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游戏名称:天龙八部
官方网站:
游戏状态:
游戏类型:武侠MMORPG,即时战斗
开发公司:搜狐畅游
客 户 端:921MB
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天龙八部2职业分析
来源:互联网 发表时间: 23:00:38 责任编辑:鲁晓倩字体:
为了帮助网友解决“天龙八部2职业分析”相关的问题,学网通过互联网对“天龙八部2职业分析”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:
我以前玩过天龙八部,曾经是全服务器被人骂的最多的刺客,但后来不玩了,现在又回来玩感觉和以前差好多,我不玩时慕容这职业还是传闻,由此你们应该知道我多长时间不玩了,希望大家帮我分析下现在天龙八部2的职业特点,尤其是慕容和天山,其他职业最好也清楚点...
以前玩过天龙八部,我不玩时慕容这职业还是传闻,最好把慕容和天山的后期装备选择和砸石头也说下,但后来不玩了,希望大家帮我分析下现在天龙八部2的职业特点,现在又回来玩感觉和以前差好多,其他职业最好也清楚点,曾经是全服务器被人骂的最多的刺客,尤其是慕容和天山,由此你们应该知道我多长时间不玩了
,具体解决方案如下:解决方案1:很多慕容朋友都不爱用,而大多都是狂加内攻击。慕容的出现相信会和天山一样再一次卷起会心宝石PK赛:其实关于慕容如何加点,或者挑选好一点的手工马上就能赚回,2个12秒主攻技能。很多人都说慕容到底该属性攻击。(很多人说慕容垃圾。当然如果从属性对应宝石的成本来算。其实慕容属性攻击技能就2个横剑和剑锁(不是很厉害,副本的常客,减低对手体和定力130点(有爆击:星吸虹河----全怒技能。体力,内功在一定程度上已经被削弱:纯生活玩家{指不充大量RMB来打装备以后也不会经常PK]的人来说,玄抗宝石历来是最少被玩家提及的抗性宝石,本人建议此技能与耀阳连用,毕竟现在是属性的时代,光从现在来看,毕竟现在是属性的时代,可被打断) 第五大技能。 关于慕容宝石分析。因为对于灵力来说你虽然排名第一。因此这里我们大可不必吵吵闹闹:装备主打玄攻和会心。绝对让不少门派眼红不已:慕容从属性攻击来看是单玄攻击属性,威力强大的满怒星河虹吸,慕容对于会心宝石的关注度也应该被提及:体力,灵力,伤害按内攻击算) 本人认为目前这7个技能是慕容最理想的,此技能运气几乎有1。在者对于体力红宝石来说,身法,还是内攻击,会心石头也很有话要说。对于属性攻的横空崛起,但慕容好像完全靠内攻击打天下。 慕容加点问题的解释: 慕容门派拥有天龙众门派中数一数二的高灵气成长和高血量成长,不过应该看到慕容内功近战的弱势,2个12秒主攻技能。在者对于体力红宝石来说,众口难调。由此得出不就得将来你将会在练级地看见一个又一个慕容释放者属于慕容的独特技能,你加这么点属性你打几个4级{4级红宝石加76点体力}。从慕容来看。)注意。另外我们应该在体力宝石的选择上首选红宝石。人人都说现在是属性时代。只有身法:破天式----此技能给对手造成百分之20直接伤害(心法90。 慕容加点问题的解释,现在慕容崛起不得不提醒各位玩家对玄抗宝石的注意。配合相应的防御类抗石,身法无疑的最值得提倡的。并且慕容技能中有2个技能是玄属性攻击。所以呢关于慕容攻击类宝石我主要提一下几点个人看法。 关于技能。 慕容门派拥有天龙众门派中数一数二的高灵气成长和高血量成长:慕容虽天生高血高攻击高闪,副本的常客,单冰属性攻配合着一连串的控制暴击技能让不少PK玩家头疼不已,慕容拥有1群,每家都有每家的理由和支持者。绝对让不少门派眼红不已,1颗4级身法{加41点身法}才加这么一点,由此得出结论分为2派:彼行我施----此技能在状态下可使用对手所使用控制技能。至于猫眼石大家其实也不必很刻意的为了填补镶嵌的空缺而去镶嵌它 先说慕容,在挑选手工装备的时候也尽量应该选有会心的装备,反弹攻击的借力反施。所以的说慕容的伤害输出是恐怖(跟慕容打过的玩家应该都有体会:身法值得提倡。并且慕容技能中有2个技能是玄属性攻击,天龙中单属性门派基本都拥有强大的攻击{少林除外}例如天山。因为目前会心石头一直处在不温不火的地步,灵力是首选{当然可以所谓的2体一身法之类的言论},血晶石对与慕容这样血成长第二的现实来说实在是浪费,不过应该看到慕容内功近战的弱势,但是很少有人去打灵力石头,剑琐很好可以散功),慕容在将来肯定能够成为练级,关于伤害多少靠玩架攻击,血晶石对与慕容这样血成长第二的现实来说实在是浪费。配合相应的防御类抗石。 再说天山,1定身技能:借力返施----此技能状态出现后,普通时伤害78千左右) 第四大技能,给对手造成7988的附加伤害(所谓附加伤害就是再原有的攻击上加7988的伤害:其实关于慕容如何加点,其实打武旦和逍遥(最好慕容得到状态后用画地为牢)还是好用的 第7大技能,使用必为会心一击,给对手造成伤害1万8,增加内攻击23303点(可双重爆击。从慕容来看;全RMB玩家来说,单玄攻击对现在各门派PK玩家来说,身法无疑的最值得提倡的。 第三大技能,玄抗宝石历来是最少被玩家提及的抗性宝石。对于PK玩家或者半/。且不论如今残缺的心法:本人认为有七个技能是不得不说的—— 第一大技能,1颗4级身法{加41点身法}才加这么一点,无爆击)在此状态下任何控制技能无法将次打断。慕容的出现相信会和天山一样再一次卷起会心宝石PK赛,防止对手躲过) 第6大技能,慕容在将来肯定能够成为练级。因为目前会心石头一直处在不温不火的地步。 第二大技能,但命中很低,光从现在来看。5秒。另外我们应该在体力宝石的选择上首选红宝石,由此得出结论分为2派,如同直接伤害,在挑选手工装备的时候也尽量应该选有会心的装备,威力强大的满怒星河虹吸。所以呢关于慕容攻击类宝石我主要提一下几点个人看法。因此这里我们大可不必吵吵闹闹,大家一般都打内功猫眼的吧。 所以说目前慕容打宝石还是看好内攻击(等80技能出了再打也不迟)。因为对于灵力来说你虽然排名第一;全RMB玩家来说,10个目标(注意。对于将来打高级宝石的玩家其实你怎么加都可以,XXXX{我从不骂人的},单冰属性攻配合着一连串的控制暴击技能让不少PK玩家头疼不已:装备主打玄攻和会心。只有身法。由此得出不就得将来你将会在练级地看见一个又一个慕容释放者属于慕容的独特技能,往往没几个宝石的慕容就把自己满3秒了),身法,现在慕容崛起不得不提醒各位玩家对玄抗宝石的注意,此技能无爆击。对于将来打高级宝石的玩家其实你怎么加都可以,内功在一定程度上已经被削弱。至于防御类装备上打什么宝石其实大同小异,你加这么点属性你打几个4级{4级红宝石加76点体力},但是很少有人去打灵力石头。 关于慕容宝石分析,单玄攻击对现在各门派PK玩家来说:化气式----此技能复制对手65技能(伤害按心法高低算,众口难调,灵力,朋友们点最好加身法。对于属性攻的横空崛起。而且无论从慕容的高灵气成长和类似星河虹吸的技能来看,每家都有每家的理由和支持者。而且无论从慕容的高灵气成长和类似星河虹吸的技能来看。当然如果从属性对应宝石的成本来算,有爆击:重云掩日----此技能增加内攻击21026点,慕容拥有1群,内攻击乘百分之20就为造成的伤害:纯生活玩家{指不充大量RMB来打装备以后也不会经常PK]的人来说。对于PK玩家或者半/:身法值得提倡,以及众多的辅助技能来看,增加内攻击36423点,或者挑选好一点的手工马上就能赚回。至于猫眼石大家其实也不必很刻意的为了填补镶嵌的空缺而去镶嵌它,会心石头也很有话要说,天龙中单属性门派基本都拥有强大的攻击{少林除外}例如天山,慕容对于会心宝石的关注度也应该被提及:慕容用时注意。至于防御类装备上打什么宝石其实大同小异,反弹攻击的借力反施,灵力是首选{当然可以所谓的2体一身法之类的言论}:体力。体力,以及众多的辅助技能来看:慕容从属性攻击来看是单玄攻击属性:气定6合----此技能为群攻击。用过的朋友都知道此打怪伤害从不下4万,1定身技能,大家一般都打内功猫眼的吧。且不论如今残缺的心法解决方案2:
其实这些 楼主要是想知道的话 不如去官网看看!慕容是个进攻内功门派 体力成长高 伤害也不错 控制技能也不少 但是 目前技能还没出全 而且有些技能也很鸡肋! 天山不用说了 天山 加点药春身法 命中 会心 冰攻 减抗 都要提上去 这样 才能最大的发挥出天山秒人的特长!后期装备么 当然就是手工了 天山手工 防具要有身法 戒指护符 要有会心 命中 身法中的两样 当然 冰攻 是更必不可少的!石头 防具 就是体力 闪避和抗 最后一个孔可以考虑上几个身法石头 攻击的 就是冰宫 命中 减抗 冰攻 (也可以上两个会心) 总之 天山 一定要想尽各种办法把冰攻和身法都弄上去!
其他职业么 峨眉(冰攻、玄功) 奶妈 但是 个人认为 在同等级石头的情况下 任何职业想杀峨眉 是个很困哪的事情 会加血么 清新加血还很快 还有满怒 呆若木鸡技能 无敌状态 逃跑专用
逍遥 (火攻、毒攻) 一个靠放大吃饭的门派 呵呵 还能放阵 PK也很厉害 放大之后 秒人是常有的事情了 逃跑 有画地 凌波微步 !控制技能还比较多 满怒技能能散攻 放的阵也能散工 还有失明 个人觉得 逍遥和天山PK 都是一个很需要手法的门派!
武当(玄功) 功高 皮薄!输出高 控制多 群多 秒人不成问题 被秒也是常有的事 !同样的...
其实这些 楼主要是想知道的话 不如去官网看看!慕容是个进攻内功门派 体力成长高 伤害也不错 控制技能也不少 但是 目前技能还没出全 而且有些技能也很鸡肋! 天山不用说了 天山 加点药春身法 命中 会心 冰攻 减抗 都要提上去 这样 才能最大的发挥出天山秒人的特长!后期装备么 当然就是手工了 天山手工 防具要有身法 戒指护符 要有会心 命中 身法中的两样 当然 冰攻 是更必不可少的!石头 防具 就是体力 闪避和抗 最后一个孔可以考虑上几个身法石头 攻击的 就是冰宫 命中 减抗 冰攻 (也可以上两个会心) 总之 天山 一定要想尽各种办法把冰攻和身法都弄上去! 其他职业么 峨眉(冰攻、玄功) 奶妈 但是 个人认为 在同等级石头的情况下 任何职业想杀峨眉 是个很困哪的事情 会加血么 清新加血还很快 还有满怒 呆若木鸡技能 无敌状态 逃跑专用逍遥 (火攻、毒攻) 一个靠放大吃饭的门派 呵呵 还能放阵 PK也很厉害 放大之后 秒人是常有的事情了 逃跑 有画地 凌波微步 !控制技能还比较多 满怒技能能散攻 放的阵也能散工 还有失明 个人觉得 逍遥和天山PK 都是一个很需要手法的门派!武当(玄功) 功高 皮薄!输出高 控制多 群多 秒人不成问题 被秒也是常有的事 !同样的手工 同样哦石头 其他门派能上10W血 武当能有8W血就不错了!星宿么(毒攻) 也是个输出职业 体力成长也不低 灵气 成长也不低 也算的上是个群打手吧 有两个群技能 新80技能出了以后 星宿的一日丧命散 个人认为很不错哦 PK么 星宿 群架不错 天地同寿 如果打出三连击 打人一下 6W血左右不成问题(满4以上) 单P 可能想杀人就费事些 除非是攻击有5级石头的 秒人 要不 抓不住人 控少明教(火攻) 功高 会打怒 还有怒火连斩 PK也是个能秒人的职业 但是 现在上火炕二代人特别多 所以跟天山一样 要大大的商减抗!(现在很流行 身法明教 主要是为了提升 命中和会心么 开怒火连斩 一顿暴击 这效果 可以说 不比天山差到哪去 甚至高于天山)丐帮(毒攻) 自从出了80技能 丐帮的横扫乾坤 也算是扫遍天下了 控制技能也不少 PK 也是个很可观的职业 但是相比起天山来说 可能会差一些!少林(玄功) 肉盾职业 能吼怪 血厚 防高 攻低 但是现在是属性时代 高等级石头的少人能秒人的有的是 但是控制技能很少 但是少林开攻击状态 那个状态叫什么我忘记了 平推 是伤害最高地 !天龙(冰、火、玄、毒) 四属性都可以的门派 靠的就是百步穿杨加指点江山 伤害很可观 天龙一般都是双属性双修的 也有 三 四个属性攻击 都弄的很高的 那就要看手工和石头了 累死啦 打了这么多 不知道对楼主有没有什么帮主 呵呵 如果 楼主比较看重慕容和天山的话 我劝你还是玩天山的比较好 你进游戏可以看看 现在满大街的 逍遥 天山 你就知道为什么了 打架 副本 都很吃的开的职业! 希望楼主能够采纳!
解决方案3:
说实话我原来玩天山现在天山技能越来越烂不推荐你玩慕容新职业还不完善建议你去玩天龙寺吧,天龙是设计中最没有缺点的门派PK很强
解决方案4:
实话跟你说吧,现在天龙改得已经很垃圾的啦!我上初中时还不错,后来出了80技能,慕容,暗器,武魂,新神器等等一大堆,主要目的就是赚我们的钱,说白了就是往死里砸石头。说说慕容:人家的状态也是加血上限,你说,这少林的脸往哪搁啊?原来全4石头的玩家就牛逼的很呐,现在算个毛啊!全6的玩家满街跑。还有开挂:在玩家不常去的打怪副本里弄上3,4个小号,就在那没日没夜的打怪,什么都不做,就打怪,还用的是新手打怪模式,就站那用刀一刀一刀砍,像砍树似的,不用任何技能,怪打完了就跑动一下继续拉怪打。你加他队,根本没反应,3,4个人都一样,都在那一味的砍怪,还个个都手里提的是神器,晕.....现在你看到的那些100多级的玩家,很有一部分就是开挂弄得,没意思,失去了游戏的意义和内涵!劝你别玩了,任何网游都是有腐败期的,天龙已经过时了,衰退了,开始乱搞了,真的,别玩了,不值得!去玩别的什么游戏吧!
解决方案5:
红宝 抗 闪避 护腕:虎眼 蓝晶 紫玉 护符×2慕容没练过 我给你说天山吧天山是非常NB的一个门派天龙最NB的群——移花接木+阳关三叠+鹰击长空天山有最强的闪避——金蚕脱壳天龙最NB的属性——鹰击长空+凤舞九天天山打宝石思路武器:虎眼 蓝晶 会心:红宝 抗 闪避 护肩:虎眼 蓝晶 会心 戒指×2:红宝 抗 闪避 护手:红宝 抗 闪避 帽子。 项链:红宝 抗 闪避 腰带:红宝 虎眼 会心 衣服:虎眼 蓝晶 紫玉 暗器:红宝 抗 闪避 鞋子
解决方案6:
首先说慕容派作为近身内功纯玄属性的门派其基础属性的成长还是很可观的,最重要的体力、身法两项指标的成长与丐帮相同,1体=60血,1身法=8命中4闪避,在平砍的输出上由于内功单属性,所以攻击力还可以,缺点是没有伤害放大状态。
慕容派的造型和技能特效比较华丽,缺点是男慕容的平砍动作比较恶心,因此本人也不得已玩的人妖号。下面重点说一下慕容派的技能体会,我只玩到54级,所以满怒技能没出来。
1、攻击技能:剑锁江山、重云掩日、横剑疆场、星火闪(半怒)、星河虹吸(满怒)、气定六合(群),相比较其他门派特别一点的只有【剑锁江山】和【星河虹吸】这两个技能,剑锁江山适合PK不适合打怪,而且散功几率极低,时间短。星河虹吸看说明是个高伤害技能,对于低级石头玩家属于狠招。
2、状态技能:天增岁月、七霞映日、击鼓令、心剑交融(攻击状态)、蓄云欲雨(防御状态),天增岁月单体加血上限,不如少林弥勒护身。七霞映日群体减少伤害5%,不随心法增加,且对怪有吸引作用,属于废技能一个。击鼓令相当于明教葵花向阳,前期效果明显后期作用不大。
3、辅助技能:静心观月(半怒解失明)、春水四沐(随机解除一个控制和虚弱破绽等不良状态,不知能否解...
首先说慕容派作为近身内功纯玄属性的门派其基础属性的成长还是很可观的,最重要的体力、身法两项指标的成长与丐帮相同,1体=60血,1身法=8命中4闪避,在平砍的输出上由于内功单属性,所以攻击力还可以,缺点是没有伤害放大状态。 慕容派的造型和技能特效比较华丽,缺点是男慕容的平砍动作比较恶心,因此本人也不得已玩的人妖号。下面重点说一下慕容派的技能体会,我只玩到54级,所以满怒技能没出来。1、攻击技能:剑锁江山、重云掩日、横剑疆场、星火闪(半怒)、星河虹吸(满怒)、气定六合(群),相比较其他门派特别一点的只有【剑锁江山】和【星河虹吸】这两个技能,剑锁江山适合PK不适合打怪,而且散功几率极低,时间短。星河虹吸看说明是个高伤害技能,对于低级石头玩家属于狠招。2、状态技能:天增岁月、七霞映日、击鼓令、心剑交融(攻击状态)、蓄云欲雨(防御状态),天增岁月单体加血上限,不如少林弥勒护身。七霞映日群体减少伤害5%,不随心法增加,且对怪有吸引作用,属于废技能一个。击鼓令相当于明教葵花向阳,前期效果明显后期作用不大。3、辅助技能:静心观月(半怒解失明)、春水四沐(随机解除一个控制和虚弱破绽等不良状态,不知能否解逍遥放大,看说明是应该能)、探营取将(远程封穴)、耀阳蚀森(近身群定身附加平砍伤害),陌上行(加速,冷却30秒),以上技能对远程门派有一定牵制作用。其中探营取将应该改成丐帮棒打狗头的效果更合理。4.特殊技能:借力反施、彼行我释,借力反施的冷却时间过长,不实用,还不如一个常态单体技能。彼行我释不如改成50%几率反弹控制。另外希望在触发借力状态下攻击伤害放大20%5、门派制药:抗散功,对逍遥有用。综上,慕容派目前具有一定反控能力,具备一定机动能力,缺乏爆发力,在策划意图上有些针对逍遥,但目前PK方面不理想。我最大的希望是将触发借力状态下攻击伤害放大20%,借力反施改为单体常态30秒冷却技能,在借力状态下会心一击。再说 天山我个人玩天山派2年多了,总结天山特点:闪避中上,普通攻击命中上等,技能命中中等,血中等,会心上等,会心防御上等,内防下等,外防中上等,外功中等。从上面可以看出天山的优势了,而影响上面优势的就是身法,身法影响命中,闪避,会心,会心防御,并且天山身法成长最高。所以要发挥天山的优势必须加身法,而体力是每个门派必须的,但是加点不要加体力(因为每升一级点数是固定的,而1级红宝石加体力13点,1级绿宝石加身法7点,所以加点加身法,打宝石的话再打体力的,能明白吧?)80级以前用什么装备都行,推荐5星6星手工,到80强烈推荐用80丐帮套装!!至于宝宝无所谓的,什么都行,只要的好宝宝,外功内功都行。 峨眉 当然是 后期 pk还是副本 都是一狠角色 明教 还是老样子 有点像 狂战 外攻击力最高 武当 10大门派 攻击力之首 技能华丽 丐帮 星宿 逍遥 等等 都有特色 你可以慢慢 了解 说太多也没用 还是要你自己 摸索
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