DZ7.0盗贼dz练级天赋名字

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盗贼全技能列表
作者:佚名
来源:本站原创
发布时间: 16:15:00
关键词>>盗贼,技能
剔骨 (1级(天生))Eviscerate
需要近战武器终结技,根据组合技点数造成伤害:1点:7-11伤害2点:13-17伤害3点:19-23伤害4点:25-29伤害5点:31-35伤害
险恶攻击 (1级(天生))Sinister Strike
需要近战武器一次瞬间攻击,造成武器伤害+3点伤害。组合技点数+1。
潜行 (1级)Stealth
让盗贼隐藏起来,移动速度降低为50%,直到潜行状态取消。
偷窃Pick Pocket
需要潜行偷取目标的钱财。
背刺 (1级)Backstab
需要匕首背刺目标,造成150%+15的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。
凿击 (1级)Gouge
需要近战武器造成10点伤害并使对手昏迷4秒。必须面对目标使用。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。组合技+1。
险恶攻击 (2级)Sinister Strike
需要近战武器一次瞬间攻击,造成武器伤害+6点伤害。组合技点数+1。
闪避Evasion
15秒内增加闪躲率50%。
剔骨 (2级)Eviscerate
需要近战武器终结技,根据组合技点数造成伤害:1点:16-24伤害2点:29-37伤害3点:42-50伤害4点:55-63伤害5点:68-76伤害
双手持武Dual Wield
允许在副手上装备单手和副手类型的武器。
闷棍 (1级)Sap
需要近战武器需要潜行将目标打昏35秒,必须在潜行中使用。只对不在战斗状态中的人型目标有效。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。同一时间只能打昏1个目标。
大卸八块 (1级)Sliceand Dice
终结技,增加近战武器攻击速度20%,根据组合技点数决定有效时间:1点:9秒2点:12秒3点:15秒4点:18秒5点:21秒
疾跑 (1级)Sprint
15秒内增加盗贼移动速度50%,不会中断潜行。
背刺 (2级)Backstab
需要匕首背刺目标,造成150%+30的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。
踢击 (1级)Kick
快速踢击目标造成15点伤害,可以打断目标正在施放的法术,并阻止其在5秒内使用所有同系魔法。
绞杀 (1级)Garrote
需要潜行18秒内造成108点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。
卸甲 (1级)Expose Armor
需要近战武器终结技,让目标从盔甲中暴露出来,持续30秒。根据组合技点数降低目标护甲值:1点:80护甲2点:160护甲3点:240护甲4点:320护甲5点:400护甲
险恶攻击 (3级)Sinister Strike
需要近战武器一次瞬间攻击,造成武器伤害+10点伤害。组合技点数+1。
开锁Pick Lock
可以打开锁着的箱子和门。
佯攻 (1级)Feint
佯攻敌人,不造成任何伤害,降低少量仇恨值。
剔骨 (3级)Eviscerate
需要近战武器终结技,根据组合技点数造成伤害:1点:29-43伤害2点:52-66伤害3点:75-89伤害4点:98-112伤害5点:121-135伤害
伏击 (1级)Ambush
需要匕首需要潜行伏击目标,造成250%+70的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。
凿击 (2级)Gouge
需要近战武器造成20点伤害并使对手昏迷4秒。必须面对目标使用。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。组合技+1。
招架 ((被动))Parry
需要近战武器4.88% 招架几率有一定几率挡开敌人的近身攻击。
潜行 (2级)Stealth
让盗贼隐藏起来,移动速度降低为60%,直到潜行状态取消。
割裂 (1级)Rupture
需要近战武器终结技,根据组合技点数造成持续伤害:1点:6秒内45点持续伤害2点:10秒内75点持续伤害3点:14秒内105点持续伤害4点:18秒内135点持续伤害1点:22秒内165点持续伤害
急性毒药 (1级)Instant Poison
在武器上涂毒,持续30分钟。每击有20%几率使目标中毒。每次中毒后立即受到19-25点自然伤害。总共可以使目标中毒40次。
致残毒药 (1级)Crippling Poison
在武器上涂毒,持续30分钟。每击有30%几率使目标中毒。中毒后12秒内移动速度降至正常速度的50%。
背刺 (3级)Backstab
需要匕首背刺目标,造成150%+48的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。
扰乱Distract
扔东西吸引附近所有怪物注意力10秒。使用此技能不会中断潜行。
绞杀 (2级)Garrote
需要潜行18秒内造成162点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。
险恶攻击 (4级)Sinister Strike
需要近战武器一次瞬间攻击,造成武器伤害+15点伤害。组合技点数+1。
消失 (1级)Vanish
让盗贼从别人的视野中消失,进入更高级的潜行状态,持续10秒。同时解除身上限制行动的效果。
大脑麻痹毒药 (1级)Mindnumbing Poison
在武器上涂毒,持续30分钟。每击有20%几率使目标中毒。中毒后目标在10秒内施法时间加长40%。总共可以使目标中毒50次。
侦测陷阱Detect Traps
3分钟内使隐蔽的陷阱显示出来。
剔骨 (4级)Eviscerate
需要近战武器终结技,根据组合技点数造成伤害:1点:47-67伤害2点:84-104伤害3点:121-141伤害4点:158-178伤害5点:195-215伤害
偷袭Cheap Shot
需要近战武器需要潜行击晕目标4秒。必须在潜行状态中使用。组合技点数+2。
伏击 (2级)Ambush
需要匕首需要潜行伏击目标,造成250%+100的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。
踢击 (2级)Kick
快速踢击目标造成30点伤害,可以打断目标正在施放的法术,并阻止其在5秒内使用所有同系魔法。
卸甲 (2级)Expose Armor
需要近战武器终结技,让目标从盔甲中暴露出来,持续30秒。根据组合技点数降低目标护甲值:1点:145护甲2点:290护甲3点:435护甲4点:580护甲5点:725护甲
佯攻 (2级)Feint
佯攻敌人,不造成任何伤害,降低中量仇恨值。
急性毒药 (2级)Instant Poison
在武器上涂毒,持续30分钟。每击有20%几率使目标中毒。每次中毒后立即受到30-38点自然伤害。总共可以使目标中毒55次。
背刺 (4级)Backstab
需要匕首背刺目标,造成150%+69的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。
割裂 (2级)Rupture
需要近战武器终结技,根据组合技点数造成持续伤害:1点:6秒内69点持续伤害2点:10秒内115点持续伤害3点:14秒内161点持续伤害4点:18秒内207点持续伤害1点:22秒内253点持续伤害
闷棍 (2级)Sap
需要近战武器需要潜行将目标打昏45秒,必须在潜行中使用。只对不在战斗状态中的人型目标有效。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。同一时间只能打昏1个目标。
险恶攻击 (5级)Sinister Strike
需要近战武器一次瞬间攻击,造成武器伤害+22点伤害。组合技点数+1。
拆除陷阱Disarm Trap
偷偷接近陷阱去拆除它。注意不能太靠近否则会触发陷阱。
致命毒药 (1级)Deadly Poison
在武器上涂毒,持续30分钟。每击有30%几率使目标中毒。中毒后会在12秒内受到36点自然伤害。对同一目标,毒性可以叠加5次。总共可以使目标中毒60次。
肾击 (1级)Kidney Shot
需要近战武器终结技,根据组合技点数击晕对手一段时间:1点:1秒2点:2秒3点:3秒4点:4秒5点:5秒
绞杀 (3级)Garrote
需要潜行18秒内造成222点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。
凿击 (3级)Gouge
需要近战武器造成32点伤害并使对手昏迷4秒。必须面对目标使用。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。组合技+1。
剔骨 (5级)Eviscerate
需要近战武器终结技,根据组合技点数造成伤害:1点:69-99伤害2点:123-153伤害3点:177-207伤害4点:231-261伤害5点:285-315伤害
致伤毒药 (1级)Wound Poison
在武器上涂毒,持续30分钟。每击有30%几率使目标中毒。中毒后目标在15秒内受到的治疗效果降低55点。
疾跑 (2级)Sprint
15秒内增加盗贼移动速度60%,不会中断潜行。
伏击 (3级)Ambush
需要匕首需要潜行伏击目标,造成250%+125的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。
需要材料:Blinding Powder使目标目盲,10秒内移动速度降低40%。目标受到任何伤害都会解除目盲状态。
放血 (1级(天赋))Hemorrhage
需要近战武器造成目标流血15秒,期间每次受到的物理伤害+5,最多30次。组合技点数+1。
急性毒药 (3级)Instant Poison
在武器上涂毒,持续30分钟。每击有20%几率使目标中毒。每次中毒后立即受到44-56点自然伤害。总共可以使目标中毒70次。
卸甲 (3级)Expose Armor
需要近战武器终结技,让目标从盔甲中暴露出来,持续30秒。根据组合技点数降低目标护甲值:1点:210护甲2点:420护甲3点:630护甲4点:840护甲5点:1050护甲
背刺 (5级)Backstab
需要匕首背刺目标,造成150%+90的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。
割裂 (3级)Rupture
需要近战武器终结技,根据组合技点数造成持续伤害:1点:6秒内96点持续伤害2点:10秒内160点持续伤害3点:14秒内224点持续伤害4点:18秒内288点持续伤害1点:22秒内352点持续伤害
险恶攻击 (6级)Sinister Strike
需要近战武器一次瞬间攻击,造成武器伤害+33点伤害。组合技点数+1。
致命毒药 (2级)Deadly Poison
在武器上涂毒,持续30分钟。每击有30%几率使目标中毒。中毒后会在12秒内受到52点自然伤害。对同一目标,毒性可以叠加5次。总共可以使目标中毒75次。
绞杀 (4级)Garrote
需要潜行18秒内造成282点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。
大脑麻痹毒药 (2级)Mindnumbing Poison
在武器上涂毒,持续30分钟。每击有20%几率使目标中毒。中毒后目标在12秒内施法时间加长50%。总共可以使目标中毒75次。
佯攻 (3级)Feint
佯攻敌人,不造成任何伤害,降低大量仇恨值。
剔骨 (6级)Eviscerate
需要近战武器终结技,根据组合技点数造成伤害:1点:104-148伤害2点:186-230伤害3点:268-312伤害4点:350-394伤害5点:432-476伤害
安全降落 (被动)Safe Fall
减少降落时受到的伤害。
潜行 (3级)Stealth
让盗贼隐藏起来,移动速度降低为65%,直到潜行状态取消。
致伤毒药 (2级)Wound Poison
在武器上涂毒,持续30分钟。每击有30%几率使目标中毒。中毒后目标在15秒内受到的治疗效果降低75点。
消失 (2级)Vanish
让盗贼从别人的视野中消失,进入更高级的潜行状态,持续10秒。同时解除身上限制行动的效果。作用强于1级消失。
大卸八块 (2级)Sliceand Dice
终结技,增加近战武器攻击速度30%,根据组合技点数决定有效时间:1点:9秒2点:12秒3点:15秒4点:18秒5点:21秒
伏击 (4级)Ambush
需要匕首需要潜行伏击目标,造成250%+185的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。
踢击 (3级)Kick
快速踢击目标造成45点伤害,可以打断目标正在施放的法术,并阻止其在5秒内使用所有同系魔法。
急性毒药 (4级)Instant Poison
在武器上涂毒,持续30分钟。每击有20%几率使目标中毒。每次中毒后立即受到67-85点自然伤害。总共可以使目标中毒85次。
背刺 (6级)Backstab
需要匕首背刺目标,造成150%+135的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。
割裂 (4级)Rupture
需要近战武器终结技,根据组合技点数造成持续伤害:1点:6秒内135点持续伤害2点:10秒内225点持续伤害3点:14秒内315点持续伤害4点:18秒内405点持续伤害1点:22秒内495点持续伤害
险恶攻击 (7级)Sinister Strike
需要近战武器一次瞬间攻击,造成武器伤害+52点伤害。组合技点数+1。
致命毒药 (3级)Deadly Poison
在武器上涂毒,持续30分钟。每击有30%几率使目标中毒。中毒后会在12秒内受到80点自然伤害。对同一目标,毒性可以叠加5次。总共可以使目标中毒90次。
放血 (2级)Hemorrhage
需要近战武器造成目标流血15秒,期间每次受到的物理伤害+7,最多30次。组合技点数+1。
卸甲 (4级)Expose Armor
需要近战武器终结技,让目标从盔甲中暴露出来,持续30秒。根据组合技点数降低目标护甲值:1点:275护甲2点:550护甲3点:825护甲4点:1100护甲5点:1375护甲
绞杀 (5级)Garrote
需要潜行18秒内造成348点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。
凿击 (4级)Gouge
需要近战武器造成55点伤害并使对手昏迷4秒。必须面对目标使用。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。组合技+1。
剔骨 (7级)Eviscerate
需要近战武器终结技,根据组合技点数造成伤害:1点:158-226伤害2点:282-350伤害3点:406-474伤害4点:530-598伤害5点:654-722伤害
闷棍 (3级)Sap
需要近战武器需要潜行将目标打昏25秒,必须在潜行中使用。只对不在战斗状态中的人型目标有效。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。同一时间只能打昏1个目标。
致伤毒药 (3级)Wound Poison
在武器上涂毒,持续30分钟。每击有30%几率使目标中毒。中毒后目标在15秒内受到的治疗效果降低105点。
伏击 (5级)Ambush
需要匕首需要潜行伏击目标,造成250%+230的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。
致残毒药 (2级)Crippling Poison
在武器上涂毒,持续30分钟。每击有30%几率使目标中毒。中毒后12秒内移动速度降至正常速度的30%。
肾击 (2级)Kidney Shot
需要近战武器终结技,根据组合技点数击晕对手一段时间:1点:2秒2点:3秒3点:4秒4点:5秒5点:6秒
大脑麻痹毒药 (3级)Mindnumbing Poison
在武器上涂毒,持续30分钟。每击有20%几率使目标中毒。中毒后目标在14秒内施法时间加长60%。总共可以使目标中毒100次。
急性毒药 (5级)Instant Poison
在武器上涂毒,持续30分钟。每击有20%几率使目标中毒。每次中毒后立即受到92-118点自然伤害。总共可以使目标中毒100次。
佯攻 (4级)Feint
佯攻敌人,不造成任何伤害,降低大量仇恨值。
背刺 (7级)Backstab
需要匕首背刺目标,造成150%+165的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。
割裂 (5级)Rupture
需要近战武器终结技,根据组合技点数造成持续伤害:1点:6秒内186点持续伤害2点:10秒内310点持续伤害3点:14秒内434点持续伤害4点:18秒内558点持续伤害1点:22秒内682点持续伤害
险恶攻击 (8级)Sinister Strike
需要近战武器一次瞬间攻击,造成武器伤害+68点伤害。组合技点数+1。
致命毒药 (4级)Deadly Poison
在武器上涂毒,持续30分钟。每击有30%几率使目标中毒。中毒后会在12秒内受到108点自然伤害。对同一目标,毒性可以叠加5次。总共可以使目标中毒105次。
绞杀 (6级)Garrote
需要潜行18秒内造成438点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。
卸甲 (5级)Expose Armor
需要近战武器终结技,让目标从盔甲中暴露出来,持续30秒。根据组合技点数降低目标护甲值:1点:340护甲2点:680护甲3点:1020护甲4点:1360护甲5点:1700护甲
剔骨 (8级)Eviscerate
需要近战武器终结技,根据组合技点数造成伤害:1点:216-312伤害2点:384-480伤害3点:552-648伤害4点:720-816伤害5点:888-984伤害
致伤毒药 (4级)Wound Poison
在武器上涂毒,持续30分钟。每击有30%几率使目标中毒。中毒后目标在15秒内受到的治疗效果降低135点。
疾跑 (3级)Sprint
15秒内增加盗贼移动速度70%,不会中断潜行。
伏击 (6级)Ambush
需要匕首需要潜行伏击目标,造成250%+290的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。
放血 (3级)Hemorrhage
需要近战武器造成目标流血15秒,期间每次受到的物理伤害+3,最多30次。组合技点数+1。
踢击 (4级)Kick
快速踢击目标造成80点伤害,可以打断目标正在施放的法术,并阻止其在5秒内使用所有同系魔法。
急性毒药 (6级)Instant Poison
在武器上涂毒,持续30分钟。每击有20%几率使目标中毒。每次中毒后立即受到112-148点自然伤害。总共可以使目标中毒115次。
凿击 (5级)Gouge
需要近战武器造成75点伤害并使对手昏迷4秒。必须面对目标使用。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。组合技+1。
背刺 (8级)Backstab
需要匕首背刺目标,造成150%+210的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。
潜行 (4级)Stealth
让盗贼隐藏起来,移动速度降低为70%,直到潜行状态取消。
割裂 (6级)Rupture
需要近战武器终结技,根据组合技点数造成持续伤害:1点:6秒内255点持续伤害2点:10秒内425点持续伤害3点:14秒内595点持续伤害4点:18秒内765点持续伤害1点:22秒内935点持续伤害
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