魔兽世界秒伤怎么看刺杀贼PVE属性要求,如何让秒伤打上去?

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技能循环(优先级)
6.2中循环改动不大,但是Simc的写法改的比较?嗦,主要是由于4T18的特效,所以我就延用6.0的部分
技能优先级(渣翻译)
预备(消失CD大于60s且不在潜行状态)
使用主动饰品(如果仇杀CD已上且目标大于1)
血之烈怒/狂暴/奥术洪流(能量低于60)
消失(战斗时间超过10秒且无法潜行)
挂5星割裂(跳数小于3时)
双目标时保持5星割裂
毁伤(潜行状态下起手)
死标(0星状态下)
5星猩红风暴(4目标以上且存活时间小于8秒)
刀扇(4目标及以上且不满5星)
单目标下保持5星割裂
仇杀CD好的时候使用暗影反射
在选择暗影反射时当暗影反射CD好时先用暗影反射再使用仇杀
2-3目标时,毒伤剩余2秒内补5星毒伤 保持多目标毒药
3目标时且没有仇杀时保持2目标割裂,用刀扇保持3目标毒药
双目标非斩杀期用毁伤攒豆并且保持毒药
4目标及以下非斩杀期用毁伤攒豆
双目标斩杀期用斩击攒豆并保持毒药
4目标以下斩杀期 用斩杀攒豆(dispatch,if=(combo_points&5|(talent.anticipation.enabled&anticipation_charges&4))&active_enemies&4)
双目标时非斩杀期毁伤保持毒药
5目标以下毁伤攒豆
(关于3目标的处理,个人推荐切目标毁伤而不是刀扇保持,毕竟为了冲榜,切目标这种细节还是简单的。)
潜行下毁伤起手(斩杀期斩击)
全程保持5星割裂(倒数7内秒就能补,SP触发后爆发期结尾打毒伤导致割裂断档允许低星割裂,但是割裂断档不许超过2秒)
使用毒化作为终结技
不需要补割裂时,连击点/能量快溢出时使用毒伤,不考虑毒伤buff浪费
在使用暗影反射天赋时 先开反射再用宿敌
毒化剩余1.8秒以内允许打下一个5星毒化
斩杀期用斩击攒豆
非斩杀期用毁伤攒豆
保持双目标5星割裂
保持双目标毒药在跳
非斩杀期毁伤攒豆
斩杀期斩击攒豆
没有仇杀时 非斩杀期保持三目标割裂并切目标使用毁伤保持所有目标的毒药(4T18前,能量过于充足时考虑无视免费斩击,4T18后,继续使用斩击。)
无仇杀时,斩杀期考虑能量状况保持2-3目标割裂+毒药,对可斩杀目标斩杀,允许切目标打毒伤/挂割裂。
有仇杀时,非斩杀期先补满剩余2线割裂+毒药再对主目标爆发。(个人觉得允许仇杀期间切目标挂割裂顺便普攻保持毒药,但是切目标及转回持续不得超过1.5秒)
有仇杀时,斩杀期考虑能量状况保持2-3目标割裂+毒药,对斩杀目标斩杀。
终结技使用毒伤
(ps:简单来说区别就是,有仇杀时尽量不要转目标放技能,割裂除外。仇杀时,随便切目标放技能。斩杀期内尽量靠斩杀可斩杀目标攒豆放技能)
四目标时及以上时
非斩杀期使用刀扇攒豆
4目标斩杀期使用斩击攒豆
目标存活小于8秒时终结技使用5星猩红风暴
MMO给出的手法(帖中称aoe手法仍需讨论)
单目标不变
2-4目标毁伤攒豆全目标挂割裂,剩余豆打毒伤
5目标及以上刀扇攒豆,全部挂割裂,多余豆用猩红风暴做终结技
MMO给出的横向比较数据(此版无盗贼单独的多目标对比,多目标对比可去Simc查看)
各个种族其实差别不大,只有微小区别。(注:不同装等下各个种族天赋的模拟收益也不同,所以不需要纠结具体排名)
部落方 血精灵&兽人&熊猫人&哥布林&亡灵& (血精灵的奥术洪流可以让你在暗影反射复制期间多一个毁伤的能量,连锁反应可能可以让你多打一个毒伤,并且自身的1%暴击收益也不小。最强毫无疑问)
联盟方 矮人&熊猫人&狼人&德莱尼&侏儒&人类&暗夜精灵
刺杀2件:斩击额外造成25%的自然伤害
刺杀4件:斩击现在会额外产生2个连击点数。
PS:灵魂之匣的特效很有意思,某一个hotfix里我貌似看到了存储伤害只计算当前目标的,不算多线或者aoe的,或是战斗贼的特殊判定,我并不确定是否实装或是撤销(了解的可以告诉我)。就使用时来看多线割裂+毒药全部显示吸收,但并不清楚爆的那一下是否把多线伤害全部算进去了。(其实就是懒,自己懒得去测,因为测不测都一样,该挂的还是挂,该打的还是打)。还有个一个特别要注意的点就是,当你SP触发时,你所有的伤害都是吸收,也就是没有即时伤害,所以不利于快速转火,(快速至多快,其实也是根据情况的10秒以上的就不浪费),所以需要一个宏来取消SP效果,取消时会爆出已存储的伤害(应该是加成后的,还是懒)。这个宏还适用于,各种boss转阶段跳走/触发了SP后10秒内怪就死了/SP还剩一点但是仇杀快结束了等等突发的情况。所以请多练练木桩打打boss,尽量全面的去遭遇所有坑爹的情况,这样boss战就不会楞了。
饰品评分(引用lzjblade的图片,已经翻译,原帖地址[6.2三系饰品排行]):
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上一篇:没有了[刺杀pve] 关于刺杀贼属性的问题
刚玩刺杀的时候在贼区看了一篇置顶,依稀记得里面说精通和全能收益差不多,在收集装备的路上就没太在意。。。因为一开始装备差,就选择了深谋抽血贼,结果后来看各位抽血贼精通都比较低,而且全能都很高。。。而各位苦痛贼倒是精通很高,然而苦痛45的暴击门槛我暂时还达不到。。所以我想问问各位贼友。。我这样的属性玩抽血是不是非常的畸形。。还是说精通收益跟全能真的没差多少。。另外想问斩杀护腕的效果对苦痛有效么?斩杀阶段苦痛毒药会增加效果么?附上个人属性。。。[img]./mon_/a4Q135-a82oKkToS65-c8.jpg[/img]
8急速就说明你装等虚高,刺杀什么流派都是要暴击,最少40,敏捷第一,全能看作敏捷,不要急速,精通无要求
楼主你这个属性能打多少。我不知道你属性怎么堆的。但是肯定有问题的。我是刚回归的,但是研究的不少你的敏捷好低[img]./mon_/-7Q135-em93K2bT1kSf0-qo.png[/img]
PS:我860高你1000敏捷
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]不知道先生。[/uid] ( 10:22)[/b]你应该是两个敏捷SP 我有一个附肢所以敏捷低你1000一开始装等低 没人组所以就无脑装等优先 在装等一样的情况下我才考虑属性 现在找到固定组织了
所以准备开始调调属性
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]大虎小喜[/uid] ( 10:17)[/b]是。。因为一开始装等太低没人组。所以有一阵就无脑装等。。现在刚开始调属性 所以特来问问 别肝错了方向
我的建议是如果你的戒指有带急速的,或者是全能精通的,去买一个戒指855带槽,实际属性在875了。然后转深谋苦痛,无buff木桩你的属性应该在33左右,我的属性大概无buff木桩是33万抽血31万苦痛。
我神器大特质就点了两个所以很低
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]不知道先生。[/uid] ( 10:45)[/b]OK 谢谢啦~
把急速换掉吧~~后使用快捷导航没有帐号?
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魔兽世界?丁纲股蕺噶告拴梗茎7.1刺杀贼pve输出手法以及属性怎么叠魔兽世界7.1刺杀贼pve输出手法以及属性,本人842刺杀贼,和朋友打m本秒伤基本在15-18万左右,感觉伤害老是打不上去,求大神们帮帮我吧,别让我去nga,上面都是专业术语,完全不懂
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我是845的增强。m本20万刚出头
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作者:cq1991313|时间: 15:38
魔兽6.0盗贼:德拉诺全面解析 刺杀贼专精指南(4)
摘要:魔兽6.0盗贼,刺杀贼超全面分析。
& & 属性选择
  首先给出结论
敏捷&多重~=暴击&精通&全能&急速
敏捷&暴击&精通&多重~=全能&急速
敏捷&暴击&精通&全能~=多重&急速
敏捷&精通~=暴击&多重~=全能&急速
  630装等下
  665装等下
  680装等下
  695装等下
  属性EP这个东西是随着属性变化一直在变的,不存在一个固定值。所以会有各种测试结果,这里只给出趋势。
  实时EP推荐使用shadowcraft进行模拟地址。
  在版本初期由于敏捷收益极高,基本就是装等高于一切属性。
  5H毕业阶段装备选暴击精通向 饰品选2分钟cd和被动敏捷暴击的 武器选多重精通的匕首。
  ps:敏捷现在只提供攻强
  其实这部分不想写的,但是有朋友提出来,我就在这多说一句。
  因为在属性部分中提过了,属性收益是随时变化的,附魔也是可以随时变的,比如你现在模拟暴击收益高你就附暴击,但是很有可能附魔完了你发现溅射收益变高了那你说你是改溅射还是保持暴击?因为你可能改了暴击溅射又高了。所以你可以在短期内参考上面给出的各个阶段的大致EP趋势去附魔,也可以自己进行simc模拟,去测试你的属性收益曲线来预测属性收益的变化。
  或者直接全都附暴击,武器前期附1个水晶的流血(能有总伤10%的伤害)中后期再附暴击。等水晶价格下去了再随时换。
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