qq西游战士技能是垃圾的吗?

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一测二测都是玩的战士。
一测就不说了,40级的满级看不到战士的春天。
二测,玩到52级。45级战士出了技能:火龙钻。于是体现出战士PK的强悍。
很多人说,这是一个BUG。其实那是他们没看到技能的说明。该技能说明是:以对方从高空跌落为伤害值,无视物理或法系防御。也就是说相当于从高处落下,而系统自动判定玩家损失血量。当然,前提是一定的高度。因此,凤翅天翔(用武器将对方挑向高空)这个技能才有了发挥威力的价值。
很多人错误的认为,战士那技能是一个,那是错的。正确的是:凤翅天翔+火龙钻。
在这里感谢,月光丶绿茶。同样的一名战士,和他一起研究了数小时,得出结论:此连技,伤血量=40%,上下波动不超过5%。无视人物属性,装备防御。
于是,战士强大了,很多人都想玩战士了。(PS:此连技对怪物无效~HOHO~)
在这里,悄悄的告诉大家,战士不是无敌的,经本人多方测试。
但战士这个连技并不是无敌的。刺客,弓手的高闪避,几乎就是战士无法超越的天敌。连技的成功,必须是两个技能的命中,而闪掉其中任一技能,就无效。痛苦的和刺客PK过无数次后,得出此结果。
所以后期的我,完全放弃了攻击,装备嵌的只有命中和体质。依然面对高闪的刺客感到有些无力。对于其他闪不高的职业就无敌了吗?其实也不然,同样有操作好的玩家可以达到无视该连技。
怎么做到无视战士的连技呢?首先我们要知道战士的这个连技的属性说明:
1.凤翅天翔,此技能发动距离:武器距离。不近身,不能发动。
2.火龙钻,发动距离5。超过5码同样不能发动。
所以,和战士PK,首要条件就是拉开距离。另一个关键就是不停的跑动!跑动,产生距离。再重要的是:
当你不小心被凤翅打上了天,而你处在跑动状态中,你在空中将产生一个抛物线的移动方式。而战士发动凤翅以后是一个垂直的向上升空。于是,你们之间就产生了距离了,当距离达到五码外,火龙钻发动判定失败!每个技能发放,到第二个技能发放的共同CD,1秒。这一秒。就决定了你对连技的成功逃脱!
测试过N次。都成功脱离了火龙钻的攻击范围,唯一要注意的就是,战士的晕技下,那是无法逃脱的。所以,没有无敌的职业,操作才是主要的。
最怕PK的是医生,直接拒绝单挑……无蓝的职业,那是杯具啊。为什么战士不是用的怒气呢……
战士的神通,本人也小有心得,理论上58级以上战士修双神通(守护+兵法),PK将会更强悍。
多年的WOW-MT游戏生活,让我对MT情有独钟。这游戏MT拉怪几乎没有技术性可言,希望下测能有所改进。要不然就失去了MT的乐趣了。
本人ID,战十三,不惹事,不口水,爱交朋友,和谐游戏。最大的爱好:和朋友一起下副本~强力MT拉怪中~对MT这职业有兴趣的朋友,可以和我一起研究研究。
建议你先升级,学会凤翼天翔和火龙钻,这两个连招基本是战士杀人的主要招数。等级太低的话,可用招数太少,像你估计就只有用破甲(100%眩晕神通点满),然后接其他招,然后冲锋或者反过来都行。不过没有大杀伤力的招数,学会凤翼天翔和火龙钻了,就可以眩晕了接上。另外PK的时候建议不停的跳,因为蹦跳可以大大增加自己的闪避几率,地方的眩晕技能都可能免疫。
其实战士起手无外乎这2个技能,但是最近发现很多战士其实PK起手固定式。
若殇提示,面对职业不同,选择起手需慎重!
那么若殇来诠释该如何选择技能、
好的,首先若殇来发表一个观点,瞬发,我不定义这个瞬发是什么概念,我只说说我理解中德瞬发,众所周知,瞬发即无吟唱技能称为瞬发!
那么我想吧这个瞬发再继续剖析下去,所以为了方便。我自造名词:绝对瞬发。
那么我来说明下什么是绝对瞬发,细心的人都会发现技能有起手时间,一个动作完成才会进行下一个技能,要不网速给力,手速给力 秒发3 5个技能不成问题。
恩写到这里。我发现说的都是废话,恩是的,我承认我是为了多码点字,万一字少了糖爷不给妖气了!
哈哈,好言归正传。冲锋陷阵再发动之前会身体微后仰,身前出线一个***护盾类薄膜状体后在前冲至敌人眼前,整个动作大约0.5秒,而妖死斗的起手就要快于冲锋陷阵,小手一挥,敌人就到了眼前。(这个其实之前有人发过,我也不是争功,只是借鉴,好东西是要分享的。
这里说下,战士的一些技能要用的:
【横扫千军】,有个伤害加深的DEBUF。技能描述是70,但是状态说明是60,估计是描述错误了。对于低伤害的战士来说助益很大。
【撕裂+万龙】,这个组合技的伤害其实很高。
【斩杀】,看看使用限制就知道是强力技能,一次我和大叔(也是战士)PK最后我剩3000多血,他剩1800左右,我还撕裂+万龙呢准备,人家一个斩杀直接给我干倒,我看了下战斗信息,斩杀打了我3000+。
【破胆怒吼】,降低20%攻击,持续20秒,CD20秒,可以说是神技,对于后期的高攻职业来说20%减少多少自己可以去算,不管你用不用,反正我是用了!
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QQ西游隐龙战士怎么加点? 5
我12级,想玩狂暴。是技能加点,麻烦详细点,谢谢。。。
&&&&&&&战士加点的方案,我个人认为只有1套:全体质。
  不管你是练级还是满级之后的PK,都只有这个。
  理由:记住你的身份,你是全队伍的领袖,你要站在抗怪最前线的,而多一点体质就是多60点血(没记错的话),还有可观的防御,所以,请全体。
我在17173英雄联盟论坛叫?西格盟丶氏,如果还有问题可以到 找我解答。
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其他回答 (1)
技能只要有经验就可以点阿!没有技能点限制的!
那守护的技能怎么点好?神通呢?
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QQ西游领域专家
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20级一下 1点属性点 其后就是2点属性点 60满级 就是100点属性点 这一百点 自由属性点 在我看来 真的是 无伤大雅 不能说一点用没有 瞎点 也不能那么在乎 觉得点错了 是PK失败 打怪慢的主要原因 那是错的 点开心经页面 你会发现其实 属性非常的 多元化 至于加点 我认为还是专一 比较好 全智力 你的 法伤会增加 暴力法师 也许不是最好 但绝对不会是错的.
神通系统是QQ西游中独具特色的系统之一,不同职业拥有不同的神通能力,每个职业的神通系统又会被划分成3条不同的发展路线。每个玩家都可以根据自己在游戏中的喜好,如打副本、PK等来选择神通技能。
神通系统可以将玩家的基础职业技能效果优化,也可以让玩家获得额外的属性能力,这全要看你如何选择了!
刚刚进入游戏是没有神通点数的,当我们不断在游戏中成长、提升等级、了解游戏世界和自己所选择的职业后,系统会在玩家18级时为玩家开启神通系统。从18级起,玩家每次升级后都会获得1点神通技能点。
如果一个游戏人物达到60级,就可以拥有43点神通技能点哦!不过目前测试期间还没看到可以洗神通的功能NPC或道具,所以大家点神通技能的时候一定要三思哦
【潜能部分】   公式:
  1点智力=法术攻击+1
  1点体质=生命+20 物理防御+0.5
  首选全体加点,问我为什么,请看下面。
  QQ西游怪物伤害系统全面解剖分析:
  例:同等级
  人物A盾战 物理防御480 生命8000+
  人物B法师 物理防御160 生命3000+
  找来一直怪物,打战士平均伤害 200血/次
  打法师平均伤害 380血/次
  对比后我们发现了,怪物攻击人物角色的伤害并不是跟防御成正比的,那么最终得出了结论,就是血多才是王道,因为血多医生给你加的血自然就多了,三测以来法师没有了定雷,仇恨又大,要了MT也得被打,只是挨揍的次数少了些而已。如果全体法师呢,你只要保证血多不死,医生可以加的过来就OK了,最终可以实现.1奶+4法的队伍,刷怪升级或副本&(不要说我空口白话在这忽悠呢,本人就是体法带个医生可以顶一群怪群的)。
  【装备选择篇】
  装备选择材料制作的蓝色装备,开孔数量X2,镶嵌宝石 体力宝石2等以上(包括2等根据玩家的金钱而定)当然是越高越厉害喽&&
  饰品:多收点 柔皮 橡木 铁矿 大批量制作20级绿色首饰,要特殊属性的(+治疗效果+5%)这个治疗效果不是医生用的,而是增加被治疗的效果,医生给你加血你额外多+5%的血(+施法速度+1%)
  有人问,那加全体不加智力法师没输出了,没攻击力了,呵呵&法师40级的时候大概有60+点潜能点,全加智力增加60+点法术攻击(多打怪80到120的血),加体质(生命+1200 防御+30),网游中有句经典的名言:&站着的叫输出,躺下的叫尸体&
  技能混元神功,不推荐加到100%伤害转蓝消耗。被打几下你法师没蓝了就剩血了有啥用?你能去砍么?还不如死了。蓝发平均消耗个人认为是最佳的状态。
【神通加点】
  首选(天雷)
  心雷辅身(满)
  天雷淬体(满)
  金光护甲(满)
  五雷正法(满)
  金雷护身(满)
  风雷奇鸣(可选)坐骑佩戴了脱胎换骨可以点刷,不过需要操作。
  万雷急速(可选)法师也想放风筝必加该技能,配合单法晴天雷效果最佳,可以连放哦秒放哈哈~~终于可以告别火球术的打法了
  雷电激惊(满)
  雷神爆怒(非常垃圾的技能推荐别加)
  雷神附体(PK必备)
  都加完了在有神通点可以进入双修了,(星君)本人测试了很多次了,双修可以考虑加点,PK专用的。QQ西游FS加点以及神通依我之见
  玩QQ西游已经有一段时间了,我从最开始就玩的法师。所以在此对法师的神通有一点浅见简单聊聊。
  首先我们先给FS定位,他的优势是什么呢?
  1、远程攻击2、单体强力输出3、最犀利的群体攻击单位。
  好既然定位在这里我想说到底想练成什么FS不言而喻了。雷法绝对是你不二选择。原因有两点,1、不是雷法就没法将FS五雷的力量发挥到极限。2、火系FS能最大限度的提高火系法攻,但是火系高攻的技能如火球和紫炎读条时间太长,根本无法实现攻击的最大话。在这个以刷FB和团怪为主要升级手段的游戏里,没有强力五雷的FS是无法立足的。最明显的就是恶势力。我想这个FB是火FS的噩梦。
  第二个我想聊聊FS的加点。不少人在全体、全智、还是全精神前犹豫不决。在谈这个问题之前RMB玩家可以离开了。在高等珠子面前什么加点都是浮云。我的意见是针对非RMB玩家的。
  我的个人意见是全智力,全智力FS才是真正的输出王者。首先全智力全面提高了法术攻击,能实现攻击的最大话。这个大家都清楚。那我就谈谈为什么不是全体或者全精神。这两种加点的优势就是增加了人物的体力和蓝。优势可能是感觉能增加FS的生存能力。
  在实际的刷本和输出过程里,FS的基本职能是什么呢?对是输出,我想没有哪个FS说他是抗怪的,同装备情况下FS的防御是所有职业中最脆弱的。所以注定了FS就是个强力的输出者。我们要的就是输出的最大化。
  很多人纠结FS加点是希望在PK中加点能占据一个有利的态势。那我想问下FS朋友,FS在PK的最关键一个词是什么呢?是的我们没有战士血长防高,也没有刺客的变态单体暴击输出,FS的关键词就是控制。是的FS在PK中必须取得先手,因为FS脆弱的生存能力决定了必须在取得先手的控制情况下才能随心所欲的输出。所以多出那不够人家一招输出的蓝或者血能起多大的作用呢?还不如换作那雷霆的输出,在对方没有反应过来的时候就结束战斗。
  希腊神话中天神宙斯的武器是一柄闪电。而我们FS拥有火焰和闪电的双重能力。
  亲爱的法师朋友不必羡慕战士的高防高体,也不用羡慕刺客飘渺的身姿和极限的单体,在FB和群P中我们是无愧的王者。我们优雅的气质下是我们强大的输出力量。当红色烈焰和蓝色闪电从我们手中咆哮而出的时候。万物都在我们手中颤栗。我们不是神,但是我们拥有神的力量。我们无所畏惧,因为神与我们同在
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qq西游战士加点攻略_qq西游隐龙战士怎么加点(属性,神通,潜能,心法)
日期: 11:08:00&&来源:本站整理
要写的内容有很多,就不排版了,白纸黑字,想了解战士的慢慢看,说的不对的地方不见怪,因为我不是骨灰级玩家。
战士分为2种:***系,刀盾
***系定义:单体输出,有着战士血厚的资本
缺点:需要站桩稳定输出,需要近身
技能列表:
(我加的点有点丑陋不要介意,主要是测试)
西游隐龙战士技能加点:
一、必学技能:
截图是5级的技能效果,技能最高6级,推荐学5级已足够,6级比5级多20点伤害。
技能CD18秒,一次战斗能使出2次已经不错(排除嗑药持久战),3秒的晕,是战士唯一的先手冲锋技,瞬间贴身,是必学的一个技能。
缺点是CD时间长,伤害低,命中率低,不要指望一次3秒晕,能给你带来什么,在没有45级前,战士留不住人是没有多大战斗力的,个人认为。
截图是7级的,技能最高10级,达到的效果是所有防御力下降38%,神技。
超短的cd5秒,持续效果30秒之久,用过的人都说好,谁用谁知道,注意,是所有防御力,BT。
截图是技能满级6级后的效果,惊世神级!
全西游唯一的一个减物理攻击力的技能!还是36%!要知道西游几乎所有技能伤害都是技能固定伤害+攻击力%伤害
知道吗?完美的持续时间20秒,cd20秒!更要命的这是群技能!配合盾战的神通棒喝击魂,对面直接全部阳痿几乎无懈可击的神技,
硬要说不足之处:近身技能,并非百分百命中状态。
友情提示:此技能有bug,技能应该是36%,但实际效果显示是30%,附图
截图是3级的效果,技能最高10级,效果是145%的物理攻击力,附加230点的伤害
战士的主要伤害输出,战士仅有的一个高伤害的输出,cd10秒,另外说明下所有%物理攻击力的伤害都是无视物防的
截图是1级的效果,技能最高6级,效果是210%的物理伤害
伤害高的离谱,bt技能,就是cd5分钟,限制20%血量以下,战士最后的王牌杀手锏
二、选择性加点:
截图是2级的效果,技能最高6级,效果是攻击间隔缩短40%,抗性20%,防御力降低40%,技能特色是无持续时间,是开关状态,这招是配合一个神通技能,才能发挥最大效果(请下看图)
能够弥补防御力下降的缺陷,状态一开,遇神杀神,佛挡杀佛,一个字,虎。缺点也很明显,怕被限制,冰冻,晕,哎,这是战士最大的致命伤!需要稳定输出!
战士唯一的限制技能,技能最高6级,效果是降低移动速度45%和提升敌人攻击间隔45%,cd15秒
效果不如刺客,弓的双减,但是有总比没有强!
友情提示斑斑:此技能有bug,经实验多次,已确认实际效果只提升提升敌人攻击间隔45%,没有降低移动速度45%的效果
三、战士40。45大招技能
谁都知道这是一套连击,犹豫封测太失败,已无兴趣升40级,无法实验技能效果,只能大家浮想吧
这2个技能有几个问题,1,敌人浮空后是否是眩晕状态。2,敌人浮空几秒。3,等后期空战以后,40技能是否有效,45技能是否直接能把飞行单位高空击落在地。有待研究。
其余技能大家看我截的技能图也能看到了,有的技能我只加了1点,图就不单独贴了,图太多了,显示慢直接写介绍
1.穿心击,鸡肋,不要加
2.断魂,半鸡肋,还是推荐不要加,你实在技能点满了想恶心人就加吧
3.真火破,不好说技能,单看效果是属于差的,但技能是火系技能,至今没有明白五行攻击力这东东,建议先不加
4.对敌骂阵,如果是走输出***系的不用加,但我不明白这技能存在的价值,盾战神通里有一cd10秒,范围性的群吼5秒攻击自己,而这是单体的嘲讽
5.铁布衫,盾战抗boss必学的技能,提升45%物理防御,降低40%命中率,持续30秒,cd30秒
6.狮子吼,增加12%的攻击力,加成的不多,前期不学,后期学,持续效果5分钟,不长不短,可以给所有人加
7.横扫千军,战士唯一的一个群攻,如果是5人小队拉怪群刷的话,请加满吧,单机男就别加了,留经验升级吧
西游隐龙战士心经加点:
必加满(纯盾战可以留经验)
现实证明在西游漫天飞buff的世界里站的住的才是王道,必点满,20%对所有负面状态抵抗,俗话说,站着的叫输出,躺着的叫尸体
盾战必加,效果不明
又是五行的东西,不做解释,因为我也不懂
乍一看总算能缓和战士攻速慢的问题了,仔细一看,直接晕到,满级减10%的攻击间隔,让我算算我拿的是罗家神***攻击间隔是1.7,1.7*(1-10%)=1.53。。。。。我去撞墙了,不要拉我。。。
神通篇。就不介绍了,都是后期bt技能很多,我看了盾战的,差点吓死我了,于是我决定下次测试也玩个盾战看看。。
战士小技巧,战士的技能除了狮子吼,其余都是瞬发,由于战士攻击间隔比较大,所以我们要做到最大的输出,就得学会普攻+技能同一时间使出,多练练,你能发现,几乎可以完美叠加,1次出手可以有2次伤害,而不会影响下一次攻击的间隔
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