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《英雄联盟》日服开测 惨遭中国玩家占领
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游久专访坦克世界真理学院联盟
&作者:杀手 来源:本站原创
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导言:也许有些大年龄玩家并不喜欢坦克与动漫的结合,但正如Wargaming CEO Victor在《坦克世界》和《少女与战车》合作新闻发布会上说的:少女和战车都是男人的最爱,完全有理由在一起。天下ACG是一家已成为年轻人时尚的潮流,下面就让我们来了解一下战争三部曲头号ACG玩家公会真理学院联盟。
Q:首先要感谢一下乌拉会长、威慑者、鲁鲁修副会长接受游久网的采访。相信很多坦克世界玩家都已经听说过&真理学院联盟&公会,也有可能很多玩家还不是很了解,你能给大家简单介绍一下吗?
乌拉:我们成立在2012年的12月,应该说是一个新兴的ACG游戏公会。建会初期其实是几个喜欢看《少女与战车》动漫的伙伴共同建立的,且大家都非常喜欢真理学院的霸气,以及喀秋莎的可爱形象,当然我个人喜欢诺娜。可以说是我们彼此因为有同样的爱好,心灵上比较接近,也有一些共同的梦想,期望能在网络上为动漫玩家提供和平、友善、团结、互助、和睦新的交流环境,建立一个属于全体ACG爱好者的温馨家园。少女和坦克在这个作品真是完美的结合,也肯定有很多漫迷通过这个作品进入了坦克世界。
Q:你们公会的宗旨是什么呢?为什么公会的名字要叫真理学院联盟呢?
乌拉:游戏中公会肯定是以服务玩家为前提,作为一个服务性的公会我们的标准只有一个:那就是愉快的游戏、快乐的生活、真诚的付出与帮助玩家。至于名称,其实公会一开始的名字叫:真理学院,后来叫做少女与战车同盟、再后来才叫做真理学院联盟。第一个名字,当时只有真理一家军团,和空中网合作的时候也是提交的这个名字;第二个名字,是我们这里当时集结了所有少女与战车出现的学院军团,所以改称了;第三个吗,感觉一直是真理主导的联盟,而且和提交官方的名字基本一致。
Q:《少女与战车》动漫我也看过,非常好的作品,因为动漫产生过很多军团,岁月的流逝让一些动漫军团消失了,你用什么办法让真理依然发展到现在呢?对于其他少战军团你有什么看法呢?
乌拉:我们几个建立工会初期,我就答应过大家要给大家谋求福利,于是先找到了空中网,每次活动后都会给大家发点福利卡,虽然这个价值实在是惨不忍睹,但我说到做到了。之后就是和媒体的合作,这个我们比较轻松,游久也很照顾我们,我们一直合作的很好,游久也会帮助我们发展。最重要的是真理的人心齐团结,庅没有这些兄弟姐妹,真理不会发展到今天。至于其他少战军团,有的过于松散缺少向心力,有的只会耍嘴皮子玩阴谋缺少底线,其实我感觉既然都是少战军团,没有必要非得那么僵,聊聊天打打屁满哪溜达还是很好的,老死不相往来和阴谋最好远离少战,因为大家都是一个纯净ACG公会。
威慑者:军团嘛,就是以前当动漫完结以后,我们发现加军团的越来越少了,所以我们决定把军团向游戏化发展,之前都是ACG圈子的嘛,所以现在加军团的都要经过考核了,这样才有利于军团今后的发展。真理人数虽多,但各军团战力参差不齐,需要整理。
鲁鲁修:我呢是看过少女与战车后才玩的坦克世界,当时少女与战车火的时候,公会最多有20多个,在少站结束后大多数也都是死团或者没有了,公会的定位主要是以ACG圈子的玩家为主。
Q:你们公会对新进入公会的公员有什么要求和底线吗?
乌拉:貌似是没有什么要求的。只希望呢,珍惜喜欢真理就好了。会员能够平和的心态玩游戏,互相团结、友爱、互助。我们工会上班族、学生党比较多,大家时间不一定固定的。我们始终认为新人是我们流动的血液,所以我们都会安心的帮助新手一起开心的玩刷。当然能上语音软件也是很重要的
威慑者: 我对军团成员的要求是必须4000场次以上,战斗力不低于850,有联队常用的8级车。
Q:公会能发展到现在,背后肯定有一批得力的干将吧?
乌拉:恩,是的。这些都是我们的队伍,真理不光是我一个人的公会,他是属于全体会员的公会。很多会员为这个公会付出很多,包括离开的原安齐奥军团长白娅、现在还在公会的威慑者、鲁鲁修、希尔克、鬼兵、小伞、雷米、杉崎、两千、骨头、尛四、腹黑兔、凤凰、D炽等等,他们都为公会做出了杰出的贡献。还有很多不是我们公会的管理却让我们公会更团结、更有凝聚力、帮我们做宣传的,这里由衷的感谢空中网外宣功夫、少女与战车贴吧的管理团队、真理高校春日野穹、桑达斯日笠阳子。我就不一一列举了,乌拉十分感谢他们无私的帮助。
Q:看到这么多人为一个公会付出,我也很感动呢。想必公会发展过程也有遇到过困难和坎坷的吧,后来又是如何解决的呢?
乌拉:我这个人有比较喜欢直来直去、不喜欢阴谋诡计、有话明面上说,所以在刚建立公会初期和管理层发生过很多矛盾,因为军团长和高校、桑达斯那边的骂战,有一段时间我退出过军团,后来大家还是想跟我坚持理念,于是重组了真理。同时,我这个人干起事情来比较认真,被一些人看成是野心太大、狂妄自大、不听意见,有些孩子就带着成员离开了。其实,在这几年的发展当中,真理经历了多次风风雨雨,但是我们真理人的齐心,我们才可以一次又一次的克服困难,坚持到现在。所以我在这里想对离开的、没离开的所有人说:真理的兄弟姐妹们,你们辛苦啦,真理因为你们而更加精彩欢乐,因为你们而更加团结。同时,我也欢迎曾经离开现在想回来、或者刚刚认识真理的孩子,加入我们。真理学院联盟和其他大公会相比我们的成绩是微不足道的,但是我们希望将我们在游戏中坚忍不拔、永不服输的精神以及追寻快乐游戏的感觉传播出去。
Q:你们对于进驻游戏类型的选择,有没有特定的选择呢?
乌拉:游戏背景、剧情、玩法还有创新元素,最重要的是画面吧,这个我们也算是外貌协会了。
Q:看来外貌协会,无处不在啊。那么《坦克世界》和《战机世界》中的哪些游戏特色吸引你们呢?
乌拉:《坦克世界》《战机世界》中战斗快感、精美的地图地形、&还原历史&的坦克飞机、团队合作等等。比起原来的一些游戏有更多的不同吧,我想这也是他这款游戏的主要吸引力。
威慑者:坦克世界和战机世界都是由同一家公司开发出品,操作上有着相类似,这使得坦克世界玩家想要接触战机世界的时候比较容易在操作上上手,这是操作方面的特色,额相比战争雷霆呢,坦克世界和战机世界跟突出节奏紧凑,时间短等竞技游戏类的特点,这俩游戏的游戏性比较吸引我。
鲁鲁修:真实以及其竞技性,每个系列的飞机以及坦克都各有特色,让我都每条线每个车以及坦克都让我很想去玩
Q:谈谈您对《坦克世界》以及《战机世界》的感受和看法。
乌拉:这两款游戏,是多人对抗的竞技网游,最讲究团队的默契与和睦。《战机世界》的操作模式以及玄晕是需要大家去接受慢慢适应的。具体的,感觉应该问一下威慑者和鲁鲁修。
威慑者:最早接触《坦克世界》应该是在前年2012年年底了。其实当初就是一直在等《战机世界》这款游戏的,因为我本人也比较喜欢战争类游戏,特别是这类历史类战争游戏。之前总玩使命召唤和荣誉勋章觉得没什么意思,自从玩了坦克世界后,觉得是个很不错的游戏,特别是这个游戏可以说是集成了一个平台,共全国玩家有个线上PK和展示自己实力的平台。《坦克世界》现在可以说是在中国有相当一部分的玩家有着不可撼动的地位了,当然,它的兄弟之作《战机世界》这方面还需要有许多游戏自身方面需要优化的。《战机世界》我是从一测开始玩的,这款游戏也是很不错,有飞行射击的快感,游戏节奏也较快,是款不错的空战竞技类游戏,但是相比玩了一万多场次的《坦克世界》,我还是比较喜欢《战机世界》的快节奏。
鲁鲁修:对于坦克世界和战机世界感受和看法就是游戏方式上以不失去真实的基础上融合了当下的竞技潮流,也使玩家不光对于游戏本身产生兴趣同时也对历史上的坦克以及飞机产生兴趣使他们对二战也有一些认识和了解。
Q:《战机世界》已经迎来开放测试,请问贵公会的下一步计划是什么?是继续扩大人数或者提高整体的竞技水平呢?
乌拉:首先,是让成员体会一下战机世界这个游戏,很多童鞋的3D眩晕感不是很适合《战机世界》这款游戏,我们建立了QQ群教大家玩战机世界,相信威慑者和鲁鲁修能够很好地帮助他们,也欢迎其他新人加入;其次,需要看代理商对于公会的扶植条件以及鲁鲁修、威慑者这两位的看法。
威慑者:《战机世界》在不久前已经公测,这是众多&战机迷&的福音,因为有许多忠实的玩家都是等这款游戏等了很久的,像我就是已经等了差不多一年半有余了,公会的下一步计划是先招揽有识之士,扩充公会在战机世界这个板块的活跃程度,等待官方开启《战机世界》这边的军团系统,我们再进行人员的整理,我们会在《战机世界》建军团不少于两个,一个精英团和一个学员团。主要分别招纳各层级的精英和新人。
鲁鲁修:战机世界迎来了不删档的测试我们也很开心,现在我的公会的话计划就是在已有的成员的基础上,不光让他们玩坦克世界也让他们参与到战机世界,与其他玩家游戏心得交流,增强其技术。
Q:公会最终的目的是什么呢?
乌拉:没有最终的目的,只有我们一直的发展方向,我们希望为ACG玩家提供良好的交流环境,打造网络中的温馨家园和沟通平台。
Q:贵公会对于游久有什么看法或意见或者建议呢?
乌拉:首先,希望真理学院联盟和游久网的合作长久、加深,互相帮助,多多加深彼此间的沟通,多组织一些活动,彼此熟悉宣传。还有,可以组织一些比赛嘛,促进每个战队之间的交流,也可以让参赛的人感受一下真实的战场,我想到时候,我也会通知其他少战军团参加的。其次,希望广大玩家能够在游久中寻找快乐、传播快乐,开心游戏。最后,我代表真理学院联盟公会衷心的祝愿游久网以及论坛越做越好,我们也好抱住大腿。
Q:哈哈,感谢乌拉会长的建议。最后各位能对《坦克世界》以及《战机世界》的新玩家说点什么吗或者有什么建议?
乌拉:《坦克世界》《战机世界》是两款不同于其它网游的竞技类游戏,对于新玩家来说操作模式、弹道穿深、跑位炮位、飞行高度、速度和隐蔽等等都需要大家去慢慢适应,这个不是一个人的游戏,有时候也要讲究团队配合。最后呢,祝愿游久网以及论坛的所有玩家能够跟随着游久在《坦克世界》、《战机世界》这款游戏中开开心心,有空来我们公会YY483092打打酱油哦。
威慑者:对于《坦克世界》新玩家我想说的是,《坦克世界》重在团队配合,因为这本身也是个战争类的竞技游戏,对于你在团队中发挥的作用是直接影响这场游戏胜负的,选好自己适合的坦克是个必修课,如何选好自己的坦克呢,多看看游戏视频,对各种坦克在战场中所担负的任务有个初步的了解,这样比较容易选择适合你的坦克。
对于《战机世界》新玩家我想说的有,《战机世界》也是个重配合的团队游戏,如何定位你在《战机世界》开什么飞机呢,关键在于选派系了,每个派系都有各自有点,想把这些优点发挥的玲离尽致就要会选择要走的线,最好尝试各派系的战机科技树。《战机世界》比较注重团队配合,在任何情况下都不要独自行动,至少有一架僚机给你搭档,组队是个不错的选择,可以提高个人技术和团队配合。而且《战机世界》有个不变的法则,高度就是速度,掌握的物理定律、你就统治了速度。
鲁鲁修:我很欢迎新玩家进入坦克和战机的世界,对于新玩家我想说的就是,不要过于着急的去研发顶级的坦克或者飞机,而应该先熟悉游戏方法以及其地图,对每个系的飞机以及坦克去进行研究选择出适合自己的路线在进行研发和升级,建议上新手玩家不要看见别人开的高级的坦克或者飞机,而去盲目更随,而应先在享受游戏本身的过程中慢慢的升级其载具,不要急于求成,如果你快速的升级了载具你不光不会体会到游戏乐趣也会坑你的队友。
Q:再次感谢真理学院联盟乌拉会长您接受我们游久的采访,祝你们真理能在《坦克世界》、《战机世界》中获得好成绩,并且祝愿你们公会发展顺利,蒸蒸日上。
【后记】玩游戏,原本最重要的就是份心态。如同乌拉采访中的一句话:真理学院联盟和其他大公会相比我们的成绩是微不足道的,但是我们希望将我们在游戏中坚忍不拔、永不服输的精神以及追寻快乐游戏的感觉传播出去。真理学院联盟的童鞋带着快乐的心态去看待游戏,对他们而说,游戏只是表面,核心是一个沟通和交流,结交天下朋友的平台。
采访一周前就预约了,但是乌拉等管理一直很忙,公会要策划要管理,白天还要忙事业学习,并不像小编以前想的那样,游戏管理都是24小时沉迷于游戏。他们都是普通人,因为做了管理便多了一份责任,要比别人更辛苦,花更多的心思为兄弟们着想。这次采访时,乌拉一边回答我的问题还要一边处理公会的事务,让我很感动的是,他很忙但是每个问题他都回答的很仔细很用心,都会打很多字;而且他还拉来了两个橙马共同采访,对我极为重视。字里行间我能感觉到,他还有他的兄弟们对真理的热爱,他们是用心来维护建设这个家园。有这样的用心的管理,有这样团结的兄弟,真理或许现在不强大,但谁又预计未来呢?
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万众期待的日服终于要开启啦!3月1日北京时间早8点,就能体验日文配音了!
经过漫长的等待,Riot日本公司宣布日本服务器将于3月1日早9时(北京时间8时)正式开启!
无需再等待,经过两年的准备,英雄联盟日本服务器终于要正式面向世界。早在去年年底,日本官方便作出承诺,“樱花三月盛开之日,便是日服LOL公测之时。”而从测试服上线到第一次内测,随着数据的稳定和服务器完善,日服的开放日子也是一再提前。而就在今天,Riot日本官网发表公告:日服正式公测!
日服正式公测的时间为日北京时间8:00,不仅免费开放注册。而且在开服之时,玩家们可以在商店中找到“转往日本服”的选项(国服暂不提供),外服玩家可以像购买英雄一样购买账户转移。转服几乎不需要等待时间,原本转服需要2600点券的,但是由于日服刚公测,截至日本时间日23:59分前,转往日本服是免费的。与此同时,在日本时间日23:59分前完成转往日本服的玩家将免费赠送最新的“猩红之月亚索”皮肤一款!
转服的数据包括,已有英雄、已有皮肤、符文、符文页、点券、经验卡、金币卡、隐藏分、胜利场数、对阵历史等等,如果召唤师名称已被使用需要更改。要注意的是,由于日服刚开,会对部分国家或者地区的海外IP进行限制访问。而日本职业联赛LJL也将尽快使用本土服务器进行比赛,官方也表示或许会发布日服相关纪念皮肤或者英雄。
另外,日本最近也成立了次级联赛,举行线上选拔赛。日本顶级职业战队大部分选手的水平是美服钻石段位,据参与日服内测的玩家透露目前日服整体水平还是比较落后。想打上钻石?想冲上王者?日服绝对是个有趣的尝鲜,而且还有众多职业声优为之配音的日本本土语音包。
(本文来源:
瓦洛兰大陆
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