五十九梦幻西游手游五魔方寸。

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梦幻西游手游方寸加点推荐 5魔还是5敏
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作者:恍恍惚惚惚惚恍恍&&&发表于
  梦幻西游手游中哪个门派加点最为复杂,那么当然是首选方寸山了。和其他门派只纠结于在某个属性上投入多少属性点不同,方寸山的属性加点最为复杂,很多玩家不仅要争“如何分配”,甚至还要考虑“要不要给练级型加点方案一个位置”,虽然加点对于许多人来说,都没有一个最准确的***,但是笔者还是会向大家推荐几种比较靠谱的加点模式,为广大玩家提供一定借鉴。  3敏2耐方寸山保证自己至少有3敏是非常必要的,原因很简单,你首先要保证自己的出手速度在普陀山、阴曹地府这两个门派之前,而这两大门派,甚至诸如大唐官府、狮驼岭这样的门派都在开始拼速度,如果你还以为这是“除了方寸之外,其他门派最多1敏”的时代,坚持2敏加点,那么随着你等级的不断提升,你会碰到越来越多速度远远凌驾于你之上的玩家,而速度对于方寸山来说,就相当于魔力之于龙宫、力量之于狮驼岭,他们能够投入那么多速度点在这些属性上,方寸山自然也要保证至少有3敏。  那么为什么接下来的生存性属性投入到了耐力而不是气血上呢?我们当然要承认,因为没有投入到气血上,这样的方寸山在龙宫面前非常脆皮,但是龙宫没有单体点杀的能力,但是大唐官府和狮驼岭却有,你与其靠加气血防着龙宫,不如多防防这两个攻击型门派,尤其是他们都非常喜欢围着方寸山去点杀。&  至于1血1耐的加点,灵儿只想说,1耐加点很容易就会被物理攻击系破防,而一旦破防你的耐加得就毫无价值,还不如省下有限的属性点到血上去。  5敏全敏方寸是一个非常极端的加法,它能保证方寸的出手顺序,使其在战斗中发挥巨大的作用,但是这是以完全放弃生存能力为代价。当然,一个出色的5敏方寸,在战斗中的价值非常显而易见。第一出手顺位,就意味着你可以第一时间施放技能或者各种特技,甚至利用高品质蛇胆酒和愤怒腰带来带着慈航普渡玩无限慈航战术。但是也许很多朋友一经发现了,5敏方寸山对于装备的要求非常高,又要有慈航装备,又要有愤怒腰带,如果你手头暂时囊中羞涩,强烈建议你先不要尝试。  以上两大加点模式,都是目前许多方寸山所选择的加点模式,但是灵儿只建议大家选择其一,然后将另外一个加点方案丢给5魔----尤其是对于练新区的玩家,毕竟谁也不希望看到自己的方寸山队友练个级都要天天做俯卧撑,还没有什么高伤害,不论是PVP还是PVE,不拖累队友,你才是一个好方寸山。  以上就是梦幻西游手游方寸加点推荐,更多攻略请关注安趣网专区.
类型:角色扮演状态:公测
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精锐五个法系门派数据计算:魔方寸单法强
  一楼度娘,魔王、神木、魔方寸、龙宫、化生,公式采用13年官方论坛一个测试贴公式。
  设定灵力均为950,武器伤害414+临时伤害186,攻击目标灵力为500。
  龙卷雨击=(龙卷技能等级79*2.0+(灵力差450)*1.0+武器伤害600*0.3+法伤符74)*6/10=517.2(秒4时单位法伤)
  飞沙走石=(技能79*2.5+灵力差450*1.0+600*0.3+74)*(11-3)/10=721(秒3每个单位法伤)
  落木潇潇=(技能*2.0+灵力差*1.05+武器伤害*0.3+74)*8/10=707(无风灵秒3)
  五雷咒=技能等级*2.5+灵力差*1.05+武器伤害*0.34+22.5+法伤符74(14年更新把技能系数改成2.5了)=970.5
  唧唧歪歪=(技能*1.5+灵力差*1.0+武器伤害*0.3+74)*6/10=493.5
  龙阵高魔心卡下数据:
  龙宫535.2*1.3*1.2=834*4=3338.4
  魔王(无牛劲)721*1.3*1.2=1124.7
  魔王牛劲721*1.3*1.2*1.1=1267
  神木10风灵674*1.3*1.2=5
  魔方寸970.5*1.3*1.2=6
  化生寺493.5*1.3*1.2=770*4=3080
  950灵,项链230,有套子,衣服11锻70的就可以,武器414伤害小光就可以达到
  带2个石头,神木符54
  龙宫908*4=3632
  魔王牛劲4
  化生844*4=3376
  饰品有3种,法伤,法伤结果,法术暴击,法爆面板写了概率,每个单位暴的概率都是那个
  龙宫饰品1法伤多0.6伤害,龙阵高魔卡0.936,龙宫千万别堆法伤
  魔王0.8,龙阵高魔卡1.248,另外当魔王变高魔卡时,阵法加成超过5%,法伤优于法伤结果
  神木0.7,龙阵高魔卡1.092,对神木来说,只有龙三位和虎头位法伤优于法伤结果
  魔方寸1,龙阵高魔1.56,只要没死,法伤就优于法伤结果
  化生跟龙宫一样
  魔王 魔方寸法伤法爆饰品最好,神木龙宫化生法伤结果和法爆最好
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