DNF、dnf2016鬼剑士四职业个职业都怎么样,说说每个的好处、和…

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80版本增强后DNF鬼剑士四大职业前途如何
发布时间:13-03-25 10:54
来源:17173
作者:DNF达人周锋
责任编辑:52PK
  瞎子(坦克车装备):
  能排在这里要说明一下前提的坦克车装备,就是包里带4~5套成型远2远3板甲,且勤于换装。分别是削肉9/大地9/远3刻印散件开印,大地9攒7印,暗怒6扔棉花持续输出兼强控,时光不动切神怒不动/虚空9极限爆发兼强控。
  先说说瞎子的波动系技能,冰波在远3里基本上冻不住怪,即使有鬼泣或者毒王降抗冻住了,不吃全也完全没有伤害,火波打木桩伤害还行,在远3里冰火波基本没有用武之地。邪光对于对推得动的怪,战斗力爆发,但在远3那种地方完全无用。
  大冰在80版本伤害被削了一些,伤害面板在全职业60EX里算中等,另增加的冰冻时间算是福利,大冰控场的意义大于输出意义,但是在远3里若无鬼泣毒王基本还是冻不住怪,使得此技能适用性大大降低。
  大火就一坑爹技能,同小火一样打木桩伤害还勉强够看,但在远3面对那种走位风骚的强力霸体绿名几乎无用,大火基本上就是是3倍CD的小火,SP投入,CD跟伤害的性价比实在太低。
  波动系小招就只剩地波伤害还可以,还是瞬发,加满了攻击判定范围也大,但是80版本把地波的CD给加长了,等于变相砍。。。
  炸热技能百分比相对70版本提升不到全职业平均线=变相砍,但作为一个S级控场技能仍有满的价值。炸热算是波动系里面最有加满价值的技能了。
  刻印系技能,80版本的瞎子,原核心输出技能之一的鬼印珠(棉花)被狂砍,不仅百分比,还有攻击间隔,一方面是另棉花的输出下降,另一方面,80版本的棉花若没有暗怒6的支持,难以在远3这种地方有效控制绿名。尽管棉花被大砍,在此版本仍然是瞎子主力输出技能之一,最好是有暗怒6+秘技棉花散件,这样能让棉花同时具有较强威力及强控特性,输出控场都是A~S级。
  最后是不动,不动可以抓取一切站在地面上的怪物,S级强控技能,同时也是瞎子最强爆发。瞎子的爆发就看不动了,在7印下时光换神怒/虚空9的不动明王阵,才是真.不动明王。威力可以通过换装增幅到原先不动的4~5倍,全游戏最强爆发输出技能之一。
  瞎子这版本缺点很明显,就是低级技能与高级技能都叼爆,但缺乏中层技能过渡,棉花虽无CD但威力受刻印制约。没错,装备成型后,勤于换装的瞎子刷图还是很叼的,但瞎子要装备成型的过程比其他职业要艰难得多,上面提到了,别的职业一般打齐1套9或者6+3就算毕业了,瞎子要4~5套,还得勤于换装才行。
  但是装备全部成型后的这个换装,很影响刷图流畅性,不换输出又上不去,这是一个不大不小的矛盾。
  经常有人吐槽瞎子是下水道,这个说法很不妥当,可能是因为同职的其他三鬼剑这版本都是神级(输出)职业,瞎子同为鬼剑对比之下才有这个错觉,但你不能只比上不比下,不是瞎子不强,而是红白黑太强了。虽然道路艰辛,但瞎子装备成型之后,还是相当强势的。
  定位:(坦克车装备)A~S级输出职业,火力强,S级强控职业,组队时可作为核心火力点,为队伍提供爆发性火力输出同时兼强控,可为队友输出提供安逸的环境,是队伍核心成员。
  普通瞎子(1~2套板甲)B~A级输出职业,S级强控职业,组队时可为队伍提供一定火力,可为队友输出提供安逸的环境,是队伍核心成员。
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dnf鬼剑士所有职业优缺点分析 新手玩家必看
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  在中,鬼剑士一向是玩家最多的职业之一,而在鬼剑士中,又有四个职业,这四个职业每个都各有不同,新手玩家们也许听说玩鬼剑士的人很多,但是却不一定能转到自己最喜欢的职业。这里就给大家介绍一下dnf中鬼剑士四个职业的特点,给大家分析一下鬼剑士吧。
  序言:
  我玩DNF已经有一段时间了,下面是我对鬼剑士的一些见解,希望能帮助一些新手。
  剑魂:
  优点:攻击速度快,连式高,招式华丽,容易上手,适合新手;而且拥有光剑.并且精通各种武器,无论任何武器都可以;破军和猛龙距离长,范围广;拔刀附带感电效果,还是360&的。这些技能无论逃跑或者攻击都不错;觉醒只能用两个字形容----潇洒。
  缺点:前期攻击方式单一,只有里鬼有控怪能力(能把敌人砍倒);虽然是近身型但防御不高;而且对冰龙这种BOSS很无奈,一用猛龙砍去就会被拍;打建筑型的和机械型也没有优势;功速快时杀伤不高;杀伤高时功速不快。
  狂战士:
  优点:杀伤高,招式帅,杀伤范围大;觉醒超酷,画面潇洒;防御高;血之狂暴是360&的,拥有死亡抗拒来加血,爆发力强;大吸和嗜魂之手是破霸体的;暴走等技可以加攻;70的EX技能更是堪比觉醒;是个不错的职业。
  缺点:用血之狂暴时是扣HP的,而且血之狂暴杀怪时回的HP不多,所以很耗HP,但不开血之狂暴是非常垃圾的,连大吸都用不了;需要功速和移动快;如果有条件刷图时可以用40级的圣骑士人偶。
  鬼泣:
  优点:速度快,攻速也快;拥有鬼神之力,放阵后威力不是一般地高,是非常地高;而且觉醒的伤害是现有职业中最高的,没有miss的几率,只要控制好就可以秒杀任何敌人;鬼影闪时是无敌状态的,范围很大,对怪的硬直时间很长;冰阵能控怪,墓碑能灭怪。
  缺点:防御低;前期职业前景不高;虽然30级后学会冰阵能控怪,但攻击方式单一是不可避免的缺点;墓碑命中几率不高;觉醒要很会掌握时间,不然后果很严重;刷图时最好有个攻击频率高的人偶或队友。
  阿修罗:
  优点:是鬼剑士中唯一会远距离攻击的职业,正所谓&一寸长,一寸强&嘛;杀伤很可观,范围也很大,群殴也不吃亏;近身攻击也不错,能破霸体,防御是鬼剑士中最高的,控怪能力好;和鬼泣一样,具有各种属性攻击,对每一种怪都有优势。波动刻印加的buss不错;EX技能的大冰和大火几乎是神技。
  缺点:攻速一般(拿短剑的);因为是魔攻型的,所以超耗mp,特别是开了杀意波动后,等级低时平均3扇门就要没了大半Mp;技能冷却时间长;使用技能后自身硬直时间长,不利于连式;觉醒输出不高,很普通,要么点1,要么点满。
  总结:要是新手最好玩白手(剑魂),普通玩家就玩瞎子(阿修罗),有条件就玩红眼(狂战士)和鬼仔(鬼泣)吧,各职业的鬼剑士各有所长,也各有所短,根据各人喜好自己玩吧
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参考资料

 

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