我是一个151DT,力量属性点和别人差不多先生,武器也差…

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『开发组面对面第三期』一路上有你—玩家问题整理帖
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嗨~各位亲爱的玩家,大家好
从大话3内测开始,我们一起走过的大话3旅程,有欢笑有泪水。正是因为一路上,有你们的不离不弃,才给了我们坚持的动力。
随着首部资料片《宝象国奇缘》的推出、副本任务的测试,大话3开启了新的征程。
面对新鲜的玩法,您是否有关于游戏新的疑问、意见或建议呢?我们在这里,聆听您的声音!
希望我们能够在交流中互相了解,携手打造最贴心的爱情网游。
『KFZ面对面第三期』一路上有你活动帖地址:
在这个帖子里,2~10楼,是我们统计出的活动中,玩家朋友们提出的所有关于游戏的问题,建议,和自己的设想,以及KFZ成员们的回复。
这样可以方便大家找寻自己所关注的游戏问题。
大家可以在这个帖子里发表和讨论自己的看法。~
[ 本帖最后由 苏打泡泡 于
17:16 编辑 ]
怎么没人给分呢~太辛苦了
辛苦各位#98
我们都是销魂之后感到悲哀的动物。
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此楼,用于统计本次活动第1页~~3页的所有玩家问题,以及KFZ成员的回答。
注:上面黑字部分是玩家问题,红字部分是KFZ成员的回答。(每个KFZ成员都有写着自己论坛名字的分割线)
八个问题,简单明了,麻烦回答,希望这次活动圆满!
第一:敏男妖的尴尬地位现在应该怎么解决!
第二:能否提高地府天涯陌路的强度
第三:副本的重杀BUG怎么解决
第四:三转是否会换造型
第五:莫文蔚的青衫隐隐啥时候唱
第六:天、地、人、碎片的投放能否增多
第七:表弟表妹一说是否存在是程序编写漏洞发生的
第八:老版BUG武器怎么办?
发过的帖子
1.会在今后的活动和调整中更多考虑到种族的平衡和作用,有些种族技能上的弱势我们也会重视起来的。
2.副本还在继续调整中,bug会进行修复的,其他的问题请看
3.碎片的投放途径会进一步增加,但这些碎片暂时属于珍贵物品,所以投放量不会过大
4.游戏中不存在表哥表弟表妹问题。
5.BUG武器我们会在今后的玩法中进行平衡和约束。
【合服问题】
& && &&&好关心哦服务器里死气沉沉,倒不是说我们想马上立即就合,但是给看到个希望也不错啊。但是合服前最好卡机,白屏问题解决掉。
----我们马上就会推出新的合服方案。
& && & 【帮派问题】
& && & 帮派大战的F7一直不准确表现最勇者有时候都不是我们帮的。
----近期我们将针对帮战进行优化。
& && & 帮派建筑的耐久掉的太快了修不过来,是不是稍微考虑耐久掉的慢点。
----多谢您的建议,我们会酌情考虑!
& && & 据说DH2已经可以帮主强制帮派人员去帮战了咱们是否能借鉴下DH2好的地方,学习下。
----我们会进行了解后再做决定,多谢您的建议。
& && &【召唤兽问题】
& && & 新出的召唤兽,可望而不可即。有点违背推出的初衷了吧
----新出的召唤兽定位为较稀有的合成守护,相信数量会越来越多哦!
& & &&【副本建议】
& && & 经验不够吸引人,物品奖励一般。
& && & 我现在比较期待的是服务器故障,补偿一次就是50W经验,副本的趣味性也可以适当增加。趣味问题,副本是个以杀怪为主的任务,里面若加入些趣味可能更好。比如遇到个机关,需要答题,给予奖励。地上捡到的箱子,需要猜个谜语,对的,给予奖励+箱子,错的直接给予箱子。或者遇到把迷路的小壁虎,要不要把它送到壁虎妈妈那里,选择性的任务。不要枯燥的杀怪。
----我们将您的建议进行反馈,多谢!
& && & 【房屋建设】
& && &&&从古至今。家都是一个休息的,温馨的地方,但是在大话3的家园建设中,我只知道无尽的砸钱,砸体力,砸时间。家中,没有温暖.百宝嵌柜曾经在试玩可以放东西,但是不知道为什么不乐了之了,家中的管家做东西,永远那几个10两以下的。那么多的钱,培训宝宝,那么点点的经验。房屋建设,应该开一种类似于打坐的东西,房屋慢慢升级上去,当然,鉴于开始的建设任务人的辛苦,进度应该相对减少,做房屋建设任务速度比较快。开放[闭关修炼],房屋系虽然不甚完美,但是比师门好很多反正都是挂机,有挂师门的,也可以让我们在家里闭关修炼,修炼法术或者经验啊。比较家里比较美,比较温馨。
----您的建议很好,我会反馈给相关负责人,尽快定夺。
& && &&&【商店问题】
& && && &自己卖的东西搜索不到,尤其是密集。建议,放入商会的密集可以重叠。重叠30本就可以了,去付梓堂那增加:“成批制作本秘籍选项”,不能直接摆摊,而是能放入商会,但是可以零本购买。&&我也知道这个可行性不高,我们只能想方法,但是可行性得KFZ来说,希望有种好的方法可以解决商会卖的东西不能上市的问题。
----秘籍因为属性不同,目前是无法叠加的,我们非常感谢您的建议!
& && && && &【结拜称谓】
& && & 这个长了点,但是平时建议没人看,这里再重发一次
  结拜之后,结拜兄弟会得到系统默认的称谓:老大、老二、老三、老四、老五。
  当结拜组中玩家亲密度两两达到8000时,可以组队到庙祝处换取新称谓。
  玩家新称谓由四部分组成:
  第一部分:由玩家自己命名
  第二部分:系统根据结拜人数自动生成(如五人结拜,则生成“五”)
  第三部分:由玩家从后面字库里面选择。(侠、魔、尊、灵、秀、痴、杰、雄、客、友、奇、姝、鬼、怪、邪、丐、狂、僧、道、英、仙
、王、煞、绝、星、清、圣、影、神、宝、少、妖、花、丽)
  第四部分:为玩家的排行。
  最后结合起来,比如:黑风双煞之大煞、吉祥三宝之二宝。
& && & 打个比方,如果按照第三部分,在自库里选择,叫“洛阳三侠”,那么洛阳三侠之大侠,二侠,三侠还过得去。如果叫“洛阳三丐”,
大丐二丐,三丐,就有点恶心了吧。
& && &既然已经可以这么选择了,那么不如彻底点,比如黑风双煞之情煞,黑风双煞之恶煞,为何偏得大傻,二傻呢。
& && &所以我想,把第四部分的排行,换成自己想要的名字,比以前的大,二,三,四,五好多了,就像“五鼠”人家也是分 锦毛鼠 彻地鼠
翻江鼠 钻天鼠 穿山鼠的,也没因为五鼠就是大鼠,二鼠,三鼠啊。所以能不能也让大家自己选择一次?更有个性。
----大话3是一个突出感情的网游,我们会更加重视结拜和婚姻等感情因素,您的提议十分可行,我们会密切重视,非常感谢!
联赛何时开始,有米有具体的计划呢现在
种子队如何确定
鉴于各区人气,等级,开区时间的差别,联赛会否像2一样采取分级别赛制
最后一个也是很多人关心的问题,对于“BUG装”对联赛带来的影响会如何处理
目前服务器内部联赛正在局部测试阶段,不久就可以全服开放,而全服的联赛,会是内部联赛的一个汇总和升华,就是说,在内部联赛的基础上,对队伍进行选拔,全服的联赛,按照我们目前的计划和进度,应该会在12月底开展,敬请期待具体模式也会分级别的,详细分级机制,到时候会详细公布的哦。
BUG装备”问题,我们会在相应的玩法中进行平衡和约束,请放心
1页10楼
建议1. 宝象国 新守护 碎片 [天地人]加大投放.
建议2. 副本进入级别降低.
愤怒#4. 怎么没人理我.
1、新守护问题:我们不想新出的守护对现有大家手中已经成型的守护造成过大的冲击,因此现在对新守护的投放是进行了严格的控制的,我也在不断的关注论坛,有朋友说,新守护的获得比高级守护还难,其实不是这样的。高级守护在我们进行守护调整后,已经只在节日活动中进行投放,数量是十分有限的,但是百花戏月镯碎片是在周末活动中会有投放的,虽然现在数量不多,但是随着时间的推移,服务器内碎片的数量会慢慢的多起来,同时以后的节日活动中也会进行投放,所以请心仪新守护的朋友们别急。
2、现在尚未考虑降低副本要求的等级,但是我们会考虑在后续推出类似副本的玩法,特别为低级玩家提供的。
1页11楼
现在家里、网吧用宽带上网 ip通常不是固定的&&所以每次上线会提示ip变化 &&这样很容易麻痹玩家&&不知道被盗号的上过没有&&
& & 建议上线时不光提醒ip,还要提示该ip的所在地,一目了然,这样不就更安全了吗?&&
& &还有,有些盗号的可能已经知道了帐号和密码,就是所谓的“信封”号,这种帐号是很危险的, 如果玩家有绑密保,而盗号者暂时无法破解进入游戏, 所以如果上次登录帐号但没有输入正确的密保,能不能在下次玩家上线时提醒呢,以便及时更改密码&&&&我刚经历洗号的惨痛遭遇 所以特别强调下
现在最关心的还是bug问题.. 月饼bug貌似一直存在 & & 卡屏我就不说了,还有重置属性点、抗性点次数的清零也有问题。。师门打坐的时候进度条满了经常卡在那里很久,但是网络明明通畅,不知是什么原因..
& &还有染色啊,狐不归等等的染色真的都好丑,能不能多出几套,我看防挂的选择图里不是有很多颜色吗?
最后说下神兵,KFZ说的是同等级SB会比同级仙器有突出的属性, 但现在事实证明了4级仙器已经强于5级神兵
& & &&再罗嗦一下,金柳、药引之类的什么时候能叠加啊,东西都放不下了,能不能多开仓库
首先IP问题,上网IP有的是动态的,有的是代理的。因此显示IP的所在地其实也是不准确的。这个问题收录,需要和技术讨论是否是可行的。
然后月饼BUG技术在修复中……敬请期待。
再次属性点和抗性次数清零的问题,计划推出更方便的洗点,当然再没有推出之前,会把这个修复好。
师门打坐,是因为进度条的速度不能很好的配合服务端的时间,因此最后看起来是卡住了。
狐不归的染色,在适当的时期会推出多套。
神兵和仙器,仙器的能力实际上是一直大于神兵的,基本上是3级仙器相当于5级神兵。
金柳和药引目前是没办法叠加,这个需要改动打造和炼化这两个大的地方,适当的时候可以多开仓库。其实建议大家尽量消费和转手!
1页12楼
第一,奖励机制问题
& &&&从大话3公测以来奖励问题是玩家意见最大的问题,表弟之说更是不绝于耳,只要有活动,各类表弟帖就蜂拥而至 也不是说大家就是觉得开发组表弟了,其实更多的应该是对奖励机制的质疑。个人认为开发组的奖励机制是ID和等级决定的。最初等级决定性比较重,所以小号得东西时常发生,后来玩家在论坛提出质疑后,可能对该参数做了调整,目前的状况是不少大号也开始得东西了(虽然比例不如小号,可以理解为鼓励新人),但被忽略的玩家依旧很多,开发组能否考虑调整奖励机制,比如说:以时间为参数,在某时某分某秒正好击败怪就可以获得某样东西,这样做可以扩大奖励的面积,毕竟没上过电视的人大有人在,难道这个ID的幸运值低我就要放弃重练个号吗?
第二,人性化问题
& & 以房屋为例,夫妻两个人要分开住 ,真不知道你们怎么想的,原来有个版主说是因为房屋的抗性等等问题,我觉得这根本就不是问题,提高房屋售价,增加房屋抗性,提高房屋建设进度,抗性对半分行不?标榜爱情的网游,夫妻任务已经垃圾的没人做了,增加一点夫妻共同建设自己家园的乐趣行不?现在我和老婆2W的亲密,除了随机盘一下就没用了 梦幻为啥成功,圈钱圈的也不弱吧,你们好好想想
第三,种族平衡问题
& && &说真的,真就没平衡过 这个我是最有体会,说出来也不怕丢人,咱没什么预见性,每次就乱选种族。第一世,我做了仙,当时做天那叫一个痛苦 ,第二世,做起了黑风,完全蹭不到大鬼 ,第三世,玩了个敏妖,杀星、副本又没咱什么事了 开了门派互转,就不说门派了,你看看就三个种族吧,每一世都有没地升级,郁闷不可活的种族。
& && & 好了,批评说完了,还是怀着希望,希望大话3能越来越好,毕竟这个游戏只有一年的时间。
首先,非常感谢您的建议!
奖励机制问题确实是大家非常关心的问题。作为KFZ而言,因为由于“几率”的缘故,一直有这样那样的问题。不仅让大家困惑,也让我们头疼,不过,我们也一直在寻找更好更公平的投放方式。
把游戏的各个系统更加人性化也是我们努力的方向。夫妻问题大家一直都有困惑,我们也并不是视而不见的。如果有更好的解决方法,肯定会马上解决!夫妻的感情也不会仅仅局限在一个小房子里的!
种族平衡也是一个长期的过程,并不是说谁一直都很强谁一直都很弱,这些都会在不同的玩法中体现出来。
关于副本:
1能不能把速的作用体现出来,不会让敏男妖全玩敏法吧?黑风!
2能不能把跑镖提升上限的药由4%提升一下?或者你给个NPC也行,哪怕过一关出一个?
3怪能不能别那么BT,现在就限制2转120了,那后面的要多少?而且要求是不是也太高了?对装备对宝宝对坐骑?看了录像,人家都带高级带神兽,一个服务器有几个这样的?有几个带4级SB或者有BUG武器的?高级BOSS变态算了,这刚开的算是小副本就弄得这么难,后面的怎么办?平民玩家就没法体验了?
4开宝箱还要钱,难道也是大转盘?你最起码要让我们保本吧?开个1000的给个2W内丹经验,给500钱,我特意花5两飞去还再赔钱郁闷不
5既然敏妖出路不多,那法妖强吸了你还给上限?人族强都不限制(虽然有概率)为什么吸有?
6负抗仙很不错,但是你有没有给其他职业空间?虽然有高抗的,但是没有看见高抗所有仙法而不抗物理的吧?一个副本就玩法人+盘妖+大仙跟星星差不多?(这条估计很有争议,但是目前来看就是这样)
1卡屏问题,弄不弄黑屏,或者卡,我是笔记本用户,按照你说得F4,不按还不卡,一按就卡的更严重,还有F3一样。我的是显卡256独立位宽128,2G内存。我的配置不会有问题吧。XP正版!
我换到台式机问题依旧!
2坐骑一旦没有灵气,补满后,需要重新管制宝宝才有效果这个能不能解决下?
3法宝升级以及元气能否在放法宝时提示没有元气而不浪费1次出手机会,虽然牵强还是希望考虑
4点卡提示,大话2都有了,咱们为什么没有?而且能避免很多以外啊!不足50点提醒很不错,如果玩家觉得没必要,至少可以不足10点提醒下,这样很好!
5什么时候合服?这么多鬼区了你是不是应该合一下?而不是加快新区开放吧?
6BUG武器,你和谐也好,不和谐也罢,但是希望能给个态度。联赛到了,是不是应该给点措施?
7天地人投放,既然你说限制那么好,你周末活动出也行,为什么还出其他烧山能出的碎片?是不是太龌龊了?而周4阳关也是常规任务了,为什么不给天地人?
期待能得SB的任务就能得碎片,可以合成失败(随机失去一个碎片)对于刚出的或者是已经合成的有保障,而且手中拿其中1,2个碎片的可以改为100%成功。或者把碎片合成成功率标出来,这样区别发放,反正几率问题!冲着新守护努力
8已经很久不知道什么是帮战了,帮战条件那么苛刻?好,那没人玩,触发不了帮战的服务器,你要么合了,不合就改一改帮战触发机制。哎、、、、
9杀星,高级星星N多人抢,低级星不过任务没人问津,能否经验或者奖励上改一改。我一直发现都是高级星星给SB多,而低级星很少(高级杀的人多),有就是垃圾书或者镇宅。反正感觉挺不爽,而且很多时候星星刷新很郁闷,比如东海地平跟地察,地察好像很难找过任务就是等不到。杀星失败,那星能否刷到别的地方?不是原地?这样外G就不会那么容易抢了!
10高级守护,武僧能不能把原来血法成长改回来或者法功,血法并存?作为功守护那技能树是不是太恶心?
稻草人能不能也给点动作?那可是你们精装客户端才有的别说小宝,雪人,这是节日特有!
11坐骑,3坐骑不论,1跟2坐骑灵符是不是应该调整下?力量符太BT了
12内丹(同类)能否叠加,上限,装备多了,3个属性栏也不够放,周末得那么多内丹,垃圾炼妖,不能叠加太郁闷了!!!!扔舍不得,不扔还不能带回存放,134升级难,难得周末能多刷点,谁愿意来回折腾啊。。。。
13同心坊=痛心坊。。。。。。。。
期望你能一一回答,虽然很多,我可是特意准备的
让我坐下来慢慢回复:
副本问题的回复
1、每个门派和每种加点方式都有自己的作用,我们在努力实现每个副本都有自己的特色。
2、目前提上限的药需求有所提示,所以我们也把增加上限药品放到规划之中。
3、副本是对自身能力的一个挑战玩法,我们在设计的时候已经经过充分的调试和测试,当然玩家的心声我们也一直在关注,如果发现确实有问题的地方我们一定会尽快修改。任何一个新玩法的推出初期,部分玩家都认为极具挑战性,在经过一段时间的摸索之后,找到更合适的装备、更好的配合、更好的通关技巧之后,一切,都不那么难了。
4、从整体上以及长期来说,玩家是保本的,而系统是亏本的。
5、看来你也是一个妖族,那么关心敏妖。敏妖肯定有出路的,要不谁还练敏妖啊。
6、嗯,确实,我不是敏妖,我也觉得很有争议。其实仙的输出在某些玩法中作用不明显,所以会有负抗;在现有的玩法中,如果高抗所有法那仙全部输出法术不就一点用处都没了,当然这只是现状,根据游戏的发展,可能以后指不定就有全抗了
其它问题的回复
1、卡屏问题困扰玩家已经有一段时间了,可怜我们的程序员也一直在加班加点找卡屏的问题,因为涉及到可能卡屏的原因实在是太多了,我们保证,在找到原因之后一定会把它解决掉的。
2、因为坐骑没有灵气之后会自动取消管制效果,当补充灵气后系统不能知道你需要再管制那个守护,所以需要重新管制。这个问题我已经记录下来了,看看有没有其它变通的解决办法。谢谢
3、没有使用时系统就无法对状态进行判断,这个我也记录下来了,有机会 我测试一下看看怎么解决。
4、这种做法我们也曾考虑过,但因为涉及到多帐号消费以及计费不及计费系统精确,会给很多玩家带来点数消费上不必要的困扰。我们也一直在寻找更为科学的提醒方式,在找到适当的提醒方法时,我们会放出这个玩家一直很关心的点数提醒的。
5、我们一直有关注服务在线人数的状况,当一个服务器不能人数确实太少时,我们会进行合服的。
6、嗯,我们也在关注这个所谓的BUG武器问题。
7、没有必要所有活动的活动和玩法都一定需要投放碎片吧?
8、目前的帮战确实有很多不足的地方,近期我们对帮战也增加一些奖励。以后这种更适合玩家的帮战改动还将持续下去,让我们一起来期待更好玩的帮战系统吧。
9、星星是一块肥肉,盯上它的人自然就多了,如果我们投多点各种口味的肥肉,那大家就不会只盯着这一块肥肉了。
10、各有所好吧,如果你实在觉得不好,那就再找一个其它守护吧,总有一个你喜欢的。稻草人需要什么动作?飞天入地吗?哦……我知道了,你想改成长,但这样改法何时才是一个尽头呢?当初这个守护定位就是一个外观独一无二的守护,我们暂时没有修改它的计划。
11、强大点好啊,要是平庸无奇,不爽的就要跳出来XX了。
你们什么都学梦幻和大话2怎么不学学梦幻弄个珍宝阁 这样你们有钱赚又方便我们玩家交易 一群不懂得变通的家伙 强烈要求开个官方交易平台另外能不能别再和谐黑风的黑风已经够惨了(很强大很和谐居然忽视问题)
我们暂时不会考虑推出珍宝阁交易平台,我们会更多的将关注度放在游戏品质和玩家意见上。
我的问题很简单:
就是卡屏的问题,你们打算怎么办?
打算狠狠地办.
2页17楼
帮战进场后挂着个称谓出去,结束后有奖励,那是不是也可以领取每天多的任务次数呢
那对于其他冲锋陷阵的朋友们来说呢?奖励都一样的吗?
平时也没少看到谁谁挂着XX帮成员的称谓到处跑的。
为什么不设置成帮战期间自己离开大帐的不保留称谓,也不给予任何奖励(当然,中陷阱出去的可以保留称谓)
同时建议帮战的奖励制度设置成与点的耐久或者维修的耐久相关,还有就是和战斗次数相关,战斗不管输赢。
因为不是所有的人装备都是好的,抗也是满的。但是他们的精神很好,被杀回去,又迅速组好队伍,比挂着称谓混经验和钱的好多了吧。
现在出了星星,刚好和帮战时间相冲突,好多人都**完才去帮战,也有好多人只是进去混下名字就跑出去的。好无耻
能不能设置成能让核心堂主强行拉他们来帮战啊?(我记得谁和我说大2这样的)现在的帮战真的很乏味无趣。
还有帮派建筑耐久掉的也好快,自从有了打坐后都没人修,能不能不要将维修掉的那么快啊或者维修给的经验也多一点。或者说,每周帮战排名第一的给予帮派建筑耐久给予补满
帮派核心真的很郁闷,我想所有帮都会有这样的问题吧。
论坛发过好多类似的帖子,可是你们都当没看见
我没有玩过其他西游类的游戏,DH3是我第一个网游,所以我不会放弃。虽然好多人会拿梦幻和大2作比较,但是我还是希望能在借鉴梦幻大2帮战的基础上开发出新颖的东西。
作为副本先行者的一员,在测试的时候并没有挑剔队员等等因素,而且也把每个种族的优势都发挥出来了
可惜全服开了之后并不如意,而且又引起了某些种族门派之争
个人还是蛮满意副本的
我主要还是说的帮派问题,写得有点乱。
希望KFZ们多多努力没有最好,只有更好
您好!木偶娃娃
很高兴能回答您的问题,从您问题的字里行间,我们能发现你对大话3的热爱,为此我们很感动。下面是我对您的问题的回复。
1 帮派大战会在不就将来进行调整,当然,调整的内容主要是您提到的那几点,奖励、付出与回报成正比等问题,还有您提到的帮派维修的问题,也会考虑进行调整。
2 作为副本的开发人员之一,我对您在副本体验中做出的贡献十分的感动,副本推出后,面临一些问题,这些我们都会在仔细调研后,进行调整。
再次感谢您,可爱的木偶娃娃!
本人有一下几个问题:
1,面对越来越多的鬼区开发组为什么只顾开新区,而不管我们这些老玩家了!希望开发组对鬼区进行2次合区;
----新的合服计划马上推出,我们会密切关注服务器状况。
2,面对联赛的到来,请问开发组准备如何处理BUG武器;要知道BUG武器绝对影响联赛公平!但要和谐大家花高
价收购来的BUG武器怎吗办?
----请关注近日推出的大话3装备情况概览,我会在其中进行解释。
3,凌晨星减半为什么?难道玩家凌晨玩游戏点收费卡减半?或者你们轻视通宵玩家?希望提高夜间星的数量!
----我会慎重考虑您的建议,多谢!
4,关于三头,九日技能的变态,是否会做出调整?PK应该是人与人的战争,现在守护过于强大导致PK就是在比
守护,导致平民玩家失去游戏PK乐趣!
----我们会在未来的3转中设置合适的新要素来平衡。另外,“抗青面獠牙”属性是可以抵抗九日技能的,因为九日就是一种青面攻击。
祝本次活动圆满完成,希望经常举办类似活动,与玩家经常交流;从而拉近与玩家的距离。
----非常感谢,请见证我们的努力!
2页19楼
关于0转,1转法未满补充抗性的玩法何时才可以推出,以前说要测试,现在了无因信...KFZ,难道专门忽悠玩家??
一个人忽悠还不够??还要组团忽悠???
你好,关于法满修正的问题,是一个很大的问题,之所以没有轻易推出,是慎重考虑的结果,大话3运营才一年多,我们认为目前还没有必要开放这个系统,所以至少在短期内,这个是不会出现在我们的开发计划中的
2页20楼
能不能像大话2一样,消耗一定的点卡改个名字,或者改种族呢?
大话3是一个较为年轻的游戏,不像大话2一样,经过了多年风雨的洗礼,因此是无法进行对比的。考虑到服务器内的稳定性,毕竟换一个昵称,给朋友们的感觉就是换了一个人,所以我们不期望在现在给大家这样的感受。
当然,在经历一段时间的发展以后,也许我们会在恰当的时候给大家改名的机会,当然,这个消息并不是100%确定的哦。
2页21楼
1.联盟频道到底有什么用
2.敏男妖要怎么活
3.地府特技为什么秒那么少(解决了这个等于解决了问题2&&我带批敏男妖转地府去)
4.潜能满那么多有什么用就做变身卡
5.什么时候开放男妖的的速法修正
6.关于新技能书的打法和怎么投放请看这里screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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从八品猴先锋, 积分 70, 距离下一级还需 14 积分
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为什么男妖强牛就是强不过女妖,女妖有强牛帽子,男妖为什么没有,是不是搞性别歧视啊
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小毛猴, 积分 9, 距离下一级还需 2 积分
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我依然期待 KFZ对 黑风的剥削&&我看看你想把 我这个RMB玩家 逼到什么程度
成为心情墨社成员
墨魂杂志发行部
Powered by69比武,DT带什么属性特级装备比叫好?
补充说明:帽子带什么特级好? 靴子带什么特级好? 腰带是带愤怒好还是特级? 项链是带神农好还是特级 盔甲需不需要带? 武器需不需要带? 盔甲初防多少好?项链初灵多少好? 帽子打太阳好还是月亮还是玛瑙 靴子不用说了 腰带起码要多少血上好? 武器伤害命中起码要多少好?
武器:命中350以上-打3J红玛瑙- 伤害190 衣服:150防以上-3J月亮- 项链:105灵力-3J舍利子- 靴子:防御有个30 敏捷24以上-3J黑宝石- 腰带:起码有280血以上-3J光芒- 帽子:①打防御的#99如果觉得防御不够就打月亮#99 ②伤害石 -1般打伤害石打红玛瑙比较好,命中高伤害也会增加的- 接下来是TJ了 对于靴子我认为弄个心疗或者其他加血的-因为这个部分弄破血或者弱点起码要500W以上#78 从经济的角度想最好弄个加血或者是玉清之类的- 项链弄个破血或者弱点才个300W#89 -从经济角度上省了不少钱#89- 帽子弄个加攻击或者减防的都可以 武器和衣服最好不需要特技-一般有特技的都比较垃圾,防御和命中绝对要高才够别人打- 如果你RMB允许的话 收个初血200的60J腰带也可以啊#97 或者收70J简易
对您的评价:
(翰林院编修)
照楼上两数说的69大唐PK无敌了```````````
白痴DT才带命归,你69DT血最多也就3000 命归一次能加多少?和一个大金没区别的.130愤怒够破2次的了...DT愤怒要带是必须的要全打黑石头,头和鞋子分别是破血弱点,项链高灵如果有神农最好,衣服要高防双加-加的属性比防御重要-宠要选PK用宠,法宠5技能以上,功宠仍了吧~! 3敏FC69级10级黑石头敏才300...
`````````````````````顶上一个见鬼啊...69JDT要怎么强的话`````那高J还怎么混啊#78
本人的69DT装备:武器302命中.304伤害. 4耐5J宝石.衣服205防.5J宝石 7体,-2敏.头盔26防,弱点,125命中.鞋子32防,31敏,破血.6J黑宝石,项链131灵.破碎,5J宝石.腰带26防.愤怒,189初血.5J光芒389的血.强身暂时才100.冲130以上
本人我是日光岩`第一69DT`至于我的装备`我就说下5属性就好了#89 气血-2500- 命中-1800 -`伤害-1300 -`防御-850 -`速度-300-`以上绝对事实`不信日光岩见`
比吹牛吗?
没热中69的没资格说69. 像上2楼说的69当然存在.更JP的还有. 69有69的乐趣.骂毛
本人69级DT. 装备如下: 武器:379命中/320伤害/比中.(6宝石) 衣服:195防御<5宝石> 水清9T-1敏    171防御<5宝石>-5T 18力 头盔:防御<46 150命中 破血>(6宝石) 项链:灵力<118 弱点)(6宝石) 腰带:35防御 180血 48速度(6宝石) 鞋子:心疗 35防御 48速度(6宝石) `.. 我们区DT`变态.`69DT.`强身120N多.
没速度的DT再怎么厉害 也会被封系给封掉......有毛用啊DT组队要看队员的69比武JP队最好就是 NE WZ FC PS DT都要JP的 封的要JP速度开鸟
如果是个全力DT.武器280以上的-70简易-400 命中....要求减体加速度的....衣服要高防减血的打月亮......鞋子最好有44防不要TJ..灵连高灵就OK..头盔高防打命中石头....要带高防底血全打速度石头....强身不要点.尽量血量在800以下.......个中自己体会...BB用高速血宠.多带9药,要高品..
帽子带命归,靴子弱点,腰带愤怒号,项链应该带破血,所有装备都要带,衣服防130 ,项链灵100 ,帽子应该打玛瑙越多越好,腰带初血170左右,武器伤害230↑
69DT本身等级低 防御弱 比武时帽子一定要4--6J月亮石 而腰带则根据自身特技装备而定 有破血 弱点一类的就要愤怒的 不过根据自己所在服务器的DT偏好可以选择 黑石头 或者 光芒 DT自身比较脆弱 特技有的话带水清就OK了!!!!!!!!!! 武器要G伤害 项链不要TJ只要高灵力 防止被一下烧/腾500 的局面出现 神农嘛 群P无所谓 但单条就必须有了 武器可以的话 340 290 总的来说 衣服160 腰带300 的气血《愤怒》 项链吗初L要98以上的 OVER
DT只需要带攻击特技.楼上说的带心疗我不赞同. 一般带2个特技就好.破血.DT必须.还有个弱点比较好` 特技最好分别在头-头最好打玛瑙-和鞋. 链要高灵的.起码初灵100-因为69比较多用法宠.高灵抗法效果好- 腰要愤怒.-轻易能用2次破血...不用解释我.多用一次破血的差别-` 衣服初防130 . 体或者 力.最好双加.. 剩武器了.最重要的.我有个DT朋友.70简易剑.命中450伤害278. 14力.-4体...
BC 你们那些是真是假啊 #109 有谁是逍遥城的吗 ? 有的话MMM7702 #32
垃圾 速度要300 你全敏吗
aa6786797说的是屁话!!!! 69J就算伤害到1300 的话。。气血也不可能2500 。。切~~而且防御还高。。(850 )速度还高(300 )怎么可能??
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参考资料

 

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