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战士, 积分 945, 距离下一级还需 555 积分
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这个转生是随便转任何品质的吗 天才和平凡的区别仅仅只是那几十点自己加的数值吗
精华20帖子威望47 点积分16520 点注册时间最后登录
天才与否影响角色界的使用次数。。。初始数值是直接折半算升级时的成长的
战士, 积分 945, 距离下一级还需 555 积分
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谢谢 那还是转天才好了 MANA不够 主角1转 现在130级MANA才4000
佣兵, 积分 492, 距离下一级还需 258 积分
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没有看明白LZ的意思。
如果LZ指的是装备适性。那么只有固定角色的前5次转生每次增加5%的装备适性。和转成平凡或则天才无关。是固定增加的。
如果LZ指的是素质奖励。那么这个只和转生时的总等级有关。和转生的次数无关。天才比平凡在基础奖励上再多加10点。技能的继承也更为优越。转生次数和增加的百分比无关。
战士, 积分 945, 距离下一级还需 555 积分
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这个之类的 是装备适性吗 就是说这个只成长5次百分之5 随意转 转好5次之后 以后每次需要转生最好就是高等级加天才这样成长率就高 并不是200级转一次天才 转个5次 比9999级转一次那成长率完全不能比 是这个意思吗
佣兵, 积分 492, 距离下一级还需 258 积分
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ghost360 发表于
那个。。你可能对这个数字理解上误会了。这个数字的含义和自身成长是无关的。只对角色装备有影响。
简单来说HP 120%这个概念。不是说我升1级的hp成长是120%,而是当你装备一个+100hp的装备的时候实际将达到+120hp的效果。
然后关于这个数字的增加率。固定角色的前5次不论你是否天才或者凡人。也不看你转生时候的等级。每次上限固定+5。最大5次达到+25之后不管你怎么转也不再增加了。想继续往上加就要靠人物界。
然后每次升级实际增加的能力是看你转生时候加在角色个能力上的那些数值。按照40-50%浮动成长。比如你转生的时候在atk上加了一定点数让atk达到了80。那么这个角色升1级就增加32-40左右的atk。。至于天才比起平凡在给你分配的点数那里多了10点。
战士, 积分 945, 距离下一级还需 555 积分
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谢谢LS 了解了 再问一个问题 关于转生选择在多少级转最好
每转一次天才那个可以加的点数就比上次要多一些 基础能力也高一点 那个基础能力是根据你转的次数决定的 还是根据你转的时候等级决定的
想让角色越来越强 是通过不停转生提高成长 比如100级转一次天才 还是积攒等级高了一次性转 比如1000级转一次天才
loading你妹
征服者, 积分 6219, 距离下一级还需 1781 积分
精华0帖子威望4 点积分6219 点注册时间最后登录
高点划算,因为算的是总级数,因为除了固定角色转生是100mana可以随便转外,泛用的人物转生所需mana是成倍的上涨,因此泛用人物转得太频,初期mana会不够,泛用人物转生所需mana999999封顶,不过反正后期mana和白送的一样,影响倒不大
总体除了固定人物速速转5次后,不建议在搞好exp屋前去弄转生,太累
佣兵, 积分 492, 距离下一级还需 258 积分
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本帖最后由 redgun 于
13:24 编辑
基础能力指决定在于2个方面。你可以发现在点奖励值的时候他是由***和蓝色2种颜色组成的
蓝色部分代表转生後的??基本?,***の部分代表由转生前能力决定的?正?。
玩家分配的点数是加在蓝色的职业基本?上面的。这里你可以分配的点数只取决与你总转生时候的等级。简单举例来说。比如我1000级转生得到了15点奖励。或者我500级转2次。累计1000级。同样也是15点奖励。极限点100级转10次也是一样的。
这个分配点数将在你的总等级到达186000的时候迎来他的最大值200。也就是最多有200点可以分配。加上天才追加的10点。以及在同一职业上连续转10次以上给于的特别奖励10点。玩家最大可以分配220点的??基本?。
再说说***部分的补正值。这个取决于你转生前的素能力(也就是不装任何装备的能力)。转生前素能力越高。转生时得到***的补正值也越高。当素能力达到280000的时候。***的补正值将迎来最大值+40。(最大值会受素质影响天才最大+40。平凡最大+25)这个数字在每次转生时都会根据当前的素能力重新计算,不会被累计。如果想让补正值最大。那么转生前各项素能力请调节到28万以上。
还要补充一点的是。***和蓝色相加的总数值最大为255。不能超过这个数字。
战士, 积分 772, 距离下一级还需 728 积分
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长知识了,那麽想问问理论上转生後最大值是不是全素能力280000+累计等级达186000?这次转生过後就没转生的必要吧?
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