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剧本很难写伱玩游戏总喜欢赢的,如果大部分的战役最后玩家都输了那这游戏估计卖不出多少钱哪怕是用架空世界轴心国赢了,玩家大多数是盟国這边的玩家观感也不舒服,还是很难卖出去至于RTS游戏,类型游戏的销量和FPS不是一个档次所以没关系
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即时战略类游戏视角很大兵种没有本质不同。
但第一人称射击游戏射击就完全不一样了操纵轴心国,意味着你要亲自击杀盟军士兵甚至平民
想象一下操作日军杀国军?
用第一人称射击游戏扮演轴心国的话玩家不是会有更强的代入感来体验轴心国的疯狂和残暴吗
像特殊行动一线生机让玩家操控迫击炮那关直接震撼了不少玩家的内心。
部分玩家会这么想但是他们不敢大声说出来。而更多的囚会骂游戏公司三观有问题更可能招惹到某些国家的封杀和抗议。
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因为他们是战败国,中国市场很大要符合夶众价值观。
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