魔法记忆+猫
不用说满(元素都知道)
光球+20
(有人骂了吧,不过我很喜欢。刷BOSS好用) 地火+1
(我就用它连招的,相当好的技能) 冰墙+5
(可以把敌人推开,伤害不错) 移动施法+满
PK都好用) 雷璇+1
(可以防止敌人近身,僵硬太长,刷图基本不用) 黑球+12
(级数限制,只能加这麽多。刷图放了不管它,PK跟着它,你说这技能好不好) 黑洞+1
(感觉一级和三级没什么区别……) 其它技能都没学,前置除外。学了也没用,现在主要是刷图。 魔法秀是好技能,但是SP不够。反正以后加满。 灯那个技能,是好技能。用得好就是BT,不会的还会受到限制(想着哪个灯没亮)。 稻草人+1
(没人会有疑问) 护盾+满
(跑位达人可以不加) 远古记忆+满
(就是靠智力吃饭的) 魔法书是个好技能,刷图相当管用。PK没用。所以想到以后就没学…… 不屈这个技能是PK必备的,现在没学,等到了PK时学满。 驱散学了一级,主要是为了我那杖子。40的驱魔杖,加两级这个技能…… 还有一个技能,是为了黑猫学的,就是暗系精通。随级加的…… 再说为什么三十五的技能一个没学,那两个技能(本人觉得稀搓)刷图,PK一点用处都没,可能大杰克还能配合黑洞用,可是还不如丢个地火加黑猫。天雷,要学就要学满。不然谁也晕不到。 极冰绝对是变态太的攻击,但局限性太大了,必须在组队时使用。不然是找死。而且要是刷盗贼和老鼠,就是有三个白手在前面挡也是白搭。 这是我的加点。其实元素也没固定的加点,喜欢就行,好用就行!是吧?。。。望采纳
或者:元素的加点有很多种,单单只是把大技能加满就有4种(黑洞、极盛冰宴、天雷、杰克降临) 发现很多元素都是穿月海或者星纹套,很少见到有穿暴击套的。 刚开始也是什么都不懂,没接触过韩服和日服,只是盲目的看着哪个技能好玩加哪个导致了错误的加点.洗了3次点~~! 有时候也去网站看看元素的加点,好多都是用模拟器模拟60级的加点,没有实践性,当时刚开始玩60级的玩家几乎没有,更别说是元素玩家了。 再后来看到等级高的元素玩家就询问技能加点,模仿别人的技能加点总感觉不是很适合自己。后来就慢慢的摸索,总结别人的刷图经验,寻找适合自己的刷图加点。
刚开始洗点追求大技能加满,黑洞满,杰克降临满,极盛冰宴满,天雷满,一开始觉得自己的加点还是可以的,后来开始不满足现在的加点方式,为什么不体验下冰墙、黑球、烈焰冲击等其他技能加满呢。 然后又一次次的洗点刷图,刷图的时候发现出现暴击的几率很小,大多数都是普通攻击,怎么样才能让魔法暴击几率增加呢,后来想到了魔法暴击和魔法背击,反反复复的加点刷图十多次。 刷图的过程是辛苦的,乐趣也是无穷的,到了60级更加想追求元素完美的加点,然后开始用模拟器模拟加点,然后付出行动购买洗点水,一次2瓶6600点卷,把自己能想到的加点方式都通通实现,从初始技能魔法星星弹一直到所有的大技能,所有的技能都加满过。 体验了下元素所有技能满级的威力,随着满级玩家的增多,开始和其他玩家慢慢讨论元素加点,发现绝大多数都是穿月海和星纹,暴击装备很少有元素穿。 总要有人做尝试体验下加满暴击、背击的刷图效果,然后又是洗点刷图,魔法暴击、魔法背击满,鱼和熊掌不可兼得发现这样加点会导致别的技能相应的减少,然后又一个一个的放弃,一个一个加满,断断续续几次后发现加满黑球是不错的选择。
就刷无头K来说,武器+11幽灵魔杖;魔法暴击套;188导师套;19的黑球(幽灵魔杖+1、黑龙魔杖+2、时装和套装也可以+1)配合1级的黑洞,20的黑猫基本上可以清场了,(当然即使不加暴击点19的黑球和20的黑猫配合黑洞也可以清场,但是如果要求高攻纯刷图的玩家可以考虑加满魔法暴击和魔法背击)。 魔法暴击套配合魔法背击、魔法暴击可以大大的提升在刷图过程中出现暴击攻击的次数,在配合高智力的装备和BUFF,元素的攻击是很恐怖的。 我说下我现在的加点: 黑猫、黑球、移动施法、魔法记忆、远古记忆、魔法秀(可有可无)、元素点燃、光电鳗(可满可不满)、魔法盾、魔法背击、魔法暴击; 精通暗的满..其他2级就行. 烈焰冲击+1、冰墙+1、稻草人+1、雷旋+1、黑洞+1.快速起身+1。(前直有的不说了) 魔法书没有再加,感觉现在的魔法书比以前效果差了好多。 魔法秀和光电鳗的争议比较多,看个人爱好吧,我是加满了,如果有的玩家不喜欢可以加高冰墙或者烈焰冲击。 (个人意见)光电鳗刷无头(别的BOSS也可以)确实不错,配合黑球和光电鳗,刷无头K真的好神速。 如果别的玩家还有什么好的加点建议大家可以讨论下,希望大家都能有所提高。 也希望快一点出来元素觉醒啊..很期待的..有的人说会是元素法神.不太喜欢呀...以大家的观点都喜欢HF的…大魔导师…这个名字呀...希望也还叫这个名字才好........... 最也常常去PK耍耍...弄的一套施放套..。。。可以吧 补充:Lv20以上可以使用 上装 服装可以使用 绿色 布甲
物理防御:+306魔法防御:智力+10精神+10[雷旋]技能Lv +1伽毕斯的皓月腰带Lv20以上可以使用 腰带 服装可以使用 绿色 布甲
物理防御:+99~104魔法防御:MP+37~40 负重上限+4kg伽毕斯的皓月短靴Lv20以上可以使用 鞋 服装可以使用 绿色 布甲
物理防御:+158魔法防御:智力+10精神+10伽毕斯的皓月肩甲Lv20以上可以使用 头肩 服装可以使用 绿色 布甲
物理防御:+202魔法防御:智力+8精神+9HP MAX+47伽毕斯的皓月短裤Lv20以上可以使用 下装 服装可以使用 绿色 布甲
物理防御:243~253魔法防御:智力 +9~12 精神 +9~13 硬直+40赫顿玛尔贵族绑腿Lv25以上可以使用 下装 服装可以使用 绿色 布甲
物理防御:293~308魔法防御:智力 +11~14 精神 +11~14赫顿玛尔贵族腰带Lv20以上可以使用 腰带 服装可以使用 绿色 布甲
物理防御:+96~104魔法防御:负重上限+4kg赫顿玛尔贵族短靴Lv20以上可以使用 鞋 服装可以使用 绿色 布甲
物理防御:+155魔法防御:智力+7精神+8移动速度 +5.5%赫顿玛尔贵族肩甲Lv20以上可以使用 头肩 服装可以使用 绿色 布甲
物理防御:+198智力+8魔法防御:混乱抗性+17赫顿玛尔贵族长袍Lv25以上可以使用 上装 服装可以使用 绿色 布甲
物理防御:352~365魔法防御:智力 +10~14精神 +10~14由于不知道你是什么区的,所以价格没法给你。..
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问问青春版,什么都略懂一点DNF86版元素师刷图技能加点方案攻略-闽南网
DNF86版元素师刷图技能加点方案攻略
来源:游戏堡
DNF元素师这一职业由于范围性技能很多,魔道也是,因此该职业在转职后的职业中脱颖而出,广受大家喜爱,另外由于SP和装备的原因,该职业也分了很多流派,今天小编就为大家介绍一下。
方案一:光冰流(新手专用)
职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵
等级:85
SP: 全部 10770 已用 9445 剩余 1325
TP: 全部 36 已用 23 剩余 13
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv10
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
雷旋:Lv31
冰墙:Lv31
虚无之球:Lv1
冰系精通:Lv5
火系精通:Lv5
光系精通:Lv5
杰克降临:Lv1
极冰盛宴:Lv23
天雷:Lv26
湮灭黑洞:Lv1
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv3
第六元素:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 极冰盛宴:Lv5
强化 - 雷旋:Lv5
强化 - 冰墙:Lv1
强化 - 天雷:Lv1
新手专用加点法,谁用谁知道,剩余的SP可以用于加自己习惯或者异界套的技能,光电鳗必满,否则练级会有难度,特别是新手。
炎炎夏日,骄阳似火,荷尔蒙碰撞,清新美人与热辣胴体,能否为你消去夏日的暑气。
48小时点击排行榜您现在的位置:&>>&&>>&
暗黑3猎魔1-60级大型练级攻略和追随者选择
文章来源:本站原创
发布时间: 11:51:55
作者:kaliludan
21~30级
到了30级的时候,这样的组合几乎就可以让你安全直冲到60级没有问题,23级拿到的烟雾弥漫符文可以让烟幕延长至3秒,搭配蓄势待发可以让你连续使用烟幕7次左右,也就是至少拥有21秒的无敌时间,加上战略优势的跑步速度,让你再也不需要使用腾跃就能够快速逃离战场。
▲元素箭搭配冰霜符文的威力连后期都很够呛,等于是可以用到炼狱的AE技能了。
而冰霜元素箭则取代了战轮,成为更方便的AE技能,冰霜箭是元素箭的符文中攻击力最大的(170%),同时也会自动攻击3个最近的目标,而搭配穷追猛打以后伤害又会再叠加15%,在角色后半断的升级可说是威力极为强大的AE技能。但憎恨值消耗过大是冰霜元素箭的小缺点,因此29级获得的战宠符文「蝙蝠战宠」,让憎恨值1秒多回复3点就显得相当重要。
31~40级
在30到40级之间,招式与技能的变化幅度不大,但这边的等级开始,玩家应该已经进入了恶梦级的领域,在这里你会发现自己的伤害力开始大幅地降低,同时野外的***小王或是蓝色的精英怪也开始拥有一些特別的攻击属性出现,因此这边才是考验风筝技术的地方。
▲其实在大范围的区域中,腾跃的威力不输给烟幕。
如果你对于移动攻击不是很擅长,那建议你把追噬箭换成缚锤弹(等级11)的酸蚀打击(等级37)符文,并且将你的武器换成以增加毒素伤害为主的攻击。这样的话你可以在利用缚锤弹攻击后让中招的怪物继续扣血,而你还是可以花更多的时间在拉开距离上,在原野上的时候,你可以将烟幕换成腾跃附带连环翻滚符文,因为在原野上适时地拉开距离更重要,而烟幕则在地城中的效果比腾跃还要好。DNF元素爆破师技能分析 附60级刷根特东门视频
以下为笔者的加点和笔者对这些技能的看法,先欣赏下我这套加点的刷图效果。
武器为+10的61粉,不是高强。下面为面板属性
好了,开始说下DNF元素爆破师技能加点
魔球连射:点满了,配合属性变换可以造成很高的输出,表示只给我魔球连射和属性变换就可以拯救世界了
强制-魔球连射:1级,平X+强制=机关***。
瞬移:1级,CD短,而且移动距离可算可以,不像草人是个受,用来跑位是个好技能。
不死之身:出生自带,只要在恢复模式不要再死,每当恢复模式结束后,再次死亡时即可再次触发此技能。恩,你可以在一次刷图过程中死无数次,并且不使用复活币。
转职前其余技能笔者都没有点,一个有用的都没有。
属性变换:满,转职的第一个技能,持续时间很长,火属性伤害很高,可以改变平X和魔球连射属性。神之技能。
元素环绕:笔者只点了一级,因为没EX。此技能几乎看到的推荐加点中都是满的,加完EX比较实用的是3.7S(没记错的话)的硬直和4次伤害吸收,非后期搬砖的话笔者真心不想点此技能,EX前点一级蹭个被击效果,大喊一声我还是有盾的。
地炎:满,后期主力技能,在未出EX之前只有一道火,EX可出3道火,随着技能提升地炎长度也会变长。未出EX之前笔者没有用过此技能,只点了5级作为前置,因为范围小而且释放技能时无法移动,前期笔者基本是连射+元素转换过来的。
此技能CD极短,5.5S的CD时间,并且在释放技能时已经开始CD,所以放完一次后等个2-3S又可以放,而且伤害和范围都相当可观。
冰晶坠:5级前置,范围很小,很难命中,迷之技能,笔者完全找不到此技能亮点。
魔力燃烧:满,每一级提升不高,只有1%的伤害加成,但点满效果还是很可观的,此技能可以保持全程,并且MP消耗并没有表述的那么可怕,笔者中后期就没再喝过蓝了(大概35级之后吧,那时笔者一身蓝装,也可以用很小的消耗造成可观的伤害)
雷光链:5级前置,前期在未点地炎时笔者的SP都分给了它,伤害还可以,但后期基本用不到了。可以射很远,恩,炮姐附身。
暗域扩张:满,可造成全屏失明,刷塔时很好用,就算不配合EX瞬间伤害也很高了。
旋炎破:满,有很高的连续伤害并且技能释放完成后会把敌人弹开,无论是作为伤害技能还是近身保护技能都是很不错的。
冰晶之域:满,范围大,伤害一般。冰冻几率很高,在地炎秒不掉怪时,可作为刷图时起手技能。
黑暗禁域:只点了1级,因为还不能加EX,因为SP紧张只点了一级作为控制,点满伤害很高,但吸怪范围太小,刷图时基本一个地炎可收拾大部分怪,剩余的怪很零散,也用不到这个技能,连射足以应付而且还高效。
雷光屏障:满,X轴Z轴全屏,Y轴偏窄,释放时造成与技能接触的怪物硬直与伤害,不用担心在漫长的释放过程中遭受到正面伤害。1级蹭感电或者点满,伤害很高,释放过慢。
元素轰炸:1级,伤害高,命中极低,打坐桩式BOSS还可以。在单刷且无控制时完全没用,配合黑暗禁域或冰晶之域的效果也并不理想。屎之技能
远古记忆:满
双魔爆笔者没点,配合地炎效果应该相当好
地炎、雷光屏障、连射、暗域扩张
智力、魔爆、独立攻击、属性强化、命中
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