压制吹风流兽族英雄二发什么英雄

[英雄] 为了部落!兽族英雄基础资料+代表人物+战术地位
[b][color=blue][size=200%]The future is ours!先知,Farseer[/size][/color][/b][b][color=blue][size=150%]英雄介绍[/size][/color][/b][quote]一种神秘的英雄,特别擅长于远程攻击和侦察。能学习到闪电链,透视,野兽幽魂和地震这四种技能。能攻击地面单位和空中单位。正如他是玩家在战役中接触的第一种英雄单位,先知在相当长的时间内也是兽族的第一领袖。虽然他的命名技能透视比较废柴,但是其他三个技能都着这相当强大的威力。首发先知,能够在前期仅凭一人两狼就能起到非常好的骚扰效果。配合二发牛头人酋长,WC双杀(闪电链+冲击波)在相当长的时间内更是地面单位的梦魇。然而好景不长,在装备流剑圣+暗影猎手的战术体系成熟之后,操作难度更大容错率更低的先知逐渐被大部分兽族玩家放弃,沦落为兽族的精神领袖[/quote][b][color=blue][size=150%]基础属性[/size][/color][/b][table][tr]
[td]主属性[/td]
[td]射程[/td]
[td]移动速度[/td]
[td]初始攻击[/td]
[td]攻击间隔[/td]
[td]转身速率[/td][/tr][tr]
[td]智力[/td]
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[td]320[/td]
[td]21-27[/td]
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[td]初始力量[/td]
[td]初始敏捷[/td]
[td]初始智力[/td]
[td]力量成长[/td]
[td]敏捷成长[/td]
[td]力量成长[/td][/tr][tr]
[td]15[/td]
[td]18[/td]
[td]19[/td]
[td]2[/td]
[td]1[/td]
[td]3[/td][/tr][/table][color=orangered][size=120%]代表人物:萨尔[/size][/color]杜隆坦之子,新部落的第一任大酋长,和地狱咆哮将兽人从玛洛诺斯的奴役之下解放,和玛法里奥、泰兰德、吉安娜一起领导了海山之战......他对部落及艾泽拉斯的功勋足以让人谈论一天一夜。而他本身还是艾泽拉斯最强大的萨满,号称世界萨。然而他所拥有的地位及力量却不足以让他平复年轻一代兽人的好战。选择地狱咆哮之子成为新酋长更是萨尔一生最大的错误。战友的死亡、分裂的部落、奥格瑞玛陷入战火,最后萨尔不得不亲自杀死他选择的继承人。在新的资料片中,萨尔似乎已被元素抛弃,连毁灭之锤也交给了玩家。这个暴雪人物的命运将何去何从?
[b][size=150%][color=blue]技能介绍[/color][/size][/b]推荐加点:野兽幽魂-闪电链-野兽幽魂-闪电链-野兽幽魂-地震-闪电链-透视*3[color=red]闪电链: 投掷出一道能进行跳跃的闪电。每次跳跃都会减小闪电15%的攻击力。[/color]快捷键C[table][tr]
[td]魔法消耗[/td]
[td]施法距离[/td]
[td]跳跃范围[/td]
[td]施法CD[/td]
[td]初始伤害[/td][/tr][tr]
[td]120[/td]
[td]700[/td]
[td]500[/td]
[td]9[/td]
[td]85,125,180[/td][/tr][/table]优秀的AOE技能,不用担心放空,作为补刀技能也有不错的攻击力。然而魔耗太高,而先知要经常招狼,导致在实战当中并没有多少蓝量来实用闪电链。[color=red]野兽幽魂:召唤两头幽狼来为你战斗[/color]快捷键T[table][tr]
[td]等级[/td]
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[td]持续时间[/td]
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[td]技能[/td][/tr][tr]
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[td]75[/td]
[td]30[/td]
[td]60[/td]
[td]21-22[/td]
[td]500[/td]
[td]致命一击,隐形[/td][/tr][/table]先知的核心技能,无论是骚扰还是攻击输出都极为出色。然而一级狼生命值只有200,在对面集火之下往往撑不过三轮攻击,所以需要较高的预判和操作水平。可以说对于狼,尤其是一级狼的使用,决定了一个ORCER水平的高低。用好了,两只狼可以让对面无比痛苦,用不好就是送对面经验。[color=red]透视:能在一定时间内驱散目标区域内的战争迷雾。还能看见敌方的隐形单位。[/color]快捷键F[table][tr]
[td]等级[/td]
[td]魔法消耗[/td]
[td]施法距离[/td]
[td]作用范围[/td]
[td]持续时间[/td][/tr][tr]
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[td]75[/td]
[td]无限[/td]
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[td]无限[/td]
[td]4000[/td]
[td]8[/td][/tr][/table]先知的成名技能,却也是先知的冷板凳技能。实战当中几乎没有人在8级之前会考虑这个技能,除非你遇上乱矿流的对手,也不推荐在8级前升级此技能。[color=red]地震:使得大地发生颤抖,对有效范围内的建筑物造成每秒50点的伤害,并使该范围内的单位减速75%。持续25秒。[/color]快捷键E[table][tr]
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[td]作用范围[/td]
[td]施法CD[/td][/tr][tr]
[td]150[/td]
[td]1000[/td]
[td]250[/td]
[td]90[/td][/tr][/table]从实际效果来说,可以算是整个游戏当中拆建筑能力最强的技能,魔耗低,作用快,范围也不小,六级必点大招。
[b][size=150%][color=blue]战术运用[/color][/size][/b]PS:以下仅代表楼主的个人意见,不一定完全正确。[color=red][size=120%]对抗人族[/size][/color][quote]相当长的一段时间内,兽族对抗人族是采用先知+牛头人酋长的组合的,但是后来却慢慢的被剑圣+暗影猎手的万金油组合所取代。但是先知依旧是对抗人族可选的首发英雄。技能上,主升幽灵狼,次升闪电链,六级点地震,到8级再点透视。一本时期,可以选择就近练级到二,也可以选择直接带上第一个大G去骚扰人族练级。在这个时期内,保护好你的一级狼是最重要的,它们不仅拥有较高的攻击输出,也极其脆弱,也是对面集火的第一目标。技巧说起来其实很简单,提前招狼,提前拉走被对面集火的狼,当你无法再通过操作保护狼时,重新召唤两头新的狼。二本之后,推荐二发英雄牛头人酋长,闪电链+冲击波的连招能够快速的杀伤人族的法师部队,为保证技能的效果,控制商店的群补卷轴,自带蓝瓶也是很重要的。总体来说,首发先知对人族的威慑力并不如剑圣,但是实际效果并不会差很多,同时操作要求更高。[/quote][color=red][size=120%]对抗暗夜精灵[/size][/color][quote]在当下的战术体系中,无论何种情况下,先知都不应该出现在对抗暗夜精灵的战场上。恶魔猎手+小精灵自爆对于先知的克制太明显,足以让先知变成一个高等级的AC妹子。[/quote][color=red][size=120%]对抗不死族[/size][/color][quote]除非你对先知是真爱,否则还是选择剑圣作为首发吧。如果你选择先知作为首发,那么请尽量在不死族升级二本的中间,去对面基地屠一波农民。不死族可以通过建筑学把剑圣卡在外面,但是先知的话,你可以通过调整它的施法朝向,将狼直接召唤到对面的矿区。配合先知的远程攻击及闪电链,能够收到非常好的效果。即使交了TP,杀死两个农民就是赚,三个赢了一半,四个及以上对面希望已经不大。[/quote][color=red][size=120%]兽族内战[/size][/color][quote]首发先知,速二本,召唤火焰领主/兽王进行压制,是个可选项。在这种情况下,请保护好你的先知,人狼分开操作,尽量抢到速度鞋,能够让你在尽情的放对面剑圣风筝。[/quote]
[size=150%][color=red][b]Taste my blade!剑圣,blademaster[/b][/color][/size][size=120%][color=red][b]英雄介绍[/b][/color][/size][quote]一种较为灵活的英雄,特别擅长于一对一。能学习到镜像,疾步风,致命一击和剑刃风暴这四种技能。如果要评选出魔兽争霸3人气最高的英雄,那么剑圣和恶魔猎手肯定会霸占前两名且难分高下。而剑圣带给玩家的压力远大于恶魔猎手。只要这个带着长刀的家伙还在战场上,你就不得不提防什么时候屏幕上会出现一串红字带走你的英雄。在兽族的战术体系中,剑圣的地位几乎无可取代。作为兽族首发率最高的英雄,在一定装备的辅助下,剑圣仿佛就是国服3.0时代的圣骑士,脸滚键盘也能杀死你。[/quote][size=120%][color=red][b]基础属性[/b][/color][/size][table][tr]
[td]主属性[/td]
[td]射程[/td]
[td]移动速度[/td]
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[td]攻击间隔[/td]
[td]转身速率[/td][/tr][tr]
[td]敏捷[/td]
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[td]0.6[/td][/tr][tr]
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[td]力量成长[/td]
[td]敏捷成长[/td]
[td]力量成长[/td][/tr][tr]
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[size=120%][b][color=red]技能介绍[/color][/b][/size]推荐加点:疾步风-致命一击-疾步风-致命一击-致命一击-剑刃风暴-疾步风-镜像*3[color=red]疾步风:使得剑圣在一定时间内隐形并加快移动速度,如果此时进行攻击的话,那么就不再隐形但会造成更多的伤害。[/color]快捷键:W看好了,是疾步风,而不是疾风步[table][tr]
[td]等级[/td]
[td]魔法消耗[/td]
[td]持续时间[/td]
[td]冷却时间[/td]
[td]额外攻击[/td]
[td]速度提升[/td][/tr][tr]
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[td]5[/td]
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[td]魔法消耗[/td]
[td]冷却时间[/td]
[td]持续时间[/td]
[td]镜像数量[/td]
[td]所受额外伤害[/td][/tr][tr]
[td]125[/td]
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[td]1,2,3[/td]
[td]200%[/td][/tr][/table]酱油技能,有经验的玩家在一两秒钟之内就能分辨出真身是哪个,除非到了8级,还是别点这个技能了。点了也慎用,125的魔耗对于剑圣来说几乎不可接受。[color=red]剑刃风暴:使得剑圣周围能形成一股具有极强攻击力的剑刃风暴。[/color]快捷键B[table][tr]
[td]魔法消耗[/td]
[td]冷却时间[/td]
[td]持续时间[/td]
[td]每秒伤害[/td]
[td]影响范围[/td][/tr][tr]
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[td]180[/td]
[td]5[/td]
[td]110[/td]
[td]200[/td][/tr][/table]200的作用范围小了点,导致这个技能的实际威力比预想中要弱上不少,不过依旧是6级必点大招。
[size=120%][b][color=red]战术运用[/color][/b][/size]对抗四族皆可使用剑圣首发。剑圣+暗影猎手+4到5个大G+2到3个狼骑+2到3个白牛,这样的兵力组合几乎可以应对所有的情况,堪称兽族的万金油搭配,在部分情况下可以做些许调整以取得更好的效果。AC开局的NE很可能是吹风流,此时二发牛头可以用震荡波对鸟德造成更直接的杀伤女猎开局的NE很可能是熊鹿/纯熊填鸭流,此时可以出一到两个科多来克制熊德。注意科多的数量一定不能过多,不然会陷入填鸭流的陷阱。对抗UD时,如果对手是蜘蛛流,那么也可以选择二发牛头,牛头的践踏可以更好的限制蜘蛛。当然剑圣和暗影猎手的组合对死亡骑士的压力是空前的,其中的利弊很难取舍。
[size=150%][b][color=limegreen]For my ancestors!牛头人酋长TaurenChieftain[/color][/b][/size][b][size=120%][color=limegreen]英雄介绍[/color][/size][/b][quote][color=limegreen]一种战士型英雄,特别擅长于近战和吸收伤害。能学习到震荡波,战争践踏,耐久光环和重生这四种技能。每个技能都无比强力,大招更是有劝退效果然而万年老二,和NGA有千丝万缕的联系,所以特意选择了绿色的字体[/color][/quote][size=120%][b][color=limegreen]基础属性[/color][/b][/size][color=limegreen][table][tr]
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[td]27-37[/td]
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[td]初始力量[/td]
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[td]力量成长[/td]
[td]敏捷成长[/td]
[td]力量成长[/td][/tr][tr]
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[color=limegreen]震荡波:能发出一道向前的能量波,对一条线上的敌方地面单位造成一定的伤害。快捷键W[table][tr]
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[td]宽度[/td]
[td]施法CD[/td]
[td]伤害[/td]
[td]总伤害上限[/td][/tr][tr]
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[td]125[/td]
[td]8[/td]
[td]75,130,200[/td]
[td]900,[/td][/tr][/table][/color][color=limegreen]强力的AOE技能,伤害上限高,兽族对付法师部队的利器。但是由于弹道是直线,且不能对空,所以对于走位的要求较高,实际使用效果往往不及熊猫的喷火。[/color][color=limegreen]战争践踏:震击地面,击晕周围的地面单位。快捷键T[/color][color=limegreen][table][tr]
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[td]4[/td]
[td]350[/td]
[td]6[/td]
[td]75[/td][/tr][/table]整个游戏中最强的群体控制技能,一发位置好的战争践踏足以让对手直接交出回城。[/color][color=limegreen]耐久光环:能增加周围单位的移动速度和攻击速度。快捷键E[quote]等级1:提升10%的移动速度和5%的攻击速度等级2:提升20%的移动速度和10%的攻击速度等级3:提升30%的移动速度和15%的攻击速度[/quote]整个游戏中最强也最实用的光环,能够大幅度提升兽族部队的战斗力。[/color][color=limegreen]重生:使当牛头人酋长被杀时,它就会自动复活。重生技能有240秒的魔法施放间隔时间。快捷键R对于牛头人来说,信祖先不如信春哥。劝退型大招。[/color]
[color=limegreen][b][size=120%]战术运用[/size][/b]长久以来牛头人酋长几乎霸占了兽族二发英雄的位置,然而在剑圣装备流兴起之后,牛头人渐渐称为了暗影猎手的备胎。[quote]对抗人族:二发牛头可以有效的克制对方男女巫部队,但是作为近战型英雄,牛头人酋长相当容易被破法克制。所以如果你选择了牛头人酋长作为二发,那么请注意它的走位,保持在部队的边缘位置可以让它不太容易被破法齐射,这样能放出更多的震荡波。[/quote][quote]对抗暗夜精灵:牛头人酋长可以很好的应对吹风流的法师部队,然而有经验的暗夜精灵会用恶魔猎手来限制牛头人。注意牛头人的走位,用狼骑的网来控制住对面的恶魔猎手,使牛头人保持在恶魔猎手抽蓝的射程之外。如果可能的话,让牛头人带上无敌和小蓝瓶,将大大的提升它的战斗力。[/quote][quote]对抗不死族:虽然战争践踏可以很好的控制住对面的部队,但是由于作用范围和移动速度的原因,牛头人并不能很好的限制住不死族部队的核心——死亡骑士。与暗影猎手相比,牛头人对于DK的威慑力是远远不及前者的,而不死族部队一旦失去死亡骑士几乎立即丧失掉一半的战斗力。所以,牛头人其实并不是对抗不死族最推荐的二发英雄。[/quote][quote]内战:并不推荐牛头人作为二发英雄,暗影猎手是最好的选择,中立的火焰领主、兽王都是更好的选择。[/quote][/color]
[size=150%][b][color=indigo]Want to see something real scary?暗影猎手ShadowHunter[/color][/b][/size][b][size=120%][color=indigo]英雄介绍[/color][/size][/b][quote]灵巧型的英雄,擅长于医疗和巫毒魔法。能学习到医疗波,妖术,毒蛇守卫和巫毒技能。冰封王座资料片之后加入兽族的英雄,虽然是敏捷型英雄,但是实际上暗影猎手是不择不扣的部落最佳辅助。这些来自于巨魔部落的精英猎手们,精通各种强大的巫毒法术,既能对敌人造成可观的伤害,又能有效的治疗盟友,给予他们更加强大的力量。暗影猎手的属性及技能决定了他只能作为二发甚至三发英雄出现,然而相当长的时间内兽族战术体系中先知+牛头人的地位十分稳固,暗影猎手的地位并不高。版本1.21之后,地图掉落的调整使装备流剑圣+暗影猎手的战术逐渐成为了兽族的主流,他的春天从此到来。用一句话来总结暗影猎手的作用:每个成功男人的背后都有另一个女人[del]男人[/del],而暗影猎手就是剑圣背后的[del]女人[/del]男人。[/quote][b][size=120%][color=indigo]基础属性[/color][/size][/b][table][tr]
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[b][size=120%][color=indigo]技能介绍[/color][/size][/b][color=indigo]治疗波:召唤出一道能进行跳跃的医疗能量波,每次跳跃都会削弱医疗波25%的医疗能力。[/color]快捷键E[table][tr]
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[td]41-45[/td]
[td]135[/td][/tr][/table]低魔耗,冷却时间短,输出高,魔法免疫。毒蛇守卫其实是一个相当强大的技能,并且在战场上能够同时存在许多数量。然而由于这个技能和装备流剑圣的契合度并不高,而暗影猎手身为剑圣背后的男人,很自然的在大多数情况下放弃了这个技能。巫毒:将在暗影猎手附近一定区域内的所有友军单位都变为无敌。但是暗影猎手自己不会变为无敌。快捷键:V持续时间 30魔法消耗 200冷却时间 180看上去非常强大的技能,然而实际使用效果往往比较逗比。暗影猎手本身是个非常脆弱的英雄,是部队保护的对象,而这个技能让对面所有的火力都集中到了他的身上,并且这个技能和无敌药水是冲突的。你并不能喝下一个无敌药水之后再使用巫毒,这样会直接取消掉无敌药水的效果。对于这个技能,笔者的意见是慎点慎用。
[b][size=120%][color=indigo]战术运用[/color][/size][/b][quote]随着剑圣的崛起,暗影猎手在兽族部队的二发地位也越来越稳固,但是战术上也非常的单一。技能选择妖术和治疗波,部队组成为大G+狼骑+白牛的万金油组合,少数情况下带一两头科多兽。妖术+狼骑的网可以给对面英雄带来非常大的威胁,医疗波和灵魂锁链的配合使用极大的增强了兽族部队的生命力,白牛除了套灵魂锁链,还能驱散不利的魔法效果及召唤生物并对重甲单位造成客观的伤害。这种技能和兵种搭配以及战术思想几乎可以应对所有的常见战术,而效果上除了吹风流之外几乎可以做到至少五五开。这种战术虽然效果良好,但是也导致了兽族战术发展的单一化,并且给UD玩家带来了相当不好的游戏体验。然而实际上,笔者认为很多时候首发先知二发牛头从战术效果上来说也很好,但是较高的操作门槛使剑圣和暗影猎手成为了主流。[/quote][quote]在对抗前期女猎开局的暗影精灵时,二发暗影猎手也可选择毒蛇守卫,二本初期进行一波Tower Rush,毒蛇守卫的穿刺攻击及数量可以良好的克制女猎手。此时你的大G应当起到肉盾的作用,保护好暗影猎手,在恶魔猎手面前他相当脆弱。[/quote]
这应该是我十二年war3生涯写过最蛋疼的贴子。。。有不妥之处望各位指正
辛苦辛苦~~~~好帖收藏
为何中间少了好几楼?
不错不错 写的很好
牛头人酋长的颜色……
[quote][pid=00770,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1822073]龙骑精灵[/uid] ( 07:50):[/b]这应该是我十二年war3生涯写过最蛋疼的贴子。。。有不妥之处望各位指正[/quote]推荐加点:闪电链-野兽幽魂-野兽幽魂-闪电链-野兽幽魂-地震-闪电链-透视*3这里错了,1级谁会点c。。。
技能选择妖术和治疗波,部队组成为大G+狼骑+白牛的万金油组合,少数情况下带一两头科多兽。这里也不对,除了打吹风,多数情况下至少一只科多,对部队特别是剑圣的帮助很大
推荐加点:疾步风-致命一击-致命一击-疾步风-致命一击-剑刃风暴-疾步风-镜像*3这里也不对。bm的核心就是到3以后的侦查和骚扰,2级的疾风步至关重要,更长的隐身时间,更快的移动的速度,这才是人为能改变局面的东西。另外,walk wind,wind疾风
walk步,没问题。

参考资料

 

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