创世西游文士时装我选什么职业比较好?现在我玩文士。

我刚开始玩创世西游,才10多级,还不怎么会,想请问下各位大虾,我玩的是仙,该穿什么装备好点啊&
11-03-23 &
&&3布衣职业(仙家、佛门、文士)3皮甲职业(地魔、天魔、罗刹)2铁甲职业(修罗、兵家)&
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玩家原创《创世西游》职业浅谈----文士
来源:作者:橘子傀儡
流派特色:
  心中的理想远大,非外柔内刚者不能为,不建议初行者选择此职业。文士拥有独一无二的控制谋略,能将对手玩弄于股掌之上;并掌握多样的持续性治疗,来维持同伴的屹立不倒,同时还具有极强的应急治疗能力。
  文化源流:
  共工反叛的巨祸,令天帝颛顼下定决心,为了天庭统治而绝地天通,天道与人道被巨大的鸿沟所区分。人道自力更生,在世界的大地建立起自己的文明,其中的佼佼者便是璀璨的大唐。在漫长的时光里,逐渐形成了文士一支。文士以自己的智慧和妙手仁心成为人间乐土的构建者,但面对阴暗的敌人和不可预知的危险,文士除了心中的理想也必须拥有现实的谋略,文士的道路也因此倍感艰辛。
  记得在某篇玩前猜想文章中提到,文士类似大外的方寸,更确切而言,是带有接近大唐加血技能、地府回血技能,并且能够施展pvp封印系、混乱系法术的门派;真正玩过之后,才感觉有些许的不同。
  文士的分支流派是控制系和医疗系。先说一下控制系的代表技能。
  将进酒:昏睡对方单体。
  众人皆醉:将进酒的进阶型,昏睡对方3体。
  声东击西:混乱对方单体。
  远交近攻:声东击西进阶型,混乱对方3体。
  围而不攻:僵化对方单体(应该就是任何行动封锁)
  困做愁城:围而不攻进阶型,僵化对方3体。
  从以上技能来看,操控文士,就是睡,双封和混乱。
  再看一下推荐加点,系统的推荐加点是3智慧(魔攻)1根骨(HP最大值)。但是怎么看,控制系无论与魔攻还是HP都毫无关系。
  但是我又发现了以下3个技能。
  平天下:被动技能,将你智慧的5%转换为控制能力。
  洞悉:被动技能,使精神和躯体抗性永久提高。
  奇门遁甲:使全体对精神控制和躯体抗性提高10点。
  在里,影响封技成功率的是精神控制能力和躯体控制能力,而之所以要加智慧,因为有这么一个将智慧转换为控制力的技能,所以后期,智慧越高,控制力会越强大,间接形成智慧影响控制力这么一个结果。
  所以系统才推荐3智慧加点,为了防止文士成为无攻的废人,还有一个单法技能。
  擒贼擒王:对单体造成45%法攻属性附加技能法术伤害。
  十步一人:提高擒贼擒王的法术伤害,被动技能
  作为队伍里的一个封系,抗昏睡技能是少不了的。
  唯我独醒:永久增加自己苏醒率。
  也就是会比队伍里其他人更快醒,而加1根骨,也可能是为了防止自己被秒死,增加自己存活率。但是我在初期,加了3智慧1敏捷,因为我觉得,作为一个控制系,出手快是必须的。而控制系里也有一个增加敏捷的技能。
  倚马千言:永久提高速度
  所以,综合来说,控制文士应该属于那种抗性极高,不容易被其他人控制,同时又掌握着控制敌方,扭转局势的关键人物。
  那我们再来看一下医疗系文士的技能。
  药葫芦:持续6回合回复我方单体队员,回复值是法攻属性的13%再加30点(技能3级)
  岐黄术:治疗一名队员,回复值是54%法攻属性附加30点,并且给予一个持续回复,回复值为法攻属性2%附加10点。
  金针刺穴:持续8回合回复单体,第一回合回复法攻属性4%附加20点,之后每回合效果提升至前一回合的130%。
  回春术:持续4回合回复单体,每回合回复值为法攻属性5%再加10点,4回合结束时给予一次单次回复量4.6倍的恢复。
  由以上技能可以看出,文士的恢复技能,是受法攻属性影响的,所以,加智慧是不会错的。
  单单看以上这些技能,其实很普通,除了每回合的持续治疗外,并没有什么出众的地方。不过治疗文士,也有起着关键作用的辅助技能。
  杏林春暖:取消药葫芦,岐黄术,回春术,金针刺穴效果,治疗3名队员,回复量为55%法攻属性附加30点。并附加一个持续4回合的回复,回复量为法攻属性32%附加30点,之后每回合降低效果至前一回合的70%。冷却时间2回合。
  备急方:高速回复单体生命,回复值为64%法攻属性附加75点。出招速度+1000,冷却时间12回合。
  扁鹊神针:高速复活一名队员,同时恢复全部法力和HP。出招速度+1000,冷却时间20回合。
  医疗文士的关键在此刻才体现出来,复活还带回复全部HP和法力。出招速度+1000是什么概念现在还不得而知。但是1000这个数值,给人的感觉也已经够快了呢。杏林春暖的初始回复人数是3人,配合被动技能悬壶济世,目标人数估计可达到6人。
  悬壶济世:将杏林春暖技能目标数增加1.技能可提升3级(至少增加3个目标)
  妙手:使备急方冷却时间减少6回合,被动技能,可提升2级(减少12回合左右,那冷却时间就是6回合)
  当然了,备急方和扁鹊神针,都是属于冷却极慢的技能,是紧要关头的救命稻草。医疗文士,也有着克制控制文士的一招,就是驱邪。
  驱邪:驱散3名队员的混乱,昏睡与僵化效果。
  能控制,当然能驱散,虽然有点自拆台脚的感觉- -#
  刮骨:驱散对方1名队员的有益状态。
  苦艾熏:召唤一颗苦艾,每回合随机治疗一名队员,持续存在6回合。治疗效果根据技能等级提升。
  强大的医疗能力和急救能力,也少不了能承受住敌方猛攻的体魄。
  五禽戏:根骨永久提高4%,技能可提升2级。
  综合以上来看,文士并不是拥有加血技能的大堂和地府。因为文士没有任何物理攻击,纯粹是依靠法术存活。
  但是文士这个职业对于攻或者守(不是攻和受- -#我太邪恶了)都有这自己独特的地位,快速出手和不弱的体质起到战斗中非常关键的作用。但是这个,不知道是不是能满修,或者研究出一种近似满修的状态,如果是这样,文士这个看似弱不禁风的职业,会变的非常强大。可以说是血普陀和敏方寸的结合体,起到了一个战斗转折的关键作用。
  至于最后究竟该如何加点,还是让玩家慢慢在体验。以上技能,除特别指出外,都是1级属性。
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