这个电脑配置玩魔兽争霸为什么会画面不顺畅啊。_百度知道魔兽争霸3虽然是02年出的游戏,但画质有06年的水平,全3D的视角,每个人物的动画也是活灵活现,一个单位从停止到走动再停下来,过渡很自然,而同时期的上古卷轴3,人物从停止到走动再停下来的时候动画非常的死。地形、光影效果也做的很不错,白天/夜间的光影变化,还有战役地图中的地形迷雾很牛逼。而且魔兽争霸3的特效也做的非常牛逼,所有的特效都是动态+全3D的,很酷炫,还一点也不卡。魔兽争霸3的战争迷雾也有过渡效果,一个单位走到没探索过的地方的时候,那块地方黑色会慢慢化开,毫无违和感,而帝国时代3则是一下子变亮,还有锯齿。为什么魔兽争霸3的画质这么超前,而且对电脑配置要求很低,即使是X想的商用电脑也能在最高画质下完美运行,到底用了什么技术?
好问题。据我所知暴雪用了八九玄功引擎,同时还搭配使用了翻天印Ex专业版,三花聚顶SP,江山社稷图全景光照技术,以及并列样诛仙阵逻辑算法来优化代码。
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胸前的红领巾依旧细腻红润有光泽。