创世兵魂西游 兵家和仙家 纠结中。。。。。。。。。。。帮忙...

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创世西游八大流派视频兵家
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创世西游八大流派视频兵家
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游戏热播榜《创世西游》实用新手合理选择自己队友
  在流派选择上左右徘徊?选流派为了不跟朋友撞职衫而被迫选择其它职业?每次活动都不知道怎么安排?开了阵却不会安排队员的位置?我的队伍是不是能适应绝大多数的任务和活动呢?你是不是经常遇到上像上面的这些问题呢?8派16系,一个队伍只有5个人,怎么安排队员呢?带着这些疑问我们来进入下面的文章问容吧,希望看完后不会再忧愁队伍的流派安排。  一、流派的特性  要知道队伍的安排首先必须要了解的就是队伍各个职业的特点和特色,让我们一个个来了解一下。  仙家(法术系输出职业,两系转换程度高)  雷仙:单体法术输出职业,暴击率高,爆伤高。  火仙:群体类法术输出职业,杀伤范围广,目标群体多。  佛门(治疗辅助法术类职业,两系转换程度高)  戒佛:单体法术输出职业,半辅助,无爆发技能。  禅佛:治疗职业,治疗范围广,目标个数多,及时,能解毒。  文士(治疗辅助法术类职业,两系转换程度高)  谋文:群体类法术辅助职业,输出数值略次于火仙攻兵,伴随若干控制辅助技能。  医文:治疗辅助职业,治疗持久,有群体回血技能,若干辅助技能,适合长时间战斗。  兵家(物理系职业,分攻守两系,转换程度难度一般)  攻兵:物理系群体输出职业,伴随若干控制技能,杀伤范围仅次于火仙。  守兵:物理系抵挡职业,双防高,辅助性高。  罗刹(物理系职业,分雪月风华两系,转换程度高)  雪月:持续型单体输出职业,输出爆发强,输出持久,节奏平稳。  风华:战术型单体输出职业,战斗方式多,玩法多变,节奏不易掌握。  天魔(法术系输出辅助职业,两系转换程度高)  咒天:法术系群体输出辅助职业,具有输出辅助双特点,同时具备高爆发单体技能。  黯天:法术毒系辅助职业,具有群毒技能,毒无视防御。  地魔(法术系治疗辅助职业&物理系输出辅助职业,两系转换难度高)  魂地:治疗手段单一,单体治疗,能召唤各类鬼魅辅助队伍,辅助性强。  魄地:单体物理输出职业,攻击抵挡两类变身自由转换,会的多,多而不精。  修罗(物理系职业,分怒档两系,两系转换难度一般)  怒修:单体物理输出职业,爆发性明显,攻击手段多样,比较依赖暴击。  档修:格挡类职业,可以依靠技能帮队友承受格挡攻击,辅助性一般。  二、普通定时活动队伍规划  普通任务包括且不定:玄兵;飞天猪;激战葫芦谷;夸父仙桃;凶魂;偷天书的小妖;鬼差;狼族等。  队伍推荐配置:两群,一医疗,一辅助,一单体  说明:此类活动无较高难度,所以除去医疗职业,其他职业都可放心输出辅助。  推荐配置1:两火仙,一咒魔,一雪月罗刹,一禅佛  配置解说:火仙的输出可以在咒魔的辅助下更高(哀心提高法术伤害20%),禅佛负责治疗,空闲可以输出,雪月罗刹负责主怪。  推荐配置2:两攻兵,一谋文,一怒修,一魂地  配置解说:兵家在谋文的技能下能有更高的输出,谋文负责副打手的位置,且可以双修进行简单的治疗,怒修负责主怪,魂地魔在召唤完鬼魅后负责治疗工作。  推荐配置3:2谋文,2天魔,1禅佛  配置解说:这种配置实质上是减少了第一群体的两个职业,增加了能够辅助输出的职业来替补,而效果是差不多的。4个辅助兼副打手职业输出且辅助,禅佛负责治疗。  三、难度任务队伍规划  难度任务包括且不定:诛影;流派闯关;失落的法宝等。  队伍推荐配置:两群,一医疗,一辅助,一单体  两群,一抵挡,一医疗,一辅助  一群,两辅助,两医疗等。  说明:此类活动具有一定的难度性,固在追求输出上一定要注意我方的防御治疗以及战斗方式,以点杀为首要关键,逐一击破对手。  推荐配置1:一禅佛,一双修文士,两攻兵,一怒修(单体输出可以在魄地,雪月里随意更换)  配置解说:禅佛群推治疗,双修文士可以根据自己的队伍的条件选择治疗还是输出辅助,兵家群输出,单体输出职业点杀BOSS。  推荐配置2:一档修&守兵,一医文,两火仙,一魄地魔  配置解说:档修&守兵负责群拉抵挡伤害,医文帮档修守兵上治疗,兵及时群体治疗,火仙负责输出,魄地魔可以点出烟离辅助并单体击杀BOSS。  推荐配置3:一档修&守兵,一魂地魔,一双修谋文,两群体输出职业  配置解说:魂地魔负责治疗召唤鬼魅,档修守兵负责拉怪,双修谋文可治疗也可辅助输出。  四、帮战PVP活动以及高难度任务队伍规划  一般来说,这类活动都与玩家有关,所以战术多变,也无法用很简单随便的配置说明一切,但是我们可以抓住几点重点去进行配置。  1、输出职业职业有两个且有一个一定是群体输出职业;  PS:过弱的输出使自己的队伍没有杀伤力,就会过于依靠召唤兽,除非你想跟你的对手僵持不下。  2、必须至少有一个医疗职业;  如果你的队伍够强,那么可以选择由魂地魔担任治疗工作,如果你的队伍比较脆弱,就最好保持两个治疗单位,其中之一最好为魂地魔,因为魂地魔的辅助性强且能治疗。然后知道自己的克制单位,和战斗特点配备治疗职业。禅佛治疗及时,并能克制黯天魔,医文治疗持久,如果你的队伍能适合长时间战斗,那么医文的无限回蓝更能适合你们。  3、最好至少有一个点杀职业;  战斗中一定会有点杀职业负责点杀对手打乱对方的战斗步伐,魄地魔(具有一定辅助性),雪月罗刹,怒修,戒佛(具有辅助性)都可以选择。  4、辅助型输出职业并不一定就弱于纯输出职业  这里我们主要是说的咒黯天魔,谋文,尤其可以是黯天魔,黯天魔如果对方没有禅佛进行克制,优势会很大,咒天魔的辅助强势且能输出,合理搭配辅助职业能达到事半功倍的效果。  5、抵挡类职业的作用  抵挡类职业可以克制点杀职业,抗性高的抵挡人员可以克制谋文的控制技能,同时抵挡类职业可以保护好比较脆弱的输出职业比如火仙。  五、关于战法的布置。  不要小看战法,因为只要战斗就必开的阵法给队员的属性提升是很大的,同时如果你们是固定的队友,别忘了还可以结拜有金兰的效果(伤害+5%),那么在组队伍的时候,根据你的阵法来布置就显得很有必要了。  比如我们来看输出阵法,四象阵的效果。  阵法  可以看到,四象阵有两个法攻位置,4个物攻位置,那么很明显,这个阵法更适合物理攻击的队伍,假如你和你朋友是一仙一佛,那么该怎么安排其他人员呢?  推荐配置:仙家4号位,佛门2号位置,两个攻兵分别在1和3号位,一罗刹5号位  如果我和我朋友是3个法攻的单位呢?  那么因为治疗职业输出是可以不计算在内的,可以把3号速度位置或者1号防御位置给治疗。  假如我的朋友是4个法攻的怎么办呢?那么你就可以考虑换个天覆的阵法了。  合理的阵法布置,可以让你的队员得到更大的属性增幅,要慢慢观察哦。  结束语:以上的一点小小的总结和经验只是针对想要效率的朋友们,当然如果你和你的朋友关系很要好,其实哪怕自己组5个治疗去活动,只要你们很开心,就一定没错啦!  中关村游戏网专区推荐:  仙剑奇侠传5.cn/pal5/  星际争霸2.cn/  实况足球2011.cn/topic/2099343.html
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新闻***:010-
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E-mail: it@
地址:北京市朝阳区朝阳门外大街22号泛利大厦11层
邮编:100020
传真:010-远程法术技能
向敌方1个目标发射炎心符,造成46%法攻属性再附加40点的法术伤害。释放炎心符后,会使得自身暴击率降低20%,持续4回合,这个效果不会被叠加。使用增加2个蓄技点。
向敌方1个目标发射炎心符,造成46%法攻属性再附加40点的法术伤害。释放炎心符后,会使得自身暴击率降低20%,持续4回合,这个效果不会被叠加。法力消耗114。
向敌方1个目标发射炎心符,造成50%法攻属性再附加50点的法术伤害。释放炎心符后,会使得自身暴击率降低20%,持续4回合,这个效果不会被叠加。法力消耗138。
向敌方1个目标发射炎心符,造成54%法攻属性再附加60点的法术伤害。释放炎心符后,会使得自身暴击率降低20%,持续4回合,这个效果不会被叠加。法力消耗139。
向敌方1个目标发射炎心符,造成57%法攻属性再附加70点的法术伤害。释放炎心符后,会使得自身暴击率降低20%,持续4回合,这个效果不会被叠加。法力消耗163。
向敌方1个目标发射炎心符,造成62%法攻属性再附加80点的法术伤害。释放炎心符后,会使得自身暴击率降低20%,持续4回合,这个效果不会被叠加。法力消耗187。
远程法术技能
以天火灼烧敌方3个目标,造成36%法攻属性再附加11点的法术伤害。冷却时间2回合。
以天火灼烧敌方3个目标,造成36%法攻属性再附加11点的法术伤害。法力消耗208。
以天火灼烧敌方3个目标,造成40%法攻属性再附加20点的法术伤害。法力消耗234。
以天火灼烧敌方3个目标,造成44%法攻属性再附加29点的法术伤害。法力消耗234。
以天火灼烧敌方3个目标,造成48%法攻属性再附加37点的法术伤害。法力消耗256。
以天火灼烧敌方3个目标,造成52%法攻属性再附加46点的法术伤害。法力消耗278。
以离火护体,使你受到物理攻击时伤害减少6%,持续12回合。使用增加一个蓄技点。消耗法力106。
以离火护体,使你受到物理攻击时伤害减少6%,持续12回合。法力消耗127。
以离火护体,使你受到物理攻击时伤害减少13%,持续12回合。法力消耗146。
以离火护体,使你受到物理攻击时伤害减少20%,持续12回合。法力消耗164。
使你的生命上限永久提高2%。
使你的生命上限永久提高2%。
使你的生命上限永久提高4%。
使你的生命上限永久提高6%。
使你的生命上限永久提高8%。
使你的生命上限永久提高10%。
远程法术技能
召唤神兽朱雀灼烧敌方3个目标,造成50%法攻属性再附加20点的法术伤害。冷却时间3回合。使用消耗1个蓄技点。
召唤神兽朱雀灼烧敌方3个目标,造成50%法攻属性再附加20点的法术伤害。法力消耗326。
召唤神兽朱雀灼烧敌方3个目标,造成55%法攻属性再附加35点的法术伤害。法力消耗357。
召唤神兽朱雀灼烧敌方3个目标,造成60%法攻属性再附加50点的法术伤害。法力消耗417。
使你的法攻属性永久提高5%,同时你的法防属性永久降低7%。
使你的法攻属性永久提高5%,同时你的法防属性永久降低7%。
使你的法攻属性永久提高10%,同时你的法防属性永久降低15%。
远程法术技能
下回合以焚心烈焰轰击敌方3个目标,造成92%法攻属性再附加96点的法术伤害。施放后2回合内,你的速度会降低50%。使用消耗2个蓄就技点。冷却4回合。
下回合以焚心烈焰轰击敌方3个目标,造成92%法攻属性再附加96点的法术伤害。施放后2回合内,你的速度会降低50%。法力消耗541。
下回合以焚心烈焰轰击敌方3个目标,造成122%法攻属性再附加126点的法术伤害。施放后2回合内,你的速度会降低50%。法力消耗626。
将朱雀攻击的目标数量增加1个。
将朱雀攻击的目标数量增加1个。
将朱雀攻击的目标数量增加2个。
将朱雀攻击的目标数量增加3个。
强化天火符,使天火符攻击时忽视目标13%法防属性。
强化天火符,使天火符攻击时忽视目标13%法防属性。
强化天火符,使天火符攻击时忽视目标26%法防属性。
强化天火符,使天火符攻击时忽视目标40%法防属性。
精气凝聚于你的队伍,使我方5个队友法力上限提高,提高值是你法攻属性的50%再加10点,持续12回合。使用增加2个蓄就技点。冷却时间20回合。
精气凝聚于你的队伍,使我方5个队友法力上限提高,提高值是你法攻属性的50%再加10点,持续12回合。
精气凝聚于你的队伍,使我方5个队友法力上限提高,提高值是你法攻属性的100%再加20点,持续12回合。
召唤火神童子为你作战,火神童子出现后存在3回合。技能等级越高,火神童子能力越强。冷却时间10回合。
召唤火神童子为你作战,火神童子出现后存在3回合。技能等级越高,火神童子能力越强。法力消耗349。
召唤火神童子为你作战,火神童子出现后存在4回合。技能等级越高,火神童子能力越强。法力消耗349.。
召唤火神童子为你作战,火神童子出现后存在5回合。技能等级越高,火神童子能力越强。法力消耗349.。
连续4回合恢复我方3个队友法力,每回合恢复值是你法攻属性的25%再加20点。使用消耗3个蓄技点。冷却15回合。
连续4回合恢复我方3个队友法力,每回合恢复值是你法攻属性的25%再加20点。法力消耗587。
连续4回合恢复我方3个队友法力,每回合恢复值是你法攻属性的37%再加20点。法力消耗602。
连续4回合恢复我方3个队友法力,每回合恢复值是你法攻属性的50%再加20点。法力消耗616。
使你的命中率永久提高3%。
使你的命中率永久提高3%。
使你的命中率永久提高6%。
使你的命中率永久提高10%。
精通乾坤之术,使你的武器带来的法术伤害永久提高4%。
精通乾坤之术,使你的武器带来的法术伤害永久提高4%。
精通乾坤之术,使你的武器带来的法术伤害永久提高8%。
精通乾坤之术,使你的武器带来的法术伤害永久提高12%。
精通乾坤之术,使你的武器带来的法术伤害永久提高16%。
精通乾坤之术,使你的武器带来的法术伤害永久提高20%。
法术主动技能
呼唤三昧真火燃烧敌方全体,造成4%法攻属性再附加20点的法术伤害,同时有50%几率使目标受到的火属性伤害提高10%,持续4回合。使用增加一个蓄技点。冷却5回合。
呼唤三昧真火燃烧敌方全体,造成4%法攻属性再附加20点的法术伤害,同时有50%几率使目标受到的火属性伤害提高10%,持续4回合。法力消耗657。
呼唤三昧真火燃烧敌方全体,造成8%法攻属性再附加30点的法术伤害,同时有50%几率使目标受到的火属性伤害提高20%,持续4回合。法力消耗682。
永久提高你10%的法攻属性。

参考资料

 

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