WOW wow敢不敢离我远点通过

兄弟,敢不敢回来拿你的礼物 小忆橙斧往事
摘要:当你装备着它时,荣耀是属于你个人的,但是请不要忘记你背后的那24个人,那个团队,而这5个玩具就是给他们的礼物,虽然数量上远远不够。
  我是5月份做出的斧头,之后没玩多久就AFK了,战场都没打几次(现在想想有点小后悔),9月份才上线把玩具任务做了。(这种情况估计国服也就我一个了吧?)
  开才加入的公会,公会里现实中的朋友就4个,经常raid的只有1个巨魔,会长ICCrerollDK,职业长建会元老,和会长是亲友,reroll狂暴战。在这样一个环境下,最后决定我第一顺位做斧头时,估计很多人都是不会明白我当时的心情的。记得当时很多关于斧头引发争议的帖子,和我们公会相比简直是...
  当时会长的要求是5件礼物我只能留3件,我当然是满口答应了。然而事实难料,在拿到第22块碎片时Raid没了,RL、会长、记录员和大多数官员主力都因为学习工作而无奈地选择了AFK,现在还记得当时是在去腐面的路上,RL带着哭腔向大家宣布的,当时我认为他们在扯蛋,结果这帮人不是平常人,说AFK还真的AFK了!随后的碎片基本都是自己开G团拿的。(本来想自己带团的,结果无德无能以失败告终)
  不算黑不算红,好像是5月13日吧,把斧头做出来了,玩具的事也没人过问。
  9月份做完玩具任务后我非常自私的把个人认为最装B的DK马留给了自己,项链送给了女朋友的牧师号。战袍、变身、音乐盒就一直放在银行里,有一天去网吧玩和朋友说起,那位巨魔MS朋友问我要,我就把还没决定归属的战袍送给了他,结果这坑爹货平均一星期上线时间不超过5小时,身上各种阵营声望战袍有木有(你啥时候才能崇拜啊)!音乐盒变身是想好送给谁了的,但是目标真心一直不上线,本来想通过邮局的,但是怕不是本人上线物品又是装绑的被拿去卖了。终于几个星期前某人(RL)上线了,果断组上交易。直到现在,变身还在我的银行里,霸占着我一个宝贵的格子。
  纵观橙色武器获取过程我觉得从橙斧开始是个变革是做得最好的。首先他有一个过程,像蛋刀橙弓这种则完全看脸。特别是3部曲,会给团队增加难度,其中的用意显而易见。其次就是它做出来后的那5个玩具。暴雪想让那些橙武拥有者知道,当你装备着它时,荣耀是属于你个人的,但是请不要忘记你背后的那24个人,那个团队,而这5个玩具就是给他们的礼物,虽然数量上远远不够。不知道橙斧玩家在交玩具任务的时候有没有仔细看那5个NPC的对话,我都有截图(现在在公司,图在家)他们的话语之间都在告诉你不要忘记曾经帮助过你的人。当时交玩具任务的时候看着那些任务对白和NPC说的话真的好感动,因为我做出斧头到拿玩具中间有4个月间隔,曾经的那些队友90%名字都已经变成灰色了。
  回忆完了,也矫情完了,顺带也向以前的团员报告了玩具结果(当初很多人问我要),不过我估计90%都看不到。其他看完的人可能会说&又是个沉迷了的傻逼&,好吧,我无所谓。
  说说个人所见玩具的稀有度吧(5月份AFK只说CTM):
  红色DK马:总共见过2匹,随机外服0匹本服2匹;
  音乐盒:总过见过1次,本服;
  项链:比较特殊,要非职业使用才能知道你拥有,没见过;
  战袍:2次,本服一次,随机外服一次;
  变身:0次!从CTM以来从来没见过谁变身。
  总结来说个人认为最装B的还属红色DK马,不然我也不会留给自己了,但是就稀有度来说,变身绝对是最稀有的,敢不敢给我见一次到底是什么样子啊!
  顺带问问那些CTM之前靠团队Raid首批做出橙斧的那些玩家们,你们的礼物都何去何从,当初那些团员是否还在身边呢?
  PS:菊花猫or菊花阳or沈阳(战士职业长)你TM敢不敢在我在线的时候上一次线,你还想霸占我那仅有的银行格子多久!虚空银行满,银行也接近要满的人你伤不起啊!
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多玩首页推荐魔兽世界副本能不能直接一个人进入,而不需要通过团队查询_百度知道这是我和朋友争论的一个问题,我认为围棋不知道比魔兽争霸的难度高到哪里去了,围棋都能通过机器打败顶尖的人类选手,通过训练打败魔兽的玩家就是小菜一碟,然而她作为一个魔兽老玩家却固执地认为魔兽的难度比围棋高,并且断定打魔兽人工智能不可能胜过人类,并拿游戏本身自带的疯狂的电脑AI反对我。大家以为如何?我该怎样才能让她纠正这个错误的认识?
谢邀。魔兽3 和 围棋是两类不同的游戏。1. 魔兽3 自带的AI本质上是为了取悦玩家而不是打败玩家,自然是可以打败的,你朋友举的例子没啥意思。2. 根本不需要deepmind花这么大的代价(和做Alphago一样的代价)才能做出在魔兽3上打败人类的AI,举例说明:今天看到微博上有人转这个视频
,除了这个视频还有:例子是星际的例子,虽然不是魔兽3的例子,但是即时战略游戏在这方面是相似的。AI完全可以做到这种水平的操作(而且不需要多么强大的AI),人是完全没有胜算的。
随便扯下。&br&&a data-hash=&e3f97a56de92dafc0ebd9& href=&///people/e3f97a56de92dafc0ebd9& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@li Eta& data-tip=&p$b$e3f97a56de92dafc0ebd9& data-hovercard=&p$b$e3f97a56de92dafc0ebd9&&@li Eta&/a& 说的基本到位,星际或魔兽这样的RTS游戏现有的AI是为了取悦玩家而存在,没有可比性。&br&至于RTS游戏和围棋哪个难度高,这个在没有一个统一的量化标准的情况下,永远争不出个结果。这好比问“站着膝盖不弯手触地”和“年薪百万”哪个难一样。&br&论搜索空间的话,我们知道围棋361个点已经很大了,但那空间规模还能写成10的多少次方,至少有个数吧。然而RTS游戏呢?每一帧状态都在发生变化,你都可以做出成百上千种决策……整个战场状态构成的空间规模是大到难以想象的。&br&所以你的论据是推不到你的结论的,但人类面对RTS游戏稍加设计的AI没有胜算,是为什么呢?&br&&br&这是因为在这样一个复杂的模型中,现有的最强RTS职业选手的水平也不过是达到了一个较高值。AI根本不需要达到或接近理论上的最高值即可轻松击败最强人类。我们来看看AI可以在空间的哪些维度轻松惬意地做到最好,而人类很难与之匹敌:&br&&ul&&li&悍马2000那样爆炸的手速就不说了。&/li&&li&一定手速内的兵种操作,比如机***甩毒爆的最佳操作方式。这不过也就简单计算。&/li&&li&逆天的反应能力。&/li&&li&精准的技能释放。&/li&&li&毫秒不差的完美运营流程。&/li&&li&大会战时的瞬间战局判断,等等。&/li&&/ul&靠这些,稍微堆点领域知识,根本不用训练,直接无敌,黄旭东也没辙。&br&&br&最后吐槽下题目描述的逻辑,项目难了人类和AI都面临难题,怎么一方就能打败另一方了?我敢说只要我活着,无论AI怎么发展,我也能在井字棋项目的AI之海中屹立于不败之地。&br&&br&搜了一下,有一个考虑得比较全的问题,感觉我都白答了……:&br&&a href=&/question/& class=&internal&&类似AlphaGo一样的人工智能什么时候才可以击败RTS(如星际)顶级选手? - 深度学习(Deep Learning)&/a&
随便扯下。
说的基本到位,星际或魔兽这样的RTS游戏现有的AI是为了取悦玩家而存在,没有可比性。 至于RTS游戏和围棋哪个难度高,这个在没有一个统一的量化标准的情况下,永远争不出个结果。这好比问“站着膝盖不弯手触地”和“年薪百万”哪个难一样…
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Machine Learning, Optimization, Computer Vision&&《魔兽世界》实战经验能不能被洗掉
《魔兽世界》实战经验能不能被洗掉
日 09:08&&&&&阅读(4615)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
某些追随者的固有特长能否被追随者复训证洗掉?细心玩家使用布洛克进行测试,布洛克的实战经验是这个追随者获得后必然存在的一个特长。
1. 实战经验VS随从复训书!
前后对比强烈。
结论:跟大家说的一样,复训书不可以洗掉实战经验。
2.实战经验 VS 指南
如果说复训证洗不掉,那么我使用类似炉石战术指南这类道具进行实验。
系统提示不可用。
结论:跟大家说的一样,炉石不可以洗掉实战经验。
3.实战经验VS 超级舞王指南
那么我们在用超级舞王指南试试。
不行……!
结论:实战经验无法被魔鬼的步伐替换掉!
1.本次验证分别采用了3个小号的绿色布洛克进行科研,以排除其他技能影响。
2.本次验证时间是12月10-12月12日之间,鉴于WOW处于付费测试阶段,玻璃渣的一些Hotfix也许大概可能会慢慢调整随从的技能是否能被改写。只能保证在验证期间实战经验VS复训书/炉石书/舞王书是这么一个结果,至于以前/以后有什么变化,我表示不负责任
PS:贴一张不相干的图,以证明泰勒大爷的铭文是可以被舞王替换,复训书以及炉石以后会尽力补上。
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