&&《永恒之塔》守护的崛起 让低端装备打出高端的效果
《永恒之塔》守护的崛起 让低端装备打出高端的效果
日 15:58&&&&&阅读(4)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
首先我要说的是大神们请你们离开,因为这是给中低端装备守护童鞋们的一个意见,让他们的AION之路走的稳定而久远!大神们穿的你们的顶级装备边边玩去!这里不适合你们来炫耀!
好了进入正题PS:45以上的守护看看,级别低的先努力练级吧!
1.守护的定义
最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
这游戏有俩个金属职业,一个守护一个剑星。都可以穿一样的装备,为什么我门要叫守护呢?因为我们天生抗盾,一脸找揍象,以及我们的许多天赋技能,成为了游戏里最能抗的职业!所以说,守护的第一条件就是!满足了生存以后再去想输出,如果单追求输出的话,那么你可以去玩剑星,如果要能抗能打,抱歉!我们的中低端装备不允许!我们要的效果,就是即便我打不死你,你想杀我?没那么容易!
当别人提起一个剑星,杀星,魔道等等的时候,他们会谈论,这个职业的输出高不高,其次才是能不能抗,而每个人提到一个守护时候,第一会想起来的这个守护能不能抗!所以硬才是道理。在有限的装备条件下,无限的缩小与高端装备的差距!
2.正确的魔石配置(不管你蓝盾也好,黄盾也好,砸锅卖铁也要强5以上,因为盾是你生存的根本)
(1)全身蓝装,虽然咱装备最差,可是不能气馁,不能破罐子破摔,咱装备不好,打不死人,也不让别人轻易把咱杀了,你说对不?
方案:身上能砸的洞全砸盾防,这石头便宜,砸最好的!盾防25,实在不行也要砸23,当盾防尽量的高,当满足2200以上时候。其余的去砸致命或生命,如果不想要血和致命的话,全盾防!不要怀疑,也别去想着杀人。用你的几个控制无扰乱敌人奶妈和控制系,能打断一个技能算一个,让队友们去吧 !
(2)黄蓝混搭,有了这样的装备,我们就该开始考虑下满足生存的条件下适当的去输出!偶尔的几个高致命没准还能杀一个半个的。
方案:满足盾防2300的情况下,全去砸致命,因为守护的输出全靠致命维持,不暴的话就已我们的装备,是不会出现高伤害的!所以别想什么打攻击力,尽可能的去把致命加起来,到310-380之间,因为吃料理的卷以后到450-520,这是守护最理想的致命区间,少了不够,多了浪费。
(3)全黄,但不是什么所谓的千夫精锐。是不是望着对面一个千夫套,不敢上去?别怕,冲上去打,谁说一身达人+BOSS就一定比OBS装差很多,这个版本的守护已经没有1.2时候那么洒脱的输出了,一个字:磨!!能抗就意味着生存的久一点,生存的久一点就能多打他们几下,多打那么几下,就实质的缩小了俩人装备间的差距,对么?
方案,还是一样盾防过2300,致命无BUFF满足360以后,再开始砸攻击。
你们一定觉得3种装备全一个说法,没劲。关键是我们手里的盾,拿盾就是为可减伤,已现在AION职业平均上1800以上的命中,也只有2200以上的盾防才能发挥出盾牌最大的减伤效果,如果没有盾防,就无法触发格档从而减伤,那么你的盾只是摆设,还不如拿掉!
PS:关于PVPVE该如何使用技能 盾牌减伤最后我会做详细的解释。别急往下看。
3.正确的烙印装填
(1)剑守,老老实实的用起你的防御烙印,别去想什么输出烙印,根本别想!因为那个不适合你,输出烙印的俩个技能是要有魔增的前提才能发挥效果,你拿把剑0增幅,用了根本没有输出,还没你砍一下的输出呢,既然无用,就别浪费那个宝贵的烙印孔!
PS:关于第3个上级防御烙印,坚固的盾,看各人喜好,选择装或不装,不装可换阻断之甲。因为物理防御和生命差不多已经满足了,适当考虑下魔抗。
普通烙印:均衡的盔甲 捕获 战友保护 愤怒诱发 挑衅的咆哮
上级烙印:起死回生,庇护之甲,坚固的盾OR阻断之甲
(2)锤守,当然你也可以去选择防御烙印,在这里我只说下锤守该如何上输出烙印。下面有俩个方案。
方案1:捕获均衡的盔甲愤怒诱发 保护之盾 激昂 起死回生 魔力重击 阻断之甲
方案2:捕获均衡的盔甲愤怒诱发 脚踝重击 激昂 起死回生 精神破坏 阻断之甲
为什么不推荐全攻击烙印呢?因为全攻击的话,生存条件又有所下降,而混搭起来,还有个愤怒诱发,可以更稳定,起死回生,成为主神后第2个保命技能,不管是打架还是下FB,自己能多抗一会,奶妈也轻松很多。
而上面的俩种方法唯一的区别在于,精神破坏和魔力重击。魔力输出高,CD短,很适合捕获有猛烈2连,这时敌人差不多移位,正好远程打到。而精神破坏,附带晕厥效果,是追人救场必备。
这套烙印,真的是很完美,1.5版本守护需要的全有了
愤怒(仇恨) 魔力OR精神(远程魔法攻击) 激昂(物理攻击) 起死(第2个回血技能) 阻断(魔抗)强烈推荐给锤守们,打架,FB,一套烙印通吃!
4.如果合理运用技能
我们守护都有2个(50天守3个)主动的控制技能,很多人都是看到个人或怪,就一次全丢上去了,这样很浪费,比如捕获可以加个闪光啊,挑衅猛啊,然后再盾牌强击,再连其他的技能,其实控制后加什么技能都是随你自己喜欢,这样输出高了,控制也发挥了最大的效果。
守护的3个神级牵制技能
弱化之猛击(减防御的)钝化之猛击(减命中和回避的)无力之猛击(减攻击速度的)
打远程用弱化,降他的一切防御,打他更疼
打物理近战用钝化,降他200命中和回避,命中低了,咱的高盾防更有优势,打十下七八个减伤,他打不疼你了,多开心?回避减了,你按着他狂揍就好。
至于无力就不谈了,现在外挂满地跑,减那点速度和没减一样,我的无力早放起来了.......
5.盾牌减伤
白盾30% 绿盾35% 蓝盾40% 黄盾45% 每强化1级增加2%,最多强10也就是增加20%
减伤效果出来显示是为格档,每格档一次就是一次减伤,减伤看你的盾牌质量(绿 蓝 黄)以及强化等级而定。比如你黄盾强10的话是65%的减伤,那么打你1000意味着你就能减650的伤害,只打你350。当盾防高过命中400以上出格档最多,也就是减伤最理想的状态。以前多玩有人做个实验,这个就不多说了。
最后总结下,字码的有点多,也有点凌乱,希望对大家能有所帮助。意识和操作是说不明白的东西,还要靠自己去磨练。有什么不足的希望各位达人补充下。让我们的守护之路走的更稳健!
觉得有帮助的话一定要顶哦!希望版主能给个精或亮吧!让更多的中低端装备守护受益。
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