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我们都知道Z理论最高命中为3段。
准确来说,说是4段Z更符合实际。
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本帖最后由 弦大大 于
10:21 编辑
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首先,以下两款加点中比较明显的就是我舍弃了式神封灵阵
并非其无用 其总的百分比也有5W左右 聚怪的效果也不错
对于很多有先手准备时间的怪物(如金、风、花火分身、玛特伽等等)配合其他技能有着很不俗的爆发
主要是因为其模式与输出太过拖沓 视觉效果太过刺眼
用的习惯的朋友仍然可以考虑加1或加满
其次,逆龙七杀只点了1
这个技能加满百分比其实挺高的 加快打击秒伤也能看 我在tyf也曾作为大技能加满
但是最关键是
不加速打击吧 这技能太墨迹 影响后续技能的使用 而且后几段也并非super hold判定 不值当
但是如果加速打击 哪怕TYF极其流畅的环境 这个技能实战中加速打击过程中丢伤害的现象太过频繁
严重的时候7段攻击直接丢3~4段
最伤的莫过于百分比最高的最后的几下攻击消失
直接沦为小技能的水平 非常的无奈尽管已经作为BUG提交 但是估计修复无望 因为这很可能与技能本身无关
因为我并不靠这个技能打输出 所以加1或加满大家可自行取舍
第三呢,关于无肩的空斩打
由于念珠的三段Z,以及层出不穷的+技能,Z的实战效果依旧可观
同样无TP对于单个怪物来说
论秒伤三段Z≈巨旋风≈落雷符
而且没事用一用也能刷新一觉被动
贴着怪物时候,破魔朱雀Z升天小技能循环非常舒服,虽然略显猴戏
最后,法驱一系的小技能
对单而言 统一无TP输出能力
落雷符≈巨旋风≈2个朱雀符≈2个切割≈4个破魔符
【大地6/9】
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主要针对大地套的驱魔
剩余SP可以考虑给朱雀符、巨旋风以及升天阵上
可以选择满朱雀 巨旋风给1 剩下加不屈防翻车或补在升天阵上
非活跃在舰炮的驱魔可以考虑不满压制符
注:如果满落雷的加点可以加1级灭魂清小,不推荐加满灭魂符是因为SP消耗量巨大且对单略显猴戏
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TP主要是狗的取舍
3TP20级追亡9的狗抓取时间也有10s了
对于抓取时间不是很依赖的队伍
或者秒秒秒
可以这样加
可以考虑从45扣TP给玄武
对于依赖驱魔输出的情况或队伍
考虑到白虎有着良好的打桩和续航能力,可以选择从45扣TP给白虎
【幽魂、强散一列】
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我是一个快乐的临时搬运工
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如果他如何如何如何热议和加热后
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来学习没来借鉴,我比较偷懒
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ddddddddddddddddd
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的撒打算打算打算是
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跟大神学习学习,我是苦行
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&&&&&加点方案&&&&&
职业:圣职者 &驱魔师 & 龙斗士
等级:85
SP: 全部 10770 已用 8410 剩余 2360
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1SP不足,点一级蹭光环什么的
&&&&&普通技能&&&&&
武器祝福:Lv10
虎袭:Lv1
直拳冲击:Lv1
空斩打:Lv10Z还是主力输出小招,没有之一
落凤锤:Lv1
恶魔之手:Lv1
驱魔师布甲专精:Lv1
驱魔师重甲专精:Lv1
驱魔师板甲专精:Lv1
破魔符:Lv1
巨兵精通:Lv20
潜龙:Lv1
脉轮:烈焰:Lv20
星落打:Lv1
巨旋风:Lv31巨旋风的聚怪效果和伤害都值得点满
式神:白虎:Lv1
式神:玄武:Lv17
狂乱锤击:Lv28
疾空旋风破:Lv26
驱魔震慑:Lv1
无双击:Lv23
斗志散发:Lv15
苍龙逐日:Lv9
式神:真玄武:Lv1
狂暴锤击:Lv11
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 空斩打:Lv5
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 巨旋风:Lv1为了巨旋风的Y轴
强化 - 疾空旋风破:Lv3攻击方式太墨迹所以舍弃的TP在更需要的位置
强化 - 狂乱锤击:Lv5
强化 - 无双击:Lv5
这个点是我加点的基础
其余的sp其实可以根据自己的情况再继续加
然后根据我的需求我再吧剩余的SP加到了其他能上
净化:Lv9 出血,混乱,中毒,减速,可以自己接触,特别是在绝望这种不能吃药的情况下
脉轮:圣光:Lv1 一级光圈,是为了在不能使用火圈的情况下自保,或者绝望那种负光抗的怪,有人说用白虎,个人不喜欢和不方便,比如真猪就不能用白虎
断空锤击:Lv36 断空我满了,聚怪效果和伤害,以及蓄气,并且个人感觉比落凤锤好用
疾风打:Lv38 疾风打我满了,攻击效果很喜欢,偶尔还能打昏魂机械牛
这样还剩350SP 我选择全部加星落打 Lv15
&&更多详细的或者,请关注&&
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