魔兽世界fq神器我想当FQ,第一次玩T,想问问什么专业适合T呢,...

我想当个T但不想坑队友.....求助
6. 0才进入魔兽世界中,一直打dps猎人法师dk战士都会玩,起码地狱火堡垒中怎么打都会[s:ac:怕] [del]坑了好久[/del]..在经历了无数5m被拒绝以及漫长等待中。深刻赶脚T和奶都是大爷啊! [s:ac:闪光]
想学习T怎么玩,目前熟悉了Dkt的技能。第一没装备...都是dps的装备都没有护甲加成之类的。除了戒指715t戒指和传家宝..我看好多dkT装备都有护甲加成。第二不太懂怎么拉怪以及两个T之间的配合,会长让我去随机团练习...我怕出事故[s:ac:瞎]
我有想过从头拍本升级练习。可我记得当时拍本都是T在领路打本...我都不太熟悉路...下版本快来了。想学个T[del]大爷[/del]当当.装备不是问题,求教T用什么插件之类的以及相关哪里看。我找的都不太详细谢谢!
看你玩哪个坦了。战士,熊,武僧不太推荐新手。
手法?猛练自然强。
任何一个好用的血条插件,推荐tidyplates+threatplates头像插件,TMW监视重要buff和CD打raid要DBM,小副本不要一个能看到队友仇恨状况的团队框体
[del]好孩子千万不要看[/del]练习怎么当T,又没有亲友,当然随机团队副本呀[del]去划水,看表演,学演技,先踢人[/del]。咳咳 额这个坑人一般是在所难免的,(随机本一般不会有人说话,我密过其他人无数回都没有一个理我的!)所以首先脸皮要厚,其次,态度要诚恳。最好的还是看看攻略再去,遇见大腿,老司机啥的勤学好问总会有回报的。DK没装备就硬上,至少随机没问题,手法熟练了去抗普通,5M。
你用DPS打过本的话,用T打随机问题不会很大的,勇敢的试试吧
语音提示:换T嘲讽,快嘲讽,快嘲讽,
快躲开,快躲开,
你被点名,你告诉我,那句你听不懂,我教你
勇敢的转吧,建议玩战士,相对简单而且不容易被boss一巴掌拍死。我以前也是想玩t,这个版本转了传说中最难的t,酒仙,混野团已经11m经验了[s:ac:心]
多坑坑队友就会了。
DKT对护甲的装备需求,不过也不是耐抗高很多,只是加了少量的物理减伤,如果是双持冰装备转的DKT的话,你就换一个饰品和一把双手武器就可以了。传家宝是个大减伤技能,目前可以常驻。手法可以去看看帖子,虽然我不太认同置顶贴的解释和手法,不过对新手帮助还是很大。玩T要意识和团队大于一切,是整个团队的灵魂。所以要多看看boss的机制,了解每个boss的时间轴,和另一个T多沟通,当然最好找个导师。DKT是个很受欢迎的职业的!
有什么不敢坦的,排排5h总行吧?你稍微抗一下就能过,不太会坑人,你自己也可以熟悉坦克应该做什么,打的多了就熟悉了,我当年是玩战士用防战升级的,一路排本坦到满级,然后坦了4年了,现在随便换个坦我都能马上上手。
首先,去看看T在这个本应该注意的地方,T跟DPS的分工不一样,其次,研究当前职业T的技能,哪些是物理,哪些是魔法,哪些是减伤,哪些是回血,最后,研究手法,稳定手法,可以去各个职业的大厅去逛逛学习
一T功成万骨朽,勇敢的挖巨坑吧,少年!当他们的尸体填满这巨坑之时,你,终将加冕为王!
你不坑别人,怎么能练好T?好坦克都是被骂出来的?,脸皮要厚。
[quote][pid=10391,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6786916]lpttiantian[/uid] ( 00:50):[/b]勇敢的转吧,建议玩战士,相对简单而且不容易被boss一巴掌拍死。我以前也是想玩t,这个版本转了传说中最难的t,酒仙,混野团已经11m经验了[s:ac:心][/quote]战士是除武僧外下限最低的坦克了,相对来说简单的是血DK和4件套的骑士
随机团队副本,看点攻略就行,我的小德就是这么干的[s:ac:计划通]
一区血色十字军新建部落公会 不知道楼主有没有兴趣一起玩呢 公会现在准备开荒地狱火 不怕坑。群号码:
我当时和你一样一样的,我最开始玩的奶,整场下来我连BOSS长啥样都不知道,全盯着框架了!后来改T,WS,DK,FQ,都玩了。我的办法是跟着大家打,不知道路的好办,等大家都开始跑了你跟着,自己记着点就行了。不熟悉BOSS机制的话,就去看夏一可的视频,多看看,多打打,就好啦!
1、拉住怪2.开减伤
基本功练好就行,其他细节问题要坑了队友才有人给你纠正
有会玩t的朋友带就好,很快上手。我就是游戏认识的朋友带着,学会的,经常乱嘲讽,然后他来收拾烂摊子。第一次是悬垂堡,几乎从头到尾他一个人单t。奈何彼此都是男的,不然……………您现在的位置:&>>&&>>&
当T很累?当T应该拿补贴?当T其实是最轻松的
作者:请叫我打击帝
来源:wower吧
发布时间: 11:50:40
关键词>>八卦
摘要:坦克和治疗,一个团队永远的话题。
  我不说我FQ玩的多娴熟,但是只要能一步步的往前走,一步步的提升装备,北极FB我敢说没一个FB能让T感觉压力大,当T的为什么要给补贴?真正应该给补贴的应该是治疗,和第一名的DPS!
  就拿TOC来说事吧,我玩LR时,打老一得时刻注意人家身上的狗头人,还得看准技能的CD时间尽量提高自己的DPS,打不到5000惹人闲话就不好了,治疗得看好T3层BUFF的血,压力还是大,而ZST和FQT基本无压力,装备还是前提,一定要过的去,然后对面叠3层就嘲讽,完全无压力,到双虫时LR得注意自己身上的毒然后去找T,治疗还是压力大,不提,拉左边虫子的T拉住仇恨看技能挨个无脑丢就行,看虫子钻地换位置了跟着跑过去,无压力,不提,而如果是拉右边虫子的T则相当轻松了,看有绿人走过来,往那走几步帮他解个毒就行,猿猴不提,垃圾BOSS,打老二时LR有时候太过于认真输出,忘了看军团烈焰害灭团,又要着急DPS,压力啊,治疗在这个环节更是压力大,而反观两个T,ZST拉住基尔加丹他儿子不动,FQ只需要看见火山和女人,奉献飞盘嘲讽,拉一起不动,依旧无压力。到双子时LR得注意换球,治疗不仅躲球还得刷好血,都是压力党,而T依旧只需要看着技能无脑挨个丢,动也不动,只要装备过的去就能拉的稳,灭了依旧还是怪DPS和治疗。
  JJC BOSS,当T的更没压力了,BOSS都没仇恨,我们只需要当个二傻子到处逛,看谁不爽打两下换下个目标嘲讽,左跳右跳,DPS和治疗表示压力很大。到小强只要注意听指挥,T躲小怪的BUFF,同样无压力。
  当T真没压力,只要过了前期刷试炼和牌子装备的那个坎,后面一帆风顺,无压力啊,但是自从有人发现当T的如此轻松以后,各种T急剧增长,T已经烂大街了,装备竞争压力大。但是只要装备合格,什么FB都没压力。而T和DPS不管装备合格或超出指标,压力依然不减。
  喷我的都是被我揭穿的T,经常黑装备扔商店,面子挂不住的T.
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
TGBUS Corporation, All Rights Reserved1.猎人的误导:在30秒内,猎人对怪物造成的前3次伤害转移给被误导者.具体作用就是用猎人的射程优势让怪在第一时间仇恨目标是你.2.(1)“翅膀插起”就是开翅膀的意思.翅膀就是技能:复仇之怒.就是那一个***的小锤子.效果是30秒内伤害和治疗效果都提升20%,背后会有一个金色的小翅膀.但是开复仇之怒的时间内会有一个隐藏的自律效果,也就是不能使用圣佑和无敌.(2)“飞盾”就是复仇者之盾.(3)“复仇盾”也是复仇者之盾的意思.
已有*** (4)
哪些简称,我给你一一解答
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。 AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。 AE - Area Effect,区域作用伤害(也指法师魔法奥术爆炸) AFK - Away from Keyboard,离开键盘。意味着他要上厕所或者爹妈叫它。暂时要离开一会儿 AH - auction house - 拍卖场。 我喜欢叫au。可惜没人理我。。。 Aggro - 指你吸引了某位怪物同志的注意力。他要开始打你了。。 Bind - 绑定。wow中绑定你的灵魂就是指你使用炉石回到的地方。你可以在旅馆指定 BoA - Bind on Aquire 捡起即绑定. 一旦捡起该类物品就不能再交易该物品。如果你不想永久拥有该类物品,就注意不要掠夺该类物品。有时也叫做BoP (bind on pickup) BoE - Bind on equip. 装备后绑定. 在没有装备该类物品前可以交易,一旦装备了该物品就不能再与其他玩家交易该物品。 BRB - be right back. 马上就回来 Buff - 增益魔法。就是释放在玩家上的有益增强魔法 Bug - 臭虫。游戏设计导致的问题 Camp - 蹲点打怪。等待一个怪物 CD - cool down。技能冷却时间。 CoD: Cash on Deliver. 一种交易的确付款方式--卖主在把物品邮寄给买主的时候,选择此选项,并且输入物品价格,买主在提货的时候必须付款才能取出物品. Debuff - 和Buff相反。是指加在怪物身上不造成直接伤害但是降低怪物某种能力或者属性的魔法 DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。 DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。 DPS - Damage per second,每秒伤害。 Duel - 决斗。朋友之间较量pvp水平的方式 FARM - 耕地.相当形象的描述.想象一下面朝黄土背朝天的农民.指在为了获得某种利益在一小片区域不断屠杀固定几个怪物.相对做这种事儿的人叫farmer FH - Full Health,生命值全满。 FM - Full Mana,法力全满。 GM - Game Master,游戏管理员。理论上是维持游戏秩序的。。有时也被当做出气筒用 HP - 生命值 Incoming (INC) - 有怪物或者敌人接近。 KOS - Killed on Sight,敌对npc打算杀你。一般说某某会kos我。 LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。 LVL - Level,等级。 MOB - 怪物。 Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。 NERF - 削弱.通常是指为了平衡性所做的调整.减弱某职业的技能或者天赋之类 NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。 Ninja - 忍者,没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。即没有经过允许拿走物品。 Noob - 小白的叫法。。和新人不同之处是带有贬义 OOM(LOM) - Out of Mana(Low on Mana) 法力用尽。通常是治疗者或者法师用来提醒近战队友自己没有能力攻击或者治疗了 OT - over taunt 通常解释为仇恨失控。攻击怪物造成的伤害。牧师的医疗法术都会吸引怪物的仇恨 Pet - 被玩家控制的非玩家生物,比如虚空行者或者小鬼 PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。 Puller - 负责吸引怪物的玩家。 Pull - 俗称拉怪。指把怪物中的一只或者几只从怪物群中拉到团队所在的地方进行打击。用来避免一次对付过多的怪物造成无法持续攻击或者灭团。。。 PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。 Raid - 突袭。由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。 Roll - 扔色子。分配物品的一种方式。 RP-人品。。。 Solo - 独自练级冒险的游戏方式 Tank(MT) - 坦克(主坦克)。指能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。 jjc-竞技场 tbc-燃烧远征 t几和s几指的是各职业的套装,前者倾向pve,后者倾向pvp 术士要求高耐。。。。
复仇者之盾
俗称 ~~飞盾~~ 或者~~拖鞋 ~~简称 ~~复仇盾~~
翅膀 是一个技能
: 复仇之怒
开了以后你背后会显示出现一个翅膀 所以俗称:开翅膀
1、LR给MT上误导是帮T开怪,同时也给T增加仇恨用的;2、开翅膀就是让你用那个复仇技能飞盾是复仇者之盾技能是的。
略懂社热议
问问青春版,什么都略懂一点

参考资料

 

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