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宠物分成两种类型:一种是物理攻击型宠物;一种是法术攻击型宠物。
物理攻击型宠物
这一类的宠物没有法术性攻击,只有通过物理攻击来取胜。
法术攻击型宠物
这一类的宠物的法术攻击相当高,它们拥有宠物技能,可以对一个或多个目标进行攻击。
法术型宠物20级时拥有法术攻击技能,此时可以攻击单个对象。
法术型宠物40级时拥有的法术攻击技能可以攻击两个对象。
法术型宠物60级时拥有高级单体攻击法术。
技能分为普通攻击技能和天生技能两种。宠物捕捉成功以后,有一定几率会携带天生技能。天生技能是辅助型法术,可以增加战斗成员的自身属性。
宠物普通技能
是宠物所携带的攻击性法术,它可以帮助主人进行战斗,弥补主人攻击的不足。
普通技能资料
20&级宠物拥有技能
40&级宠物拥有技能
60&级宠物拥有技能
冰晶龙鳞兽
在捕捉以后,宠物有一定几率带有天生技能。
宠物天生带有一些技能等级为1级的特殊技能。这些技能不会因为使用归元露而消失。宠物最多带有3种特殊技能。
天生技能资料
冰晶龙鳞兽
天生技能详解
给单个队友恢复气血。
战斗中使用。使用成功后在几回和内使对方全体人物的相形随机改变。
给单个队友增加攻击力。
给单个队友增加防御力。
战斗技能,只能在战斗中使用。使用成功后,可以在战斗中降低被施法宠物的忠诚度。当宠物忠诚度 ≤30 时,宠物会离开战场,不愿参战。该技能为法宝附加技能。
战斗技能,只能在战斗中使用。有一定的几率转化被施法者的部分Hdiv为施法者的Hdiv (吸血)。但当扣减的血量低于施法者增加的血量时,按扣减的血量增加施法者的血量。
给单个队友提高速度的低级技能。
战斗技能,只能在战斗中使用。使用后,施法者使用物理攻击时可以以连击的方式进行攻击。攻击效果与次数随技能等级不同而改变。
战斗技能,只能在战斗中对敌方一个对象使用。使用后,施法者气血变为1,有一定的几率被施法者的Mdiv 减少(自爆)。减少的 Mdiv 数值与施法者的血量相关。
战斗技能,只能在战斗中使用。使用成功后,可以使敌方人员的辅助技能效果消失。
给单个队友提高躲闪能力的低级技能。
战斗技能,只能在战斗中使用。使用后,在几个回合内施法者可抵御几次物理攻击。
战斗技能,只能在战斗中使用。使用后,施法者可反弹物理攻击一次。
战斗技能,只能在战斗中使用。使用后可以使被施法者在几回合内抵御所有的攻击性魔法。
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参考资料

 

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