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神魔大陆刺客PK技巧战士是最头疼对手
来源:作者:晴天
神魔大陆刺客PK技巧,对战士。这是小编最头疼的职业,可能是小编技术渣的缘故。由于战士血厚防高,输出稳定。刺客很难再一套甚至一套半技能下给战士造成致命伤害。接下来刺客会进入技能不续的疲软期,而战士此时缓过劲来可以大胆输出,此消彼长,刺客失败几率很大。
所以同等条件下,刺客想打赢战士其实还是很有难度的。战士有一段冲击眩晕,而刺客需要到二段才能打出,综合这些,小编认为在跟战士单挑时,神器选择神佑,留下潜行不要用,战士一般上来都会冲锋眩晕,开神佑,等他这一套技能结束,然后开始输出。这样胜算更高。
个人对战士打,有个猜想,一般刺客PK第一招都是放追杀。战士第一招往往都是冲锋。由于还没有尝试,小编在想,如果上来开神佑,接刺客群攻一段技能,由于黑暗刺客一段附加沉默属性,是不是可以打断战士冲锋后的一套技能,小编准备在维护结束后上线尝试。
对法师。神器选择虚弱。大家都知道法师的三板斧很厉害,但是如果抗住他的三板斧,法师就会进入青黄不接的阶段。所以神器选择神佑,看到法师就放,先减了你的攻击。三板斧过后就是刺客的天下了,连续的沉默和眩晕,在同等条件下,法师扛不住刺客一套半技能。
对牧师。神器选择割裂或者震慑。牧师作为PK较弱的职业,不用说了,刺客上去就砍就好,沉默加眩晕,牧师很难有回血的机会。就算加血了,放了割裂牧师也很头疼,震慑的2万固定伤害还是很客观的,加快点速度消灭牧师,不给他加血机会也可以。
对血魔。神器选择割裂和震慑。血魔跟刺客打,劣势是技能施放速度慢,依靠高频率的输出和控制,打断血魔的技能吧,在最短的时间内倾泻最强的火力是击败血魔的关键。不过如果血魔连续出眩晕(因为是几率的,有时不会出),那刺客就自求多福吧。
对刺客。这个小编一直没有想到有什么特别的打法,一样的输出,一样的技能&&大家拼的就是战力和网速吧。什么职业好?《神魔大陆》战士刺客血魔职业分析_爱游戏
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什么职业好?《神魔大陆》战士刺客血魔职业分析
《神魔大陆》什么职业好?游戏中现在共有五种职业:战士、刺客、法师、牧师、血魔。五种职业各具特色,那到底什么职业好呢?本篇主要分析战士、刺客、血魔。
《神魔大陆》什么职业好?游戏中现在共有五种职业:战士、刺客、法师、牧师、血魔。五种职业各具特色,那到底什么职业好呢?本篇主要分析战士、刺客、血魔。
手拿双手大剑,传统的近战输出职业,攻击防御都不错,抗怪能力也不弱,技能有一种勇往直前的感觉。喜欢有型的建议选,感觉背着双手剑很威猛。
副本战士的作用也是不可或缺的,他们自身有极高的生存能力,适合下各种类型的副本。费蓝程度一般,副本受欢迎程度很好。
PK 战士有中远距离的冲撞,在眩晕状态依然可以使用一些主动技能,一定几率的去除定身或减速,又有提速,真可谓是近身职业的噩梦。对皮薄血薄的职业很占优势,但是缺乏远程攻击。
输出能力:★★★
防御能力:★★★★
治疗能力:无
操作要求:★★★
号称绝对输出者,具有很强的爆发力和瞬间极高伤害输出的能力,拥有富有特色的叠加类技能可达到一击必杀的效果。刺客是一个孤独的职业,因为他从来不怕孤独。
副本副本中高输出的职业,一切的技能都是为了追求高伤害准备的。缺点就是防御较低且贫血。在副本中注意保命。
PK单P强大,团队中输出职业,且拥有招牌技能潜行,在战斗中能掌握先机,更有追杀技能在敌人逃跑时使用。特为PK准备的职业,适合老鸟,PK欲望强烈的可以玩玩看。
输出能力:★★★★
防御能力:★★
治疗能力:无
操作要求:★★★★
黑暗中的杀手,一个比较综合的职业,背着大十字架,可以远程、可以近程、可以加血、可以输出,血魔是最全能的职业。喜欢美女又不知道自己喜欢什么职业的朋友可以选择这个职业。
副本高DPS,有自我治疗技能,必要时可以扛怪。特殊技能必要时可以保住队友的生命。
PK虽然防不高,但血厚,离远了有远程,近了能肉搏而且也属于爆发型,再加上大量的诅咒技能,负面状态,1V1野外血魔很难给杀死。
输出能力:★★★
防御能力:★★★
治疗能力:★★
操作要求:★★★★
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热门手机游戏神魔大陆刺客装备该如何选择?小编觉得装备换的太快,每10级就要换一次装备,不如先升级,而且极品装备确实难搞,尤其属性对应天赋更难了。装备战力高与低并不能说明什么,关键是要看附属的属性是否跟自己选的天赋配套,比如说你选择利刃系,装备大多是黑暗属性,即使这装备战力再怎么高,也不能让你的实际战斗力增强。神魔大陆刺客选择好路线,就需要同属性装备,洗装备是必须的,想要刚到手的装备就是极品,哪有那么容易,不冲能失败就已经偷着乐了。攻击属性有:攻击,最大攻击,暴击,爆伤,属性攻击和精通,命中防御属性有:防御,血,减暴击,减爆伤,属性防御和抗性,闪避什么几率减魔吸血附加伤害啥的就不提了,看到心烦,对于刺客来说必洗!这么多属性该怎么选择呢?看自己追求的是什么了,我觉得对于刺客来说,控制和伤害比较重要。攻击选择:最大攻击,暴击,属性攻击和精通防御选择:防御,血,减少爆伤,风系防御(有走闪避猥琐流的不能这么选)爆伤是建立在出爆的前提下才有的,如果没出爆,那加再多爆伤等于白加,所以宁可爆伤少一点,也要追求出爆率高点,举个例子,双方各打十次,一个选暴击,一个选爆伤,最后肯定是暴击次数多的胜。 刺客选最大攻击是比较好的,不像战士要的是持续稳定的输出,刺客的攻击速度是最快的,所以在互殴的同时不会每次都是最小伤害,出爆的还是会胜的。对于暴击,请查看下天赋技能说明,在技能释放的时候,你人物属性里面的暴击属性会增加不少,而且是按照百分比增加的,所以基础值越高,战斗的时候出爆率越高。防御为什么只选风防,那还用说,试问哪个区不是战士多,而且就算群战,也是战士冲在前面的,人家血老厚了,看装备基础属性就能看出来,刺客能到3000多血,战士就能到5000多。你可能还喜欢:
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