求DN魔导40级【纯刷图】暴力之灭龙魔导士加点

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>> 玩家分享:40级魔导师的职业加点心得
玩家分享:40级魔导师的职业加点心得
职业经验,魔法师,魔导师,重点,| 11:50:01
|来源:多玩龙之谷 作者:jy
  大家都知道魔导有三系光、暗、时。
  本人在开40级前一直是三修 也就是暗到黑洞 光到光雨 时间到枷锁。 在到40之后(身上有瓶洗脚水情况下)我测试了很多技能. 结合这些所谓的小招流我来分享一下我的加点。(多玩的加点器最新是865点的)
  先上图:
  对几个争议技能
  1.冰尖柱加满 6.5秒CD 超短的CD技能 附带冰冻效果 很实用。
  2.毒云加满 16秒CD 这技能加满伤害很给力 魔导单刷很轻松。
  3.5级闪现CD3秒 6级2.7秒
  4.浮空和强闪随便 选一个个人比较喜欢强闪
  5.镜子CD25秒 一级足够 挡怪 加攻
  6.光雨4级35秒CD 4级的伤害很给力
  7.强力波1级8秒CD 看重得不是输出 是效果
  8.时间加速这个就不用说了 40的魔导应该都会出吧
  9.时间干扰1级30秒CD 被打也能定怪
  这个加点我用了几天 感觉很不错有输出 有控场而且剩余SP0点。
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本想暗系+时间系双休的,后来想想双修估计真的是悲剧,总觉得不伦不类,就好像什么都懂,但不能精通。所以决定以后还是专门当个暴力了,可惜8号SP点重置又给浪费了。。废话不多说了,首先上图!
简要的说说个人的分析
火焰虫+旋转仗+震荡波+反击: 火焰虫太低,初始1点完全用于前期凑连击。 旋转仗+震荡波+反击用于陷身怪群中图围,法师的近身除了此3个技能就没有了,所以加一点就够用。聪明的法师一般不会让自己倒地和身陷重围。
毒云:其实毒云的攻击并不能说很高,不过它的优点在于广泛性,在特定场合(怪排成一个球)的情况下,一个毒云过去,连击数和评分那个是刷的飞快,而且个人很喜欢吧怪逼角落,毒云过去,他就蹦床蹦到死了。只能说法师想让怪多浮空,难,毒云算是给自己点安慰了。
能量爆发:此技能攻击不错,而且对小怪很容易进行秒杀,前期最常见的就是秒杀蝙蝠,群怪很多的时候,杀伤力也是不错,经常可以一次搞死一票。对于魔导师来说此技能必备,本身这个要3级才可以出重力球,不加高上去那真的就败家了,何况此技能也可以副本抢分,否则飞出去,你基本只能打散怪,对评分不利。
锤击+踢飞:只是有点炫,没有实际作用。虽然PK中有用锤击,不过本加点方式不讨论PK的前提!
闪现+逃脱+浮空: 闪现3点为出逃脱,避免给怪轮死,浮空算是逃脱的翻版吧。偶尔用用,保命1点。
重力球:伤害不错,CD时间也教短,可以多加几点,此技能要注重放的方式,可以是斜着放 可以平行着放,不同方式有意想不到的效果,多试试就可以明白个中奥秘。
虫洞: 3个黑洞,此技能帅啊。。现在改版的杀伤也大了些。。加连击的必备。可以3直连发,可以三角形发放。
重力标***:忽略此技能,浪费跑步和逃命时间。如果是元素的带冰效果的那个什么风,那才好。
召唤黑洞:伤害不高,但是可以吸怪。。完全的外挂模式,想当初的吸怪,大家都很清楚吧。。吸怪+毒+虫洞 ,此3技能,评分都飞速加。
召唤彗星+上升重力+流星雨:杀伤力高,不解释有多少点加多少,这几个都是魔导师的杀人利器。是人估计都加的吧。
传送:1点,跑命+赶路。
由于此技能加法,几乎完全忽略时间系,所以不是非常适于PK,如喜好PK的请自行更改加点方式。其实技能加点都无所谓好坏,关键还是看操作。希望大家多提提意见,坚持法师之路!PS:鉴于有些有不同意见,你可以回帖来提出反对,但请不要看不起我的成果,我没有要求你们一定支持我,但至少别对我说反语,谢谢!
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