WOW部落练个7.0兽人和牛头人战士士还是兽人战士,喜欢副本输出和战场...

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什么种族的战士在各方面比较有优势?
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算上外表LZ说的是WOW吧?如果是的话,个人认为综合来讲,最有优势的,LM是矮人战士,而BL是牛头人和兽人战士。从外表来说,这三个种族都是长得比较彪悍的,有虎虎生威的感觉,尤其是牛头人。战士就是强悍的代名词,这三个种族再适合不过。而从种族特性来讲,矮人的石像形态,兽人的狂暴,牛头的加耐力,几乎都是为战士准备的,从抗打击和狂野的输出上来增强战士的能力,对于战士再适合不过了。没有垃圾种族只有垃圾玩家..玩战士还得牛头人,菜头YC
牛毛头 垃圾YY
要不说你次,老牛有血加成,而且老牛的种族技能是最有用的
战士不止是MT还是输出
防战就得是牛头,MT第一就是,你要是玩狂暴战就玩兽人吧
||||点击排行为什么中国用户玩魔兽世界选择部落多过联盟?
看过一些评论文章,基本上都是因为利益驱动的观点,中国人会选择种族天赋更强一些的部落,是否知乎会有其他的一些观点?添加数据证明:
我只分析一下利益驱动的观点,个人认为“利益”作为一个影响因素远远没有达到所说的这种重要程度。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------零、联盟与部落比例据,国服联盟人数为 229232,部落人数为 286427,联盟与部落比例为 45/55。一、种族比例:
数据来自。
从联盟来看,人类数量遥遥领先,确实是很可能因为人类天赋技能的强大(利益因素)。但是从部落看,数量最多的却是血精灵,个人这个种族的技能相对于其他部落种族比较中庸(废柴?)。
从联盟来看,人类数量遥遥领先,确实是很可能因为人类天赋技能的强大(利益因素)。但是从部落看,数量最多的却是血精灵,个人这个种族的技能相对于其他部落种族比较中庸(废柴?)。
阵营选择最终会落到具体的种族,如果说单纯是因为利益选择部落的话,部落的人口结构不会是这个比例。二、人数前十服务器
数据来自。排名
服务器(类型)
影之哀伤 (PVP)
主宰之剑 (PVP)
白银之手 (PVE)
熊猫酒仙 (PVP)
国王之谷 (PVP)
末日行者 (PVP)
无尽之海 (PVP)
伊森利恩 (PVP)
-----------------------------------------------------
与总体结果相反,在人数 top 10 的服务器中,联盟人数更多,差距相对与总体比例更大,包括出现了3个部落鬼服(白银之手、末日行者、国王之谷)。
如果存在显在利益原因,部落与联盟的差距会在人数 top 10 服务器中更加明显。但是数据显示了相反的结果。三、PVP部分
数据来自。由于太杂,没有列出来。具体来说:
联盟:种族的差距进一步加大,竞技场 top 100 中基本清一色的人类,相信这是利益的因素。
部落:这里出现了明显的利益因素,因为亡灵的人数跃居第一。血精灵只是偶尔客串。四、PVE部分
的公会积分,可以大致的看出联盟和部落种族的能力的差异。以资料片熊猫人之谜 5.0 的数据来看。数据来自 ,采用 tier14(25) 的排名。(WoWProgress的数据来自于全球)
联盟公会数量
部落公会的数量
由于国服 WMO 只更新到4.33,我们可以部分参考,数据来自。
联盟公会数量
部落公会的数量
可以看到,在绝大部分阶段,部落优秀公会的数量高于联盟优秀公会的数量,可以这样认为,部落具有更优秀的 PVE 能力。同时需要看到,虽然联盟与部落优秀公会比例的差距远远大于联盟与部落的人数比例的差距,但是在魔兽发展到第五个资料片 MOP 的 8 个年头,部落与联盟的人口数量并没有明显失衡。(为了严谨应该选择种族在公会主力成员的比例,并与其人口比例做比较,但是条件限制没能获得这些信息。)五、总的来说
我认为利益其实没有想象中那么重要。-------------------------------------至于其他因素例如:外貌党:牛头人天生就比较大,穿什么都好看;牛头人比较萌。女侏儒***太可爱;亡灵霸气……非主流党:猥琐兽人大妈……职业党:部落想玩圣骑士,就血精灵没得选(后来有了牛头人)……小白党:一进幽暗城半天没转出去放弃了,换个种族吧……任务升级党:联盟任务线太乱,两个大陆之间折腾太麻烦……基友党:我联盟啊,你要玩也选个联盟,一起升级……路痴党:一开始玩了部落啊,联盟那边任务不会做、不认的路,后面只能继续玩………………
都当了这么久的人类了.玩游戏还当人类这不是有病吗...我的当初的想法...
作为一个公测时期开始一直玩到现在的老玩家,我可以确认确实是出于利益驱动的原因从我的感觉上说,国服玩家在游戏里追求“赢”的感觉的人更多一些,而台服美服(欧服韩服没去过),追求“娱乐”的人更多一些,我说的不是绝对,不是说国服玩家都追求赢,而台服美服都追求娱乐在魔兽刚开的时候,部落的种族基本上都是又丑又凶,联盟的种族外形就好很多,暗夜精灵种族简直就是衣服架子,侏儒和矮人也很萌。人类外形的设计也是符合我们的基本审美观。因此,最初的版本,从种族天赋的角度,暴雪更偏向了部落,尤其是PVP向方面。当时部落的种族天赋,尤其是亡灵意志,在PVP是非常逆天的。牛头人有昏迷和血量加成,巨魔有回血和急速爆发,兽人有狂暴和斧专精。当年,兽人战士拿奥金斧往那一站,恐怕3个联盟遇到了都要绕道走而在初期的魔兽,PVP,尤其是野外PVP的内容占比要比现在大很多。所以国服玩部落的人要多很多,那时候部落联盟的人数比例更加悬殊。现在种族天赋已经修改过N多回了,部落也增加了血精灵这样漂亮外形的种族,人数比例的差距才放缓。当时还有一个特别有意思的现象,绝大多数pvp服务器,都是部落的天下,而绝大多数pve服务器,基本上是联盟的人数占优。国服当然绝大部分服务器都是pvp服务器我个人一开始玩的是暗夜小德,没玩多久,就被拖去玩部落的,我身边全都是玩部落的人,原因要么就是因为部落天赋强,要么就是被亲朋好友拉来一起玩部落了。至于美服,我说个事情大家就明白了,当年电影魔戒三部曲播出以后,美服上诞生了“第十种职业”(那时候DK还远没有开哦),就是“暗夜精灵猎人”,被和一般的猎人职业区别开了。这些LR就会各种跳跃,空翻和射箭,其他啥都不会,啥都不管,单为耍帅。。。。呵呵
我个人是魔兽玩家,对这个情况有所了解我来为你解释:首先 先说明情况:人数比例 国服目前联盟45 部落55 部落种族:牛头人 血精灵 亡灵 兽人 巨魔 地精联盟种族:侏儒 矮人 人类 暗夜精灵 狼人 德莱尼美型:联盟中3个都具有比较“人类”化的相貌 只是以个头大小为区别 德莱尼女性的犄角和男性的肉胡子这种很西化的美型国内玩家大都难以接受 暗夜男被大众认为“猥琐” 狼人责较为特别 ,这一套美型系统无法满足不同国服玩家的差异化需求
部落 兽人 巨魔的粗犷 牛头人的平静 血精灵的人类美型 地精亡灵满足审美与众不同的情况导致部落阵营更能差异化满足玩家需求种族天赋 (现在较平衡但原来较不平衡):pvp(玩家对玩家),但原来部落亡灵意志的imba,血精灵沉默都很强,牛头人战争践踏也能在竞技场产生巨大作用 反观联盟除了人类的感知 侏儒的逃命专家没有什么太有价值的pvp天赋
pve(玩家对环境) 巨魔的加速 兽人狂暴 命令 都是狼人出来前联盟玩家所羡慕的天赋联盟仅仅是德莱尼的回血,矮人的加护甲略有作用其余鲜有作为玩家群体与阵营风格:魔兽多是些血气方刚的小伙子在游戏 因此部落的狂暴野性与联盟的平静相比,自然是部落的整体风格占优 另外魔兽历史悠长我仅仅娱乐4年,还有更长时间的玩家(例如听老玩家说公测45级最变态职业萨满当时只有部落有1234出风怒武器就是一条人命 影响了第一批人,然后产生蝴蝶效应)会了解更多,总之这个情况基本是必然的而且有愈演愈烈之风(早期查看的比例是联盟46 部落54)
60级年代公测的时候,由于亡灵意志实在过于强悍,再加上玩家间的口口相传,于是在其他新手村人数不多的情况下,亡灵新手村那是人山人海。。。夸张点说亡灵=兽人+牛头+巨魔都不过分,然后这第一批亡灵玩家慢慢练级起来,发现部落确实在早期PVP和PVE上都有巨大优势(种族技能、比联盟方便的一万倍交通----十字路口、荆棘谷、凄凉之地、千针石林、血色、菲拉斯、灰谷、石爪峰、阿拉希......联盟连下个副本,跑个加基森都要越过部落领地,实在是不方便),于是经过先行者的口口相传,玩部落的越来越多,以至于这样的人数优势到今天依然保持这
部落的兴衰在此一举了,成,则大批联盟倒戈,败....
你观点有点老吧。这半年多走了几个服务器,发现联盟比较多啊,跟装备能幻化有关系,LM的比较漂亮。很多服务器都是联盟多。其实也跟某些服务器的比例有关,有些服务器的部落多,那么来这个服务器玩联盟的玩家就少了,因为被守尸很郁闷。而本服务器的联盟玩家因为总被杀转服和AFK的人就多了,而又因为人少无法推副本进度,所以人就越来越少。------这是个恶性循环~~~~~~~~~~~~~~~种族天赋是一个因素,但不是关键,天赋影响DPS也就1%左右。
个人意见,这是一个从众效应事件。中国人出了名的从众效应强,当初出联盟部落的时候,骨灰级玩家都一致的认为部落好,从众效应一放大,就变成今天的局面。从全世界范围来说,是联盟多部落少,所以暴雪给了部落血精灵这个美型种族,加剧了中国区部落多的程度。就像黑色圆珠笔和蓝色圆珠笔的事情一样,初中时候我们大家都爱蓝色圆珠笔,结果我上的那家高中都是黑色圆珠笔,你会发现中国很少出现蓝黑圆珠笔在一个班级各半的情况,因为大家都是惯性觉得,同桌用黑色,大家都用黑色,那么我也用黑色好了。中国人相对于其他人,更加倾向于不思考直接从众。
说说我为什么玩联盟,其实跟楼上一样,剧情原因,仇视残暴嗜杀的兽人,恶心一帮子只知道复仇心理扭曲却从不反思自己给别人带来了多大危害的亡灵,以及鄙视从古至今永远在各种背叛的血精灵(包括没称血精前的高精时代),讨厌利益至上的地精,无视巨魔,对牛头感觉还行。但是联盟这边各种好看,尤其是主城,幽暗城进去后绿水多恶心我就不说了,最对我胃口的原来是暗夜,然后是狼人(种族剧情很带感)现在是萌萌哒熊喵。而且相对于部落,联盟更加倾向于和平和正义,跟亡灵和兽人共事太。。。从这次5.4就看出来,所谓萨尔的新部落根本隐藏了很多旧部落的隐患,而萨尔非要把旧部落当反面教材,这就导致了新部落根本就是个矛盾体,既要否定自己又要崛起。而联盟没有新旧之分,因此总体而言没有这种矛盾,就是一大堆联盟转中立真心想不太通。
人们在如今的社会生活中,当人已经当够了,何不在放肆一把
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