新手dota 教教怎么玩_百度知道新手玩DOTA怎么才能迅速的学会、玩好?_百度知道新手怎么玩Dota(Dota新手操作技巧) - 维维软件园
新手怎么玩Dota(Dota新手操作技巧)
来源:本站整理作者:佚名时间: 15:21:00(0)
对于新手怎么玩Dota,在网上就一直被大家议论着 ,作为一个Dota新手,没有技巧。就好象是没有上过战场的新兵。你拥有足够的武器,但却不能熟练地使用,甚至不知道使用方法。你要做的事情首先是活下来,然后熟悉你该熟悉的一切,然后才能在DOTA的世界中求得自己的一席之地。一直想着杀死敌人是种不现实的行为。自己活着,才有杀死敌人的机会。
更直白地说,由于Dota的设定中,当A英雄杀死B英雄,A可以获得金钱和额外的经验,B则会失去金钱以及需要一段时间复活(除非你付钱复活),在这段时间里,你的敌人在进步,实际上等于你失去了更多。对于绝大多数英雄来说,一次死亡都是相当严重的损失,无论在什么时候!初期的死亡可能导致你发育不良,中期的死亡可能导致你方丢塔失地,后期的死亡更有可能使主建筑被一举踏平。因此,竭力避免死亡就成为每个新手的必修课。
首先第一是要熟悉地形。我们无法想象一个连路都不认识的英雄能做什么,他很可能在红血逃跑时一头扎进了野怪的老窝。这种情况无疑比被野怪杀死更加尴尬。我强烈建议,新手至少要单机熟悉一遍地图。不要求你立刻知道每个阴影每个角落,但你起码要把每条路通向哪里,以及到某地走哪条路最近弄明白。这是最基本的要求。请不要吝啬这些时间。如果你在多人游戏中做这件事,你的一无所知将会极大地拖累队友,同时,由于敌人对你的干扰,也很影响你探路的进程。损人不利己的事情还是不要做了。
其次,要熟悉英雄的技能。在双方智力健全的情况下,没有任何一个英雄能完全不用技能而杀死另一个满血的英雄。但每个英雄具有的技能大概是个什么样子,你必须有种全面的认识。不要求你立刻记住技能的具体数据,没有必要,这可以在游戏中慢慢地熟悉。但你起码应该知道哪些英雄具有击晕技能,具有变形技能,具有高魔伤技能。有些技能你可能从来没有见过,比如屠夫的钩子或者血魔的割裂,那么去开一局游戏,看一看它们是如何发挥作用的。这很有用。Dota毕竟是以魔法技能为主的。
最后,就是思考。这是游戏,不是生活的全部,你很可能也不会靠Dota赚钱为生。所以你不可能、也没有必要每天花数小时去思考如何玩这张地图。但是你有空闲时间,比如晚上你躺在床上睡着之前,或者坐在公车上无所事事的时候,不妨----当然,恋恋仅仅作个建议----不妨思考一下关于Dota的英雄策略。因为一些东西必须经过总结、归纳、消化才能变成自己的。说实话,经过思考可以在两三天做到的事情,如果要完全靠自己的本能去做,两三周也未必能办到。玩游戏为了消遣的大有人在,但偶尔花一点时间思考就能让你玩得更开心,又有何不可?
这些,就是准备工作的部分。
具体到游戏中的操作,一般来说,最需要求生的时候是大家等级都很低的前期以及中期的野外遇敌情况(注:不是说后期或者团战就可以随便死,而是在那种时候,不应该考虑求生为主,而是更应该考虑团体的利益----保住团体的利益才会有个人利益可言).
战争迷雾微操指南:
战争迷雾,不过是&阴影&的一个比较正式的称呼.所谓的战争迷雾微操,就是利用战争迷雾在高坡以及树林拐角/树林内部的隐藏特性来达到躲避敌方追击的效果.比如坡上对坡下时,在坡上者未攻击,也没有任何能帮坡下者开视野的单位存在时,坡下是看不见坡上的.这一点的利用通常是对隐身刺客/幻影刺客/混沌骑士3个具有闪烁突击技能的英雄.如果他们在追杀你时,即使已经按下了&B&(闪烁突袭的技能快捷键)并且点到你身上,如果这时候你能让他们失去视野,这个技能就会失效,而他们会原地不动.这是一个成功利用阴影的例子.当然,比较聪明的玩家在追击到上坡时都会手动拉过去.
另一个例子是当你具有控制技能的英雄被追杀.比如你是流浪剑客,龙骑士在追你,他刚使用了一次喷火但还有充足的魔法,而你剩下的生命不足以应付他的下一次喷火,你和他距离很近,你知道对他使用一个风暴之锤你一定能跑掉,但你也很可能一回头就被他的神龙摆尾击晕.这种情况下,你跑上坡.要么他因为失去视野而停住,要么他手动拉上来.前者他不可能再追上你了,后者在他手动拉上来的时候你回头击晕他几乎没有风险.不管怎么说,你活下来了.
这不仅仅应用在坡度上.同理,对于树林的阴影来说也是非常有效.比如你是天灾,上路,当第一个晚上敌人夜魔来杀你的时候,通常情况下你会被放倒,而他半血或者红血逃走.究其原因就是他的V技能令你受到伤害,同时减慢速度不能逃走.那么这样,你逃进一塔上方的树林里.他看不见你,所以无法用V打你.于是他要走进来.当他右击你的大概位置,电脑会自动计算路径带他进入.这时候,你再走出来一点,把路堵住了,他进不去,会在外面转.而他当要V你的时候,你又走进去了.....这样反复,即使他能冲进来,他的血估计也只有很少.你有很大机会把他反杀.
这是一个很典型地将树林阴影与NPC杀伤结合的例子.仔细地看看那张讲树林的帖子,以及仔细研究一下没有提到的树林,你能找到很多具有这种用途的地方.具体来说,就是要利用迷雾与树林让自己若隐若现,无法点中你.这对于躲避指向性杀伤技能非常有效.能为你赢得宝贵的时间.如果你本身具有控制技能,比如击晕或者变形,当敌人处于塔范围内并且冲到你面前时,用在敌人身上,和塔一起打他,常常能使你反杀.
总之,活着才有一切.先活着而后求杀敌,这是新手所必须经过的一关.不仅仅是游戏中的金钱或等级问题,多次的死亡将使新手很容易失去对游戏的信心.勇敢滴活下去。 [访问统计:]上一篇: 下一篇:当前位置: >
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这个暑假玩什么游戏最爽 边看女神边打DOTA
编辑:贝勒 来源:anfan 发表时间:
大家知道这个暑假玩什么游戏最爽吗?那就是边看女神边打DOTA。
已于7月26日在第二届&游你所选星耀360&大型游戏颁奖盛典正式发布,由韩国知名游戏工作室APD开发制作,国内一线运营商游龙腾代理的卡牌类手机游戏神作&&《刀塔女神》即将于8月8日在各大手机平台同步开启删档封测。《刀塔女神》在传统型卡牌手游基础上革新玩法,一扫卡牌兑子的模式,唯美的画风、性感的妹纸,激烈的打斗在玩家圈子中引发广泛讨论与万千期待。
就目前坊间流出的资料来看,《刀塔女神》同时具备卡牌收集,角色养成,PVE冒险,PVP对战,装备合成,技能组合等多种游戏元素。此外,《刀塔女神》最大的亮点便是美轮美奂的女体英雄,玩家在享受爽快游戏过程的同时,大可一饱眼福。
妖艳的&天灾&系刀塔女神,小编冰天雪地360度裸体怒求跪舔!
《刀塔女神》讲述了一段传奇故事:在遗迹战场,近卫军团与天灾军团的战争持续了几百年,双方兵力消磨殆尽却依然相持不下,只得暂停战火,人们迎来难得的宁静,英雄们也得以回归故乡修养生息;然而好景不长,一股新的势力自战场的废墟破土而出,大地轰鸣,烈焰四起。元素领主之间的较量、两大世界的碰撞即将展开!
在游戏中英雄按三大属性分为力英,敏英,智英。每个英雄有4个主动技能,每个技能的CD时间通过回合数表现。《刀塔女神》忠实还原DOTA中的数百种技能,如大魔导师的&技能窃取&可以偷取对方大招,而屠夫的&肉钩&则可以使目标被所有人集中攻击!与此同时游戏还融入英雄眩晕、中毒等DEBUFF技能效果,使得不可控性大大加强,不同的英雄组合,走位都会使得玩法更加丰富。
女神形象令人英姿&勃&发,小编再难保持&阅遍A片,心中无码&的境界
《刀塔女神》游戏风格唯美卡通,110位DOTA英雄化身女神,萌妹小小,可爱蓝胖,***影魔,更有肉山女王等你来泡!每位女神都有4个技能,包含3个小招、一个大招,玩家可以选择5位女神组成自己的阵容与其它玩家进行对战,通过对不同女神的搭配与不同位置的排布,可以演变出数千种阵型搭配,具有无与伦比的策略性。赶快带着你的英雄,与好友一起来Combo守关女神吧!
据已曝光的《刀塔女神》部分英雄形象截图来看,其造型画风可谓毫无下限,各种爆乳、露底真的很黄很暴力,足以让全世界的小伙伴们惊呆!夏天是DOTA的季节,女神是宅男的画卷!你的女神你做主,如果你是DOTA宅男玩家,那可千万不要错过这血脉喷张的一刻!
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看到有lol玩家说反补是累赘…我想说!如果lol有反补、哥去lol和你对线不给你补到我6级你4级我都白玩dota了!dota画面是不好!可dota已经出2了你去看看画面先
争论dota和lol谁好谁差我觉得没有任何意义,,玩的开心就行。
DOTA更要求操作…在玩游戏的快感上可能没有LOL来的直接
但玩DOTA时的那种细腻操作更另我想去感受和挑战更高水平的人
回复第2楼,@我是小呆比 争论dota和lol谁好谁差我觉得没有任何意义,,玩的开心就行。 -------------------------- …是没什么意义…可看到好多帖子…自己也发个自己的想法
dota100多个英雄技能健分布;qwertydfgzxcvb 14个键,而LOL100多个英雄技能是qwerdf 7个键,操作简便,难道你不觉得这本身就一个游戏的优点吗?还有你说你DOTA补兵反补很犀利,如果LOL有反补,你来LOL压倒所有玩家?这只是你个人个过于自信而已!我以前是玩真三和DOTA的,补兵反补方面我不敢说很犀利,但至少每盘对线都不会比对面的差多少。开始玩LOL后,很不适应LOL补兵风格,开始都是从补兵练起,所以DOTA和LOL补兵是没有可比性的!还有,楼主你说LOL没有绕树,只有相对简单的草丛,降低了游戏的难度,但本人却不这么认为。绕树是要求玩家走位的操作性,而没有绕树只有草丛就更加要求玩家的走位意识和GANK意识,所以这本身也没有可比性!如果按楼主的说法,那玩真三(真三也有绕树、反补、而且还可以控车,反补后对面不但打不到钱连经验也没有)的玩家肯定比玩DOTA的玩家强了其实每一个游戏都有每一个游戏的特点和可玩性,所以不存在说DOTA玩家转LOL就一定比原LOL玩家强的问题!
我觉得一切玩游戏玩出优越感的都该去电击
@吃遍苍穹 7楼 我觉得一切玩游戏玩出优越感的都该去电击 ----------------------------- 深有同感
我DOTA,LOL都玩过。 感觉LOL好玩。 DOTA每个英雄的技能按键不一样,烦,有些物品的技能按键也不同,烦。 而LOL的技能按键则固定在QWER上,我喜欢,就冲这一点我删了魔兽玩LOL。 还有,打DOTA比起打LOL也没有什么牛逼的,打游戏,自己高兴就行了,管那么多干嘛。
@vekin2012 6楼 dota100多个英雄技能健分布;qwertydfgzxcvb 14个键,而LOL100多个英雄技能是qwerdf 7个键,操作简便,难道你不觉得这本身就一个游戏的优点吗?还有你说你DOTA补兵反补很犀利,如果LOL有反补,你来LOL压倒所有玩家?这只是你个人个过于自信而已!我以前是玩真三和DOTA的,补兵反补方面我不敢说很犀利,但至少每盘对线都不会比对面的差多少。开始玩LOL后,很不适应LOL补兵风格,开始都是从补兵练起,所以DOTA和LOL补兵是没...... ----------------------------- 对。
@吃遍苍穹 7楼 我觉得一切玩游戏玩出优越感的都该去电击 ----------------------------- 正解啊,经常看见某两个游戏的玩家吵的不可开交。 简直是莫名其妙的。
DOTA2和DOA是两个游戏 LZ没玩过就出来坑人了→_→
回复第12楼,@WPX4587 DOTA2和DOA是两个游戏 LZ没玩过就出来坑人了→_→ [发自掌中天涯客户端 ] -------------------------- …发表自己的观点嘛
回复第6楼,@vekin2012 dota100多个英雄技能健分布;qwertydfgzxcvb 14个键,而LOL100多个英雄技能是qwerdf 7个键,操作简便,难道你不觉得这本身就一个游戏的优点吗?还有你说你DOTA补兵反补很犀利,如果LOL有反补,你来LOL压倒所有玩家?这只是你个人个过于自信而已!我以前是玩真三和DOTA的,补兵反补方面我不敢说很犀利,但至少每盘对线都不会比对面的差多少。开始玩LOL后,很不适应LOL补兵风格,开始都是从补兵练起,所以DOTA和LOL补兵是没有可比性的!还有,楼主你说LOL没有绕树,只有相对简单的草丛,降低了游戏的难度,但本人却不这么认为。绕树是要求玩家走位的操作性,而没有绕树只有草丛就更加要求玩家的走位意识和GANK意识,所以这本身也没有可比性!如果按楼主的说法,那玩真三(真三也有绕树、反补、而且还可以控车,反补后对面不但打不到钱连经验也没有)的玩家肯定比玩DOTA的玩家强... -------------------------- 说的有理,
人各有好,喜欢耍哈子事个人自己的事情。dota玩家和lol玩家应该相互尊重。
@vekin2012 5楼 dota100多个英雄技能健分布;qwertydfgzxcvb 14个键,而LOL100多个英雄技能是qwerdf 7个键,操作简便,难道你不觉得这本身就一个游戏的优点吗?还有你说你DOTA补兵反补很犀利,如果LOL有反补,你来LOL压倒所有玩家?这只是你个人个过于自信而已!我以前是玩真三和DOTA的,补兵反补方面我不敢说很犀利,但至少每盘对线都不会比对面的差多少。开始玩LOL后,很不适应LOL补兵风格,开始都是从补兵练起,所以DOTA和LOL补兵是没...... ----------------------------- 真三和DOTA求虐,VS 11随便挑,真三3年DOTA4年选手飘过,
@WPX4587 11楼 DOTA2和DOA是两个游戏 LZ没玩过就出来坑人了→_→ ----------------------------- DOTA2给你一个验证码?你玩过么?我会告诉你你根本就不懂?
小弟玩了5年dota,2年信长,1年LOL,作为一个信长玩家,去dota杀成神很容易.
@capoeiraa 18楼 小弟玩了5年dota,2年信长,1年LOL,作为一个信长玩家,去dota杀成神很容易. ----------------------------- 5年dota还说是信长玩家?
呵……笑死。 玩星际apm上400也不敢说玩冰封王座就能找到自信。 (星际不就是操作比魔兽多一点么。) 打网球的世界冠军也不敢说打乒乓球就能找到自信。 (乒乓球不就是桌上网球么,不过跑得少点。) 写毛笔字再灵动也不敢说自己就是硬笔书法大师。 (这是个什么例子……) 打拳皇97的高手未必能在拳皇95上找到自信。 (更不用说99或01……) lol和dota就特么两个有点象的游戏, 凭什么就说一个dota菜鸟就能在lol找自信? 不过看到楼主的帖子,我突然有自信了。
LOL系统是自动匹配的,你刚进去1级,匹配的也是些1、2级的新手玩家,有DOTA的基础虐几个菜鸟算事吗?等你能打排位赛的时候再出来说吧。 另外,LOL的一个特色是符文和天赋,为什么说这么肯定你打的是低级赛呢,因为满级的号,带符文天赋,单手打1级的号跟玩一样
LOL掉线重连完爆DOTA,大实话
@猫头婴 21楼 LOL系统是自动匹配的,你刚进去1级,匹配的也是些1、2级的新手玩家,有DOTA的基础虐几个菜鸟算事吗?等你能打排位赛的时候再出来说吧。 另外,LOL的一个特色是符文和天赋,为什么说这么肯定你打的是低级赛呢,因为满级的号,带符文天赋,单手打1级的号跟玩一样 ----------------------------- 对。
@猫头婴 21楼 LOL系统是自动匹配的,你刚进去1级,匹配的也是些1、2级的新手玩家,有DOTA的基础虐几个菜鸟算事吗?等你能打排位赛的时候再出来说吧。 另外,LOL的一个特色是符文和天赋,为什么说这么肯定你打的是低级赛呢,因为满级的号,带符文天赋,单手打1级的号跟玩一样 ----------------------------- 打LOL的,10以下是坑,10级到20级是小坑,好不容易到了30级,以为自己不坑了,结果排位赛一打,又发现自己是个神坑。
不同的游戏,不同的玩法,只是有一些相似点,就放在一起比两者的优劣,要是在做学上来说是是完全不可取的。 DOTA是反补,绕树,装备合成,是因为什么,因为只能基于War3地图编辑器,他做不到新的模式更改,唯一能做的就是游戏本身的某些变化。所以为了增加难度,加入了反补和合成。所以,要是War3也是合成装备给英雄,那是不是会说明,打war3会比DOTA更优越? 所以说,游戏是死的,认识活的,做LOL的也同样是羊刀他们那群人,同样一群人做新的游戏取消了树林,合成装备繁琐的公式,绕树,你会认为他们是没有想到那些东西?只是他们觉得是取消的时候了,是建立一个新平台的时候了。 游戏有简单有困难,那也是说入门的难度,LOL较DOTA好入门的多,单你不能保证很快成为大神!两个游戏亮点不同,特点各异,(我是说特点) 为什么现在LOL风靡全球,这就是趋势,这就是羊刀他们的成功!所以说他们是对的。dota2不是也qwer么?亲! 玩玩就好,没什么优越感的,当更新奇的游戏比LOL还火的时候,我们也不希望LOLer和DOTAer去黑那个新来者!
新手进游戏,匹配到的都是新手。有过相似游戏的经验,DOTA玩家自然会有很大的基础。很容易虐那些从未接触过这类游戏的玩家。这也是很多DOTA玩家认为LOL低端的最重要的因素。 不过LOL火爆成这样,并不简单是门槛低而已,在高端的位置上,同样有不输于DOTA(某些方面甚至已经超越DOTA)的微操作,大局观,意识,战略战术等等,同时在节奏方面,更快,这是吸引玩家,同时也是DOTA不具有的重要成功要点之一。 只是,作为两款有差异的游戏,没必要非要争个谁更高端,也没什么所谓的优越感,大多数玩家只是混混时间,轻松一下而已。 (不过说道CS和CF我却不这么看,尽管CF也很火爆,但我从来只把它当作垃圾,谁也别想改变我....)
一想起dota,心痒难挠,爽的一B
DOTA就高端? DOTAER 玩LOL打到30级排位分数打到2500
再出来喷,我表示接受。 你这是无理取闹好么。。。需要电击。
复杂不代表好玩,只能说明你习惯了而已
其实LOL跟DOTA有很多的不同,本人是从魔兽三开始玩即时战略游戏的,那时候打建造,最好的时候APM差不多240左右~后来出了3C,真三,也觉得那些没什么技术含量,但玩了之后还是感觉各有各的好的~再说DOTA,本人接触DOTA不算多,不过发现DOTA上手确实比LOL难,LOL一般高端局都有1级团,打野一个人几乎是固定的,从开始就打,有BUFF争夺,团战的节奏更加紧密。所以各有各的好吧~~
其实我不玩LOL,只是因为它的代理商!!!!!
LOL目前的最大问题是模式固定化,上单打野中单下路adc+辅助,有机器人就拉对面蓝/红,没有就打自己蓝/红,几乎盘盘如此,打久了真是没劲,休闲玩玩倒是还好。
甚至装备都是固定的,比如adc,ez万年雷打不动裸三项,其他adc基本就是无尽红叉。中单apc无非也就3样:帽子、深渊或者冰杖
04:44:27 看到有lol玩家说反补是累赘…我想说!如果lol有反补、哥去lol和你对线不给你补到我6级你4级我都白玩dota了!dota画面是不好!可dota已经出2了你去看看画面先 [发自掌中天涯客户端 ] ----------------------------- 呵呵我们要不对对线看看你能不能反补到你六级我四级,最烦贬低LOL抬高dota的了,这种游戏玩的就是意识,不是职业玩家大家补刀都差不多,别瞎扯会反补有多牛逼,不信站短我,一年没完DOTA我也不信你能反补我两级
@hexiexiaoqiu
11:34:35 甚至装备都是固定的,比如adc,ez万年雷打不动裸三项,其他adc基本就是无尽红叉。中单apc无非也就3样:帽子、深渊或者冰杖 ----------------------------- 好像DOTA不是固定套路一样,幻刺狂战,BKB一样,扯这些有意思吗,你UG要裸蝴蝶别人不喷你?
LZ是该吃药了 首先,复杂不代表好玩,马里奥只有两个键,但是确实世界第一动作游戏,记得宫本茂曾经说过,他最大的愿望是做一个只用一个键,只有一个村庄的RPG,那是他对游戏的理解。 第二,DOTA的复杂不是因为他想要那么复杂,而是不得已只有那么复杂,拿按键来说,因为DOTA是WAR3的地图编辑,所以WAR3什么按键DOTA也只能是那么按键,而这样的按键方式已经明显落伍了,像星际2已经把大多数快捷键集中化了,而DOTA也会是QWER,再说,炫耀操作的话,WAR3和星际乃至街霸KOF显然比DOTA更合适,还有反补,为什么DOTA会有反补,不是因为什么战略性游戏性什么的,而是仅仅因为WAR3有可以自己A死自己的设定而已,我不认为一个游戏执着于补兵和反补会有什么乐趣,看看隔壁的RTS,帝国为什么会被星际魔兽干掉,就是因为繁琐的资源经济运作拖累了游戏应有的爽快感。 第三,一个容易上手的游戏不代表你能精通。 第四,不要以为企鹅代理的游戏都是骗钱的,LOL是唯一能不花一分钱100%享受的游戏。 最后,游戏无分高下,没有高雅低俗,玩CS看不起玩CF,玩星际看不起玩魔兽,玩魔兽看不起玩DOTA,有这种心态,只是因为你的自卑只能通过看不起别人而得到缓解
@liaogbxx 32楼 其实我不玩LOL,只是因为它的代理商!!!!! ----------------------------- 说这话说明你2B过被企鹅坑过,但是我想说你又2B了,企鹅以前那么多坑人的游戏把你钱坑走,现在这个算是良心游戏你又错过,不说你2B都不好意思了
玩游戏不就是要玩的开心么,
过几年就发现都被游戏玩了
LOL不比Dota简单,玩的是意识操作
@hexiexiaoqiu 34楼 甚至装备都是固定的,比如adc,ez万年雷打不动裸三项,其他adc基本就是无尽红叉。中单apc无非也就3样:帽子、深渊或者冰杖 ----------------------------- ADC大部分顺风饮血,逆风无尽,前期被压得太厉害还可以两多兰,还是有点变化的。EZ,战争女神可以先三项,寒冰无论什么情况都应优先无尽。另外就是很多ADC可以打AP
@吊兰只剩几根叶 36楼 好像DOTA不是固定套路一样,幻刺狂战,BKB一样,扯这些有意思吗,你UG要裸蝴蝶别人不喷你? ----------------------------- 幻刺单刀,UG34,不比狂战辉耀少。EZ我不知道其他区怎样,我在电信1排位从没见过裸三项以外的打法。我不是说英雄联盟不好,因为我现在也在玩,我只是说一下LOL目前最大的问题。你们不需要这么激动。
@猫头婴 44楼 ADC大部分顺风饮血,逆风无尽,前期被压得太厉害还可以两多兰,还是有点变化的。EZ,战争女神可以先三项,寒冰无论什么情况都应优先无尽。另外就是很多ADC可以打AP ----------------------------- 其他基本赞同,就是ADC固然可以打AP,不过这些ADC一般会去中路。去下路的话没有选择,你只能打ADC, 不然就挨喷。
LOL目前最大的优点是新英雄出的,总有新鲜感
游戏一定要复杂吗。。好玩就好。
回复第20楼,@闻人耕耘 呵……笑死。 玩星际apm上400也不敢说玩冰封王座就能找到自信。 (星际不就是操作比魔兽多一点么。) 打网球的世界冠军也不敢说打乒乓球就能找到自信。 (乒乓球不就是桌上网球么,不过跑得少点。) 写毛笔字再灵动也不敢说自己就是硬笔书法大师。 (这是个什么例子……) 打拳皇97的高手未必能在拳皇95上找到自信。 (更不用说99或01……) lol和dota就特么两个有点象的游戏, 凭什么就说一个dota菜鸟就能在lol找自信? 不过看到楼主的帖子,我突然有自信了。 -------------------------- 我说的是事实
回复第21楼,@猫头婴 LOL系统是自动匹配的,你刚进去1级,匹配的也是些1、2级的新手玩家,有DOTA的基础虐几个菜鸟算事吗?等你能打排位赛的时候再出来说吧。 另外,LOL的一个特色是符文和天赋,为什么说这么肯定你打的是低级赛呢,因为满级的号,带符文天赋,单手打1级的号跟玩一样 -------------------------- 你有lol的基础也可以来天梯试试
@日 1楼 看到有lol玩家说反补是累赘…我想说!如果lol有反补、哥去lol和你对线不给你补到我6级你4级我都白玩dota了!dota画面是不好!可dota已经出2了你去看看画面先 ----------------------------- 还有DOTA2的OB系统,是目前最先进的。而且今年WCG DOTA2取代了LOL成为比赛项目。
@鸟雄007 22楼 LOL掉线重连完爆DOTA,大实话 ----------------------------- 孤陋寡闻了吧。DOTA2也有断线重连了。
回复第36楼,@吊兰只剩几根叶 @hexiexiaoqiu
11:34:35 甚至装备都是固定的,比如adc,ez万年雷打不动裸三项,其他adc基本就是无尽红叉。中单apc无非也就3样:帽子、深渊或者冰杖 ----------------------------- 好像DOTA不是固定套路一样,幻刺狂战,BKB一样,扯这些有意思吗,你UG要裸蝴蝶别人不喷你? [发自掌中天涯客户端 ] -------------------------- 没见过法师出后期装备的么?没见过ug龙芯跳到蝴蝶么
回复第49楼,@日 回复第20楼,@闻人耕耘 呵……笑死。 玩星际apm上400也不敢说玩冰封王座就能找到自信。 (星际不就是操作比魔兽多一点么。) 打网球的世界冠军也不敢说打乒乓球就能找到自信。 (乒乓球不就是桌上网球么,不过跑得少点。) 写毛笔字再灵动也不敢说自己就是硬笔书法大师。 (这是个什么例子……) 打拳皇97的高手未必能在拳皇95上找到自信。 (更不用说99或01……) lol和dota就特么两个有点象的游戏, 凭什么就说一个dota菜鸟就能在lol找自信? 不过看到楼主的帖子,我突然有自信了。 -------------------------- 我说的是事实 -------------------------- apm400?
回复第29楼,@勿近红花郎 DOTA就高端? DOTAER 玩LOL打到30级排位分数打到2500 再出来喷,我表示接受。 你这是无理取闹好么。。。需要电击。 -------------------------- 你给我打到2500?我也就是1300!
回复第21楼,@猫头婴 LOL系统是自动匹配的,你刚进去1级,匹配的也是些1、2级的新手玩家,有DOTA的基础虐几个菜鸟算事吗?等你能打排位赛的时候再出来说吧。 另外,LOL的一个特色是符文和天赋,为什么说这么肯定你打的是低级赛呢,因为满级的号,带符文天赋,单手打1级的号跟玩一样 -------------------------- 满级和新手匹配在一起?
玩了5年的DOTA玩家,我只能说一句,DOTA不是随随便便玩多了就能打好的。LOL休闲游戏。
@日 57楼 满级和新手匹配在一起? ----------------------------- 你自建房间找几个朋友一起就不分等级了,匹配的前提的系统分配
回复第58楼,@s_senl 玩了5年的DOTA玩家,我只能说一句,DOTA不是随随便便玩多了就能打好的。LOL休闲游戏。 -------------------------- 握爪,刚出LOL也去玩了一把,可是老是习惯性的反补。。。?。。。楼上见解深的我心,以我四年的DOTA,游戏经验来理解的DOTA,DOTA是一款资源争夺从新分配的战略游戏,反补,眼,针眼,死了掉钱,胜利的根本就是压制别人,发展自己,而LOL把很多压制手段精简了,只保留了直接击杀这个最有效的办法,所以,我也感觉,深度上,LOL只能说是休闲游戏,少了很多战略游戏的东西。
说来说去,人与人玩的游戏都差不多,斗智商嘛,英雄不平衡就修改一下,在游戏设定方面,你简单人家也简单,你复杂人家也复杂。什么正补反补技能键,这些都是不习惯而已,?丝们最不愿意做出改变和尝试。我也一路打过来,KOF拼手感,澄海拼操作,DOTA拼意识策略,LOL和DOTA差不多,由于DOTA是基于魔兽平台的原因,LOL的反应要求相对要高一些。
@日 54楼 apm400? ----------------------------- 楼主你好。 你号称玩竞技游戏,竟然连apm400也要打个问号?是不明白apm啥意思?算,这个问题不值得科普,请自行百度。 ------------ 科普一下lol的动态匹配系统吧。 你刚建人物进游戏只会匹配到同样是1级的玩家。这样遇见新手的几率是非常高的。那么你有一点dota底子,玩lol虐菜是完全有可能的。 而当你自身等级提高到20级时,遇见的就是稍微有点对抗性的20+玩家,他们拥有更高级的符文和更成熟的天赋。 当你到30级满级时候,就可以去打排位赛了,在那里你是遇不到新手的。 ------------看了楼主的很多回帖,只知道了一件事,那就是你~压根没玩过lol。就在这里妄自评论。 稍微总结一下就可以知道lol比dota强n倍不止。dotaer要比,还是拿dota2出来比好了。 lol比dota多了符文,多了天赋,多了物品快速合成,多了自动匹配,多了精致画面,多了掉线重连,多了英雄特色,多了怒气槽,多了能量槽…… 诶哟我的妈呀,dota无非就是有个反补,lol是没有反补,但lol比dota少了这些繁杂的所谓的“操作”,却多了在符文,天赋选择上的“战略”。 最可气的是,dota连个客户端都没有,还得依赖war3生存,war3为dota提供一切系统框架,dota要改个什么设置还得看war3大神的脸色。恕我直言,所谓反补,也正是war3允许反补,或者说是dota当初设计的时候并没有考虑反补,而war3默认可以反补,所以dota才有了反补,你们还真把这个当成“设计”么? 而lol是自主客户端自主系统,英雄、地图、道具都不需要依靠其他什么系统,就长远发展看,lol可以顺应潮流和玩家需要修改任何有益于游戏发展的设计。而dota就完全没可能。 所以,没必要争~lol已经被许多人接受就是事实。 dota2没大红大紫之前,dotaer还是消停点吧,比不过就是比不过。
好像自动挡,手动挡的区别。。。
LOL为何大红大紫?因为竞技游戏玩家里80%是菜逼。门槛这么低的LOL能不火么?相反可以看看SC2多悲剧。
回复第61楼,@闻人耕耘 @日 54楼 apm400? ----------------------------- 楼主你好。 你号称玩竞技游戏,竟然连apm400也要打个问号?是不明白apm啥意思?算,这个问题不值得科普,请自行百度。 ------------ 科普一下lol的动态匹配系统吧。 你刚建人物进游戏只会匹配到同样是1级的玩家。这样遇见新手的几率是非常高的。那么你有一点dota底子,玩lol虐菜是完全有可能的。 而当你自身等级提高到20级时,遇见的就是稍微有点对抗性的20+玩家,他们拥有更高级的符文和更成熟的天赋。 当你到30级满级时候,就可以去打排位赛了,在那里你是遇不到新手的。 ------------看了楼主的很多回帖,只知道了一件事,那就是你~压根没玩过lol。就在这里妄自评论。 稍微总结一下就可... -------------------------- 玩星级的当然要apm!400也太高了你玩个dota.lol会400?英雄联盟我玩过…被杀都不掉钱…这个也很重要啊!
大家来说说,客观的评论两个游戏吧
回复第65楼,@日 回复第61楼,@闻人耕耘 @日 54楼 apm400? ----------------------------- 楼主你好。 你号称玩竞技游戏,竟然连apm400也要打个问号?是不明白apm啥意思?算,这个问题不值得科普,请自行百度。 ------------ 科普一下lol的动态匹配系统吧。 你刚建人物进游戏只会匹配到同样是1级的玩家。这样遇见新手的几率是非常高的。那么你有一点dota底子,玩lol虐菜是完全有可能的。 而当你自身等级提高到20级时,遇见的就是稍微有点对抗性的20+玩家,他们拥有更高级的符文和更成熟的天赋。 当你到30级满级时候,就可以去打排位赛了,在那里你是遇不到新手的。 ------------看了楼主的很多回帖,只知道了一件事,那就是你~压根没玩过lol。就在这里妄自评... --------------------------我只是客观评论两个游戏!以我的了解!朋有!看题目!我就问你!能不能去找到自信?有dota的基础没什么问题!游戏玩多了会熟练!我lol30级了你怎么能那么肯定我还是排不上位呢?你来打dota天梯积分打到2000多我也不能说你是被菜的吧?你玩过dota么?我英雄联盟30级
@_水翔_ 63楼 LOL为何大红大紫?因为竞技游戏玩家里80%是菜逼。门槛这么低的LOL能不火么?相反可以看看SC2多悲剧。 ----------------------------- SC2收费门槛太高,大家都休闲,何必花钱玩这个,再说中国人收入就不高,哪里来这么多钱
@vekin2012 5楼 dota100多个英雄技能健分布;qwertydfgzxcvb 14个键,而LOL100多个英雄技能是qwerdf 7个键,操作简便,难道你不觉得这本身就一个游戏的优点吗?还有你说你DOTA补兵反补很犀利,如果LOL有反补,你来LOL压倒所有玩家?这只是你个人个过于自信而已!我以前是玩真三和DOTA的,补兵反补方面我不敢说很犀利,但至少每盘对线都不会比对面的差多少。开始玩LOL后,很不适应LOL补兵风格,开始都是从补兵练起,所以DOTA和LOL补兵是没...... ----------------------------- 顶这个
我以前也是玩真三的
论操作DOTA真心不如真三
真三要求双控
@vekin2012 5楼 dota100多个英雄技能健分布;qwertydfgzxcvb 14个键,而LOL100多个英雄技能是qwerdf 7个键,操作简便,难道你不觉得这本身就一个游戏的优点吗?还有你说你DOTA补兵反补很犀利,如果LOL有反补,你来LOL压倒所有玩家?这只是你个人个过于自信而已!我以前是玩真三和DOTA的,补兵反补方面我不敢说很犀利,但至少每盘对线都不会比对面的差多少。开始玩LOL后,很不适应LOL补兵风格,开始都是从补兵练起,所以DOTA和LOL补兵是没...... ----------------------------- 顶这个
我以前也是玩真三的
论操作DOTA真心不如真三
真三要求双控
其实说太多没什么用。我觉得随随便便现在天梯靠自己打到2000+的DOTA选手,随便拉一个区打LOL,就算没玩过,1个小时后,虐虐人应该没问题
@a 8楼 我DOTA,LOL都玩过。 感觉LOL好玩。 DOTA每个英雄的技能按键不一样,烦,有些物品的技能按键也不同,烦。 而LOL的技能按键则固定在QWER上,我喜欢,就冲这一点我删了魔兽玩LOL。 还有,打DOTA比起打LOL也没有什么牛逼的,打游戏,自己高兴就行了,管那么多干嘛。 ----------------------------- 看得出你玩DOTA很菜
回复第70楼,@上邪宝贝shelly @vekin2012 5楼 dota100多个英雄技能健分布;qwertydfgzxcvb 14个键,而LOL100多个英雄技能是qwerdf 7个键,操作简便,难道你不觉得这本身就一个游戏的优点吗?还有你说你DOTA补兵反补很犀利,如果LOL有反补,你来LOL压倒所有玩家?这只是你个人个过于自信而已!我以前是玩真三和DOTA的,补兵反补方面我不敢说很犀利,但至少每盘对线都不会比对面的差多少。开始玩LOL后,很不适应LOL补兵风格,开始都是从补兵练起,所以DOTA和LOL补兵是没...... ----------------------------- 顶这个 我以前也是玩真三的 论操作DOTA真心不如真三 真三要求双控 -------------------------- 我3c直接过渡到dota
回复第72楼,@s_senl 其实说太多没什么用。我觉得随随便便现在天梯靠自己打到2000+的DOTA选手,随便拉一个区打LOL,就算没玩过,1个小时后,虐虐人应该没问题 -------------------------- 用的着就够了
回复第75楼(作者:@日 于
23:26) 回复第72楼,@s_senl 其实说太多没什么用。我觉得随随便便现在天梯靠自己打到2000+…… ========== 朋友天梯分数1600 转战lol四个月 排位卡在1400 实话 别因为游戏玩出什么优越感。各有各的难度,四一分推,poker流,五核心战术等等以及各式各样技能搭配体系,预示着楼主也只是lol的入门。在此并没有说dota的不是,但对楼主初尝皮毛的言辞表示楼主游戏意识有待提高
好玩就行,管你们这么多。
这个,自己喜欢就好吧!不过就算去LOL找自信,回到dota里该菜还是菜!
顶dota玩家 ,鄙视仿DOTA游戏 楼主 哥顶你
6年DOTA玩家,接触一年零三个月LOL,果断删除魔兽
科比跟c罗他俩谁厉害?我去查资料去。 本人从00年打乒乓、05年打台球、09年打篮球!打架玩了十几年!很多体育项目都玩过…小时候很火的玻璃球、踢足球! 我现在就说下这两个体育项目吧!仅代表个人! 先说篮球!我玩拍皮球拍了几年那会篮球出来了…一开始不接受篮球!后来大势所趋!就像大家一起不玩围棋玩五子棋一样!我接触了篮球!篮球比皮球操作更要求细腻!因为玩的地大、人多、团队配合、2分和3分、队友卡位等配合让篮球的可玩性大大高过皮球后来就玩篮球了! 足球人数当然比篮球多!入门容易!有脚就行,!而篮球十多个主力队员跟替补队员的分配;替补队员站〔占〕了一半多!足球主力队员虽然也有11个!在给你加三个能上场的替补队员!总共14个…打足球不能用手!犯规不暂停!一个犯规就能浪费几分钟!犯规一次要浪费多长时间!这有多重要我不想多说!手不让用了,而是改成用脚…你要知道用手也是门艺术啊!!会让你得分!怎么用手你都得练…足球降低了比赛节奏和难度…更为休闲了!很多人都在玩!入门简单跟热闹了!…但是玩篮球的人一部分都不愿意接受足球!我说的这部分人是我这种不接受舍友篮球系队的还是替补的篮球队员在打隔壁小学校足球队的时候都能上演帽子戏法…! 不说了手机打字好累!爱骂就骂!期待排球能成第一联赛!〔不是篮球迷有关篮球实在想不词〕
他,总是伴着花香而来 收藏本文 - 他出现在我的视野里,有些突兀,又很自然。他总是这样不经意地来,又飘然而逝,全然不顾我的感受。 他站在我的面前,站在一座大门的门厅下,一束阳光洒下,照射在他的身上,依然那样消瘦,清癯的脸庞,戴着一副墨镜,破天荒的。因为他古板传统,从来不喜欢时髦玩意。记得一年冬天,大雪,我穿着一件大红色的棉衣外罩,围着一条大红色的围巾,他看到了,皱皱眉头,说,像一团火。没有直言批评,不喜欢却是眉目间写着。戴着墨镜显得有点古怪的他站在那里没有喊我,但是我仍然在第一时间一眼就认出了他。他抬起脸,看看太阳,面色平静,转脸对我笑了,笑得仍然是那样的含蓄和内敛。 天啊,你什么时候能够咧开大嘴,朝我开怀一笑呢?等你这个笑容,我已经等了很久很久,在很多年不见又日日梦牵魂绕,终于得以一见的今天,你还不能把一个开怀大笑送给我吗? 他内敛地、很有分寸地笑着,对我说了好多话,好多话。这也是破天荒的。要知道,他一直是个惜字如金的主儿,一直信奉沉默是金。我一直看着他,听着他说,可是到今天到现在,我使劲地回忆他对我究竟说了些什么,我却一句也想不起来了。有些沮丧,他难得对我说那么多的话,我竟然记不得了。 后来,他走了。戴着那个古怪的墨镜,默默地走了。我站在阳光下看着他的背影,想喊,喊不出声,想拉,却没有伸手,因为我知道,我根本拉不住他。 在他对我说话的时候,我一直在想,为什么只有他一个人来呢?她呢?她为什么没有陪着他一起来呢?为什么几十年了几乎每次都是他一个人来看我?我想破了脑袋,也没有想明白。最后,为他,有些悲伤。至于她,我好像已经想到了她的去处。只是,这是天机,不可泄露。 他一直是孤独和寂寥的,孤独寂寥得让我伤心。他总是一个人默默地做事,独往独来。即使是和最心爱的我在一起,也只是牵起我的手,默默地行走,慢慢地,倾听着我像小鸟般叽叽喳喳,嘴角边露出点点微笑,就那样慢慢地散步,带我前行。 唯一一次和他游戏是打**。怎么提议玩起来的忘记了,只记得那次和他打牌,因为被他宠坏了,一直娇宠着,宠得没样儿,所以我打不过他就耍赖了,一生中打牌唯一一次的耍赖,结果他不宠我了,板起脸来发威训斥我,说要玩就要玩得起,得认真,不能作假和赖皮,玩不起可以不玩!训得我眼泪断线珍珠般滚滚而下,他也不怜香惜玉,冷着脸子看我使小性儿。恼得我一把将牌甩到桌上,发誓再也不与他打牌。此后,果真再也没有与他打过牌。不是我小气耿耿于怀,而是没有了机会,连向他表示认错的机会都没有了。他离开了我,去了很远很远的地方,只能他来看我,我却去不得。但从此以后我学会了即便是玩游戏,也要认真和真诚,也要遵循游戏规则,玩好,玩出境界,并且,学会了宽容。 我的记忆里,似乎他一直是个不善于也不会表达自己真实情感的男人。一直没有对我表达过他爱我,很爱很爱。在我和他相处的日子里,他的行动多于语言,用实际行动来表达他对我的爱和对我的情,比如给我做饭,做最好吃的,会炒美味正宗的川菜,养得我嘴巴刁刁的,导致我每次进学校吃大锅饭必定瘦成一把骨头,看得他心疼肉疼的。他亲手给我做衣服,每次去北京开会都买大堆时髦好看的东西给我,当然还有好吃的。 唯一一次感情不经意间的流露,是他要出远门的那年春天。那次我们展览馆巡回展览又要去外地了,要走,他站在门口送我,啥话也没有说,就那么默默地送我到大门口,看着我上车离去。车走很远了,我仍然能够感觉到他的眼睛盯在我的身上。后来因故没有去成,车子又返回。我去他办公室拿家里的钥匙告诉他,我回来了,不去了。他惊喜地站起身来,连说,好,好,不去的好。想吃什么?我去给你做。边说边丢下手头的工作回家给我做饭。当时他满脸的喜悦,像洒满阳光的花儿般,绽放的舒畅恣意。那张脸的表情,那不经意间泄露的真情,我终生难忘。 我和他在一起的时间真的太少了,我记不清我们究竟有过几次倾心的交流和对话,好像一次也没有过。我记忆里是他消瘦的身材和永远不散的烟味,清癯的面容,淡淡的微笑,金子般金贵的话语,一日三餐的味道,还有那些衣服……细小琐碎,繁杂平凡,以至于他离开后的很长时间,我的空间失去了平衡和有序,慌乱无助的日子,持续了很久。 记得我小时候,大概生下来几个月吧,我就得了气管炎,严重的慢性支气管炎,天气稍微转凉我就开始咳嗽,咳得天昏地暗、地动山摇的,尤其到了晚上,寂静的夜里经常被咳嗽震醒,咳得气喘嘘嘘,连血都咳出来了,一直咳到来年的春暖花开。每每这个时候他都会默默地出现我面前,寒冷的夜里,披着棉衣,端着一杯滚烫的热水,说,喝一口吧,喝点热水压一下会好些,然后找出药片看着我吞下,转身默默地燃起已经熄灭的火炉,让屋子里暖和起来。每到这个时候,我的眼泪就会不听话的滴落,撒娇地扑入他的怀中大哭,好似受了天大般委屈。他抱着我,说,别哭,别哭,有我在啊。便用手给我擦去眼角的泪水。他就这样一夜一夜地陪着我无眠,陪着我读过一个又一个寒冷的冬天,寒冷的夜晚。为了我的咳嗽,他不知道打听了多少偏方花了多少钱,都没有治愈,这成了他心头最大的一块心病。 在以后的日子里,每逢有悲伤哭泣的时候,我都会想起这双擦泪的大手和温存的慰藉,多么再想听到他说:别哭,别哭,有我在啊……可是再也没有人说过,因着想念,我的心会愈发疼痛而哭得更加伤心不止。 后来,他走了,我也结婚了,等我生了第一个孩子,是个男孩,从那以后我的咳嗽竟神奇般地好了,再也未曾咳嗽过。可是,他却看不到了。 他和我已经活在两个世界,阴阳两界。中间的界限,似有似无,时而分明,时而模糊。模糊的时候,我们就相见了,分明的时候,遥如天河。 我们分别后的很多年里,我每每想起他的时候,多是他的病,还有那鲜红的鲜血。那一盆盆从他胸腔里咳出来的鲜血,经常拥堵在我的胸口,引起阵阵疼痛。 每年的秋天和春天,我凝视着片片飞舞的落叶和新鲜的嫩芽交班,我脑际里就会掠过他的身影他的爱,那些鲜红和剧烈的咳嗽……此刻我宁静的夜晚和世界,是他用爱换来的。 大漠赤贫,每年的春天会比别处晚些。每当桃花开的时候,当是清明时分。只是大漠少雨,少了“清明时节雨纷纷”的润泽。但从来不少的是我们之间相见的约定。我有忘记的时候。但因有了他的如约提醒,我便从来不曾忘记这个日子。 他来的时候,总是伴着花香。这个时候,是很多花朵绽开的季节,大漠的沙枣花,也是这个时候开放,还有杨花,笔直的钻天白杨的柳絮,花朵般团团簇簇地缠绕,随风舞蹈。 他来了,带着花香,带着他对我的爱,微笑着,注视着我,或沉默,或说些什么,或者就是远远一瞥,几十年了,从来不失约,从来不迟到,就像春天的花季,一定是万紫千红,一定是勃勃生机,悄然而来,飘然而逝,让我感受春天的爱抚和温暖。 他,就是我的父亲,最爱我的人。 今天的南方,你依然伴着花香而来,淅淅沥沥的雨丝散落在那花朵花瓣上,晶莹的雨滴,是我思念的泪珠。
@a 9楼 对。 ----------------------------- 俩手残
回复第77楼,@willamno1111 6年DOTA玩家,接触一年零三个月LOL,果断删除魔兽 -------------------------- 不能理解
回复第78楼,@东方5678 科比跟c罗他俩谁厉害?我去查资料去。 本人从00年打乒乓、05年打台球、09年打篮球!打架玩了十几年!很多体育项目都玩过…小时候很火的玻璃球、踢足球! 我现在就说下这两个体育项目吧!仅代表个人! 先说篮球!我玩拍皮球拍了几年那会篮球出来了…一开始不接受篮球!后来大势所趋!就像大家一起不玩围棋玩五子棋一样!我接触了篮球!篮球比皮球操作更要求细腻!因为玩的地大、人多、团队配合、2分和3分、队友卡位等配合让篮球的可玩性大大高过皮球后来就玩篮球了! 足球人数当然比篮球多!入门容易!有脚就行,!而篮球十多个主力队员跟替补队员的分配;替补队员站〔占〕了一半多!足球主力队员虽然也有11个!在给你加三个能上场的替补队员!总共14个…打足球不能用手!犯规不暂停!一个犯规就能浪费几分钟!犯规一次要浪费多长时间!这有多重要我不想多说!手不让用了,而是改成用脚…你要知道用手也是门艺术啊... -------------------------- 牛比!
回复第73楼,@zoro0997 回复第75楼(作者:@日 于
23:26) 回复第72楼,@s_senl 其实说太多没什么用。我觉得随随便便现在天梯靠自己打到2000+…… ========== 朋友天梯分数1600 转战lol四个月 排位卡在1400 实话 别因为游戏玩出什么优越感。各有各的难度,四一分推,poker流,五核心战术等等以及各式各样技能搭配体系,预示着楼主也只是lol的入门。在此并没有说dota的不是,但对楼主初尝皮毛的言辞表示楼主游戏意识有待提高 -------------------------- 名吗?天梯1600百分要排500000名
回复第75楼,@926cqsfxue 这个,自己喜欢就好吧!不过就算去LOL找自信,回到dota里该菜还是菜! -------------------------- 我 时时刻刻都在进步的
回复第76楼,@一夜愁怅 顶dota玩家 ,鄙视仿DOTA游戏 楼主 哥顶你 -------------------------- 顶我的少啊…玩lol的太多啦
@日 83楼 名吗?天梯1600百分要排500000名 ----------------------------- 1400是排位分数,并不是排名,跟DOTA的天梯分一样,赢了加分,输了减分。 职业玩家分数多为2400左右 个人认为,LOL单排排位分数2000左右的,已经是高端级别的。 LZ小看LOL,我并没有小看DOTA,觉得LOL是小孩游戏,给LZ半年排位不一定能上1800.
@日 81楼 不能理解 ----------------------------- 可以试试LOL,练到30级,买够16个英雄,排位上分看看就明白了,坐井观天,天永远井口大,DK战队已经组织战队开始涉足LOL了,敢问DK让你觉得脑残否??
我也走过那段玩游戏出优越感的时期,高中时候WOW公测,好几年时间因为玩WOW的缘故瞧不起任何其他网游,后来发现,游戏没什么优越感一说,你以为WOW玩的好了其他就都牛B了??游戏中各有各的意识,CS打的好的人玩WOW不一定行,就连WOW中FB打的好的不一定JJC分数高,JJC分数高的FB里不一定能有高DPS或者高治疗,真心没必要诋毁什么,亲身试过才知道。 什么叫试过??排位,上分,到了1600你再来看看你这篇文章。1600即可。
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