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Lv.3, 积分 80, 距离下一级还需 170 积分
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求大神给一个能一键磨草药的宏& &
Lv.3, 积分 86, 距离下一级还需 164 积分
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/施放 研磨
/use 你要研磨的草药
只能一次一次的磨,没办法一次磨完所有的
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按键精灵很简单的。
。。。。。
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2楼正解,那已经是最简单的了,至于三楼的按键精灵是要冒风险的
你若安好,便是晴天霹雳
大爱金素妍
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不是有隔时间施放技能的宏命令么? 呃,这个是指向性的,那可能不行
不写拉倒!
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Lv.3, 积分 80, 距离下一级还需 170 积分
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尼玛YY都有人盗 发表于
/施放 研磨
/use 你要研磨的草药
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#showtooltip
/cast 研磨
/use 寒霜草
/use 炎火草
/use 烁星花
/use 纳格兰箭叶花
/use 塔拉多幽兰
/use 戈尔隆德捕蝇草
研磨寒霜草 没有就研磨炎火草,以此类推 此宏缺点就是寒霜草等草药数量不够5个就会卡起不能研磨草药
今年才开始玩
Lv.6, 积分 2996, 距离下一级还需 2004 积分
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懒成这样了?难道像珠宝一样不能炸矿才好?
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Powered by超实用宏分享:一键开启角色被隐藏属性
14:37:37 条 来源:178 作者:oyg123 ]
超实用宏分享:一键开启角色被隐藏属性
这些代码无毒无副作用,等价于把暴雪关闭的开关给打开了。
最下面有个栗子,代码有点长,属于我目前用的
显示属性:
使用类似这样的宏:
/run table.insert(PAPERDOLL_STATCATEGORIES[1].stats,{ stat =&ATTACK_DAMAGE&})
宏介绍:
中间的数字1,表示显示在&属性&栏位置
可以改成2显示到&强化属性&位置
ATTACK_DAMAGE表示会增加一行伤害数值的显示(就是XXX-XXX),可以用下面任何来替换:(不要中括号)
[&HEALTH&] 生命值
[&POWER&] 能量值
[&ALTERNATEMANA&] ??
[&ITEMLEVEL&] 物品等级
[&MOVESPEED&] 移动速度 (需要额外代码,不然无效,并且异常)
[&STRENGTH&] 力量
[&AGILITY&] 敏捷
[&INTELLECT&] 智力
[&STAMINA&] 耐力
[&CRITCHANCE&] 暴击
[&HASTE&]急速
[&MASTERY&]精通
[&VERSATILITY &] 全能
[&LIFESTEAL&] 吸血(副属性)
[&***OIDANCE&] 闪避(副属性)
[&ATTACK_DAMAGE&] 攻击伤害
[&ATTACK_AP&] 攻击强度
[&ATTACK_ATTACKSPEED&] 攻击速度
[&ENERGY_REGEN&] 能量回复
[&RUNE_REGEN&] 符文回复
[&FOCUS_REGEN&] ???什么东西
[&SPELLPOWER&]施法速度
[&MANAREGEN&] 法力回复
[&ARMOR&] 护甲
[&DODGE&] 躲闪
[&PARRY&] 招架
[&BLOCK&] 格挡
上面这些属性中.
敏捷智力力量,默认是根据你的专精来显示其中某几个.
如果你需要全显示不需要增加,可以使用这样的代码:(分别力量敏捷智力,效果是无论什么专精情况都显示这些属性)
而目前归类到,强化属性中的暴击急速精通之类的。是在你该属性不为0的情况下才会显示,所以一般不需要用上面的代码。
而防御属性会根据你当前专精来显示。
法力回复也是治疗者才会显示(非治疗者已经没有蓝了)
总的来说被完全隐藏(?删除)的有这些:
移动速度,攻击速度,攻击强度,伤害,能量回复/符文回复,副属性
上面少了有一个SPEED的属性(加速),这属性好像没用了.因为显示之后,并不会根据装备改动,这个属性被暴雪删了??&|&┆┆┆┆&&
作者:williamsasa|时间: 14:07:32
魔兽6.2.3攻略:玩好战士必备 全方位实用宏分享
摘要:魔兽6.2.3:玩好战士必备 全方位实用宏分享。只要还有冲锋,我就还是一名战士!我想做一名战士,更想做一名优秀的战士!
焦点切换
cleartarget [target=target, dead]
/clearfocus [target=focus, dead]
/target focus
/cleartarget [target=focus, noexists]
/targetlasttarget
/focus target
/targetlasttarget
敌对宠物框体宏(仅在JJC有效)----吃控制前,嘲讽一下敌对宝宝,大杀器
/cast [target=arenapet1] 嘲讽
/cast [target=arenapet2] 嘲讽
/cast [target=arenapet3] 嘲讽
焦点协助宏,打团,打本,打评级大杀器
/target focus
/assist
战斗怒吼切战斗姿态,顺便纪念将要远去的角斗战
#showtooltip 战斗怒吼
/cast 战斗怒吼
/施放 !战斗姿态
命令怒吼切防御姿态,强力防御姿态
#showtooltip 命令怒吼
/cast 命令怒吼
/施放 !防御姿态
披风宏,地精滑翔机
#showtooltip 15
/use 15
腰带宏,液氮加速器
#showtooltip 6
/use 6
50倍视野距离
/script SetCVar("cameradistanceMax",50)
宏说明
杂项宏里主要的制作思路是:简化一些杂项键位,优化转火
这里的嘲讽敌对框体宝宝,在骗破控时有奇效。
神级冲锋宏,mod框体JJC冲锋,鼠标指向友好目标援护,近身有乘胜追击打乘胜追击,没有补断筋
#showtooltip
/startattack
/cast [mod:shift,@arena1,harm][@mouseover,harm]冲锋;[@mouseover,help][help]援护;冲锋
/cast[@mouseover,harm]乘胜追击;乘胜追击
/cast[@mouseover,harm]断筋;断筋
/cancelaura 剑刃风暴
/cancelaura 保护之手
框体断条宏,远程英勇投掷,纪念远程禁魔的岁月
#showtooltip
/cast [mod:shift,@arena1,exists,harm][@mouseover,exists,harm][]拳击
/cast [mod:shift,@arena1,exists,harm][@mouseover,exists,harm][]英勇投掷
框体破无敌
#showtooltip 碎裂投掷
/cast [mod:shift,@arena1,exists,harm][@mouseover,exists,harm][]碎裂投掷
框体飞锤,可以随天赋改成震荡波
#showtooltip
/cast [talent:4/1,mod:shift,@arena1,harm][talent:4/1,@mouseover,harm][talent:4/1]风暴之锤
/cast [talent:4/2]震荡波
鼠标指向破胆
#showtooltip
/stopcasting
/stopattack
/use [@mouseover,exists,harm][]破胆怒吼
宏说明
控制宏里主要的制作思路是:节约键位,合理利用技能释放条件,整合不共CD技能;巧妙利用近远程技能来整合。
插件以及界面分享
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