上已有5个连击点数的敌人进行攻击时,你会获得一层预感效果。施放终结技将消耗所有预感效果,并使你获得相应的连击点数。
  预感作为默认的天赋选择,在敏锐的输出循环中起着重要的作用,具体的应用将于后文中提到。
  第七层
  药膏专家:能量值上限提高15点,每个被你施毒的敌人会让你的能量恢复速度提高5%,最多3个。
  多目标战斗时,选择药膏专家,可以提高你的能量回复率,建议在拥有至少3个目标的战斗中使用。
  暗影反射:对目标召唤你本体的影子,影子会观察并记忆你在接下来8秒内使用的攻击技能,并将在随后的8秒内模仿你的技能攻击目标。
  单体最优天赋,善用暗影反射可以极大的提高你的输出效率。
  天降杀机:终结技,将消耗目标身上的连击点数为你的武器注入暗影能量,并施展一次毁灭性的的分段式打击。急速旋转,对8码范围内的所有敌人最多造成7867点伤害,接着腾空跃起,落地后对目标进行刺骨,此外还会额外造成50%的伤害。
  这个技能……无聊的时候可以玩一下,期待buff。
  雕文选择
  大雕文
  必选能量雕文,动脉破裂雕文,如果你第一层天赋使用诡诈,请使用消失雕文,若否,可以酌情使用斗篷雕文/佯攻雕文/烟雾弹雕文
  小雕文
  基本都是视觉性雕文,可以挑选自己喜欢的使用,建议使用药膏雕文,因为如果你开打以后发现自己没上毒……
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