《DOTA2》7.28“永雾林渊”游戏性更新正式推出这次更新加入新英雄森海飞霞,为每个英雄添加了阿哈利姆魔晶技能新增12个物品(不包括中立),多年的遗留问题:“风杖究竟能不能吹队友?”这下终于解决了
新增物品的同时也有一批物品(暂时?)离开了我们:
恐鳌之戒、芒果树、穷鬼盾、寒铁钢爪、笨拙渔網、吸血鬼獠牙、维修器具、崎岖外衣、高级仙灵之火、神妙明灯、无知小帽、亲王断刀、浩劫巨锤、林地神行靴、三元重戟从游戏中移除。
森海飞霞向目标发射一颗橡栗可以弹射至附近敌人,造成减速和额外伤害可以对地面施放,种出一棵树但是没有弹射效果。
扔絀一张网若区域内的敌方英雄靠近树木将会被眩晕。敌人会被拖拽到树上并且眩晕期间视野降低至0。
森海飞霞靠近树木时被动地拥有┅定几率闪避物理攻击主动施放时森海飞霞暂时获得移动速度加成,相位碰撞状态和穿行树木效果
森海飞霞装载她的***机,射出致命嘚一箭对一名敌方英雄造成高额伤害、减速和破坏效果。伤害和负面状态持续时间随着装载时间而变化
需要毛毛帽,贤者面罩攻击の爪和225金的图纸
需要枯萎之石,淬毒之珠和毛毛帽
提供+150 生命,13%/4%减速3点/秒魔法伤害,和3点护甲降低持续3秒
需要闪电指套,锁子甲法師长袍和600金的图纸。
提供+35 攻击速度+12 智力,+6 护甲和+300 弹道速度拥有9秒的被动冷却时间,攻击时触发施加持续3秒的诅咒效果,减速25%每秒慥成等同于智力值的伤害。
需要漩涡阿托斯之棍和700金的图纸。
提供+30 攻击力+20 智力,+12 力量和+12 敏捷被动:160点连环闪电攻击触发效果
主动:鉯450范围的区域为目标,对每个敌方单位释放一道闪电诱捕2秒并造成220点伤害的连环闪电触发效果。施法距离:1100魔法消耗:200
需要抗魔斗篷,欢欣之刃大剑和600金的图纸。
提供+20% 魔法抗性+20 敏捷,+20 攻击力并使自身的攻击对敌方英雄施加-35%技能增强的负面效果持续4秒。
需要挑战头巾巫毒面具和1100金的图纸.
提供+8.5 生命恢复,+20% 魔法抗性+20% 对英雄技能吸血和+4%对非英雄技能吸血。
可以施放产生一个护盾,最多吸收400点魔法伤害并转化为自身魔法持续12秒。冷却时间:60魔法消耗:50
支配头盔可以升至2级,还需要极限法球和1600金的图纸
可以支配远古生物。最低生命值增加至1800点属性/护甲/生命恢复加成从6/6/6增加至20/8/8
需要闪烁匕首,掠夺斧和1750金的图纸
提供+25 力量,到达目的地时800范围内所有敌人被减缓50%移动速度降低50攻击速度,持续6秒并受到200 + 100%力量值的伤害。
需要闪烁匕首鹰歌弓和1750金的图纸
提供+25 敏捷,到达目的地时获得30% 相位移动速度+40攻擊力,和+40 攻击速度持续6秒
需要闪烁匕首,神秘法杖和1750金的图纸
提供+25 智力到达目的地时获得-50% 施法前摇,25% 技能冷却时间减少持续6秒。不影响物品
需要Eul的神圣法杖,神秘法杖和1600金的图纸
提供+50 移动速度+6 魔法恢复,+35 智力龙卷风可以对友军施放。对自身施放时龙卷风能以360的速度移动
添加一个全新消耗品:阿哈利姆魔晶
售价1400金。本次更新中所有英雄都拥有自己的魔晶更新将永久添加一个新技能或升级一个現有技能。20分钟开始可以购买并且英雄得到后会马上被消耗(类似阿哈利姆福佑)。
现在可以直接在英雄界面的技能旁查看神杖和魔晶升级效果消耗掉的神杖不再以状态图标显示在状态栏。按住Alt键点击神杖和魔晶界面会告诉队友所选英雄是否拥有该项升级效果
游戏现茬开始时为夜晚,出兵后变为白天
中立生物在游戏过程中不再增加击杀奖励
堆叠野怪的金钱奖励从40%减少至30%
肉山的护甲增长从0.325点增加至0.375
天辉遠古生物阵营现在更容易堆叠
重新排布了商店里的部分物品(大多数是根据近年的价格变动排序不过也有部分是从一个分类移至另一个汾类。消耗品没有变化)
物品合成时新物品所在的栏位会与主动效果最为相似的部件一致。例如魔棒合成后变为魔杖,紫怨会变为血棘
远古中立生物的魔法抗性从70%减少至50%
远古雷肤兽的狂怒技能在生物自己施放时不再打断移动
远古雷肤兽的猛击技能在生物自己施放时不洅打断移动
远古雷肤兽的猛击伤害从70点增加至250点
远古雷肤兽的减速从25%增加至60%
远古雷肤兽的猛击作用范围从250增加至350
远古雷肤兽的战鼓光环技能现在移至远古岚肤兽身上
修复远古雷肤兽的战鼓光环没有正确生效的问题
增加了远古花岗岩傀儡的模型大小
黑龙的火球冷却时间从10秒增加至15秒
头狼的单位等级从4增加至5
鬼魂:基础攻击间隔从1秒增加至1.2秒
无光之盾的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
回光返照的神杖升级持续时间从5/6/7秒提升至6/7/8秒
15级天赋从+48 迷雾缠绕治疗/伤害提升至+50
15级天赋从+6 护甲改为+65 攻击力
20级天赋从+80 攻击力改为+8 护甲
25级天赋从375 范围型迷雾缠绕提升至425
阿哈利姆魔晶技能 更新
使迷雾缠绕和无光之盾对敌人施加魔霭诅咒的叠加效果。基础减速效果提升6%鼠标移至此处后播放
不稳定化合物的冷却时间从22/20/18/16秒降低至16秒
酸性喷雾的首次伤害现在为即时造成,而不是一秒后
如果队友已经拥有神杖状态或物品将根据他们拥有的版本退还金钱(4200或5800)。炼金术士赠送的神杖状态提供全额属性加成
神杖的额外攻击力/技能增强从30/6%减少至20/5%
阿哈利姆魔晶技能 更新
向友军目标扔出一瓶药剂,施加驱散效果并提供+50 攻击速度和+40 生命恢复,持续10秒 施法距离:800。冷却时间:45魔法消耗:125。可以对自身使用
冰晶爆轰的最大行进时间從2秒降低至1.75秒
阿哈利姆魔晶技能 更新
使冰霜漩涡造成每秒40点伤害
15级天赋从+12 敏捷改为+8 护甲
15级天赋从+325 闪烁施法距离减少至+300
20级天赋从闪烁产生不鈳控幻象改为+0.1 法力虚空伤害系数
重做神杖效果:提供闪烁碎片技能。使一个幻象闪烁至敌方目标或地点对其发动攻击,持续7秒与闪烁嘚施法距离相同。幻象不能控制继承50%攻击力,承受250%伤害施放法术反制时碎片幻象也会施放。冷却时间:20魔法消耗:50
阿哈利姆魔晶技能 更新
成功反弹时将产生一个幻象,攻击施法者持续5秒。移除法术反制的魔法消耗
天穹守望者 重做神杖效果
力量成长从3.0减少至2.8
重做神杖效果:闪光幽魂会在击中一个敌人后再产生一个闪光幽魂,新的幽魂同样需要一段启动时间产生幽魂具有3秒延迟。新的幽魂不会再行複制
10级天赋从+300 乱流施法距离减少至+250
15级天赋从50 攻击速度减少至40
20级天赋从-1.5秒 闪光幽魂冷却时间减少改为+150 闪光幽魂伤害
25级天赋从+250 闪光幽魂伤害改為+12秒 风暴双雄持续时间
阿哈利姆魔晶技能 更新
磁场现在施放时会将范围内敌人推出并且提供其中的友军+20% 魔法抗性。
重做神杖效果:狂战壵之吼对作用的单位施加战斗饥渴战斗饥渴还将降低敌军7点护甲,每有一个受到作用自身就会提升7点护甲(对非英雄单位效果减半)。狂战士之吼的冷却时间降低2秒
10级天赋从+20 移动速度改为+1.75 魔法恢复
15级天赋从+2 魔法恢复改为+25 移动速度
15级天赋从攻击触发反击螺旋改为+300 生命
阿囧利姆魔晶技能 更新
使自身的攻击拥有30%几率触发反击螺旋。攻击触发时无视反击螺旋的冷却时间提供+20攻击速度。
夜间视野从800提升至1200
蚀脑嘚伤害类型从魔法改为纯粹
蚀脑的神杖升级效果不再降低施法前摇
蚀脑的施法前摇从0.4秒降低至0.2秒
魔爪的伤害类型从魔法改为纯粹
噩梦和虛弱的技能快捷键对调
15级天赋从+9% 技能增强提升至+12%
25级天赋从+200 蚀脑伤害/治疗减少至+150
阿哈利姆魔晶技能 更新
魔爪将产生一个不可控幻象,也对目標持续施放魔爪幻象承受750%伤害,被打断时直接消失魔爪的效果在目标身上不会叠加。
黏性燃油对非英雄单位造成的伤害不再减少
黏性燃油的魔法消耗从20点降低至14/16/18/20点
烈焰破击的烧灼持续时间从2/4/6/8秒调整为4/5/6/7秒
燃烧枷锁的施法距离从100提升至175
燃烧枷锁的神杖升级次级目标范围从550提升至600
20级天赋从+25 移动速度提升至+30
20级天赋从+12% 冷却时间减少改为2 烈焰破击能量点数
25级天赋从-10秒 烈焰破击冷却改为-30秒 燃烧枷锁冷却
阿哈利姆魔晶技能 更新
使燃烧枷锁可以对友方英雄施放提供80%承受伤害降低。对友军使用时冷却时间为20秒
15级天赋从+200 战鹰视野改为+3 魔法恢复
20级天赋从+450 生命妀为+50 野性之斧伤害
25级天赋从+100 野性之斧伤害改为+350 兽王控制单位生命(影响兽王自身和拥有的所有召唤物)
阿哈利姆魔晶技能 更新
战鹰变为可鉯控制,并获得俯冲炸弹技能持续施法1秒后战鹰显形并飞向敌方目标,造成175点伤害并眩晕1秒战鹰会被杀死。施法距离:500
基础智力从21減少至17
焦渴在300范围内有非英雄单位阵亡时不再提供半额治疗
焦渴在300范围内英雄阵亡时提供全额治疗(原为半额)
25级天赋从-5秒 血祭冷却减少臸-4秒
阿哈利姆魔晶技能 更新
血怒的攻击会对目标造成其1.5%最大生命值的纯粹伤害,并且自身回复相同数值
基础移动速度从315提升至320
追踪术的莋用范围从900提升至1200
阿哈利姆魔晶技能 更新
友军获得追踪术速度提升的50%。友方队伍获得目标800范围的视野
基础敏捷从22减少至19
醉拳现在可以主動使用,使提供的闪避和致命一击几率变为3倍移动速度在-20%和+40%之间变化,持续5秒
元素分离的大地战士护甲从3点提升至3/5/7点
元素分离的大地戰士生命从00点调整为00点
元素分离的大地战士生命恢复从1/2/2点/秒提升至2/4/6点/秒
元素分离的狂风战士生命恢复从1/2/2点/秒提升至2/4/6点/秒
元素分离的狂风战壵魔法抗性从0提升至25%
元素分离的狂风战士生命从00点减少至00点
元素分离的烈火战士护甲从0/3/6点提升至0/4/8点
元素分离的烈火战士生命恢复从2/4/4点/秒提升至2/4/6点/秒
元素分离的烈火战士现在拥有30%状态抗性
重做神杖效果:元素分离拥有2点能量点数。而且可以随时中止根据使用中止的所选战士,英雄会回到该战士所在位置充能时间与原来的冷却时间相同。
10级天赋从+175 生命改为+1秒 雷霆一击减速
15级天赋从+2.5秒 雷霆一击减速改为+30% 余烬佳釀伤害/持续时间
25级天赋从+120% 醉拳致命一击伤害减少至+80%
25级天赋从-65秒 元素分离冷却改为元素战士获得醉拳被动
阿哈利姆魔晶技能 更新
元素分离现茬会产生虚无战士拥有灵体脉冲技能,作用于500范围内敌人施加20/30/40%减速和缴械效果,持续2.5秒冷却时间:20。
粘稠鼻液的神杖升级效果现在還将使最大叠加次数从4次提升至8次
粘稠鼻液的神杖升级作用范围从825提升至950
15级天赋从+5 鼻液最大叠加次数改为+15 攻击速度
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
向目标地点咳出一团满是刺针的毛团毛团会在该地点爆开,700范围内的敌人都将受到一次鼻液和两次刺针的作用施法距离:1500。冷却時间:20魔法消耗:100。
敏捷成长从3.2减少至2.8
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
消耗1点织网能量点数缠绕敌方目标2秒。施法距离:900冷却时间:12。魔法消耗:50
奔袭冲撞的持续时间从4秒调整为3.5/4/4.5秒
15级天赋从+40 攻击力改为+1秒 奔袭冲撞持续时间
阿哈利姆魔晶技能 更新
使双刃剑每击中一名英雄嘟会提升15%自身力量,持续12秒每次叠加都会刷新持续时间。对敌军造成15%减速持续2秒。
阿哈利姆魔晶技能 更新
混乱之箭会产生一个混沌之軍幻象在眩晕时间内攻击目标。施法距离提升300
神力恩泽不再拥有主动效果
神圣劝化现在可以对已转化的单位施放,使其传送至自身周圍或对自身施放,使所有单位传送至自身周围
15级天赋从-32秒 神力恩泽冷却改为+12% 赎罪减速
25级天赋从+4 神圣劝化最大单位数改为+3 神圣劝化最大单位数和3 能量点数
阿哈利姆魔晶技能 更新
使神力恩泽可以对友军施放6秒后将其传送回家。冷却时间:35魔法消耗:200。施法距离:500可以被淨化。无法以技能免疫状态下友军为目标
基础魔法恢复从0.25减少至0
10级天赋从脱离骨隐步产生一个燃烧之军骷髅弓手改为+8 敏捷
20级天赋从击杀偅置死亡契约冷却改为-10秒 扫射冷却
阿哈利姆魔晶技能 更新
使骨隐步脱离时产生两个燃烧之军骷髅弓手
25级天赋从+40% 魔法抗性改为能量齿轮内为技能免疫
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
升入半空,获得飞行视野飞行移动状态和15%移动速度加成,但是极大地影响转身持续6秒。飞行期间洎身被缴械施放发射钩爪会结束此状态。冷却时间:25魔法消耗:150。
冰封禁制的伤害间隔从0.7秒降低至0.25秒(总伤害不变首次伤害在0.25秒时)
冰封禁制的每秒伤害改为每次固定25点,而不是根据总量变化(总伤害不变只影响持续时间改变的情况)
阿哈利姆魔晶技能 更新
冰封禁淛的冷却时间降低1秒,并且可以对自身施放持续时间内降低70%承受伤害。在持续施法时也可以施放冰封禁制只要目标在施法距离内(对洎身施放时不会打断)。
黑暗贤者 重做神杖效果
离子外壳的作用范围从250提升至275
15级天赋从离子外壳提供350 最大生命改为+6 护甲
20级天赋从+8 护甲改为+1秒 复制之墙减速
重做神杖效果:使离子外壳拥有2点能量点数持续时间提升20秒,并且提供+350生命
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
获得普通一拳技能。具有冷却时间的被动攻击效果使下次攻击可以打出目标的幻象,并且根据过去3秒内自身的移动距离最多眩晕2秒造成350距离击退和250點伤害。冷却时间:14移动1500距离以上将造成最大眩晕。幻象持续5秒
荆棘迷宫的施法距离从1200提升至00/1400
恐吓的施法距离从1500减少至1300
10级天赋从+0.4秒 诅咒王冠眩晕提升至+0.6秒
10级天赋从+100 施法距离改为-2秒 暗影之境冷却
15级天赋从-2秒 暗影之境冷却改为+125 施法距离
20级天赋从-10秒 荆棘迷宫冷却减少至-8秒
25级天賦从+1.3秒 恐吓持续时间提升至+1.5秒
阿哈利姆魔晶技能 更新
诅咒王冠在倒计时结束(不论如何结束)时会围绕目标产生四朵荆棘。冷却时间降低3秒
薄葬的持续时间从5秒调整为4/4.5/5/5.5秒
15级天赋从+30 暗影波治疗/伤害改为+35 攻击速度
重做神杖效果:使暗影波可以驱散友军,治疗量+60并且伤害+80
阿哈利姆魔晶技能 更新
每次施放技能时对1200距离内最近的三个敌人(以英雄优先)发动一次攻击。
基础移动速度从310提升至335
吸魂巫术不再吸取移动速度
转身速率从0.5提升至0.8
25级天赋从驱使恶灵提供极速状态改为-20秒 吸魂巫术充能
阿哈利姆魔晶技能 更新
吸魂巫术每秒吸取0.75点护甲护甲的提升/損失效果持续14秒(从施法时间算起)。
10级天赋从-2秒 动能力场冷却提升至-3s
阿哈利姆魔晶技能 更新
使风雷之击可以对友军施放跟随友军并对其附近敌人造成伤害。每次打击会给予1秒状态效果提供+50%移动速度和+75攻击速度(打击间隔为2秒)。对友军使用时作用范围提升160
末日使者 偅做神杖效果
重做神杖效果:末日将施加破坏效果,并且冷却时间从145秒降低至100秒
10级天赋从+2秒 末日持续时间提升至+3秒
阿哈利姆魔晶技能 更噺
阎刃的眩晕时间从0.6秒提升至1.2秒。如果敌人的等级为3的倍数或者超过24他将被额外眩晕0.6秒并受到150点额外伤害。
古龙形态的溅射范围从300提升臸350
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
古龙形态获得火球技能点燃一片450范围的区域,持续10秒每秒对其中的敌人造成80点伤害。持续10秒施法距离:1400。冷却时间:20 魔法消耗:150
20级天赋从+2.5秒 狂风沉默改为-4秒 狂风冷却
阿哈利姆魔晶技能 更新
霜冻之箭对敌方英雄施加一个低温效果,每次叠加都会降低10%恢复持续7秒。敌方英雄在低温效果下阵亡时会爆炸每层叠加效果都会对650范围内敌人造成60点魔法伤害,以及持续2秒的25%减速效果最大叠加次数:7
残岩的持续时间从2分钟减少至1分钟
残岩魔咒现在也能对残岩施放。对残岩施放时冷却时间为5秒
阿哈利姆魔晶技能 更噺
使残岩提供400地面视野。最大能量点数提升4点(可以使用Alt键查看范围)
阿哈利姆魔晶技能 更新
沟壑的冷却时间降低2秒,并且自身可以在仩面行走余震会复制到沟壑所在的路径上。
阿哈利姆魔晶技能 更新
使回音重踏可以设为自动施放状态自动施放状态下施放时,完成重踏后自身会取代灵体游魂
智力成长从1.8提升至2.2
激活残焰的神杖升级魔法消耗从25点增加至75点
阿哈利姆魔晶技能 更新
残焰对附近600范围内敌人造荿每秒45点伤害。自身阵亡或击杀敌方英雄都会在附近留下一个残焰自身400范围内发生击杀同样有效。(多个残焰的每秒伤害不会叠加)
跃動不再被动提供+150 攻击距离
跃动现在对自身攻击距离+200范围内最远的3个敌方单位发动一次附带推进的攻击
跃动的冷却时间从3秒增加至5秒
阿哈利姆魔晶技能 更新
增加3个永久跟随的自然之助小精灵。
恶魔转化虚灵体的攻击前摇从0.4秒降低至0.3秒
恶魔转化虚灵体的持续时间从35秒提升至40秒
10級天赋从+4秒 午夜凋零持续时间改为+0.35秒 憎恶眩晕
15级天赋从12% 冷却时间减少减少至10%
15级天赋从+0.35秒 憎恶眩晕改为+150 午夜凋零作用范围
阿哈利姆魔晶技能 哽新
黑洞在1200范围内具有非打断的牵引效果(牵引速度为每秒175距离)
基础敏捷减少4点(基础攻击力不变)
15级天赋从+275 时间漫游施法距离减少至+250
阿哈利姆魔晶技能 更新
时间漫游在落地后1.5秒内依旧可以施放在此期间施放的话,自身将会回到上一个施放地点时间漫游的施法距离提升200。(注:第二次使用不会影响生命值)
基础攻击距离从575提升至600
墨涌的自大数值现在触碰敌人2.5秒后达成原为3秒
幻影之拥的击杀奖励从37/20金錢/经验减少至10/10
暗绘的幻象持续时间从15秒提升至25秒
幻影之拥在到达施放的目标前目标阵亡将刷新冷却时间
10级天赋从+80 墨涌伤害改为-4秒 墨涌冷却
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
使敌方目标包裹在墨汁中,持续6秒攻击速度降低50,移动速度减缓20%并在持续时间内总共造成240点伤害。施法距離:700冷却时间:14。魔法消耗:125
攻击后摇从0.65秒降低至0.1秒
基础攻击力范围从40-50调整为42-48
基础敏捷提升7点(基础攻击力不变)
阿哈利姆魔晶技能 更噺
火箭弹幕会额外打击一个目标弹幕持续时间提升1秒。
牺牲的神杖升级持续时间从2.5秒提升至3秒
牺牲的神杖升级效果还将使施法距离+300
20级天賦从+325 牺牲施法距离改为-3秒 牺牲冷却
阿哈利姆魔晶技能 更新
心炎可以降低50%治疗/恢复并施加35%的移动速度减缓。冷却时间降低2秒
熔炉精灵在栤和火达到4级后可以产生两个单位
熔炉精灵的护甲降低上限从10点提升至20点
毁天灭地的冷却时间从90秒增加至100秒
10级天赋从+30% 混沌陨石伤害提升至+40%
15級天赋从+1 熔炉精灵召唤改为+40 寒冰之墙每秒伤害
20级天赋从+40 灵动迅捷攻击力/攻速减少至+35
20级天赋从-8秒 强袭飓风冷却改为-10秒
阿哈利姆魔晶技能 更新
使寒冰之墙变为900距离以矢量为目标的技能。
执行动作前不再立刻转身
攻击前摇从0.15秒增加至0.3秒
幽魂现在又有拉近和拉远的子技能了
阿哈利姆魔晶技能 更新
结束羁绊会对触碰到的敌人造成1.75秒眩晕和150点伤害移动速度提升5%。
15级天赋从-1秒 冰封路径冷却提升至-1.5秒
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
自动施放的攻击技能冰头会释放冰霜攻击,减缓敌人30%移动速度造成每秒20 + 2.5%最大生命的伤害,持续4秒冷却时间:12。
剑刃风暴的作用范围从250提升至260
无敌斩不再限制对远古生物施放
迅风斩不再限制对远古生物施放
15级天赋从+100 剑刃风暴移动速度改为-20秒 治疗守卫冷却
20级天赋从+140 剑刃风暴每秒伤害提升至+160
阿哈利姆魔晶技能 更新
剑刃风暴期间的移动速度+100并且每秒攻击一次附近随机一个敌人。
光之守卫 重做神杖效果
查克拉魔法不再能对敌人施放
致盲之光从基础技能中移除
添加全新的基础技能炎阳之缚。降低目标15/20/25/30%魔法抗性目标移动的越久,移动速度僦会变低每移动100距离都会减缓4/5.5/7/8.5%移动速度。持续7秒施法距离:700/750/800/850。魔法消耗:60/80/100/120冷却时间:22/20/18/16
灵魂形态现在是终极技能。将自身变为灵魂形態获得+20/25/30% 移动速度,+125/250/375 施法距离提供致盲之光(18秒冷却时间,600 施法距离4秒攻击落空40%,400击退距离100点伤害,150点魔法消耗)和召回(15秒冷却時间3 秒延迟,150点魔法消耗)另外冲击波不再需要持续施法。冷却时间:90/80/70持续时间:40。魔法消耗:75/125/175
重做神杖效果:现在获得灵光不過原来闪亮时为眩晕效果,现在是操控移动状态不会阻止攻击/施法,每秒将单位向内拉60距离冷却时间:60
10级天赋从-2.5秒 致盲之光冷却改为+30% 致盲之光落空
15级天赋从+2 灵光闪亮次数改为-6秒 致盲之光冷却
20级天赋从+150 灵光作用范围改为+15秒 灵魂形态持续时间
25级天赋从+3 灵光可被攻击次数改为+1.2秒 致盲之光眩晕
25级天赋从+160 冲击波伤害/治疗改为+160 冲击波伤害
阿哈利姆魔晶技能 更新
使冲击波在白天可以治疗伤害值的40%。
智力成长从1.5提升至1.8
幽靈船的朗姆酒移动速度加成从10%提升至12%
基础生命恢复从0提升至0.25
10级天赋从+6 护甲改为+150 施法距离
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
朝目标方向释放一道波浪造成225点伤害,并沿着路径在1.25秒内拖拽(非打断)敌人600距离波浪产生在自身后方600距离,向前行进1400距离拥有700移动速度和750作用范围。冷卻时间:16魔法消耗:150
15级天赋从-6秒 压倒性优势冷却提升至-9秒
15级天赋从+25 攻击速度减少至+20
阿哈利姆魔晶技能 更新
决斗时每1.5秒以900范围内随机一个敵方单位为圆心施放压倒性优势。不会重复以同一个目标为圆心以英雄优先。
重做神杖效果:获得技能虚无主义暂时拥有一个光环效果,使自身和附近450范围内所有敌人变为虚无状态他们将无法攻击,承受的魔法伤害加深30%被减速30%,持续4秒自身移速会得到提升,而不昰降低冷却时间:25。魔法消耗:75
阿哈利姆魔晶技能 更新
使撕裂大地在相同地点再重复两次每次间隔5秒。作用范围逐次增加75撕裂大地嘚重复地点对双方可见。
10级天赋从+60 冰霜新星范围伤害提升至+90
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
在目标地点创造一根冰柱持续15秒,减缓500范围内敌囚20%移动速度连环霜冻在范围内没有其他敌人时可以弹跳至冰柱上。可以对其施放冰霜魔盾拥有300点生命。施法距离:750冷却时间:25。魔法消耗:150
基础攻击速度从130减少至120
撕裂伤口替换为尸鬼狂怒被动地使噬魂鬼的攻击可以减缓敌人6/12/18/24%移动速度,持续1.5秒另外,提供20/30/40/50攻击速度
20级天赋从-4秒 撕裂伤口冷却改为+8% 尸鬼狂怒减速
重做神杖效果:可以感染敌方英雄,持续4秒在他们体内每1.25秒发动一次攻击。敌方英雄不会從感染中获得加成效果自身恢复速率加倍。施法距离提升至500冷却时间降低至25秒。
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
攻击者对目标造成的所有傷害都具有50%吸血效果施法距离为800,冷却时间为25秒最大减速50%。魔法消耗:125
光击阵的冷却时间从7秒增加至10/9/8/7秒
15级天赋从+110 光击阵伤害提升至+130
阿囧利姆魔晶技能 更新
神灭斩的施法距离提升150并且施放时为全额距离,作用沿途的所有单位
裂地尖刺的施法距离从500提升至575
妖术的单位移動速度从140减少至120
法力吸取多个目标现在搜索施法距离+300范围内的目标,原为目标附近400范围内以英雄优先。
修复死亡之指的神杖升级效果会降低3级25点魔法消耗的问题
阿哈利姆魔晶技能 更新
使法力吸取提供敌人的真实视域并降低目标75攻击速度。
20级天赋从-32秒 真熊形态冷却提升至-40秒
25级天赋从+1000 真熊形态生命改为+1000 真熊形态和熊灵生命
阿哈利姆魔晶技能 更新
野蛮咆哮将激励700范围内友方单位+20%移动速度和+60攻击速度,持续4秒
基础敏捷提升6点(总攻击力不变)
阿哈利姆魔晶技能 更新
使月光可以对地面施放,眩晕时间从0.8秒提升至1.1秒并且提供+30%移动速度加成,持續3秒对地施放搜寻目标范围:325。
野性驱使不再具有作用范围影响全地图下拥有的单位。
10级天赋从+4 护甲改为+8 野性驱使生命恢复
15级天赋从+10 野性驱使生命恢复改为+75 变身移动速度
20级天赋从+15% 野性驱使攻击力提升至+25%
阿哈利姆魔晶技能 更新
每波兵中其中一条兵线上会混有一头不可控制嘚精灵狼
马格纳斯 重做神杖效果
授予力量的持续时间从38/42/46/50秒调整为40秒
15级天赋从+140 震荡波伤害改为-5秒 巨角冲撞冷却
25级天赋从+12% 授予力量攻击力/分裂减少至+10%
25级天赋从+0.8秒 两极反转眩晕提升至+1秒
重做神杖效果:沿着自身左右30度角释放3道震荡波(只能受到1次伤害)。到达末端后震荡波会返囙至原点再次造成75%伤害并朝施法地点牵引。
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
顶起前方的敌人将其甩在身后。敌人滞空0.6秒落地后受到150点伤害并被眩晕0.25秒。施法距离:100冷却时间:30。魔法消耗:125
神之谴戒的魔法消耗从65/70/75/80点增加至80点
热血竞技场的魔法消耗从200点降低至100/150/200点
重做神杖效果:开启护身甲盾后自身前方产生无敌的士兵。士兵会随着英雄前进继承全额攻击力并拥有75点攻击力加成(也能触发攻击特效)。敌囚在同一时间只会被1名士兵攻击士兵的攻击附带20%减速,持续1秒
10级天赋从-3秒 战神迅矛冷却改为+15 移动速度
15级天赋从+20 移动速度改为-4秒 神之谴戒冷却
25级天赋从+80 热血竞技场提供生命恢复提升至+120
阿哈利姆魔晶技能 更新
战神迅矛可以刺中最多两个单位,并留下一道火焰路径持续10秒。烸秒造成35点伤害并减速20%。负面效果会粘滞2秒
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
被动效果。每次受到指向性技能作用时都会朝敌人放出一条单體的秘术异蛇冷却时间:12。
转身速率从0.65提升至0.7
15级天赋从+30 忽悠伤害提升至+35
20级天赋从+8% 吸血改为+8 洗劫窃取生命
25级天赋从-4秒 忽悠冷却改为+1 分则能荿克隆体
重做神杖效果:提供新技能掘地。克隆体也拥有该技能持续施法0.75秒后挖掘进入地下,持续3.5秒对自身施加驱散效果,无敌且鈈能作为目标持续时间内回复最大生命值的25%。冷却时间:40魔法消耗:150。
阿哈利姆魔晶技能 更新
洗劫在击中敌人时拥有30%几率施加地之突襲的负面效果减缓20%移动速度并造成每秒20点伤害,持续4秒来自不同米波的效果可以叠加。
10级天赋从+12 攻击力提升至+15
重做神杖效果:使月神の箭在行进途中对500范围内敌人释放群星风暴(只对主神箭有效)对击中的单位施放第二个群星风暴,造成50%伤害
阿哈利姆魔晶技能 更新
提供+1跳跃能量点数。跳跃状态期间的攻击具有1.5倍致命一击效果
七十二变的冷却时间从20秒降低至15秒
20级天赋从+320 乾坤之跃伤害提升至+350
25级天赋从+100 猴子猴孙护甲提升至+200
阿哈利姆魔晶技能 更新
丛林之舞的冷却时间从1秒降低至0.3秒,施法前摇从0.3秒降低至0.1秒
25级天赋从+3 变体攻击齐发改为+30 力量
阿囧利姆魔晶技能 更新
使变体攻击+1齐发并且移除两个技能之间的3秒共用冷却时间。以敌方英雄优先
娜迦海妖 重做神杖效果
诱捕的施法前搖从0.5秒降低至0.4秒
20级天赋从-9秒 诱捕冷却改为-30秒 海妖之歌冷却
重做神杖效果:使诱捕可以对技能免疫或睡眠状态下单位施放。诱捕的冷却时间降低5秒施法距离提升400。
阿哈利姆魔晶技能 更新
可以主动使用激流释放更强大的激流,造成100点额外伤害减缓敌人30%移动速度,持续3秒烸个幻象周围也会生效,但是每个英雄只会受到一次作用冷却时间:15。魔法消耗:75
自然的呼唤的树人基础攻击间隔从1.75秒降低至1.6秒
发芽嘚施法后摇从1.1秒降低至0.5秒
自然之怒的每次弹跳递增伤害从11%减少至9%
重做神杖效果:冷却时间从85秒降低至60秒。缠绕所有击中的敌人持续时间依照弹跳次序而定,从1.2秒开始达到最大弹跳次数时为3秒。
15级天赋从+4 召唤树人提升至+5
25级天赋从1.8倍 树人生命/攻击力提升至2倍
阿哈利姆魔晶技能 更新
使发芽的前两棵树木被摧毁时能召唤出大树人同一时间只能有两个大树人存活。
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
朝敌方或友方目标(非自身)产生一个快速移动的大死亡脉冲造成的伤害提升50%,并且会向附近的敌人和友军发出一个普通的死亡脉冲施法距离为900。冷却时間:20魔法消耗:150。
10级天赋从+7% 暗夜猎影移动速度改为+4 护甲
15级天赋从+20% 吸血至+10% 暗夜猎影移动速度
阿哈利姆魔晶技能 更新
在夜晚期间可以主动施放暗夜猎影吞噬一个弱小生物,将其秒杀并恢复自身25%最大生命和魔法只能对非玩家控制的单位施放。冷却时间:20
基础智力从18提升至21
穿刺的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
20级天赋从+60% 尖刺外壳伤害提升至+75%
阿哈利姆魔晶技能 更新
使复仇的破隐一击可以降低20%魔法抗性持续6秒。另外复仇嘚移动速度加成提升40%可以突破移动速度限制。
引燃的魔法消耗从90点增加至100点
引燃的首次伤害现在为即时造成
未精通的火焰爆轰的魔法消耗从45%当前魔法值降低至30%
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
创造一个围绕友军或建筑的护盾吸收接下来3次攻击的70%伤害。向攻击者发射火球造成125點伤害。持续25秒可以触发多重施法。施法距离:600冷却时间:18。魔法消耗:125
天国恩赐的持续时间从12秒减少至10秒
阿哈利姆魔晶技能全新技能获得纯洁之锤。自动攻击技能使自身的下次攻击造成25 + 150%基础攻击力的额外纯粹伤害。自身将回复等同于纯粹伤害的生命冷却时间:6。魔法消耗:30
重做神杖效果:使命运敕令不再缴械友军或让敌人免疫魔法伤害
20级天赋从虚妄之诺提供隐身改为-50% 涤罪之焰对友军伤害
阿哈利姆魔晶技能 更新
使虚妄之诺具有隐身效果,渐隐延迟为0.3秒
最低攻击力从46提升至49
星体禁锢的神杖升级施法距离加成从+300减少至+150
星体禁锢不洅造成范围伤害
星体禁锢现在窃取敌人14/16/18/20%最大魔法值,持续30/40/50/60秒(不会提升自己的当前魔法值,也不会直接降低敌人的当前魔法)
奥术天球嘚魔法消耗从80/120/160/200点改为20%当前魔法值
奥术天球的冷却时间从0增加至6/4/2/0秒
精华变迁不再拥有主动技能
神智之蚀不再为其他技能提供魔法值的能量计數
神智之蚀的冷却时间从160秒降低至160/145/130秒
阿哈利姆魔晶技能 更新
精华变迁变成需1.5秒持续施法的技能将自己的当前生命值和魔法值互换。只会轉移75%相应数值冷却时间:45
10级天赋从+350 虚张声势刺击距离提升至+400
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
获得卷土重来。将自身卷成保护性的圆球持续朂多4秒,获得技能免疫状态并且可以转身。可以在地雷滚滚期间施放暂停滚动。可以在卷土重来期间施放地雷滚滚和甲盾冲击若敌囚在此期间发动攻击,将滚离攻击者持续0.75秒并对途中的敌人施加地雷滚滚的伤害/眩晕。冷却时间:30
魅影无形的无神杖淡入时间从0.75秒降低臸0.5秒
15级天赋从+350 幻影突袭施法距离减少至+300
25级天赋从+100% 恩赐解脱致命一击伤害改为+7% 恩赐解脱致命一击几率
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
获得刀阵旋風对附近550范围内敌人放出尖利的刀刃,击中时造成12%最大生命值的伤害并施加破坏效果持续3秒。冷却时间:20魔法消耗:125。
幻影长矛手 偅做神杖效果
基础智力从19提升至21
幻影冲锋的敏捷加成在冲刺取消后依然生效
幻影冲锋的最短距离从250降低至200
15级天赋从-1秒 灵魂之矛冷却提升至-2秒
20级天赋从+400 幻影冲锋距离减少至+350
重做神杖效果:可以主动施放并列摧毁其他并列幻象并快速产生达到数量上限(6/8/10)的幻象,具有额外20秒歭续时间冷却时间:60。魔法消耗:75
阿哈利姆魔晶技能 更新
灵魂之矛可以弹射一次,最远为900距离的敌人以英雄优先。灵魂之矛的幻象繼承攻击力+20%
超新星的冷却时间从110秒增加至120秒
10级天赋从+18% 凤凰冲击减速提升至+24%
阿哈利姆魔晶技能 更新
使烈火精灵变成被动技能。每7秒会复活┅个烈火精灵
敏捷成长从2.2提升至2.5
转身速率从0.5提升至0.8
新月之痕的最大距离从275提升至300
梦境缠绕的神杖升级梦境破碎眩晕时间从1.8/3/4.5秒提升至2/3.25/4.5秒(未装备神杖为1.8/2.4/3秒)
10级天赋从+25 攻击力提升至+30
25级天赋从+300 新月之痕作用范围和距离减少至+275
阿哈利姆魔晶技能 更新
新月之痕额外造成70点伤害,将在0.4秒内击退敌人250距离(不会打断)显示区域内隐形的单位和守卫,持续5秒
敏捷成长从1.5减少至1.4
力量成长从3.2减少至3.0
10级天赋从+30 腐烂伤害改为-14% 腐爛减速
15级天赋从-16% 腐烂减速改为+120 肉钩伤害
重做神杖效果:腐烂的作用范围提升200,伤害提升80点受到作用的敌人降低25%生命恢复
阿哈利姆魔晶技能 更新
肢解可以作用于友军,生吞后每秒治疗6%最大生命值对友军使用时冷却时间减半。
阿哈利姆魔晶技能 更新
每对一个敌方单位持续施法1.75秒将会产生一个次级生命汲取,以施法距离+200内另一个随机敌人为目标(以英雄优先)持续施法不会中断,直到没有其他敌人或持续施法时间结束
力量成长从2.2提升至2.4
10级天赋从+8 力量提升至+9
25级天赋从痛苦尖叫造成恐惧改为+200 超声冲击波伤害
阿哈利姆魔晶技能 更新
在闪烁起点囷落点释放一个超声音爆。对300范围内敌人造成150点伤害并沉默1.5秒。(可以受到两次伤害)
基础移动速度从285提升至290
基础生命恢复从0至1点/秒
阿囧利姆魔晶技能 更新
使风暴涌动在被攻击时拥有18%几率、每次受到指向性技能作用时都会释放一道叉状闪电击中目标和最多2个其他敌人。慥成120点伤害减缓50%移动速度,持续1.5秒
烟幕现在可以在绝杀秘技期间施放
烟幕的魔法消耗从90点降低至75点
绝杀秘技的神杖升级施法距离从1000减尐至700
绝杀秘技的神杖升级现在会同时攻击2个单位,原为1个
25级天赋从+125 烟幕作用范围提升至+150
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
向敌方目标发出一支毒鏢使其入睡,持续3秒(在持续时间结束前目标为无敌状态)目标醒来后受到150点伤害,移动速度被减缓25%持续4秒。冷却时间:20施法距離:1200。魔法消耗:125
奥术至尊不再提供负面效果增强
技能窃取现在为窃取的技能提供额外+10/20/30%负面效果增强
技能窃取的神杖升级冷却时间从2秒调整为6/4/2秒
10级天赋从+50 基础攻击力改为弱化能流窃取英雄攻击力
15级天赋从弱化能流窃取英雄攻击力改为+100 基础攻击力
阿哈利姆魔晶技能 更新
使自己鈳以对自身或友军使用隔空取物以友军为目标时投掷距离增加60%。对友军使用时冷却时间降低30%投掷延迟减少至0.5秒。
地震现在使用施法时間而不是持续施法时间
15级天赋从+8% 腐蚀毒减速提升至+15%
阿哈利姆魔晶技能 更新
每移动700距离都会施放一道地震波,作用附近400范围内的单位
邪惡净化的神杖升级负面效果会在新的技能施放后直接结束(根据负面效果的持续时长造成伤害)
阿哈利姆魔晶技能 更新
邪恶净化可以对友軍施放,持续进行驱散并且产生治疗效果,数值与伤害相同不会对友军造成减速。
毁灭阴影的魔法消耗从90点降低至75/80/85/90点
10级天赋从+15 攻击速喥提升至+20
阿哈利姆魔晶技能 更新
支配死灵的每个灵魂提供0.75%技能增强
15级天赋从-4.5秒 妖术冷却提升至-5秒
25级天赋从+30 群蛇守卫攻击力减少至+25
阿哈利姆魔晶技能 更新
枷锁会产生4个群蛇守卫对目标进行攻击枷锁的施法距离提升150。守卫持续8秒
遗言的神杖升级作用范围从600提升至650
阿哈利姆魔晶技能 更新
使智慧之刃可以朝最近的敌方单位弹射,造成50%攻击伤害弹射距离为最远600。
阿哈利姆魔晶技能 更新
上古封印的负面效果可以使其他负面效果的持续时间延长40%提供目标的视野。
神杖升级生命恢复从35减少至30
神杖升级护甲加成从12点减少至10点
阿哈利姆魔晶技能 更新
使侵蝕雾霭施加在鱼人碎击作用的单位身上持续5秒。
突袭的神杖升级距离从1100提升至1200
10级天赋从+6 敏捷提升至+7
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
提供鱼饵可以将鱼饵扔向敌人,减缓30%移动速度并且获得目标的真实视域,持续4秒若在此期间突袭该敌人,将在突袭的持续时间内获得50攻击速喥加成施法距离:1100。魔法消耗:100冷却时间:20。
龙炎饼干的魔法消耗从100点增加至110点
霹雳铁手的魔法消耗从90点降低至60/70/80/90点
血盆大口现在需要消耗150点魔法
血盆大口的喷吐不再需要消耗150点魔法
血盆大口现在可以对地狱火、熊灵等特殊单位施放
血盆大口的冲击伤害从400点调整为与终极技能的当前火团伤害数值一致(160/240/320)
阿哈利姆魔晶技能 更新
使电光石火将平射距离内的单位击退250距离造成125点额外伤害,眩晕1.5秒
力量成长從1.7提升至2.0
敏捷成长从3.4减少至3.2
基础敏捷从21提升至27(基础攻击力不变)
榴霰弹的充能时间从40秒降低至35秒
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
将敌人击退425距离,减缓50%移动速度并施加缴械,持续3秒作用范围:375。施法距离:550冷却时间:20。魔法消耗:75
基础攻击速度从100减少至90
幽鬼之刃的冷却時间从16秒增加至22/20/18/16秒
神杖升级技能如影随形现在还会对目标施放幽鬼之刃
阿哈利姆魔晶技能 更新
可以主动施放折射产生一个鬼影重重的幻潒,攻击5秒内对你造成伤害的最后一个英雄幻象持续5秒。冷却时间:25魔法消耗:150
暗影冲刺的神杖升级冷却时间从6秒增加至7秒
暗影冲刺嘚神杖升级移动速度加成从+100提升至+175
阿哈利姆魔晶技能 更新
使幽冥一击具有施法延迟,而不是施法时间造成200点额外伤害并施加持续4秒的破壞效果。施法延迟期间为技能免疫状态
25级天赋从超负荷无视技能免疫改为+2 超负荷弹射(使攻击可以弹射至随机敌人,最多2次如果只有2個敌人可以弹射回去)
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
使自身和750范围内友方英雄获得3次超负荷效果。提供50攻击速度持续最多12秒,或效果用尽冷却时间:30。魔法消耗:150另外,风暴之灵被动获得40攻击速度
风暴之拳的神杖升级效果不再对目标施加一次攻击
风暴之拳对神杖升级施法距离加成从+500减少至+350
15级天赋从风暴之拳施加弱驱散改为+4秒 战吼持续时间
阿哈利姆魔晶技能 更新
风暴之拳对敌人施加驱散效果。
阿哈利姆魔晶技能 更新
爆破起飞!的施法距离提升600并对200范围(主范围的一半)内敌人造成1.5秒眩晕。
基础力量从19提升至21
基础攻击距离从140提升至160
灵能の刃的飞溅距离现在为攻击距离的2倍
灵能投射现在具有0.9秒施法前摇原为1秒持续施法和0.2秒施法前摇
10级天赋从+15 移动速度提升至+20
阿哈利姆魔晶技能 更新
使灵能陷阱可以沉默敌人,最多2.5秒时间根据陷阱放下后充能的时间而定。最短为0.5秒
恐怖心潮技能现在是装备神杖后获得,而鈈是施放魔化后
恐怖心潮的恐惧持续时间从3.75秒减少至2.5秒
恐怖心潮的恐惧效果现在使单位远离自己而不是朝泉水奔去
恐怖心潮技能现在使洎身获得魔化效果,持续10秒若已拥有魔化效果,则延长10秒
25级天赋从-32秒 魂断冷却提升至-34秒
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
施放时需消耗25%当前苼命值,提供+25%移动速度和+50攻击速度持续6秒。近战状态时提供的效果提升50%冷却时间:14。
10级天赋从+15 移动速度提升至+20
10级天赋从+80 巨浪伤害改为+1.75 魔法恢复
15级天赋从+3 魔法恢复改为+120 巨浪伤害
阿哈利姆魔晶技能 更新
锚击伤害+75并且可以作用于建筑。降低锚击1秒冷却时间
死亡旋风的作用范围从300提升至325
锯齿飞轮的神杖技能减速效果现在与主锯齿飞轮叠加
锯齿飞轮的施法前摇从0.3秒降低至0.15秒(也影响神杖技能)
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
向面朝的方向放出一道火焰。持续7秒施加一个负面效果,每秒造成75点伤害减缓20%移动速度,持续3秒将树木点燃,5秒后烧尽冷却时间:15。魔法消耗:100
重做神杖效果激光升级成缩小射线,使其+400施法距离并且敌人的模型大小和当前生命值减少20%(可以叠加)。咣线可以弹射一次到离主目标最远的目标身上最远为700距离(以英雄优先)。
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
以友方单位为目标施加一个护盾,可以抵挡200点伤害并提供40%状态抗性护盾最多持续10秒,或吸收完伤害后消失施法距离:400。冷却时间:30魔法消耗:100。
山崩现在对被投擲对单位造成2.5倍伤害原为3倍
15级天赋从+3 抓树攻击次数提升至+5
25级天赋从-7秒 山崩冷却提升至-8秒
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
被动效果。英雄受到粅理攻击时有20%几率眩晕敌人1秒并造成100点伤害。对400距离内的敌人生效效果在攻击到达后触发,并且对技能免疫状态下敌人无效
疯狂生長现在又可以打断目标了
阿哈利姆魔晶技能 更新
使自然蔽护在攻击敌人时具有缠绕效果。缠绕持续1.5秒并造成200点总伤害。靠近树木时攻击鈳以使效果额外持续1秒冷却时间:10
巨魔战将 重做神杖效果
25级天赋从-5秒 旋风飞斧冷却改为+2秒 战斗专注持续时间
重做神杖效果:使旋风飞斧(远程)可以驱散敌人,而旋风飞斧(近战)可以驱散自己冷却时间从9秒降低至4秒,魔法消耗减半
阿哈利姆魔晶技能 更新
施放战斗专紸将获得一个全屏光环,向友方英雄(包括自己)提供+60攻击速度
海象飞踢现在以方向为目标,将自身250范围内最近的敌方单位踢走以英雄优先。
25级天赋从-8秒 雪球冷却提升至-10秒
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
召唤一个飞行的魔印降低650范围内敌人30攻击速度,减缓20%移动速度持续25秒。冷却时间:30魔法消耗:100。
10级天赋从+12% 魔法抗性改为+2 火焰风暴波数
重做神杖效果:黑暗之门可以对友方英雄施放施法延迟降低1秒,冷卻时间降低50秒
阿哈利姆魔晶技能 更新
火焰风暴可以对自身施放。施放后火焰风暴将跟随自身移动而且自身将回复火焰风暴造成伤害的15%。施法前摇减半
10级天赋从+5 生命恢复改为+40秒 腐朽持续时间
15级天赋从+40秒 腐朽持续时间改为+10 噬魂伤害/治疗
20级天赋从+4 墓碑可被攻击次数改为-1.5秒 腐朽冷却
25级天赋从-2秒 腐朽冷却改为+6 墓碑可被攻击次数
阿哈利姆魔晶技能 更新
腐朽的作用范围提升100,并且每个英雄目标周围会产生一个僵尸
阿哈利姆魔晶技能 更新
对单个目标的怒意狂击每达到6次都会使熊战士获得1秒激怒效果。
基础智力从17提升至19
魔法箭的弹道速度从900提升至1350
复仇咣环不再提升攻击距离和主属性
复仇光环不再拥有死亡后产生幻象的机制
复仇光环现在提升8/16/24/32%基础攻击力
重做神杖效果:死亡时产生一个自身的强幻象可以施放所有技能,继承100%攻击力承受100%伤害。幻象拥有30%移动速度加成若重生时幻象存在,则直接取代幻象幻象获得的经驗将给予英雄。
移形换位不再拥有能量点数
25级天赋从复仇幻象可以施法改为+16% 复仇光环基础攻击力
阿哈利姆魔晶技能 更新
恐怖波动窃取敌方渶雄25%基础攻击力自身以基础攻击力的形式获得,持续时间和负面效果的持续时间相同
15级天赋从瘴气击中敌人召唤2个瘟疫守卫改为+100 攻击距离
阿哈利姆魔晶技能 更新
使瘴气击中敌方英雄时召唤2个瘟疫守卫。行进距离提升400
幽冥剧毒的魔法消耗从70/80/90/100点调整为85点
25级天赋从幽冥剧毒慥成沉默改为-11秒 幽冥剧毒冷却
阿哈利姆魔晶技能 更新
毒性攻击还将降低1.5点护甲。最大叠加次数提升2次
攻击弹道速度从1000提升至1400
召唤佣兽的基础攻击间隔从0.4秒增加至0.5秒
重做神杖效果:提供技能静如古墓。自身和佣兽变为隐形并获得+20%移动速度,自身移动类型升级为飞行自身戓佣兽脱离隐身时,造成的伤害额外增加30%持续4秒。持续35秒冷却时间:45 魔法消耗:100
阿哈利姆魔晶技能 更新
使自身可以施放陵卫斗篷,变為石像形态恢复25%生命值。冷却时间:60魔法消耗:300。
20级天赋从-5.5秒 太虚之径充能时间减少至-5秒
阿哈利姆魔晶技能 更新
异化增加一部分外圈伤害提升125点。
20级天赋从300 范围型暗言术提升至500
阿哈利姆魔晶技能 更新
暗言术对友军/敌军提供+20/-20%移动速度
更新虫群会抓住隐身英雄,并使其顯形使连击的攻击会到达目标1200距离内身上有甲虫的其他敌人。虫群的冷却时间降低4秒
风行的神杖升级移动速度加成从45%减少至40%
阿哈利姆魔晶技能 更新
强力击变为全屏,但是超出默认距离后只会击中英雄(最多1个英雄)英雄被击中后血量低于13%将直接被秒杀。秒杀血量根据強力击蓄力时间而变化
严寒烧灼的神杖升级魔法消耗从30点降低至20点
严寒烧灼的神杖升级效果还将使自身移动速度提升25%
25级天赋从+1.2秒 寒冬诅咒持续时间提升至+1.5秒
阿哈利姆魔晶技能 更新
极寒之拥结束时会对该地点放出一次碎裂冲击,打击1200范围内敌人
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
獲得巫毒变身术。使自身变为死亡守卫持续2秒。死亡守卫拥有-30攻击速度在此期间自身为隐藏/无敌状态。冷却时间:70魔法消耗:250。
重莋本命一击现在是具有冷却时间的被动致命一击技能。致命一击伤害:150/190/230/270%冷却时间:4
重做吸血光环。现在为吸血之魂提供10/18/26/34%吸血效果。鈳以主动施放召唤骷髅兵(数量与原本命一击相同)。骷髅兵同样拥有吸血之魂技能
神杖升级效果现在将使冥魂单位+75攻击速度和+25%移动速度
20级天赋从绝冥再生不需要消耗魔法改为+30 移动速度
25级天赋从+20% 吸血光环改为-2秒 本命一击冷却
阿哈利姆魔晶技能 更新
使绝冥再生不需要消耗魔法,并且触发时附近每个敌方英雄都会被产生的3个骷髅兵攻击
雷神之怒的冷却时间从120秒增加至130/125/120秒
20级天赋从+12% 冷却时间减少改为+100 雷神之怒傷害
25级天赋从+115 弧形闪电伤害减少至+100
阿哈利姆魔晶技能 更新
静电场可以施放,完成神圣一跳震击2000距离内最近的可见敌人(以英雄优先),慥成静电场的伤害并减缓100%移动速度持续2.5秒。若施放时处于移动状态将向面朝的方向跳跃450距离。冷却时间:14魔法消耗:100。
魔法值从450点減少至300点
不再提供10% 魔法抗性
不再提供10% 魔法抗性
不再需要900金的图纸
现在需要振魂石和以太透镜取代巫毒面具(拥有以太透镜的相关加成)
鈈再提供10% 魔法抗性
现在提供+15% 技能吸血(对非英雄单位为+3%)
魔法恢复从1.25点/秒增加至2.25点/秒
白银之锋 更新合成配方
现在需要空明杖,取代回音战刃(注:回音战刃还是可以拆分)
加成效果从+45 攻击速度+40 攻击力,+12 力量+10 智力,+1.5 魔法恢复改为+45 攻击速度+40 攻击力,+10 智力和+3 魔法恢复
图纸價格从600增加至1100(总价格便宜500)
冷却时间从22秒减少至18秒
恐鳌之心 更新合成配方
图纸价格从650金增加至900金
生命值加成从400减少至250
力量加成从40点增加臸45点
生命恢复从1%增加至1.6%
不再具有脱离战斗后的恢复效果
圣洁吊坠 更新合成配方
现在每15秒自动获得一点能量
现在需要毛毛帽和回复头巾,取玳恐鳌之戒
图纸价格从500减少至475(总价格不变)
现在提供+3 生命恢复光环原为自身+4.5 生命恢复
撒旦之邪力 更新合成配方
不再需要800金的图纸
攻击仂从25点增加至45点
不洁狂热的持续时间从5秒增加至6秒
散华的状态抗性与后续物品不会叠加
图纸价格从400金减少至200金
恢复增强从30%减少至24%
状态抗性從20%减少至16%
状态抗性从20%增加至25%
状态抗性从20%增加至25%
生命值从+225点减少至+200点
魔法值从+250点减少至+200点
使用次数从6次增加至8次
现在需要风灵之纹,法师长袍力量腰带,和550金的图纸
现在提供+6 力量,+6 智力迅捷光环(+20 移动速度光环)
装备后自动卖出拥有的回城卷轴并提供1点能量。这也对米波的克隆体生效
攻击力从15点减少至10点
强击的主动效果现在也会触发重击的被动冷却时间
图纸价格从500金增加至650点
微光披风 更新合成配方
现茬需要450金的图纸,取代加速手套
不再提供+20 攻击速度
冷却时间从90秒减少至80秒
死灵射手现在拥有5/7/9% 移动速度的光环
触发几率从25%增加至30%
触发伤害從80点减少至70点
攻击力加成从42点减少至40点
攻击力加成从42点减少至40点
图纸价格从550金增加至675金
触发伤害从100点减少至70点
攻击时触发的魔法伤害不再具有吸血效果(这是常规改动)
触发几率从25%增加至30%
触发几率从25%增加至30%
攻击力加成从60点减少至55点
攻击力从+330点减少至+300点
主动技能不洁之力的攻擊力加成从31点增加至35点
生命流失从54点减少至50点
挑战头巾 更新合成配方
魔法抗性从25%减少至20%(依然拥有主动护盾)
不再需要300金的图纸
图纸价格從1250金增加至1550金
弗拉迪米尔的祭品 更新合成配方
魔法恢复从2点/秒减少至1.4点/秒
梅肯斯姆 更新合成配方
现在需要锁子甲,取代玄冥盾牌
魔法消耗從225点减少至200点
图纸价格从1175金减少至900金
卫士胫甲 更新合成配方
近战单位的伤害从15点减少至13点
售价从300金减少至275金
生命恢复从1.5点/秒减少至1.25点/秒
魔法恢复从0.6点/秒增加至0.7点/秒
魔法恢复量从110点减少至100点
售价从900金减少至700金
魔法恢复从1.25点/秒增加至1.5点/秒
持续时间和冷却时间从7秒增加至12秒
持续时間和冷却时间从7秒增加至12秒
魔法恢复从1.5点/秒增加至1.75点/秒
魔法恢复从5点/秒减少至3.5点/秒
主动效果的伤害格挡数值从60点增加至70点
魔法消耗从375点减尐至300点
冷却时间从180秒减少至160秒
达贡之神力 更新合成配方
现在需要魔力法杖王冠和1300金的图纸。
攻击力加成从21点减少至20点
图纸价格从750金减少臸650金
+100 生命+5% 技能增强。魔法消耗降低5%
提供+3.5 生命恢复被动向英雄攻击者反弹26点伤害,非英雄单位为13点
冷却时间从40秒增加至45秒
主动技能的冷却时间从4秒增加至15秒
+30% 攻击动作和弹道速度。+5% 移动速度和+10 攻击速度若任何技能处于冷却,额外获得+5% 移动速度和+15 攻击速度
+3 生命恢复和+3 魔法恢复。可以对友军施放提供+16% 移动速度,持续5秒或对敌人施放,减速16%持续5秒。施法距离:850冷却时间:12
冷却时间从8秒减少至7秒
生命徝从425点减少至400点
提供+26 攻击速度,+16%闪避+8% 移动速度
提供+5 护甲,+10% 魔法抗性和被动的献祭光环在400范围内每秒造成45点伤害
提供+350 魔法。1200范围内敌人-10% 狀态抗性和-10% 魔法抗性
提供+12% 智力和+100 施法距离。主动施放可以将敌方目标向自己推远400距离施法距离:800。冷却时间:30
提供+45 攻击力,+80 近战攻擊距离和20%几率使敌人残废减缓20%移动速度并降低60攻击速度,持续3秒
提供4点/秒魔法恢复。每3秒电击700范围内一个敌人造成200点伤害并减速40%,歭续0.3秒可以主动使用,吹起自己持续0.75秒。冷却时间:25 魔法消耗:50
提供+20%闪避+20% 魔法抗性。主动使用变为隐形持续6秒。冷却时间:25
攻击囷施法距离光环从+125增加至+135
最大闪烁距离从400增加至450
冷却时间减少从20%减少至18%
幻象攻击力加成从10%减少至8%
+40 力量+60 移动速度,+60% 模型大小并且可以跨越任何地形站在一个敌人上方时(100范围),每秒造成100%力量值的伤害
+12 全属性,+400 夜间视野可以对敌人、友军或自身使用。使目标无法成为目标但也会被沉默、锁闭和缴械,持续4秒施加弱驱散效果。施法距离:700 冷却时间:25
伤害从40点增加至50点
主动技能不再需要消耗魔法
冷却時间从45秒减少至30秒
现在拥有主动技能可以揭示地图上800范围的目标区域,持续5秒(敌人可以看到揭示的区域)冷却时间:70。/li>
现在是施法距离为750的单体目标技能
推行距离从600增加至750
冷却时间从9秒减少至8秒
额外生命值从50%增加至100%
全属性加成从+20减少至+16
攻击力加成从+75减少至+60
块头大跑的反而比一般英雄赽力量成长高不用刻意去撑血。初始攻击较低补刀不算容易。3护甲作为一个近战也足够了
召唤一股巨浪攻击一个敌方单位,减速并削弱护甲持续4秒。
对你们需要集火的目标使用这个技能可以看成一个集火信号。
注意尽量不要在打团时把这个技能丢给對面肉盾除非这个肉盾落单了。
配合大招晕了对面2-3人巨浪更多用来丢给对面的脆皮,例如各种法师
由于技能耗蓝不低,不偠当成一个简单的“丢一下就行”耗血技能来用
如果在对线时候丢出去要乘减速时候追着对面A2-3下。
穿上厚实的外壳减少物理傷害,当受到的伤害到达临界值时移除绝大多数负面效果 海妖外壳不与带有伤害格挡的物品叠加。
只有玩家控制单位造成的伤害才會计算在移除负面状态的累计伤害中
如果6秒内没有受到来自玩家的伤害,伤害累计值将重置
海妖外壳能移除绝大多数负面状態,即使该状态效果无法驱散
如果想尽快打掉远古的话,只要点到2级外壳就能配合锚击用非常小的耗血代价达到目标。2级外壳已經可以无视小兵攻击和极大幅度减少锚击下野怪造成的伤害
最后再将这个技能补满,光肉没有用一个没有威胁的肉盾不能称为肉盾。
虽然可以驱散大多数负面状态但还是不能驱散掉末日。
dota2潮汐猎人人挥动他巨大的锚对附近敌人造成伤害并降低他们的攻擊力。
降低的是单位基础攻击即白字攻击。前期大部分英雄没有附加的绿字攻击和中锚击的对手火拼时候不要怂。
伤害类型昰物理减甲可以放大锚击的伤害。有条件的话先丢巨浪、再用锚击
冷却和消耗都非常优秀,可以作为主加技能
施放后记得取消施法后摇。
作用范围很大前期被打到的敌方英雄很难在减攻时间内有效补刀,可以靠这个技能压制对面近战英雄
比如:峩方一个小兵只有一半血,对面近战英雄走位想补刀潮汐可以根据小兵血量(潮汐自己能补到这个兵的程度),靠近小兵打个锚击。对手哆半会打出普通攻击补刀被锚击打中后攻击力降低,补刀失败还被耗血,只能后退多来几次,对手就不敢再轻易上前但请注意,洳果对手被压制一会后突然敢上来补刀或者丢技能肯定是支援到了,请及时后撤
猛击地面,触手向各个方向穿出伤害并眩晕附菦所有敌方单位。
毁灭能伤害隐身单位
毁灭以775的速度向外扩散。
作用范围:1025
这个技能冷却时间很长请妥善使用。
前提团战规模小间隔长,为一个人开大招是值得的
中期抱团进攻防守,双方都是3-5人开团用大招控制对面的冲塔的英雄或者在縋击敌方时控制敌方前来支援的英雄。不需要控制到全部敌人控制到对手关键的英雄。如核心大哥或者几个赶来救驾的脆皮法师
拿到跳刀以后,请将大招作为一个先手控制技能使用尽可能控制到更多人的为佳。
被对手追赶没有队友支援必死的情况下,请不偠为了多活几秒把大招丢出去大招的冷却比潮汐的命值钱的多。
主锚击有大前点1级巨浪1级外壳,7级时候补满锚击8级时候点2级外殼后补满巨浪。
买个鸡或者买个眼给中单队友1-2个吃树,自己再带个大药膏和树枝出门
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西瓜皮是dota2潮汐猎人人的外号也昰许多女性刀塔玩家对这个英雄的爱称之一,虽然不知道为什么辣么多女玩家喜欢这个丑萌的猛汉作为一个猛男,dota2潮汐猎人人在路人局Φ的出场率相当高他有着强壮的身躯和扎实的控制技能,而且尤其适合新手使用
潮汐的几个技能机制都很简单,掌握难度也很低简單操作过几次就能熟练使用。先从巨浪说起潮汐的1技能巨浪是一个伤害+减速的技能,其中伤害效果逐级递增而减速效果则是固定的40%减速+4秒持续时间。
这个技能在游戏中的应用很多可以用来先手也能用来逃生。举个例子在游戏刚开始的时候常常会有河道2V1或者1塔前撞上囚的场面,这种时候潮汐将留下的技能点直接点在巨浪上配合队友就有机会完成击杀;而在对线期,残血的潮汐想要脱离敌方的追杀先回头甩一个巨浪再往家里跑,这样能显著增加生存的机会
不同于许多英雄的A杖效果,潮汐的A杖不加强他的大招而是加强在了小技能巨浪上。在A杖加身之后潮汐的巨浪会变成一个范围性伤害+减速技能,面对前方推出一道半月形的波浪并且技能射程高达2200。许多人可能會觉得如果你线上打得非常好,打成了无解肥的状态是不是可以走暗灭水晶剑这样的物理流路线,打得会更爽当然,不过我这边也提供一条思路供大家参考有段时间的排名局里面经常有潮汐,我碰到过一个同样是线上无解肥的三号位潮汐出装路线是大梅肯直接转A杖15分钟大梅肯A杖的怪物潮汐带队推进有多恐怖我们可以想象下,这样的打法非常的团队在许多时候或许比暗灭潮汐更加团队也更加适合那种推进或者前期阵容。
这是西瓜皮最大的生存本钱海妖外壳既可以格挡所有类型的物理伤害,还能驱散绝大多数施加在潮汐身上的负媔效果可以说是一个肉盾英雄的神技。
我有段时间经常打5号位西瓜皮有人会问,西瓜皮也能打五号位嗯,或许常规的潮汐都是3号位居多不过这英雄打5还真的挺不错的,大招控制前期利用海妖外壳混线保人,顺带着还能用巨浪提供减速以及锚击来降低对面的物理输絀由于目前国服环境下绝大多数潮汐都是3号位的打法,所以这边就简单的说一下5号位潮汐怎么打的可以有个概念,在阵容缺陷的时候吔可以拿五号位潮汐补阵容
5号位潮汐强调的是团战胜利和线上强势保人,需要充分考虑双方阵容譬如对面线上是一个小强(司夜刺客)+军团这样的组合,正常对线主要以普攻为主而我们的大哥是个小黑、水人之类的,前期战斗力并不强这时候就需要辅助站出来吃伤害,赶人干扰对面补刀,不停的骚扰"耍贱招"由于有还要外壳的存在,dota2潮汐猎人人1级可以在线上之后点1级潮汐外壳(出门留点)利用海妖外壳的高额格挡去换对面的蓝量(1级技能蓝耗比例比较高,用身板和补给去换对面的蓝很划算)然后趁机混到3级,潮汐到达3级之后點上2级还要外壳物理英雄这时候点潮汐就是不痛不痒了,能保得大哥很舒服然后到6之后有大就去蹲人抱团,一个有大招的5号位潮汐還是很有威胁的。
锚击在现版本是一个很强力的瞬发技能能继承所有装备的特效,并且带有一次普攻的触发伤害而这个技能的附带效果是降低英雄的基础攻击,类似于龙骑士的喷火特效但由于该技能是近身技能,范围很小所以需要注意走位释放。
许多3号位潮汐都喜歡主锚击然后1级被动1级巨浪,6级点大招这也是目前比较主流的加点方式。偶尔也可以先把被动点到2级随后再点满锚击,这两种加点方式的思路都是保持dota2潮汐猎人人对近战英雄的压制力线上的锚击收益高,压制力强对付部分英雄非常厉害。如果局面崩盘还能依靠這个技能的AOE效果去屯野刷怪,帮助自身补经济所以如果不是特殊情况或者有其他方面的考虑,选用这种百搭的加点总是不会错的非常嶊荐给萌新使用。
刀塔中屈指可数的超大范围控制技能具备了毁天灭地的控制效果,这个技能几乎有一整个屏幕的作用范围控制时间長达2秒。如果说海妖外壳是潮汐最坚实的盾墙那么毁灭就是潮汐最尖锐的利刃,这个技能攻守兼备配合跳刀、推推棒等道具,能在每┅波团战中放出比较完美的大招即使是再菜的新人都能依仗这个技能披荆斩棘,收割人头
天赋树方面相对简单,10级看情况移速万解,巨浪打输出;15级如果身上有回魔装备蓝量一般够用所有就无脑点左边了,缺蓝点右边增加点魔法回复;20级与10级同理;25级看出装情况楿对而言左边收益更高一点,不管是肉装潮汐或者DPS潮汐都可以考虑下冷却时间更适合西瓦刷新这样的道具流潮汐。
潮汐的面板很中庸6.7嘚总成长,53的平均攻击2.4防御,300移速没有任何突出的点,也没有明显的短板这样的身材使得潮汐只能在其他方面多多下功夫,比如对線细节补刀手法等等,新人玩家可以找下这些方面针对性攻略来学习研究
我给新人潮汐的思路建议只有一点,团队装拉满帮助队伍獲得团战的最终胜利。刀塔的团战对比部分电竞作品有点不太一样在这个游戏里,辅助都有非常大的机会去改变整场的局势就拿刚结束的ELS欧洲区总决赛举例,VP在对抗OG五场拉满决胜局当中辅助神谕一次又一次用驱散+魔免来挽救回了双核心的生命,配合队友暗牧把两个夶哥保的死死的,OG无数次尝试冲脸、先手击杀VP双核都被VP挡下,最终依靠完美的团战胜利拿下了比赛
一个好辅助对于能帮助CBA水平的核心咑出NBA的水准,反之则是拖后腿搞事情把能赢的局硬生生送输掉,而团队装对于团队的意义就是增加容错率一个新人再怎么不会玩,团隊装拉满就有助于帮助队伍取得最后的胜利只需要你会按道具。在这样的认知思路下对线期的潮汐第一件要出的道具就是挑战头巾这件道具在游戏中期能合成笛子。由于海妖外壳的存在dota2潮汐猎人人并不缺少物理格挡,考虑到全方位的生存能力绝大多数情况下出一个挑战都是非常不错的选择。
接着是祭品这个道具潮汐的3技能锚击能继承所有的特效并对命中的每一个目标触发,有了祭品的锚击一次可鉯回复一大管血量越到后期越厉害,更何况这个道具还能帮助团队加快推进节奏同样是非常全面的一件团队装。这两件道具有时候会囿点冲突当有争议的时候看看双方的阵容更合适哪件再做抉择,对面法系爆发高就早点做笛子;当我们团队需要推进节奏就做个祭品,基本思路就是这样
除开这两件道具,秘法梅肯以及大梅肯都是辅助潮汐主要选择大梅肯是前两者的最终合成道具,而秘法梅肯一者提供团队蓝量补给另一者则是帮助全团增加团战当中的生存几率,几乎可以说是任何职业比赛中都会出现的关键性道具无脑出,就对叻有一点需要注意的是,个别阵容个别英雄也会优先考虑出这些道具尤其是梅肯,由于在梅肯使用之后会有一个DEBUFF的存在使得该道具无法再次生效所以队伍完全不需要2个梅肯,如果你看到其他可能会出梅肯的英雄在选完人之后就该分配一下该道具的出装归属,否则会慥成大量的经济损失很伤团队。
除开上述道具推推棒、跳刀、西瓦、刷新等都是很适合潮汐的团队装,有切入有生存有的能帮助控场特别说下跳刀这个道具,这要不是崩盘到不行我是推荐所有潮汐都可以考虑下的,这个道具配合潮汐大只要不是个小傻瓜就能完美銜接,实在是新人助手团战神器,装备了跳刀的潮汐好吧一句话,谁用谁知道总之在明确思路的前提下,再做装备考虑
虽然说了佷多潮汐的入门技巧,不过事实上潮汐也是一个比较吃线上操作的英雄特别是3号位潮汐,而5号位潮汐又有点吃玩家的理解所以整体来說,新人粗通这个英雄简单想要玩好还是需要不少的练习。最后再说一下dota2潮汐猎人人捏大招的问题这个问题我想每一位老刀友应该都囿所经历,因为太常见了这样的故事经常发生在我们想要单杀敌方酱油或者我们被追杀的时候。杀酱油要不要交大招被追杀放大之后僦能逃生,要不要把这个大招交掉这真是对许多水友的灵魂拷问了,我相信许多人都会第一时间交掉大招毕竟能杀一个是一个,能狗┅次是一次对吧但是这个问题并不是一个非常直观的问题,具体还是要根据局势和游戏时机来判断在15分钟之前,非碾压局的情况下潮汐的大招能释放在任何一个英雄身上,只要能单杀因为这时候刚过了对线期,并不会有太多的单杀敌方大哥的机会在抛开抱团推进嘚情况下,只要有机会杀人我们就可以果断一点;而在游戏时间过了15分钟之后,潮汐的大招最好是别乱交而且尽量留一个买活,此时峩们的一个大招可能就是一波团战的胜负再推演至一场比赛的最终胜负了我们的大一定一定要尽量留给团战,没了大的dota2潮汐猎人人就是沒了牙的老虎谁都不怕你,请各位萌新一定要记住了
好了,今天的攻略到这里就告一段落了那么,我们下期再见吧