盗贼内战经常被别人偷袭肾击宏加肾击一套妙杀,可我的偷袭肾击宏…

[4.2 野性PVP] 贼神招式之拆解篇.语音超清视频讲解!(最新更新12月7日,feral_claw(爪子)VS刺影.约战总结)
[size=130%][color=indigo]这个视频是与我服{曾经的刺客}的决斗视频.完全符合bbs所说的贼神级别.凿击的妙用与斗篷在什么时候用.他是暗夜贼.所以我打他的难度会更高些.我们打了从10点开打.到11点结束.一共12场战斗.我只赢了3场. 我放出了其中5场战斗.3败2胜.第一场战斗,我出现了多次的失误.影遁没成功.熊拍躲闪.最重要的失误在于.一次缠绕后.居然没解飞镖的减速.在他可影步范围扔花.导致人形被抓.第二次战斗,这场战斗经典一幕.可以说是影遁偷袭,出现了未击中,然后我楞了(暗夜天赋神技啊).被逮猫型.章交后.后面由于估算错误.没算好贼的伤害.低血线没开到本能.昏迷到死.第三次战斗,这次本来我要赢的.关键时刻.盗贼卡了.我重叠他都没法放出任何技能.上面都是显示红字不在近战范围.不过可以证明了一件事情.哪怕最后19k的血.挂完了5星流血.没有其他的攻击.一样没法带走贼.可想而知.贼的回血能力的变态.以及最后假死所带来的逆盘.第四次战斗.这次是成功了.所有的技能的拆解.达到了完美胜利.第五次战斗.由于贼的失误计算.我被逮了人形致盲.他还是凿击拿星.准备肾击带走.可惜被我一个影遁翻盘.本来还有一场赢的战斗.打了整整8分半.可惜由于前面录了很多野法骑的视频.导致硬盘满了.最后2分钟没录下来.可以说是经典之战.盗贼和我都达到了最佳技能拆解.最后由于野德的技能CD短.才赢了.这个是我的损失.也是大家的损失啊.这个视频里面,可能很多人会挑.为什么我不吹他.我现在先说明.因为这个贼在有致盲和烟雾的时候.我不会做出冲锋.然后吹风这个技巧.因为我试过了.一旦我读条.他看到最后一秒给你一个致盲.然后你解.他就直接烟雾.你会浪费刚才的冲锋.而且一个操作不好.会被逮人形.因为只有4秒的定身.不如利用冲锋再熊近身打击他耗技能CD. 然后也会有很多次 猫形态5星流血后的迅捷.我依然不吹他.因为我觉得好不容易上次全流血.为什么还要6秒的时间让他免伤呢.不如用熊压.那个迅捷,我如果没逮到机会用治疗之触.宁可就把他浪费掉.否则被逮人形.会郁闷死.总结下来.我依然没有做到最好.熊的挫志.我完全没有保持.而且没有意识去放.10%的物免.持续30秒.什么概念.(现在正研究插件怎么做到.检测目标身上如果没有挫志.图标提醒)还有就是自然之握CD好.我经常没有及时用.因为1.5min的斗篷.45秒的自然之握.居然没有做到最好.但是我做到了.全程精灵火.不过这个贼的斗篷也是用得很好的.看视频你们可以看出来.其实.这个视频,可以让一些德知道,德不是需要一定满血才能翻盘.低血线一样的.常年想用猫风筝或者猫狂暴爆发的.你终究会被贼的回复给玩死.因为你要把握一点.他想做的是不猫不人不肾.你就做不昏迷他.你不猫.一头熊.会让他郁闷死.(虽然还是被打得很伤,我视频里面我是3000韧)其实我想说.你了解贼吗?如果了解.请诚实回答我这个问题.你可知道贼的宁神毒药,可以让我们熊的复仇完全没效果.所以你不会堆多2000ap.(嘿嘿.我也是昨晚才知道的!)如果是以往我做整合视频.我还是会放第四次的战斗.因为我想让人学到的是我拆招成功,而不是学我放错技能.这样的话.我想因为没前面几个战斗的铺垫.又有人会说.我在虐菜.其实我真的很讨厌彩笔.煞笔这些词语.谁不是低端走上来的.凭什么乱侮辱人呢.将心比心.你如果被人家这样称呼.你也不爽.我称呼低端玩家都是休闲玩家.中端玩家是一般玩家.高端玩家是神级.想傻逼这些词语.我只会对我要好的兄弟说.因为都知道对方是开玩笑成分.所以请尊重别人.我还是那句.暗夜德是有可以打贼神的潜质.请发挥出来吧各位.最后请支持我的朋友.期待我下一部视频.野法骑的战斗.这个组合.在世界上打上去的队伍很少.视频更是难找.一般都是野法牧.我发布是想让一些和我一样找不到强力牧师基友的朋友.可以得到些启发.我录制的都是匹配的.其中有法术萨.这类相克队伍我们如何翻盘的.但是不知道各位朋友.喜欢的是这类语音讲解视频.还是文字音乐视频.话说我录这个语音视频.我觉得超级别扭.听到自己的声音感觉怪怪的(而且我发现我普通话真的好差,家乡语粤语,没办法啦)..文字视频.我准备好了像我4.1那部视频一样的好音乐哦.还有想把分打上去的朋友.赶紧和你家dps操练吧.如是法师和猎人队友的.一人找一个朋友.然后进入战争游戏.让你们另外两个朋友离开.留下你和dps队友单挑.在竞技场地图.你练习如何爆发.然后被打了如何龟柱子.法师和猎人就练习.如何反爆发.如何绕柱子把对方打死.这样.把对方的漏洞都说出来.在你们配合的时候就可以达到更好的默契哦.[/color][/size][flash]/player.php/sid/XMzE3ODIyNzQw/v.swf[/flash]
===约战分割线===[color=darkred][size=150%]请想约战的朋友.入QQ群4743827备战.想与视频中贼战斗的朋友,我将放出我的号.(由于是普通群,只能有100人,不定期清理潜水客,望谅解)[url=http://cn.battle.net/wow/zh/character/%E5%AE%88%E6%8A%A4%E4%B9%8B%E5%89%91/%E6%A1%A6%E5%BD%B1%E9%A3%98%E6%B8%BA/advanced]野德英雄榜链接[/url](有一套3800韧性装,也有火猫杖输出伤害装低韧,随君喜欢)如想约战我的.我将放出兄弟的盗贼号.[url=http://cn.battle.net/wow/zh/character/%e5%ae%88%e6%8a%a4%e4%b9%8b%e5%89%91/%e9%98%bf%e7%8b%b8%e7%9a%84%e5%bd%ac%e5%bd%ac/advanced]盗贼英雄榜链接[/url](由于他玩pve多,所以韧性不是很高.不过有391的武器.爆发流的贼朋友觉得过得去的话)[/size][/color]
===约战总结分割线===[collapse=蜡笔小骏约战总结][size=130%][color=darkblue]10.31 蜡笔小骏已经战斗结束. 战绩3胜2败3平局(败,平,平,平,胜.胜.胜.败).平局因为中途有3次因为跑出决斗范围.造成战斗结束.总结:小骏手法比我要流畅得多,看他们对决简直和看电影一样,他把握了贼肾击后疲软期.变猫输出.哪怕被凿击也不怕.直算到下一次肾击即将到来才熊回来.而且荆棘术基本是CD好就找到空隙打上,在没有任何摆脱技能的时候,不像我继续以熊形态耗CD.他会在贼肾击后的无伤害.用猫狂暴打满星,猫肾撕碎打.然后吹起来走人加血.这个是新思路.虽然有时候会和熊拍昏迷cd还存在递减.但是依然达到了控制到贼的手段.还有一点熊冲后.他起来吹风.换取盗贼的致盲解掉身上的流血效果.等贼过来一个满星肾击的时候再解.这个时候再一个自然之握,跑开了就可以无顾忌潜行回来.让我惊奇不已啊.虽然战斗中,一样没有全程保持熊挫志.但是这次约战结果依然让我受益匪浅.由于我当时录视频天赋非针对贼,厚皮都没点,装备也不是穿的高韧性的.致使我一直畏惧猫形态把握时机输出.确实会耗到最后可能出现各种变故.让贼翻盘.(最后膜拜一下OTL,我问了下服内知名老人,确定了小骏当初确实在我服混过,而且还是当时的德神.)
[/collapse][collapse=伊莉莎不白(国产蓝猫)约战总结]11.01 伊莉莎不白(国产蓝猫)战斗结束.战绩3胜2败(败.胜.胜.胜.败).[url=/v_show/id_XMzE4NTU0NTA0.html]伊莉莎不白VS曾经的刺客超清视频传送门[/url]歌曲列表:Cobra Starship - You Make Me FeelJLS - Take a ChanceRihanna - We Found LoveCady Groves - This Little Girl总结:不白的操作意识与小骏是一致的.看了视频就知道.各种反爆发与控制逃跑.战斗依然犹如电影般华丽.我只放了他们3场经典的案例战斗,第三次第四次与第五次战斗.第三次战斗.不白与刺客都做到了,技能应对.打到了各种险局.而又各自回复到最初开斗.两个人都在找对方的突破点.长达7分钟的拉锯战.最后由于技能CD的问题.让不白夺取到了反胜的战果.不过不白也是在危险血线反败成功.第四次战斗.由于刺客前面连输两把.他换了爆发性打法.但是这种打法针对一般德或许有效.对于不白这种反爆发德.明显没启到所要的结果.爆发打法.会让盗贼技能再短时间用完.德只要逃脱了.把握好时机.反压会更轻松.所以第四次战斗只持续了2分钟.第五次战斗.贼使用了新打法.德一旦走开.他不在追击.而是反方向跑.让3秒机制失效,让德自己被流血暴露出来.一旦暴露10秒无法再潜行. 他再回去追击.最后的时候.贼使用了连招控制爆发技能.本来不白可以顶过去的.只是他太专注于熊冲 吹风了.致使熊的回复没达到效果就被变形给弄没了.最后在一飞镖打退了一点旋风的读条.影步过来.贼达到了压制成功.这几场战斗真的很精彩.感谢不白的赐教(虽然也是没做到挫志保持).关键词:荆棘术.希望看客们可以学到一些.[/collapse][collapse=efashion2约战总结]11.02
efashion2 战斗结束.3胜4败1平局(胜,败.平.败,败.败.胜.胜).平局由于跑出决斗范围,致使结束战斗.[url=/v_show/id_XMzE4OTAyNjIw.html]EF VS 刺客 超清视频传送门[/url]视频放出的是第五.第六.第七次决斗记录.总结:EF依然使用的是猫压式打法.确实给刺客造成了不小的压力.第一把刺客想用爆发打法.但是由于装备不像台服阿布391系列.针对EF的3800韧性和针对贼的天赋.完全造成不了压力.直接导致第一盘就完败.不过后面刺客使用的是生存系打法.使用的是挂回复.缠斗式.让始终想爆发的EF陷入很被动的局势.台服不能骑马决斗也是其中之一吧.国服实行的默认决斗法则{以战场模式.可以骑马.可以工程}让台服的EF没适应过来.不过EF把握了刺客的弱点.刺客永远不知道对方有没有荆棘术.依然逮到时机还是拼命输出.导致每次.都是回复不够荆棘术所造成的伤害高.最后.EF把握了突破点.在挂了荆棘之后.猫形态引诱刺客输出.然后切熊形态缠斗.逼出贼技能.再转猫形态压制.达到了压制成功.在此感谢EF的赐教.下面送上EF为什么每次跑开都可以优先上荆棘术的宏./cancelform/Castsequence [target=player] reset=combat/target 生命绽放,回春术,荆棘术,生命绽放,生命绽放这个宏是无脑一键给自己加血的宏,里面有荆棘术,是以免战斗激烈忘记施放.加入了开始解除形态.是为了防止德在被控制情况下.如恐惧野兽和催眠.无视公共CD.[/collapse][collapse=三看客约战总结]11.04 这个晚上有3个人约战了刺客.分别是 Nichkhunlol(台服朋友) 2胜0败(旗子底下潜行互抓)一位是不知名的朋友,由于看了视频想和刺客试试.也没有nga账号.0胜4败熊浩澜 0胜4败总结:Nichkhunlol,由于开始问号的时候没说是潜行互抓开始.我也答应了给号.致使后面知道是互抓我也咨询了刺客意见.刺客也想试试在被先手情况下.可否做出反击.所以才有了这两次战斗.在刺客被偷袭.瞬章后影舞.虽然打了一半血但是.由于没章的情况下.只要不是很笨的德.都可以达到控制刺客.而把血线拉回来.而且在无章的情况下.刺客依然做到了.清流血.斗篷后逃跑.但是由于Nichkhunlol依然坚持.对方潜行了.自己也要继续潜行抓(不变熊等候).在暗夜德有着多一次潜行的机会.是明显占着优势的.刺客在无技能的情况下.还是风度潜行到旗子底下与之互抓(虽然曾今有贴说明过[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4596215&_fp=1]传送门[/url],暗夜贼和暗夜德的潜行等级是一样的,但是经过我做试验.却是暗夜德比暗夜贼的潜行等级高,其他人也可以做下这个试验).但是还是被德偷袭到.致使出现两败.由于这个潜行互抓.本就不在我们这个帖子讨论范围.我们讨论的是熊形态被先手.然后如何做出反击.在贼被偷袭起手.暗夜德是占了太大的优势了.如果不能在贼无章情况带走.还让他逃跑潜行.说明根本是压不死贼的.如果贼也猥琐.等徽章.那可以打到天荒地老去.第二个朋友.由于不知道名字.QQ上也没放名字.没办法证明身份(我不管是谁,只要喜欢野德pvp我依然会给予号去尝试).不过他与熊浩澜是差不多的打法.所以我一起总结说了.无名朋友他喜欢的是熊冲后.然后用缠绕.而不做任何跑动先读一个愈合.再挂花.这样很容易在刺客一个章或者一个斗篷.直接逮住人形而带走,而熊浩澜也是如此.他虽然是做了熊冲后.吹风.但是依然不是跑到安全范围挂花和恢复.而且就在风旁边挂花恢复.等着用猫潜行偷袭风下来的刺客.但是刺客已经算准了他这些步骤.距离近点 就直接用刀扇下来.距离远点.下来了就是影步直接刀扇.每次都在熊浩澜刚潜行就被打了出来.根本没达到潜行偷袭成功.而且每次都被逮到了猫形态.所以得出观点.别想着在贼被吹或者缠绕的时候.在可影步范围加血或者潜行.这样没办法达到潜行后偷袭的效果.[/collapse]12.06feral_claw(爪子)VS刺影 战绩:爪子5连胜总结:不知道是EF的兴风帖,还是蓝猫的作浪帖,让此帖再次更新.刺影约战了爪子.由于都没法提供号.我就提供了我的德和上述的阿狸盗贼号.昨晚观战人群是约战中最多的一次.单单YY都18位朋友在收听.观战的更是达到了20+人.让出生地门口的城墙热闹了一把.爪子利用的是熊维持血线.甩开卡三秒反偷袭或骗贼肾击后猫无视凿击控制.尽量20内爆发压制贼打法.战斗中亮点是贼尽可能不让德打背.致使爪子基本用裂伤输出,而无法使出撕碎.这个战绩可能与我提供的贼号有问题吧.贼虽然是391武器.但是只有3500韧性.压制伤害是打出来了.只是每次被爪子反击的时候.刺影没法再摆脱战斗了.不过刺影第四把压制得很好.把爪子压制到了20%血.爪子是在红血的时候反击成功的.不过.昨晚的最大的亮点是.爪子与刺客的遭遇战.刺影与爪子约战的时候.没想到刺客也上线了.我就喊他来凑热闹.在刺影还在调按键与宏的时候.他们在观众都没注意的时候来了一场热身赛.我们赶紧去围观.可谓是精彩绝伦.打了5-6分钟.刺客使用的是疾跑解定身天赋.所以给爪子带来一定的压力.战斗中.爪子被压3次危险而摆脱压制.刺客被反压制2次.而摆脱压制.最后由于实在打太久.爪子为了留生存技能准备和刺影打.想爆发刺客被.而刺客反压成功.总结后.爪子还留生存技能.而刺客也说自己还可以继续缠斗.如果让他拿391武器他可以压制更好(他AFK了一段时间.现在还是372武器).这可谓是棋逢对手.各有神通啊.由于爪子对刺影战斗结束的时候.想再次看看爪子与刺客的战斗.但是由于刺客已经去了评级战场.所以没法再次战斗.期待他们下次的战斗吧.下面说下刺客与爪子脱战的技巧细节.很多人可能没注意到.刺客属于偏生存系打法.他的宗旨是保持自己的血线安全.再去给对方造成压力.所以哪怕有一次爪子只有2w血.刺客还有4w血.刺客都不再爆发.而是猥琐的利用星进行控制.利用回复先把血线抬上去.刺客不像刺影.把所有的控制技能都用出去.他永远保持着手上最少有一个追击技能和一个保命技能.追击:[凿击.肾击.疾跑.影步].保命[闪避.斗篷].说下爪子如何进行两次关键逃脱的.一次是爪子被肾击完后.反攻刺客打出暴击触发熊盾.立刻用了自然之握.这个时候刺客第一反应就是凿击不让他逃离.但是由于熊盾的情况下.凿击没破盾.致使虽然被凿击住了.但是自然之握没生效.所以.在盾破后.再次的凿击.已经存在了递减效果.而自然之握困住了刺客8秒.让爪子逃脱成功. 再一次就是刺客也学聪明了.毒刃存了5星.凿击 影步缠斗.在爪子开自然之握后.直接5星肾击.把自然之握废掉.3个递减.只要4秒就破掉自然之握.但是爪子也不是吃素的.既然前面凿击缠斗.必然凿击存在递减.他利用裂伤减速盗贼.变形解致残毒.反熊冲回来吹风.这个时候冲锋回来被凿击都已经属于免疫了.所以他吹风成功.逃脱自然也成功了.(这个时候别说贼为什么不章.因为章已经在爪子影遁偷袭那次已经用掉了)再说下刺客的摆脱手法.刺客被反偷袭挂满流血后.他不会贸然再次进攻.以防守为主.依然多毒刃减速.凿击.肾击的使用.躲闪开启.然后等身上的流血结束.第一时间斗篷消失.然后等昏迷递减结束一轮偷袭.满5星回血.立刻影遁后潜行.这个时候德连醒都还没醒.没法挂上精灵火的.所以总结下打刺客.就必须在这个斗篷后的1分半压制倒.否则下次的一分半.他依然会以这种形式脱战.(斗篷是猥琐的防御使用.而不是追击使用)PS:我想看完总结的朋友.一定很想再次看看刺客与爪子的战斗.由于4.3快开了.我想在赛季总结之前先把150场评级赢够.给小号买马.还差8场.所以近期不会提供我的号再次约战.等赛季总结那周.我会试着约刺客和爪子.再来一场4.2最后对决.希望届时喜欢pvp的猫咪们来捧场.[/color][/size]
===回帖注意事项===[size=150%][color=darkred]由于11月4日,这个帖子发生了很不好的事情,本志在交流,而搞得发生了口水战.致使很多想交流的德产生了疑问.在此再次声明:本帖属于技术交流,在这个wow史上盗贼与野德最相近机制的版本.可以说是属于55开制度情况下.我们只想讨论.如何在熊被先手,利用技能应对.而达到反击成功.如果你有好的建议和想法.我们欢迎你.大家交流学习.野德pvp需要大家的努力.而不是在此冷嘲热讽.(奶茶杯已手握镰刀,请各位自重)[/color][/size]
12場只贏了三場 恩.對了.樓主這前的觀點是啥來著不要談失誤.談失誤傷感情
支持楼主,mark一下回去仔细学习
我4200韧,加了厚皮,昨天有一盘被阿布开局2套技能打剩20%血,那时候我还没开始变猫,树皮也用了,那盘没好意思录,555555,被人看了肯定说我是彩笔
comment 4683352
两套技能.何解?就算是用了伺机也没有重置影舞斗篷躲闪技能啊.最多是消失疾跑.难道又是因为精灵火没补上?
comment 4683352
对待暗夜贼.真心不给力.不过刺客和我是老相识了.我的套路他完全知道,所以吃力得紧.其他种族贼.我优势才明显一些.在我置顶帖我也说过.决斗贼神.输赢一定有半的.而且我总结也发现我很多没做到位.所以德还有提升空间
容错性本身不就是考量一个职业的重要标准之一吗 ?再说.我真不喜欢听客观原因.熟悉你套路的.暗夜贼 你不好打.不熟练你的非暗夜贼 你有优势.这个逻辑不能证明啥啊.还有我不相信贼 刚才一个失误也没有.就像刚才的开着闪避和影舞直接撞上你的二层自然之握?具体情况也许不是这样 也不想再回头看了.反正对方两个技能开的非常不好.失误也有很多处吧.而且你的解说中如果能加入些对方应对你的技能情况. 也许会更好一些
comment 4683352
一般熟悉我套路的,他会开局就这样残杀我.知道我不会猫.不熟悉我套路的,就如那些说的.想逮我猫型不猫不肾.对方盗贼确实有些地方也有漏洞.你可以开大声一点视频.可以听到他开的技能.躲闪他总是开局就用.他怕我开局就打伤他.因为我曾经是这样打过他的.
comment 4683352
说的两层自然之握.那是因为他好不容易逮到一次猫.就没顾及到了.
你几个习惯都不太好唯一值得庆幸的是至少还算有点输出(熊形态)解说的时候是不是太紧张了?普通话不标准加上声音有点颤抖另外那个:啧
听着毛骨悚然
失误的出现.源于对手给自己的压力.显然你做到了给他足够的压力.他也出现了苦干失误.这点你比我强.我打同水平的贼 10局未见的能赢一场.失误这个话题就放一边吧 还是那个观点.容错性是考量一个职业的重要标准这一.显然这个方面贼 有优势.熟悉和不熟悉这个真不能拿到台面上来说吧.我完全不知道如应答了.意思你只能打遭遇战?我想如果一个应变能力强的玩家加上贼 这个应变能力强的职业.也许这个不是问题再说你总不能保证人家不去研究德.不去研究你吧.
comment 4683352
~~~~(&_&)~~~~ 呜呜.打击死了.本来我的普通话就不标准嘛.难得鼓起勇气一次.还毛骨悚然!! 其实熊形态输出真不差的.否则第三次战斗.单单靠猫的流血完全搞不下来啊.最后19k挂满流血的都没压下去.太坑爹的回复了.为什么盗贼也有回复啊.唉~
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by feral_claw ( 10:37):[/b]你几个习惯都不太好唯一值得庆幸的是至少还算有点输出(熊形态)解说的时候是不是太紧张了?普通话不标准加上声音有点颤抖另外那个:啧
听着毛骨悚然[/quote]楼主的视频对我来说确实有些启发作用.也许熊的伤害有时可以用来压压血线.我有时过多的想直接进入猫形态压血
我去 都是暗夜 有没有牛头的....隐遁反偷袭太霸道了啊
comment 4683352
呵呵.中肯.我喜欢.找这些高端贼决斗,我就是为了练追击反追击的.当初在竞技场残局的时候.被一个贼给打败了.从此之后.我就在门口一直找贼打.直到遇到了几个高端的.我服确实只有这个贼打我最伤.才让我慢慢磨练出了如何去应对.可惜.我还是只是修行中.所以没法做到理论的一切.包括挫志与自然之握的把握.还有卡3秒流血反偷袭.都还存在欠缺.
comment 4683352
呵呵. 朋友我理解你的苦衷.就像当年.S4的时候.牛德如何战争践踏吹风.让多少暗夜暗自神伤啊.真所谓一代补丁一代神!
冲锋后读吹,直接熊很多情况可以骗个盲(人形态就算被盲也没事。。因为你徽章可以解后面那个偷袭或者肾)贼德内战 徽章解盲有的时候是比较愚蠢的行为比如贼带着精灵火丢你盲,你解了他正好打个满肾 凿又CD了 直接给贼回满还给他打了一轮相反,如果你直接把徽章留在凿
5星肾之后解了那个肾,盗贼又没闪避 那么你靠猛虎挂双流血 开着狂暴疾跑 这么一轮100%可以把贼打残另外你的韧实在太低了,用这种装备录视频实在不明智(韧性敏捷饰品加上猛虎5星流血那轮的输出太靠谱了)
comment 4683352
啊.受用.我怎么没想到.盲后被抓人形之后.他再肾击.直接解那个昏迷呢.再次学到了.谢谢.呵呵 ,另外我确实只带了3000韧的装备.而且以往我都是带2660的.因为我喜欢低韧性高伤害.而且我对自己的摆脱手法自信.我不是没有高韧性的.也有一套3700的.不过那是为了战场抗旗子穿的.一般都是2660决斗和竞技场.感谢我那嘲讽脸的法师基友啊.哈哈~
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by feral_claw ( 10:49):[/b]冲锋后读吹,直接熊很多情况可以骗个盲(人形态就算被盲也没事。。因为你徽章可以解后面那个偷袭或者肾)贼德内战 徽章解盲有的时候是比较愚蠢的行为比如贼带着精灵火丢你盲,你解了他正好打个满肾 凿又CD了 直接给贼回满还给他打了一轮相反,如果你直接把徽章留在凿
5星肾之后解了那个肾,盗贼又没闪避 那么你靠猛虎挂双流血 开着狂暴疾跑 这么一轮100%可以把贼打残另外你的韧实在太低了,用这种装备录视频实在不明智(韧性敏捷饰品加上猛虎5星流血那轮的输出太靠谱了)[/quote]我也蛮佩服他3000韧的,虽说3800以上递减,可我实在不敢低于4000
=.= 来看看&新手PVP猫德来学习学习后使用快捷导航没有帐号?
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很不幸,发这篇文章的时候,3.1开放了,面对大大小小的各种改变,我只有报以苦笑。法师和盗贼在PVP方面被略微NERF,而其他职业或多或少都在决定性的技能上,还有关键性的天赋上有了不错的进步,一些职业虽然说是被NERF了,但是通过天赋间新的排列组合,仍然大有可为,而法师还是只能用着连其他职业都能背出来点法的万年深冰去战战兢兢地奋斗。自己把所有其他职业的新天赋新铭文都看了一遍,很不幸,通过这些改变,贼法组合在S6中的容错性又被进一步压缩了,换言之,冲击高分的难度继续被提高。很多话由于现在还有不少情况没有弄清楚,我不敢多说什么。这篇文章的完成,究竟有没有意义了呢?
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S5结束,和自己的盗贼队友在最后一个礼拜疯狂地冲击2400大关,最后止步于2364。虽然说没能完成既定目标,但是依然获益良多,本文谈谈WLK中贼法组合在22竞技场的合作心得,希望可以帮助到将来仍然准备以贼法冲击巅峰的国服玩家们。本文并非是新手上路,所以不会过多强调一些基本问题,而是把重点放在了面对不同组合时候的技能组合运用方面。
S5虽然被称之为最扯淡的赛季,而且我也确实认为如此,不过对于法师们来说,仍然是值得学习的一个赛季(新技能的增加,在实际战斗中的应变等等)。不去说3.0.9之前那些过于胡扯的不平衡(DK的DND铭文?传说中的反魔法领域?饶了我吧),终究是被修正了大部分,虽然也有少许失衡情况没有得到修改,不过大致的发展情况还是基本在预料之中的。只有四点稍微超出意料之外,一是猎人爆炸射击的伤害偏高,二是深冰DK在S5中段之后的强势表现,三是奶骑让人有点无法接受的回蓝能力,最后是S5对装备的需求到达了令人吃惊的高度,面对许多强势组合,没有优秀的装备支持,再强悍的技术也无从发挥,很多组合之间的战斗被迫进入无脑化,这是最大的悲哀。
我描述客观事实,但是不会说这个应该NERF,那个应该BUFF之类,说了也没用。只是想表达一个意思,贼法想在WLK的竞技场中打到高分段的难度要比在TBC大了不少。贼法基本战术没有太大改变,但是其他职业在DPS能力,治疗能力上的提高,部分新增技能的强悍,无疑为贼法的配合带来了不小的难度提升。
我的队友是我到澳服之前就一直在打贼法组合的老将,3.0.9之前,我们常常倒在黑白骑完美的互补组合下,或者是被双惩戒活活**致死。DND铭文仍然无比OP的版本中,在一次被DND连续控制而被秒杀之后,我的南澳队友用充满中国东北爷们儿豪情的嗓音在VENT中大声嘶吼:“I’m done! We are fucked! We are fucked!”,我估计将来国服玩家们也会感受到同样充满激情的郁闷。由于传统战术受到了比较大的限制,我们就把精力都放在了技能的细节运用上,由此带来的是游走在刀锋边缘的战斗,常常在高分段和其他高分队伍死磕的时候在最后零点几秒分出胜负,对有些战斗的组合,甚至是一种从未遇见过的死局,限定时间内必须将对方击倒,否则我们必输无疑。我们在VENT里最经常说的一句话就是”here is timing battle now, go go go!”
废话到这里为止吧,再说下去就成杂谈了。下面先说说几个关键性新技能和新天赋的运用。
首先我的天赋是[ ,20/0/51此网页不属于本网站,不保证其安全性 继续访问 取消 不再提示我 ,20/0/51 ]深冰,点发和大多数PVP法师不一样。许多铭文除了必装的唤醒铭文之外,还装了冰霜新星铭文,这是为了能够在自保的同时尽可能多创造一点反击机会,还有则是冰脉铭文。冰脉铭文在目前我感受到的作用很有限,我在3.1的时候换成了新的冰***铭文。
在天赋方面,对于深冰法来说,首先要尽可能灵活运用深结。深结通常有三个作用,一是牵制,比如在队友被集火的时候,可以深结对手来缓解队友的压力,甚至形成大好的反击机会。自己陷入困境的时候也能用这个技能来达到同样的目的。另外,深结比起肾击,不需要有星,也可以节约盗贼的能量,外加距离优势,缺点就是有GCD,一般说来,用哪个技能完全取决于具体情况,一流的贼法和二流三流的贼法之间有一大区别就是两人对于深结这个技能的运用,有没有足够清晰的认识,光一人明白是没有用的。
二是爆发,这就比较好理解了,但是需要注意的是,深结和肾击共递减,所以在和盗贼配合的时候,要事先商量好面对什么样的组合优先用深结,面对什么样的组合优先考虑肾击。此外,深结在距离上比肾击更有优势,盗贼无法输出的时候,一个关键性的深结就可以让队友及时找回节奏,破坏对方的动作。
三是控制,通常,这是我们利用深结最高目的。在面对单DPS加治疗的对手时,我们常常在盗贼闷棍过后开始第一轮爆发,在对手的治疗作出反应之后立刻深结,给予盗贼多一点输出时间。控制的发动时间是关键,用深结来控制,好处自然多多。高分段的对手常常交章用来解深结,我们的第一个变羊周期往往就可以物尽其用,对对手造成的压力也比以往要大得多。
说到深结就不能不说寒冰指,我对寒冰指的设计还是比较满意的,冰甲可触发,持续时间较长,射程不存在诟病。寒冰指的特效对我来说的意义主要是防反,贼法组合中间,毁伤贼优秀的输出能力是不容置疑的,寒冰指除了RUSH阶段的作用,更主要的是可以让法师在36码内限制对手中任何一名敌人的节奏。比如打贼牧组合的时候,如果地形允许,采取RUSH牧师的战术的话,盗贼刚出现的时候正好触发寒冰指特效,那么就可以立刻深结盗贼,盗贼交章之后根据牧师的血量来选择羊或者致盲,然后强X牧师到死。
然后是碎裂屏障这个天赋。对这个天赋的运用恐怕会成为奖励高端和低端队伍的重点区别,也能够借此判断出一名法师洞察力,优秀的法师可以利用这个天赋在根本不可能形成反击的情况下强行爆发。我们的队伍曾数次在被压制住的时候,有意识地运用这个天赋,在对手爆发的时候不退反进,寒冰箭搓完的同时冰环碎裂,于是冰箭冰***双暴击,对对手造成将近8000伤害,一举翻盘。要想冲击高分,如何利用这个天赋,如何自如地结合寒冰护体带来的保护+防反双重作用的使用,绝对是高端组合的必修课。盗贼也需要懂得看准时机,在某个时候配合这种天然形成的反击(比如原来决定使用五星肾击限制一下对手的,但是法师队友冰环碎裂,寒冰箭加冰***双爆的时候,就可以在一霎那放弃肾击,改用五星剔骨)。
接着就是对分身术的运用了。分身术目前的运作规律仍然没有被摸清楚,只有一些使用心得。在低分段,有很多法师一上手就很冲动地宝宝加分身全开,然后轻松地被对方一个AOE全灭,接着该干什么干什么,三分钟CD的技能就这样被浪费掉了。有这种法师的贼法队伍,在这个全民AOE的时代,通常都会被带贼或者是猎人的单DPS组合吃得死死的,毫无翻身余地,拜托,小德没打出大小迅捷之前就凭你多出来的那些微DPS能RUSH掉满血的对手么?骑士和萨满一个技能都还没交,你就匆匆忙忙开出分身,是侮辱别人不知道他们也有控制能力么?
分身的作用有二,除去随机变羊不谈(这玩意太TM诡异了,而且3.1已经彻底和这个说拜拜了),一自然是爆发,爆发的时机自然要选在对手交出保命技能,或者是即将交出保命技能的时刻,要在一定程度上逼迫对手去重视你的分身。忙于自保的人必定无法称心如意地爆发,在这个时候出分身,可以尽可能延长分身存在时间的同时造成更多的伤害。
第二点则是控制和牵制的结合,分身的寒冰箭同样带有减速效果,30秒的全程减速作用有多大不用说了吧。此外,发动分身瞬间,对手如果目标在你身上,则会瞬间失去目标,**的法师有时候还会和分身重合站位,效果也是有那么一点的。被贼上手之后,可以开启这个技能缓解部分压力。
最后要提的是法术偷取这个技能,由于WLK众多职业的血量和其他属性都有了大幅度提高,所以在一些对关键性BUFF的偷取上,获得的收益要大大超过TBC时期。比如面对有牧师和骑士的队伍,偷取RUSH目标身上的韧和王者祝福,如果对手穿的基本都是竞技场套件,那么血量会下降两千左右甚至更多,重要的是,类似野性祝福,王者祝福,还能减少对手的抗性和其他属性,对于贼法来说,这些BUFF的取消是能够起到关键性作用的。在面对许多有强大逃脱技能的对手时(比如术士),开场用法术偷取往往比选择直接RUSH有更大收益。
接下来就具体谈谈对战情况,有一点要事先申明,我和我的盗贼队友所在的公会在PVE方面都非常出色,我们在奋战S5过程中得到了公会在PVE方面的大力支持(我们公会的装备优先PVP和PVE的双修人士,竞技场成绩越好,这方面得到的福利也就越多,MT除外和MH除外),使得我们在装备选择上更加全面(比如第二个CD的时候我们已经有T7.5四件了,我也拿到了逆潮,这对我们初期的帮助是无法形容的巨大)。WLK已经不是单靠技术和PVP装备就能玩好的时代了,和你的公会成员搞好关系吧。另外,可能是由于某人在人格上的不健全…..总之,我们的队伍在对战术的选择上非常极端,容错性很低,所以,只能说,我们战术可以作为参考,大家可以根据自己的实际情况来改进。另外,我不想过多描述各种特殊情况,那样的话这篇文章将永远没有结尾,只阐述基本战术。心得永远只是属于别人的东西,看心得只是借鉴经验,只知道看别人的心得,不能通过实战总结出最适合自己,那么永远都不会有质的提升。
本文只介绍法师视角,会略微提到盗贼的注意事项,但是盗贼方面的具体心得,就只能靠大家在实战中慢慢摸索了。
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黑白骑:真是生动的名字,DK+圣骑士的22最强势组合,通常,圣骑士在这里都扮演奶骑的角色。DK优秀的永动性和侵略性,结合关键的反控制技能和回复力,加上骑士的防驱,高性能的回血回蓝能力辅助。是一个能打能耗,容错性超高,基本不存在任何弱点和天敌的组合。说得夸张一点,恐怕是自WOW开放竞技场以来最完美的22组合了。我们在冲击2300分段的时候曾经和某支黑白骑队伍死磕了4场,结果是1胜3负。对方的骑士非常懂得利用制裁之锤来缓解DK被集火的压力,DK则灵活运用宝宝的控制技能来达到牵制对手的目的,并且两人始终保持最安全的距离。我们曾数次将他们的DK压在了死亡边缘,但是往往就是对方一个关键性的控制制造出一点点空隙就得以残喘,两三个回合之后盗贼的CD告罄,比赛结束。如果是在勇气之环和达拉然下水道这两张地图遇到黑白骑,我们简直连死的心都有。
黑白骑在天赋方面基本上都是深邪+神圣,有少数是冰DK,但是对我们的战术影响不大。由于反魔法领域被NERF,所以现在很难再遇到点出反魔法领域的深邪DK了。基本战术当然是控制骑士,强X死骑。莫要试图去RUSH骑士,你们绝对玩不起,DK对盗贼的完美压制会让你们欲哭无泪的。而水元素宝宝在性能上和DK的宝宝不是一个级别的存在,这是三对二的战斗。
顺带说一句,惩戒骑+DK的组合比预想中要废柴得多,能打掉DK+奶骑的队伍打惩戒加DK的组合不会有任何问题,所以我就不在这里多说了。
对黑白骑,必须暴力暴力再暴力,进攻进攻再进攻,时刻想着DPS,不给DK任何的喘息机会,让骑士始终忙于给DK加血而无法作出辅助性控制。尤其是在面对冰霜DK的时候,如果DPS不够猛烈,无法对DK造成威胁,让骑士空出手来给了盗贼制裁,那么盗贼必然要用徽章解以求顺利度过第一阶段,这样一来,在DK使用冻结的时候(一分钟CD的DK版致盲,很强大呀),法师就只能独自承担所有的压力了。
开场过后观察对方的位置和身上的BUFF,盗贼强闷骑士后法师跟上,盗贼偷袭接肾击,法师召唤水元素开始第一轮爆发。这里要注意的一点是,虽然说黑白骑在面对贼法的时候占据了场面上的主动,但是在实际战斗中变数非常大,有的DK会主动出手用死亡之握拖法师进战斗,这时候法师只要边反击边等冰环碎裂就可以了,甚至不用NOVA,盗贼偷袭肾击,羊一次骑士,基本上就又把节奏掌握到我们手里了。(其实对于我们来说,闷棍在这里不是必要的,除却羊周期的问题,骑士和DK之间的距离是可以做文章的,如果骑士开局离得DK太近,那么碎裂屏障加深结的控制就大有可为)
不过大多数情况下,要闷到骑士是有相当难度的,奉献+DND,盗贼的危险系数直线上升,遇到这种情况,法师可以在上满BUFF以后(记得保持冰霜防护结界),主动出击,引诱对手。在盗贼上手肾击之后法师坚决羊骑士,DK的抗击打程度比起之前版本已经有了不小幅度的下降,如果对方骑士过于在意躲避法师的控制,那么盗贼一人的输出也足够给DK造成相当大的压力。还是那句话,如果DK以盗贼为目标,那么相信你队友的能力,输出的同时注意对方骑士的动作和位置。如果DK的目标是你,不要急着自保,碎裂屏障是强大的。另外,对于DK的宝宝,完全可以使用NOVA在这里进行控制,事实上,DK宝宝的作用远超你想象,一个NOVA换来8秒的控制还是相当值得的。(碎裂屏障在开局阶段的作用非常关键,在近身过后如果DK攻击法师,那么法师可以在控制骑士之后强读寒冰箭,将对DK造成的压力最大化。如果你在高分段遇到DK死磕法师的对手,那么请保重,这才是意识清楚且战术意图明确的对手)
第一阶段,在控制了骑士之后,必须立刻爆发,盗贼尽最大可能牵制住DK。我们使用的战术是,盗贼偷袭接肾击----法师羊骑士----召唤宝宝开冰脉强行攻击----最理想的结果是骑士徽章----法师强沉后接第二次羊(能在加血的时候反到那就赚了)----骑士无敌(最理想情况,70%的战斗不会那么简单,但是第一个羊周期结束的5秒内打不出骑士无敌那基本没戏了)通常在第一个羊的时候,两个人对DK造成的伤害是绝对不容许骑士什么都不做,等待第一个羊周期结束的,徽章解羊成为必然,唯一的例外就是盗贼的肾击没有接上(虽然八成的DK会选择用徽章来解肾击,但是这无法改变骑士被控制的事实),或者是DK开局直接绞喉法师,不过这种可能性相当小,反过来说,能打消耗战的组合在对这种长CD技能的运用上有相当的心理负担,这是一个突破口。(这里需要说的一点是,DK宝宝的第一个晕眩通常会给盗贼,目的是引诱盗贼交章,同时也缓解开局的压力。我是坚决反对交章的,因为在第一阶段,节奏通常掌握在我们手里,过早交章直接影响第二阶段的RUSH流畅度)
第一阶段的目的就是逼迫出骑士的无敌,同时我们要明确一点,这个阶段,攻击的重心是放在盗贼身上的(DPS够狠的话,没有哪个DK还能把绞杀留到第二阶段)。深结在这里可以被作为一个二择控制技能来使用,如果在第一个羊周期快要结束的时候,仍然对DK没有造成致命伤害,那么法师可以用深结来控制骑士,盗贼负责继续输出,如果对骑士的视角不好,也可以法师边瞬发边去靠近骑士,有意识地用深结控制,注意自己的寒冰指特效。我基本上很少遇到开局顺利,但是一个羊周期结束,还不能把骑士打出无敌的情况来,当然,除了装备问题,其他特殊状况也是有的,后面我会特别说明。这里要特别注意骑士给DK上自由祝福,通常说来,骑士会在被控制期间找机会丢自由,或者是在羊周期结束以后立即给自由。如果是前者,那么羊掉骑士,继续游击,如果是后面这种情况,那么第一个羊周期肯定已经结束了,也可以在这里深结掉骑士,继续输出。(这就是为什么我强调第二个羊之前要强沉骑士),我们应该尽量避免第一种情况的出现。
第一阶段不能打出无敌,那么这场战斗已经输掉了一半,即使你多用一个致盲达到了目的,也未必能改变这个战局走向。通常来说,DK会把攻击目标放在法师身上,并用各种手段干扰法师对骑士的控制,在这种情况下,想要做到无缝控制还是有一定难度。如果DK按照这个战术思路走,那么盗贼就应该盯死DK,由于法师的深结可以用宝宝的冰环来实现,所以肾击就是限制DK的重要手段,对于DK死亡之握和绞杀的应对,需要通许多场实战来汲取经验。如果变羊周期结束,而法师没能空出手来再控制骑士,骑士也没有出无敌的话,致盲就是唯一的办法了,至于使用的时机,只有靠和你的队友反复练习总结了。
第二阶段,骑士无敌开出之后,盗贼跑路,如果法师在这里还没有将深结用掉,那么可以深结DK以后再跑路,这里深结是为了帮助两人相对安全脱离,然后用唤醒回复。如果DK的反压制比较厉害,那么就直接冰箱等无敌过去,这里盗贼要衔接好。之后羊掉骑士,按照之前的思路再打一遍就可以了,多了一个致盲控制(致盲已经没有了的话,就看第一阶段结束后你们的技能和血量状态以及DPS,我们的队伍在高分段有一半的战斗都是厮杀到两人技能全部用光,且濒死才获得胜利的),没有理由不赢了。
作为盗贼要注意的是,第一阶段尽可能留章,包括骑士的制裁,宝宝的晕眩,即使DK攻击盗贼,法师也可以用深结帮忙控制的。你也可以凿击宝宝然后追击DK,视具体情况而定。斗篷尽可能留在第一阶段即将结束的时候当跑路用,如果DK的目标一直是法师,斗篷也可以提早用,那么法师的深结就最好用来帮助盗贼跑路了(骑士出无敌之后羊掉DK也是一个办法)。
之前有提到过我们输给过一个黑白骑组合好几场(同服黑白骑,2624RATING,全服22第一高分),也说过战斗中会有一些特殊状况,这里我一并提一下具体情况。首先,贼法在WLK竞技场中最大的敌人除了刀锋山还多了一个TM的达拉然下水道地图,黑白骑开场宝宝开路,骑士坚决躲在箱子后面绕法师视角,DK一路死磕法师,基本上很难给予骑士任何有效的控制。虽然盗贼的输出很可观,但是不足以致命。比较见鬼的是,我们和那组高分黑白骑打了4场,都是在这张地图上,骑士丢给DK自由,然后绕箱子,DK没血了就跟着骑士的视角走,走一步加一口,恶劣的视角直接导致我输出的缺失,同时无法作出有效控制。于是就这样被DK一点一点磨死。唯一的一场胜利是我们在骑士探头的时候直接CS,然后盗贼致盲强迫骑士交章的同时我跟上深结再羊掉,骑士无敌之后我们拉开距离跑路,DK跟上造成了骑士的失位,第二阶段被我在加血的时候反到,于是一轮爆发RUSH掉了DK。打完我只剩下3000HP,盗贼也只有四分之一的血了。遇到这张恶心地图大家可以尝试这种非常极端的战法。不过从此以后我们就决定遇到黑白骑,法师必须坚决在第一阶段控制住骑士,否则免谈。
这里也有个不知道算不算是好消息的消息,就目前我所接触到的黑白骑的队伍来看,80%的DK都不擅长于细节处理,他们更多的时候是仰仗DK本身的强悍,高容错性,采取以暴制暴的操作手法,也就是通过自身攻击来限制对手,说难听点,比较无脑(其实DK的操作也没难么简单,光是一个绞杀卡法师的控制周期就是门学问了,优秀的DK懂得有效利用死亡之握来打扰法师关键的变羊,遇到这样的DK,法师必须把强沉留下,确保骑士无法在此期间加血,压力就变大了许多),而对自身技能和实际状况的结合运用理解相当肤浅。
很多黑白骑的胜利除了DK受到了暴雪的偏爱,更多的是依靠目前阶段骑士超乎常理的回血回蓝能力来掩盖自身的薄弱之处,换句话说,用骑士的高性能,来大幅度提高该组合的容错性(33,55分数打得高的队伍,基本上都离不开骑士,由此可见一斑),关于这点,我可能说这话显得有点酸,不过也确实是事实(贼法虽然和黑白骑不太对口,但是绝对没有到被黑白骑完全压制的程度)。S5打了将近5个月的时间,真正优秀的黑白骑组合我只遇到过两组,本服打上2300+的贼法中有2450+的一对贼法组合,基本上完胜了所有的黑白骑组合,也正说明这一点。话说老外也挺有意思的,经常看见门口一堆DZ看着DK和DZ决斗,DK打赢了,盗贼A会说“NERF?”,另外一名盗贼很有默契地说“NERF!”,这就是短期内的现实了,没必要计较。
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术骑:同样是带着一个骑士,打术骑要比打黑白骑轻松好多(高端的术骑绝对不好打,失之毫厘,差之千里,我承认我确实是对奶骑有点苦手)但是如果对方的术士操作和装备都足够好,依然是有些恶心的,timing battle之一。闷掉骑士或者羊掉以后直接集火术士,盗贼偷袭起手之后最好能够接上一个破甲,术士此时必然发动法阵瞬移,两人一起追上(有些术士反应快过头了,盗贼刚上手就直接发动法阵,此时我还没有下马,于是很轻松追上)。这里术士一旦发动了法阵,盗贼就要立刻消失跟上,如果术士的法阵摆放的位置和被羊掉的骑士之间有了障碍物,肾击要对方交章,并尽可能限制术士的移动,这样骑士要给术士加血就必须自己绕过来,省得我们再去找他了。遇到要绕视角的时候请注意,深结尽可能不要作为第一个限制技能来使用,因为你无法在深结的同时给予术士有效的伤害。
如果地势比较开阔,这里可以直接在闷棍结束以后直接CS骑士,然后羊掉骑士继续输出,交章的话冰环深结掉;如果是纳格兰或者是刀锋山一类的地形,那么可以完全可以在骑士探头的时候,利用水宝宝的冰环来深结骑士,之后羊掉骑士也是可行的(经验之谈,由于贼法的高DPS,大多数的骑士会在被深结以后选择交章,有的骑士眼尖,看到法师连出寒冰指特效也会是直接无敌,因为不无敌的话很可能被直接CS导致队友死亡。所以主动权始终是在我们这里的),总之动作一定要快,如果被对方丢出保护祝福就相当麻烦了,如果保护祝福出来了,那也没办法,盗贼限制一下骑士,法师继续输出。到这里为止,如果还打不出骑士的无敌,那说实在的,你们的装备就实在成问题了。骑士无敌过后可以立刻选择跑路或者再输出一会,我比较倾向后者。
第二阶段来临之前,如果可能的话,可以尽量偷术士的BUFF。无敌过后,依然是羊掉骑士杀术士,这里比较要注意的一点是,我们曾经遇到过一组操作比较到位的术骑组合,控狗吃DEBUFF相当流畅,打得比较辛苦。第二个羊周期的羊几乎是在瞬间被吃掉的,后来我们依靠深结和CS的强控(反到了对方加血)惊险过关(盗贼已经红血了,我也已经用光了所有的CD),但是回想起来,如果当时那个术士能够有意识地拉到空位,然后再用一次法阵摆脱追击,那么我们必败无疑。3.1火毁崛起,暗影之怒的牵制加上虚空防护对法师DPS的制约,术骑会成为相当头疼的对手。
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贼骑:说句实话,和贼骑的战斗,回转余地不是很多,能选择的战术也比较有限。我们碰得不多,经验也不能说有多丰富。低分段操作差的对手不说了,高分段我没有遇到过惩戒骑+贼的组合(其实这个组合很有潜力,但是打上高分的确实少),打上2000分段之后倒是遇到过几次奶骑+预备毁伤贼的组合。其实贼骑是相当硬朗的对手,如果DPS不够,或者配合不熟练很容易被翻盘。
开场过后不必着急,这里我们时常用的战术是和骑士保持距离,队友和自己保持10码左右距离,队友的任务就是抓对方的贼出来,如果顺利抓出对方的盗贼,那么直接爆发,(盗贼可以考虑用绞喉起手,这里的区别在于,盗贼如果是偷袭起手,对方交章的话,就可以直接丢致盲防止对方也丢致盲,这样我们的盗贼就会少一个章,那么骑士使用制裁的话,就无章可解了。更重要的是会让盗贼逃脱,绞喉起手则是防止对方在接下来的时间内消失后的反扑。通常来说,为了达到要章的目的,这里还是用偷袭加肾击比较合理。但是情况都不是绝对的,完全看盗贼个人的技术能力和判断力)骑士出现直接给CS羊掉,(也可以保留CS直接羊,但是这样不大保险,贼的反扑是相当凶猛的)这里可以在队友五星的时候让他给对手上割裂,然后消失偷袭继续爆发,深结可以直接丢给盗贼要他交章,22的单DPS组合中的盗贼,韧性通常都略低,这里不交章的话一个深结就可以直接要他命了。骑士如果交章解羊,(就我们的DPS来讲,通常这个时候骑士就不得不无敌了,但是保留了一个章)而你们手里又没有CS的话,那么可以立刻急冷NOVA+深结继续控制骑士。这里我们用了两次深结,给盗贼的深结是为了让盗贼交章,给骑士的深结则是为了在能够继续输出盗贼(其实这里的战术对操作和配合的精密度要求都很高,对于玩贼法还不是很纯属的朋友们来说,这里用传统的羊周期加CS就可以了,深结的介入对法师的操作和判断力是个考验)
骑士无敌过后,记得要在跑路前给盗贼刷割裂(很多时候我们都打到对方来不及开无敌,或者刚开无敌盗贼就挂了)。法师紧跟盗贼(这里如果对方的盗贼反扑,可以立刻冰箱),时间一到立刻重新爆发,盗贼出现偷袭后直接丢致盲给骑士,如果之前都按照我们的思路走,这时候骑士已经没有徽章了,如果还保留了徽章,那么等他解了以后直接羊掉,肾击给贼,如果深结CD结束。
其实DPS够的话其实相当好打,我们也遇到过不少穿得挺单薄的贼,上手过后直接深结骑士然后肾击逼章,骑士交章或者深结结束的时候CS对方使其无法加血,CS结束之前就能RUSH掉对方了。
如果我们的盗贼被对方抓出来,那么直接徽章解掉肾击,(我们的盗贼对自己技术比较有自信,被抓出来以后通常都是徽章解偷袭然后直接丢致盲,消失,反击,这样做的好处基本上就是能避免被上割裂)或者等偷袭过后直接致盲要盗贼交章,法师在这时候寻求羊掉骑士。技术牛X到我们的盗贼瞬解偷袭丢致盲之前,就能够抢先给我们的贼丢致盲的盗贼,很遗憾,我还没有在这个战场组见到……之后肾击给贼要章,深结给骑士要章,如果第一个羊周期+CS加上深结打不出对方的无敌,那么我们输。其实如果对方的贼精通于各种贼之间的各种内战开局手法,贼骑是相当难打的。
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战骑:曾经对贼法来说的送分组合,呵呵,如今也是翻身做主人了。相信只要打过贼法组合的对战骑就不会陌生。战士的输出能力大幅度提高,即使是防战,现在死磕法师的话也能对法师造成相当大的压力。
这里我们选择了不同于以往的战术,如果遇到的战士是防战,那么我们选择RUSH骑士,如果对方是狂暴和武器战士,那么我们选择RUSH战士。RUSH战士的战斗思路可能大家都相当熟悉了,多了一个深结来控制,其实要比以往简单。
如果是遇到防战,咳,那就要看对方骑士的装备怎么样了。通常来说,骑士的防驱相当实在,所以优先需要考虑的是,是拉开对手之间的距离。通常我们遇到这种组合,都是法师在远处冰***直接拖战士进战斗,并且引诱战士拦截。拦截出来的时候盗贼先上手战士,偷袭然后法师深结,接着法师羊掉骑士,九成的战士会在此用徽章解深结,盗贼打上割裂然后消失。法师继续RUSH战士。注意,这里要观察骑士是否交章解羊,这里最理想的情况是骑士交章给战士自由,盗贼立刻消失,法师冰箱。
骑士交章或者第一个羊周期结束后,盗贼立刻上手骑士,如果之前骑士有给战士自由祝福的话,那么祝福一出,盗贼就应该立刻消失,然后立刻上手骑士,法师羊掉战士,并且边控制边输出骑士。骑士驱散羊的GCD已经足够致命了,制裁给盗贼的话立刻解,一波NOVA爆发直接打出无敌,盗贼再次消失,法师隐身。
第二阶段能闷棍战士的话就尽可能闷棍,不能的话法师出现直接冰环的同时盗贼上手骑士,羊免了,冰环快破的时候深结给战士,然后盗贼致盲,也可以在之后羊来骗取GCD,这里就是比拼DPS和法师同战士之间的操作了。
惩戒骑+暗牧:比较少见的组合,因为攻驱和防驱同时存在,加上惩戒骑的爆发,这个组合是有一定侵略性的,并不能算好打,初期挺让我们抓狂的。S5系列装备拿全以后又碰到过几次,说不上有心得,其实贼法打这个组合挺单调的,不过在最后阶段对配合提出了不低的要求。
暗牧有消散的存在,惩戒骑有强力的爆发,对于二者,RUSH惩戒骑是不二选择,开场盗贼直接偷袭起手惩戒,法师羊牧师,肾击跟上要自由祝福,我们在后期遇到这个组合的时候,盗贼和我第一轮的全力爆发可以直接要惩戒的无敌,和打双骑士一样,牧师起来的话直接给CS,然后继续RUSH骑士。这个第一阶段其实就是最关键的阶段,在这个阶段,你最多只有10秒左右的时间来RUSH骑士,在10秒之内,必须让骑士交出无敌,两个人离得近的话,深结可以直接给牧师,如果没办法让骑士在盗贼一轮爆发打完,深结和羊CS都失效之前打不出对方的无敌----输。
无敌过后各自跑路。出现以后继续之前的打法,这里法师必须要CS牧师之后羊,无敌过后双方再次开战之后,就没有任何退路了,之前打得多顺利也好,技能消耗掉之前打不下来----输。羊掉牧师之后技能全出,牧师摆脱羊的同时盗贼致盲跟上,这里法师保证身上的寒冰护体,致盲丢出以后什么都不需要再做,直接RUSH骑士到死,盗贼在致盲被解或者失效以后立刻去控制牧师。接下来就是哪一方先死人,哪一方输。完全的DPS比拼战斗,毫无技术含量可言。
顺便一提,惩戒+戒律牧在惩戒没有被削弱前真是很牛X,现在的话好打得多。
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猎骑:终于到了这个令人头疼的组合了啊,其实我个人比较喜欢用法牧来打这个组合。Mind control和fear的连续控制那是相当愉快的。之前提到了猎人爆炸射击伤害比较离谱,我们服务器很意外的没有什么高端猎人,这令我相当奇怪。我没有遇到过特别高端的猎骑组合,在我们服务器,猎骑组合基本上都止步于2000大关,这令我百思不得其解,我在竞技场中虽然也遇到这个组合,但是装备和技术配合都跟我们相差甚远,基本很轻松就赢了,狂野之心取消重置以后到目前还没输过这个组合,所以我还是搬点别的高玩的经验来吧。
就目前我看的不少视频还有我朋友给我介绍的对阵贼法的经验来看,包括我们自己,都选择了控制骑士杀猎人的战术。有经验的猎骑,猎人领跑的时候,都会提前将冰霜陷阱放在场地靠中央的位置,在被集火的瞬间选择驱散加逃脱,并引诱贼法在冰霜陷阱的范围内战斗,宝宝全程咬法师,同时全力DPS法师。由于照明弹的存在,盗贼通常只能选择强行上手,法师陷入进退两难的境地,这个时候就必须靠闪现脱出,宝宝冰环对方的时候,骑士第一时间上自由祝福,法师在很长一段时间里面进退维谷,无法对猎人造成任何实质性伤害。在盗贼正式上手的时候,猎人已经占据了所有的主动。如果是在纳格兰和达拉然下水道地图,骑士只要略微懂得利用箱子卡视角,就会非常难打。
针对猎骑,重点就在于一个快字,对方的反应快,我们的应变就必须更加快,快到让对方完全无法喘息,始终被压迫住而无法舒服地输出,或者忙于应付控制而陷入自保的窘境。除却刀锋山的桥,其他地图基本上贼法都能够在同一时间上手。在这里,盗贼必须在猎人进入攻击范围的瞬间立刻技能全开疯狂输出,注意,是不间歇的输出,给猎人留下距离就是找死,即使骑士给了自由或者开出无敌加血,贼法两人也必须始终贴脸强杀,然后在空隙中寻找控制骑士的机会。我们在初始阶段可以限制猎人移动的手段就是盗贼的毒药,猎人宝宝的小自由祝福可以解除诱捕效果,所以盗贼必须强贴,保证在小自由祝福持续的4秒结束之后第一时间打上毒药,(盗贼被限制导致距离问题产生的话,法师的深结可以在这里直接通过宝宝的冰环给猎人)如果猎人使用逃脱,那么水元素的冰环跟上。盗贼到了猎人跟前之后可以斗篷输出然后消失继续偷袭。法师的主要动作就是在盗贼强贴猎人的过程中注意猎人使用逃脱的时机,在开场双方接战到猎人使用出逃脱为止,都有羊掉骑士的时机。其实这之中并没有非常复杂的战术设计,仅仅是5码范围内的强杀而已,骑士是否给猎人自由祝福对我们的行动都是没有太大影响的。一个羊周期之内打出骑士的无敌。
其实打猎萨也是同样的战术思路,萨满没有自由祝福,但是由于HEX的存在,在高分段遇到猎萨的话,第一次深结给萨满是相当不错的点子。
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贼牧:贼牧组合一直是生命力很强的22组合,包括在S5初期,普遍装备水准较低的时候,这个组合是在中分段出现得非常多的组合,打上2000分段的也不少。不过对于贼法来说,在S5中还是比较克制贼牧组合的,在传统战术的基础上,法师的深结给贼法提供了集火目标转换上的灵活性,也增加了安全性。
对于贼法来说,贼牧组合中的两人都可以成为集火的目标,集火哪一个,除了开场中的一系列变化,还取决于牧师所在位置的情况。以往的地图该如何做估计大家已经相当清楚了,那么就说说在新增地图中的战术选择情况。
首先是勇气之环地图,说实在的,这张地图遇到贼牧组合的话,真有点强迫我们RUSH牧师的意思,由于牧师有法力燃烧的存在,并且同时具备攻驱和防驱,所以在这种地图遇到牧师的单DPS组合不像遇到萨满或者是骑士一样,可以在限制对手移动的同时用奥爆在上方区域抓贼,而盗贼队友则开动急跑在下方区域寻找。所以必须要给牧师一定的压力迫使盗贼现身。
遇到这张地图,我们采取的战术通常都是开局过后盗贼直接偷袭起手,法师召唤水元素冰脉一起RUSH牧师,在对方的盗贼现身上手我方盗贼的时候,立刻NOVA深结,深结同时CS牧师然后羊掉(直接CS防止灭破羊的同时也防止牧师的圣歌,DPS够猛的话会出现牧师立刻给自己上痛苦压制的情况,这就赚大发了),我方盗贼徽章解掉偷袭立刻消失反击给盗贼打上割裂(这是重点)。然后全力RUSH盗贼,牧师解掉第一次羊以后立刻致盲,然后还有第二个羊和深结的5秒可以控制牧师,在这个时间内打掉盗贼就可以了,这应该是绝对没问题的。这里我们可以把深结的5秒和盗贼斗篷的5秒联系起来,有不少盗贼比较谨慎,可能斗篷过后直接消失,一旦距离被拉开,战斗就纠结了,为了不给对手调整节奏的机会,所以盗贼要看准时机给肾击,以求赶尽杀绝。
需要注意的是,法师在盗贼出现的时候所采取的动作应该是NOVA----CS牧师----深结盗贼----羊牧师,如果这个动作流程没有很快实现,那么我方的盗贼就会在被攻击时承受非常大的压力,由于网络延迟的不稳定性,完全可能造成偷袭解章但是同时被肾击打中的情况。因此,法师要非常注意RUSH牧师时候的自身站位,这里的CS和羊都应该用焦点控制来实现,就能把误差压缩到最小值,从追求稳定的角度来看,需要相当的练习量。
对于达拉然下水道地图来说,我们通常采取RUSH牧师的战术比较多一点,这是由于箱子的存在,一旦让牧师躲到箱子后面占据了有利位置就变得非常麻烦,虽然也可以强行RUSH盗贼,但是遇到跑位实在很**的牧师,或者对方的盗贼很机灵,那就变得难打了。比如说,牧师在台上开局,我们RUSH牧师同时盗贼出现,然后我们控制牧师反RUSH盗贼,盗贼往台下逃脱,于是我方下高台追逐,这时我们和牧师形成错位,无法对其进行控制,于是对方一下子恢复了节奏。换句话说,在这张对法师进行DPS极其不利的地方上,与其给对方躲猫猫的机会,不如主动出击,逼迫对手离开有利位置。当然,这并非是绝对的,如果开场的位置极其有利,那么采用RUSH盗贼的战术也是可行的,请大家自己把握。
这里我们一般使用双隐身开场,让对方的盗贼完全没有办法判断我方的大概位置,并且朝牧师快速逼近,最理想的情况是在台下,并且距离台阶有一定距离的时候出手是最好的,动手的时候法师要事先调整好站位,避免出现视角问题,盗贼闷棍后法师召唤出水元素并且开始搓寒冰箭的时候盗贼同时出手。这里盗贼在闷掉对方之后,无论对方身处什么位置,除了身处箱子之后,都必须在闷棍后立刻拉开一定距离,在法师出招的时候再出手。高分段就相当数量的盗贼会采用刀扇后立即消失+闷棍的办法来抓对方的盗贼,实战也证明这一招相当有效,所以要在距离上做文章才能确保我方盗贼的安全。
如果对方牧师已经站上了高台,完全就可以直接出手RUSH牧师,但是法师不能站在场地中央,同样的,必须站在离牧师10码左右的范围内,从纯粹RUSH牧师的角度来考虑,盗贼在这里最好打上破甲。这里在盗贼打上偷袭之后,法师利用深结限制牧师,这是因为如果动作够快,法师的NOVA或者是宝宝的NOVA是有可能赶在对方的盗贼出手前施放的,也就是说,完全有可能连对方的盗贼一块抓出来,同时,深结比起肾击,也能更加有效地利用法师的攻击力,这张地图对法师而言,输出机会是很宝贵的。盗贼出现后(无论是自然出现还是被抓出来),立刻深结盗贼。
深结盗贼的同时CS牧师,此时盗贼必定交章(以同等级的装备而论,不交的话基本上就输了),交章之后盗贼立刻致盲(如果对方没交,就羊掉,总之要让队友尽可能多输出一会),10秒之内打下牧师就可以。这里也可以深结盗贼之后立刻羊盗贼,以此来消耗牧师的GCD,深结时候的CS导致牧师无法驱散深结,所以牧师驱散羊的可能性较高,一旦驱散,盗贼再致盲也可以。
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双贼:双贼这个组合在高分段几乎已经看不见了,S4赛季还看见过2300分的双贼组合,当时就觉得有点不可思议,不过也仅此一次,对于一个容错性和适应性比贼法还低的组合来说,面对WLK治疗们在各方面的提升,还有各种控制技能的介入,可能将会因此在高分段灭绝吧。期望能在国服看见双贼的高分段组合。
我们应付双贼的办法比较暴力,也更加仰赖个人技术,我想并非是适合所有贼法的,这里姑且提一下吧。通常来说,我们的策略是将2V2演化成1V1,并演变成局部的2V1,初期如何抓贼我就不说了,我们的基本要求是,我方的盗贼绝对不让对方抓出来。如果出现这种最坏的情况,那么盗贼立刻交章并且致盲随意一人逼迫其交章(这里立刻消失并不可取,盗贼的刀扇可不是放着看的),同时法师羊另外一人让盗贼逃脱。这里盗贼的目标仅仅是逃脱被控制,暂时不用考虑反击。其实就我的经验来看,由于站位,网络延迟,对方出手时的协调性等等一系列因素影响,几乎是不太可能在一对一技术过关的情况下被连续压制住的,所以不必太过担心。
此时对方有一人交章,那么法师立刻深结该目标(考验法师的反应力),然后我方盗贼消失并且偷袭打上割裂,当然,对方的盗贼稍微有脑子一点都知道给我方盗贼事先上割裂的,不过基本功过关的盗贼,要在3秒一跳的DOT中完成消失----DOT伤害出现前偷袭这样的动作应该是轻而易举的。完成此动作以后再度消失。被深结的目标就是优先攻击目标。之后的战斗就不必多说了。这里唯一的不确定因素就是对方盗贼开启斗篷的时机,虽然说宝宝的冰环后的深结不会有自身NOVA后的GCD影响,但是你无法预料对手另外一名盗贼的出现时机,也无法事先洞察对手的站位,所以用羊还是比较保险的做法(其实是保守,我承认我的技术反应还没到那地步)。
如果抓出了对方的一名盗贼,那么此时,将由作为法师的我与其进行1V1的单挑,第一发用冰火球攻击,逼迫对手的斗篷,斗篷出现的同时,我方盗贼开疾跑上手偷袭并打上割裂然后消失,法师的任务就是在接下来的时间内吃死这名盗贼,而我方盗贼则在暗处咬住该目标,在其拐入死角的时候给予其打击。对于对方的另外一名盗贼,他无非就是通过打压我缓解另外一名盗贼的压力,或者抓我方的盗贼这两种手段而已。如果是前一种,那么我方盗贼直接出手干掉对方的另外一名盗贼,如果是后一种,那么我们对另外一名盗贼采取一些控制手段之后接着两人一起RUSH掉之前那名盗贼就可以了。
我和我的队友一点都不介意接受在竞技场和对手1V1的机会,其实我一直想,如果贼法能够一直进行1V1+1V1=2V2的战斗该多好啊,第一,我们的脸比较丑,第二,我们是现实主义者,第三,我们都很热血。而且我们都很信赖对方的技术,所以对付双贼这样的组合,我们通常都会采取这样的战术,并不追求创造2V1环境的压倒性优势。
贼萨:在所有单DPS组合中,我最喜欢打的就是贼萨了,第一,萨满穿的是锁甲(牧师是布甲?饿,萨满没有痛苦压制,也没有神圣新星),第二,打萨满的图腾实在是件吃力不讨好的事情,第三,萨满的HEX(妖术)常常令我痛苦万分
出于心得文章的角度,这里也顺便说下WLK的贼萨战中,优先杀贼的战术好了,其实,如果对方的萨满是牛头萨满,我们也会优先考虑采取杀贼。通常开场是双隐(勇气之环例外,别问我是为什么,想起来就TM烦心,不过这张地图抓贼难度变小了,很少有贼会去穿火墙),来到萨满身边后采取和打贼牧一样的战术逼贼现身(别小看萨满在WLK中的攻击力,装备过渡期过于保守的打法会有惨痛代价),勇气之环这张地图的话,倒是可以让法师单独牵制萨满,让盗贼队友负责抓贼,萨满一口血没来得及加的话,直接上手萨满打个满垒。
对方盗贼一旦出现,法师立刻宝宝冰环深结盗贼,然后打掉根基羊掉萨满,两人全力RUSH盗贼。这里要说明一点的是,在打带贼队伍的时候,有相当一部分贼采取的是RUSH法师的战术,逼迫贼法无法集中DPS,打别的队伍还好说,打贼萨的话,由于根基图腾的存在,所以法师在一面周旋的同时,要集中相当的注意力在萨满身上,有的萨满喜欢读一下治疗波,打断,然后放个根基,接着再读治疗波。当然,也可以用我之前说的佯攻萨满的战术来逼迫对方的贼上手我方盗贼。可以这样总结,打带贼的单DPS队伍,决定先上手治疗的话,用深结比用肾击好一些(理论上,盗贼就可以多留一点能量,更加安全,这里的深结最好用自身的NOVA发动,运气好还能抓到贼)先手上盗贼的话,用肾击比用深结好一些(深结可被驱散,这里用来控制治疗可能更好),还是那句老话,情况不是绝对的,请自行把握,控制还是爆发,就在一念之间。BTW,如果决定RUSH治疗,不必担心无法第一时间控制住盗贼,冰法有个技能叫急冷,大家都觉得好。
如果是先上手萨满那就简单了,优先打掉根基和清毒图腾,这里最好用深结爆发(这只是理论上的,其实高分段用肾击更好一点),盗贼出现后水宝宝冰环+急冷深结盗贼,盗贼不交章就羊,交章就盲,记得,如果盗贼交章之后你们的盗贼没有第一时间盲到,请务必给萨满一个CS。
贼法:贼法内战,高分段对战中先创造出2V1局面的队伍获得胜利的概率为70%。基本上,大多数队伍都会采取双方法师先行单挑,盗贼互相抓潜行的战术。通常来说,盗贼和法师的安全距离为10码到15码左右(其实最远安全距离是12码,考虑到GCD影响,将范围扩大3码),是否能够有效利用这段安全距离上的盲点来攻击,就是重点所在。也就是说,如果能在这两个人之间的安全距离外集中攻击一名敌人,那么获胜的几率就大大增加。
我们将法师所在位置看做是中心,15码为半径,画一个圆。这个圆可以被周围地理环境所影响。比如在刀锋山的桥上,这个圆的安全范围对于两侧来说,事实上只有6码半径。法师处于场地中央,圆完全展开的情况不讨论(先到这种场地的法师处于压倒性不利状况,失去掩体之后无法将处于掩体后的对手拖入自身节奏,对方盗贼闷棍后的脱走方向为理论上的无数个),将情况起手分为以下几种。
双隐开局,也是我们常用的开局,盗贼闷棍对方法师,我方法师开始攻击。召唤宝宝开启冰脉之后开始攻击,寒冰箭吟唱到出手之前盗贼偷袭上手法师(此处偷袭是为了迫使法师使用闪现,这样对方盗贼上手我方盗贼的话就离开了和队友的安全距离保护,这里实际上是一个引诱性的开局,盗贼可以故意放慢追击节奏。但是,如果对方闪现的落点有掩体或者离掩体很近,直接伏击起手或者刀扇两次后消失),然后可以使用刀扇尝试抓企图救援法师的盗贼(基本上都能抓到)。对方盗贼出现后立刻宝宝冰环深结对方,同时注意反制对方法师的变羊,我方盗贼在对方盗贼被深结后消失反击,最快速度打上割裂,法师一直输出盗贼就可以了。这里要注意的是,在对方盗贼出现之后,法师最好优先骗反制,盗贼则要注意开斗篷防变羊,如果对方直接强沉接变羊
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术牧:老牌劲旅,能打到高分段的术牧,无论是术士还是牧师都是一流的,本服2300+的术牧,连黑白骑都能耗死。
开场双隐,盗贼闷棍牧师,这里可以用灼烧来爆发,一直等到术士反制(不得不说诶,在高分段遇到心理素质好的术士真是头疼,吃准了一个闷棍你们打不死,法师不出冰系就不反,专门就等法师的变羊,狗就一直等着吃羊),遇到反变羊的情况,提前给牧师深结,深结之后羊掉。盗贼在这里坚决给术士破甲(肾击逼章没意义,反正让他活过30秒赢面就小了,还不如用来伺机打算恐惧),这里完全就看盗贼的DPS(这话一点都不假,遇到高端术牧还想舒舒服服羊了两个一起爆发,几乎没那个可能)深结如果被吃,法师注意给CS;如果牧师章解深结,盗贼立刻致盲。
从上手到战斗结束,通常不会超过30秒,如果在一个羊周期加CS+深结+致盲还不能打死的话也没话说了,最后的挣扎只能是急冷再深结牧师了,或者是第二次反到了神圣系。关于急冷在这里另外一个极端用法,我在下面说。
总结一下的话,大概可以理出这样一个顺序:闷棍牧师----盗贼偷袭上手,打破甲----法师灼烧爆发等反制----深结闷棍后的牧师----全力RUSH术士----变羊深结后的牧师----致盲羊周期结束或者交章的牧师。注意,上段说的急冷的极端用法是指,开头深结牧师,在等狗的反制出来之后立刻急冷深结术士爆发。其实急冷深结最好是在牧师交章解深结或者羊之后,致盲牧师然后才用,高分段打术牧这一招其实并不好用,别说这样一定要留宝宝的冰环了,开头和中间的两个GCD就很恶心人了,我自己绝少用这一招。
和术牧的对战是最恶心的timing battle,没有之一。高端贼法术牧对战,上手接战之后超过30秒未能将术士RUSH掉的情况下,贼法还能取得胜利的概率比较小,总不能把希望寄托于寒冰指和思维冷却的连发上吧?
[ 本帖最后由 迁徙的自由 于
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辛苦了~严打哥
你这个贴子很不错。奖励一下! O(∩_∩)O ...
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UID2505148帖子威望60 多玩草2175 草
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UID340302帖子威望1 多玩草260 草
超多超细致,收藏精品
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感谢斑竹分享经验,贼法22和贼法牧33都充满了乐趣和艰辛
不要迷恋哥,哥只是个传说,哥不在江湖,江湖上却早已流传哥的传说。
第一大宝贝。
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很好很强大,支持下版主
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收了,很长。。。慢慢看
第一大宝贝。
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这样的贴子在多玩竟然没人顶,也不置顶精华,可惜了
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UID2146761帖子威望0 多玩草13 草
好多字啊~~看不看呢??顶了在看……
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UID5284718帖子威望0 多玩草10 草
................................................................................!!!!!!!!!!
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UID4867959帖子威望0 多玩草26 草
绝对收藏,天赋看了有点触动,纯粹的PVP天赋啊
SCHIZOPHRENIA
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UID5504167帖子威望0 多玩草34 草
已经在头条看半天了?~迁徙太强大了~膜拜
「 染色中…」
「 你敢更不要脸点吗?」
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UID2242707帖子威望3 多玩草69 草
收藏了,虽然我很少PVP
抵制粗口,文明用语。
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