七雄争霸宝石镶嵌在装备上镶嵌的宝石如何取下?

七雄争霸宝石镶嵌之我见_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
七雄争霸宝石镶嵌之我见武将宝石镶嵌困扰我很久 很感慨为什么武将就能带3快宝石而不是5快,现在阐释下我的想法 就是-------扬长避短,尽量提升自己的长处,现在分情况讨论 首先把游戏分为前期和后期,划分方法为联盟8级。1:在联盟8级以前步将:攻击 防御 体力 -------这个镶嵌方法是步将在前期是主将的情况下 就是你的步将是你的合璧将 攻击求输出 防御和体力都是抗怪用 体力有加微弱攻击 3者相互印证 是你主将步将的镶嵌方法精彩内容,尽在百度攻略:防御 体力 敏捷--------------适合步将不是主将 而远程部队是主将的镶嵌办法 因为步将不是主将 所以在装备成长上比较弱 所以不要输出 只要防御开抗怪 而敏捷主要对应暴击 即使没有输出 一个敏捷所打出来的暴击也很可观弓将:攻击 敏捷 体力------------攻击和敏捷必须要有一个是输出一个是暴击 适合天生敏捷高的弓 这种镶嵌办法适合弓步 弓车组合 以及合璧武将为弓 因为前面有抗怪的 所以只需要输出 而不需要防御攻击 敏捷 防御--------适合5弓和弓器玩家 因为有比自己走的更慢的 所以在保证输出的情况下需要防御开抵御攻击精彩内容,尽在百度攻略:器械:攻击 体力 统帅-------因为大多数玩家的器械都是组合 弓器 步器 车器 所以器械必须要及其强大的输出 而器械天生低敏捷 所以没必要镶嵌敏捷 天生的差距使得器械不需要防守 只需要进攻 当敌人走到器械身边的时候 器械必定难逃覆灭 所以 把敌人消灭在百步之外才是器械的天职当然了 还有一部分玩家是主将器械 那么就把统帅改成敏捷来合璧 虽然提升不大 但是一个暴击也是很可观的 毕竟统帅不加单挑因为主要就会3个兵种 所以骑和车不说了 据说骑兵是敏捷 防御 体力 车是防御 攻击 体力……据说啊精彩内容,尽在百度攻略:2:在联盟8级以后因为8级联盟就可以出传说中的8 9 10 级兵了 所以 统帅是必须的 但是主将的单挑怎么办啊 主将带统帅是不加单挑的 所以 只有在单挑的时候吧统帅拿下来了……悲催啊步将:1:攻击 体力 统帅(主将输出型)2:体力 防御 统帅(副将防御型)3:攻击 敏捷 统帅(高敏捷暴击型)精彩内容,尽在百度攻略:弓将:敏捷 攻击 统帅器械:攻击 统帅 体力
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七雄争霸-综合攻略游戏类型:开发公司:游戏谷运营公司:腾讯官方网站:注册账号:游戏状态:公测进入论坛:
游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
专区编辑:鸡蛋五毛钱俩 猪哥专区设计:缪诗 hy技术支持:茂盛 木匠 翼羽交流群号:微博地址:/my07073tv
七雄争霸装备镶嵌宝石方法大全
作者:猪哥&&&&&&来源:网络&&&&&&发表时间: 10:06
  宝石在游戏里的重要性不言而喻,也许你的战力达到了,但宝石打错了,还是打不过的。下面就各武将在不同情况下宝石的打法说下自己的看法。
  首先,必须说下几条公认的打宝石原则。
  (1)统帅宝石只有器械在合适阵型、合适情况下可以打,
  (2)体力宝石确实可以加伤害,但不明显,
  (3)防御宝石与体力宝石比较:在重楼、百战、攻城等战略战中,防宝石比体宝石耐抗;在过关、抢璧等单挑战中,体宝石比防宝石耐抗,
  (4)敏宝石集增加命中、闪避、暴击率、暴击倍数、抗暴击率等作用于一体,当之无愧有最高的实用价值,无特殊情况,每个武将都打敏宝石是绝对是明智的选择。
  下面,分析各个武将在战略战和单挑时的宝石打法
  1,步将打法。步将的宗旨只有一个,存活尽可能长的时间,为后面的输出型武将提供最长的攻击输出时间。所以,5防5体必不可少。剩余的5个孔的打法就有分歧了,有人说打5攻,也有人说打5敏,以我的看法,这两种说法都是对的,这要看你的步的牛B程度,如果是很牛的步将,你完全可以抗住对方时,建议打攻宝石,在抗住情况下给予对方最大的打击;若你的步将不是特别优秀的,还是建议打敏捷宝石以提高闪避和抗暴击。
  小结:步将(防御大于37%):5防5体5攻
  (防御小于37%):5防5体5敏
  单挑时打法:5防5体5攻
  注:37%的比例只是自己的看法。
  2,弓将打法。弓将的攻和敏都是很高的,打5弓5敏无疑问。那么问题就集中在剩余5个孔的打法。首先这里先把弓将分一线弓和二线弓两种,弓器组合的弓是一线弓,5弓组合中的其中两个弓是二线弓,其实步弓组合的弓也算是一线弓,因为步弓是在一条线的;车弓组合的弓和5弓组合中的其他弓是二线弓。曾看到过一篇帖子,上面通过实战对比得出的结论是:防御宝石比体力宝石耐抗(在重楼或过关中),那么就很明显了。(1)对于一线弓,既充当攻击输出的作用,同时也充当MT的作用,当然要求耐抗,那么就果断打上5防吧,(2)对于二线弓,有前面的MT扛着,也就不是特别需要防了,倒不如打上体,能加一点伤害是一点,打5体,如果想保险点的话,也可以3体2防
  总结:一线弓(弓器组、步弓组等):5攻5敏5防
  二线弓(车弓组等):5攻5敏5体 或5攻5敏3体2防(这个较保险)
  单挑时:5攻5敏5体
  3,器将打法。应该没同学玩5器吧,呵呵,那么就只考虑二线器的问题。5个攻宝石是毋庸置疑的,剩余的10个孔争议就很多了。主要围绕以下几个问题,(1)作为敏捷最低的器械,要不要打敏宝石?(2)什么情况下打统宝石合适?(3)防宝石和体宝石选哪个?
  首先第一个问题,打敏宝石值不值?我的看法是敏宝石还是要打滴。可是有人会说,器械不是敏捷最低的兵种吗,打上敏宝石也高不到哪里去呀。我的理解是,弓、骑打上敏宝石是扬长,器打上敏宝石是避短,器虽然是攻击最高的兵种,但如果打不到人有什么用?还不懂的话打个比方,A和B两个人相隔1公里的距离决斗,用的都是一样的***,穿一样厚的衣服。如果A换上更精准的瞄准器,而B则披上更厚的衣服,你说B能打赢A吗?打仗也是这个道理。因此,敏宝石5颗,打上。
  第二个问题,统宝石什么情况下可以打?这个问题比较不好回答,因为涉及到器械的兵阶、宝石的等级、武将的强弱等。我的理解是,4阶及4阶以上器械都可以打统帅(考虑到升高阶兵种较难,4阶兵较普遍),且越高阶的兵种效果越好;至于宝石等级,最好3级宝石及3级以上的打上较好,当然2级的也勉强可以;统帅宝石最适合打在最强的器将上,道理不用解释吧。
  第三个问题,防宝石和体宝石选哪个?这个应该很明显吧,器械是除步兵外防御最高的兵种,这是第一点,第二点,因为前面有MT,一般情况你的器械不会被近身(如果被近身了,那也很快就玩完了),所以防御不重要;至于体力,虽然在重楼、百战中它不如防御耐抗,但起码有加伤害(虽然不很明显),所以选体不选防。
  综上所述,我的建议是,器械都要打5攻5敏,最强器将打上5统,弱器打上5体(其中打统帅的条件是4阶或4阶以上兵种,3级或3级以上统帅宝石)
  总结:最强器将:5攻5敏5统
  弱器:5攻5敏5体
  还有一种更稳妥打法:最强器:5攻4敏4统2体
  弱器:5攻4敏4体2统
  单挑时打法:5攻5敏5体
  4,车将打法。区分两种车,一种是MT车(车弓、车骑组合中的车,5车中的其中两个车),另一种是输出型车(5车中除MT车外的两个车)。MT车的打法与步将打法一样,不重复了,现在主要分析输出型车的打法。首先,5体必不可少吧,因为是输出型车,5攻也是必须的,剩下防和敏的选择也很明显,输出型车,不求它常出暴击,至少命中高一点吧,而防御就没那么重要了,因为有MT车抗着。
  总结:MT车(体力大于37%)防体攻
  (体力小于37%)防体敏
  输出型车:体攻敏
  单挑时打法:体攻敏
  5,骑将打法。因为也没怎么玩骑(死兵太多),所以研究也不深。骑跟车一样,也有两种,一种是MT骑(5骑中的其中两个),另一种是输出型骑。MT骑的打法。其实MT都是相通的(一线弓除外),5防5体必不可少,另外,作为敏最高的兵种,毫无疑问,再上5敏了。至于输出型骑,5攻5敏不用说了吧,剩下的也就是防和体的选择问题,跟弓将类似,不过骑都是冲在第一线的,所以还是耐抗点好,果断5防。
  总结:MT骑:防体敏
  输出型骑:攻敏防
  单挑时打法:攻敏体
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七雄争霸武将宝石怎么镶嵌 武将如何打宝石
09:42 作者:
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  在七雄争霸中,宝石对大家来讲还是比较重要的,毕竟在一定程度上宝石也是能体现实力的,在游戏中,大家是怎么镶嵌宝石的,毕竟只有镶嵌合适的宝石才能真正体现大家的实力,想要了解怎么镶嵌宝石,首先要知道宝石的作用,只要这样才能找到适合你的宝石。
  攻击宝石:攻击的保证,适用任何场合。
  防卫宝石:防卫的保证,主要适用单挑和对敌战。
  体力宝石:血量的保证,主要适用攻城战,我这里说的对敌和攻城是2回事,对敌是百战和刷塔,攻城是打野和打城,都知道城防杀伤是固定,为什么礌 石比其他的高出1000的攻,因为城防打人是固定掉血的,而车兵血是最多的,有的人说有时候死的兵多有时候少,请看清楚对方城防的数量,有点像总攻和总血 这么扣除,其实很多带兵的游戏都是这样。经典点的《英雄无敌》大部分也是这么来的算的,所以刨除对方守将的存在,你血多比你防多在打城的时候活的 久。
  敏捷宝石:单挑影响,命中,闪避,暴击。出战影响闪避,暴击(其实命中一样存在- -你闪避高了不就打不到了,你敏捷上去了就打的到,这两种算是重叠了,统一在闪避里)
  统帅宝石:统兵的保证。
  首先,必须说下几条公认的打宝石原则:
  (1)统帅宝石只有器械在合适阵型、合适情况下可以打,
  (2)体力宝石确实可以加伤害,但不明显,
  (3)防御宝石与体力宝石比较:在重楼、百战、攻城等战略战中,防宝石比体宝石耐抗;在过关、抢璧等单挑战中,体宝石比防宝石耐抗,
  (4)敏宝石集增加命中、闪避、暴击率、暴击倍数、抗暴击率等作用于一体,当之无愧有最高的实用价值,无特殊情况,每个武将都打敏宝石是绝对是明智的选择。
  1,步将打法
  步将的宗旨只有一个,存活尽可能长的时间,为后面的输出型武将提供最长的攻击输出时间。所以,5防5体必不可少。剩余的5个孔的打法就有分歧了,有人说打5攻,也有人说打5敏,以我的看法,这两种说法都是对的,这要看你的步的牛B程度,如果是很牛的步将,你完全可以抗住对方时,建议打攻宝石,在抗住情况下给予对方最大的打击;若你的步将不是特别优秀的,还是建议打敏捷宝石以提高闪避和抗暴击。
  小结:步将(防御大于37%):5防5体5攻
  (防御小于37%):5防5体5敏
  单挑时打法:5防5体5攻
  注:37%的比例只是自己的看法。
  2,弓将打法
  弓将的攻和敏都是很高的,打5弓5敏无疑问。那么问题就集中在剩余5个孔的打法。首先这里先把弓将分一线弓和二线弓两种,弓器组合的弓是一线弓,5弓组合中的其中两个弓是二线弓,其实步弓组合的弓也算是一线弓,因为步弓是在一条线的;车弓组合的弓和5弓组合中的其他弓是二线弓。曾看到过一篇帖子,上面通过实战对比得出的结论是:防御宝石比体力宝石耐抗(在重楼或过关中),那么就很明显了。(1)对于一线弓,既充当攻击输出的作用,同时也充当MT的作用,当然要求耐抗,那么就果断打上5防吧,(2)对于二线弓,有前面的MT扛着,也就不是特别需要防了,倒不如打上体,能加一点伤害是一点,打5体,如果想保险点的话,也可以3体2防
  总结:一线弓(弓器组、步弓组等):5攻5敏5防
  二线弓(车弓组等):5攻5敏5体或5攻5敏3体2防(这个较保险)
  单挑时:5攻5敏5体
  3,器将打法
  应该没同学玩5器吧,呵呵,那么就只考虑二线器的问题。5个攻宝石是毋庸置疑的,剩余的10个孔争议就很多了。主要围绕以下几个问题,(1)作为敏捷最低的器械,要不要打敏宝石?(2)什么情况下打统宝石合适?(3)防宝石和体宝石选哪个?
  首先第一个问题,打敏宝石值不值?我的看法是敏宝石还是要打滴。可是有人会说,器械不是敏捷最低的兵种吗,打上敏宝石也高不到哪里去呀。我的理解是,弓、骑打上敏宝石是扬长,器打上敏宝石是避短,器虽然是攻击最高的兵种,但如果打不到人有什么用?还不懂的话打个比方,A和B两个人相隔1公里的距离决斗,用的都是一样的***,穿一样厚的衣服。如果A换上更精准的瞄准器,而B则披上更厚的衣服,你说B能打赢A吗?打仗也是这个道理。因此,敏宝石5颗,打上。
  第二个问题,统宝石什么情况下可以打?这个问题比较不好回答,因为涉及到器械的兵阶、宝石的等级、武将的强弱等。我的理解是,4阶及4阶以上器械都可以打统帅(考虑到升高阶兵种较难,4阶兵较普遍),且越高阶的兵种效果越好;至于宝石等级,最好3级宝石及3级以上的打上较好,当然2级的也勉强可以;统帅宝石最适合打在最强的器将上,道理不用解释吧。
  第三个问题,防宝石和体宝石选哪个?这个应该很明显吧,器械是除步兵外防御最高的兵种,这是第一点,第二点,因为前面有MT,一般情况你的器械不会被近身(如果被近身了,那也很快就玩完了),所以防御不重要;至于体力,虽然在重楼、百战中它不如防御耐抗,但起码有加伤害(虽然不很明显),所以选体不选防。
  综上所述,我的建议是,器械都要打5攻5敏,最强器将打上5统,弱器打上5体(其中打统帅的条件是4阶或4阶以上兵种,3级或3级以上统帅宝石)
  总结:最强器将:5攻5敏5统
  弱器:5攻5敏5体
  还有一种更稳妥打法:最强器:5攻4敏4统2体
  弱器:5攻4敏4体2统
  单挑时打法:5攻5敏5体
  4,车将打法
  区分两种车,一种是MT车(车弓、车骑组合中的车,5车中的其中两个车),另一种是输出型车(5车中除MT车外的两个车)。MT车的打法与步将打法一样,不重复了,现在主要分析输出型车的打法。首先,5体必不可少吧,因为是输出型车,5攻也是必须的,剩下防和敏的选择也很明显,输出型车,不求它常出暴击,至少命中高一点吧,而防御就没那么重要了,因为有MT车抗着。
  总结:MT车(体力大于37%)防体攻
  (体力小于37%)防体敏
  输出型车:体攻敏
  单挑时打法:体攻敏
  5,骑将打法
  因为也没怎么玩骑(死兵太多),所以研究也不深。骑跟车一样,也有两种,一种是MT骑(5骑中的其中两个),另一种是输出型骑。MT骑的打法。其实MT都是相通的(一线弓除外),5防5体必不可少,另外,作为敏最高的兵种,毫无疑问,再上5敏了。至于输出型骑,5攻5敏不用说了吧,剩下的也就是防和体的选择问题,跟弓将类似,不过骑都是冲在第一线的,所以还是耐抗点好,果断5防。
  总结:MT骑:防体敏
  输出型骑:攻敏防
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作者:猪哥来源:游戏论坛发布时间:日
    宝石在游戏里的重要性不言而喻,也许你的战力达到了,但宝石打错了,还是打不过的。下面就七雄争霸各武将在不同情况下宝石的打法说下自己的看法。
  首先,必须说下几条公认的打宝石原则。
  (1)统帅宝石只有器械在合适阵型、合适情况下可以打,
  (2)体力宝石确实可以加伤害,但不明显,
  (3)防御宝石与体力宝石比较:在重楼、百战、攻城等战略战中,防宝石比体宝石耐抗;在过关、抢璧等单挑战中,体宝石比防宝石耐抗,
  (4)敏宝石集增加命中、闪避、暴击率、暴击倍数、抗暴击率等作用于一体,当之无愧有最高的实用价值,无特殊情况,每个武将都打敏宝石是绝对是明智的选择。
  下面,分析各个武将在战略战和单挑时的宝石打法
  1,步将打法。步将的宗旨只有一个,存活尽可能长的时间,为后面的输出型武将提供最长的攻击输出时间。所以,5防5体必不可少。剩余的5个孔的打法就有分歧了,有人说打5攻,也有人说打5敏,以我的看法,这两种说法都是对的,这要看你的步的牛B程度,如果是很牛的步将,你完全可以抗住对方时,建议打攻宝石,在抗住情况下给予对方最大的打击;若你的步将不是特别优秀的,还是建议打敏捷宝石以提高闪避和抗暴击。
  小结:步将(防御大于37%):5防5体5攻
  (防御小于37%):5防5体5敏
  单挑时打法:5防5体5攻
  注:37%的比例只是自己的看法。
  2,弓将打法。弓将的攻和敏都是很高的,打5弓5敏无疑问。那么问题就集中在剩余5个孔的打法。首先这里先把弓将分一线弓和二线弓两种,弓器组合的弓是一线弓,5弓组合中的其中两个弓是二线弓,其实步弓组合的弓也算是一线弓,因为步弓是在一条线的;车弓组合的弓和5弓组合中的其他弓是二线弓。曾看到过一篇帖子,上面通过实战对比得出的结论是:防御宝石比体力宝石耐抗(在重楼或过关中),那么就很明显了。(1)对于一线弓,既充当攻击输出的作用,同时也充当MT的作用,当然要求耐抗,那么就果断打上5防吧,(2)对于二线弓,有前面的MT扛着,也就不是特别需要防了,倒不如打上体,能加一点伤害是一点,打5体,如果想保险点的话,也可以3体2防
  总结:一线弓(弓器组、步弓组等):5攻5敏5防
  二线弓(车弓组等):5攻5敏5体或5攻5敏3体2防(这个较保险)
  单挑时:5攻5敏5体
  3,器将打法。应该没同学玩5器吧,呵呵,那么就只考虑二线器的问题。5个攻宝石是毋庸置疑的,剩余的10个孔争议就很多了。主要围绕以下几个问题,(1)作为敏捷最低的器械,要不要打敏宝石?(2)什么情况下打统宝石合适?(3)防宝石和体宝石选哪个?
  首先第一个问题,打敏宝石值不值?我的看法是敏宝石还是要打滴。可是有人会说,器械不是敏捷最低的兵种吗,打上敏宝石也高不到哪里去呀。我的理解是,弓、骑打上敏宝石是扬长,器打上敏宝石是避短,器虽然是攻击最高的兵种,但如果打不到人有什么用?还不懂的话打个比方,A和B两个人相隔1公里的距离决斗,用的都是一样的***,穿一样厚的衣服。如果A换上更精准的瞄准器,而B则披上更厚的衣服,你说B能打赢A吗?打仗也是这个道理。因此,敏宝石5颗,打上。
  第二个问题,统宝石什么情况下可以打?这个问题比较不好回答,因为涉及到器械的兵阶、宝石的等级、武将的强弱等。我的理解是,4阶及4阶以上器械都可以打统帅(考虑到升高阶兵种较难,4阶兵较普遍),且越高阶的兵种效果越好;至于宝石等级,最好3级宝石及3级以上的打上较好,当然2级的也勉强可以;统帅宝石最适合打在最强的器将上,道理不用解释吧。
  第三个问题,防宝石和体宝石选哪个?这个应该很明显吧,器械是除步兵外防御最高的兵种,这是第一点,第二点,因为前面有MT,一般情况你的器械不会被近身(如果被近身了,那也很快就玩完了),所以防御不重要;至于体力,虽然在重楼、百战中它不如防御耐抗,但起码有加伤害(虽然不很明显),所以选体不选防。
  综上所述,我的建议是,器械都要打5攻5敏,最强器将打上5统,弱器打上5体(其中打统帅的条件是4阶或4阶以上兵种,3级或3级以上统帅宝石)
  总结:最强器将:5攻5敏5统
  弱器:5攻5敏5体
  还有一种更稳妥打法:最强器:5攻4敏4统2体
  弱器:5攻4敏4体2统
  单挑时打法:5攻5敏5体
  4,车将打法。区分两种车,一种是MT车(车弓、车骑组合中的车,5车中的其中两个车),另一种是输出型车(5车中除MT车外的两个车)。MT车的打法与步将打法一样,不重复了,现在主要分析输出型车的打法。首先,5体必不可少吧,因为是输出型车,5攻也是必须的,剩下防和敏的选择也很明显,输出型车,不求它常出暴击,至少命中高一点吧,而防御就没那么重要了,因为有MT车抗着。
  总结:MT车(体力大于37%)防体攻
  (体力小于37%)防体敏
  输出型车:体攻敏
  单挑时打法:体攻敏
  5,骑将打法。因为也没怎么玩骑(死兵太多),所以研究也不深。骑跟车一样,也有两种,一种是MT骑(5骑中的其中两个),另一种是输出型骑。MT骑的打法。其实MT都是相通的(一线弓除外),5防5体必不可少,另外,作为敏最高的兵种,毫无疑问,再上5敏了。至于输出型骑,5攻5敏不用说了吧,剩下的也就是防和体的选择问题,跟弓将类似,不过骑都是冲在第一线的,所以还是耐抗点好,果断5防。
  总结:MT骑:防体敏
  输出型骑:攻敏防
  单挑时打法:攻敏体

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