Wowwow2.43法师pve天赋三系天赋那个是王道??

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【飞翔导读】在魔兽世界6.0中,法师在测试服里近期重新爬回dps一线集团,让我们一起看看是什么促使法师dps提升的吧。
在6.0中,法师在测试服里近期重新爬回dps一线集团,让我们一起看看是什么促使法师dps提升的吧。给大家分享一下6.0fs三系天赋的横纵向对比数据。最近beta几个版本法师三系的DPS平衡已经趋于尾声,但是值得一提的是,所有的职业平衡都是针对100级的,前夕版本的平衡意义并不大,但是我想总会有人想知道,比如无聊如我。于是整理了一下与大家一起分享分享。测试环境:奥格85级单体木桩(团队木桩全是miss),第六层天赋统一选用能量符文,全身装备等级536(不要在意),4T16(重要,后面会提),553黑血+伊莫苏斯净化之缚,其他都是522散件,火系和奥系相对平稳,只打一个法阵的时间,即3分钟,冰系看脸过于严重,所以打了6分钟注意,由于是90级打85级木桩,有碾压机制在,所以相比较100级,伤害显得比较高。长求总关于专精:1.火系输出手法比5.4更简单,而且是三专精最高。2.单体输出奥系和火系非常接近也可选择。3.目标个数&=2请不要犹豫选择火系,奥格1号如果需要你AOE的话你就选奥法去奥爆吧。4.忘了冰系吧,这苦逼孩子现在暂时不适合进本。关于第五层天赋1.炸弹天赋看个人喜好来,寒冰炸弹和活动炸弹的爆炸范围是10码,虚空风暴是8码粑粑偏心!2.不稳定魔法其实很稳定,基本不会触发……单体的表现比AOE更好;脸帝请不要犹豫。3.新星天赋有可控爆发的优点,整体上和炸弹持平;火奥不选它就真的没有技能CD需要看了呀。单体目标火系活动炸弹伤害构成不稳定魔法伤害构成冲击波伤害构成具体细节:&由于操控时间剔出输出循环,所以爆发也变的简单,最美好的爆发是三连炎爆后贴燃烧,而没有4T16的话是很难做到的。活动炸弹:和当前手法没有变化;不稳定魔法:30%几率由火球触发,被动效果,懒人必备;冲击波:两层充能,25sCD,伤害惊人,不带来点燃;一般是卡CD用,或者等到黑血层数高了再用;以后有了100级天赋选择水晶配合也许能美如画;奥系虚空风暴构成不稳定魔法构成超级新星构成具体细节:手法相比现在变化不大,最明显的感觉是读条慢了不少,而且蓝耗降低,很多时候4层充能下一飞弹一奥冲蓝还是要溢出,需要穿插一飞弹两奥冲的手法。虚空风暴:手感最好最安逸的天赋;由于虚空风暴现在受到奥术充能加成,所以保持4层充能下挂虚空就非常重要,飞弹改成了可以叠3层,而由于4T16的加持,可以轻易地近乎全程保持4层充能状态,和100级时候经常要打弹幕重新叠的手感完全不同;不稳定魔法:最坑爹的地方在于这个天赋对奥系只有15%几率由奥冲触发。另一个的问题就是飞弹触发相对少了,其他没什么变化,弹幕的使用变多,打起来反而有点紧张感。超级新星:动画效果不错,伤害不受奥术充能加成,但还是那么吊,有两层充能也可以作为控蓝线和触发飞弹来使用,最近闹的沸沸扬扬的水晶奥法秒人就是靠它了。冰系要不是我亲手测的我也不会相信寒冰炸弹构成不稳定魔法构成寒冰新星(少打了一分钟,实在不忍心继续了)构成冰系你肿么了事实是这样:由于我的角色90级殴打85级的木桩,理论上有碾压,但是冰刺这个东西莫名其妙的没有收到碾压BUFF加成,于是就显得冰系惨不忍睹了。 抽桩子的时候寒冰箭打十几万一下,出去的冰刺伤害只有几千甚至几百,与36%的精通明显不符。粗略地采用将寒冰箭和霜火箭的比例相加然后乘以0.36来计算,重新得出冰系的三个天赋的DPS:寒冰炸弹:213.3K不稳定魔法:226.4K寒冰新星:214.2K与另外两系差距大约在20%,还是不能接受……分析下为什么冰系被火奥甩开这么多:1.火系的主要属性暴击、奥系的主要属性精通,在现在版本都是非常充足的(536装等其实并不太充足,但是别急,往下看,但是冰系的主属性溅射,在当前版本是几乎没有这样的装备的(没记错的话只有卡德里斯的剧毒图腾这一件,大约提供5%溅射,霜火箭的触发靠溅射,由于只有可怜的8%基础溅射,我搓了半天寒冰箭等不到一个霜火的感觉有多么便秘你造吗……急速不高搓的还特别慢。2.水元素的“水流喷射”这个技能要到92级以后才能学会(水流喷射:水元素对目标引导喷水4s,这期间你的寒冰箭发射和命中都会给一个寒冰指,CD30s),所以,每一个寒冰宝珠的CD中我们都莫名其妙少了大约4个寒冰指,50秒我们靠脸来触发寒冰指有10个就已经算突破天际了,所以这个技能的缺失是致命的。具体细节:冰系也是根据第五层选择不同输出手法相差很大的一系,甚至比火系还看脸,比如一个寒冰宝珠只触发了两个寒冰指这种事情,那你这个循环就炸了,可以这么说。寒冰炸弹:除了配合寒冰宝珠使用外,平稳期在攒了两个寒冰指后再挂它,BIUBIU两下,不然这东西只是一个图标,图标!转完了都没伤害的。不稳定魔法:寒冰箭和霜火箭有20%几率触发,霜火箭嘛,这货自己都没触发几次,算了不指望了。寒冰新星:两层充能,伤害不俗,不提供寒冰指,但是会把目标冰冻(一打就破的那种),升级时候就选它,没错的。重申一下,正式服开前夕后,由于装等高,可能冰系的表现会稍微好一点点,不会有被甩两条街这样,不过至少一条街。双目标找了半天终于在银月城找到了吃碎冰雕文的双木桩,80级木桩,一鞠躬。虽然碎冰雕文有效了,但是冰刺BUG已然存在,所以只给出最后修正过的结果由于碾压进一步放大,统计的单位就不写了冰法寒冰炸弹:52.7不稳定魔法:53.8寒冰新星:53.6不得不说,寒冰炸弹的手感真的非常糟糕,特别在AOE甩冰***的时候,要读条补个炸弹真是太不爽了,虽然伤害不错。不稳定魔法虽然最高,但是太看脸,需要爆发AOE的场合这个天赋完全是逗比。奥法虚空风暴:50.1不稳定魔法:50.4超级新星:59.2(别拿那种眼神看着我,我知道你们在想些什么,不选超新星的话,奥格2、3、5之类的BOSS奥法还是洗洗睡吧)我试过打弹幕清层和纯单体手法两种,结果是双目标下使用单体手法明显更高无数事实表明奥法的不稳定魔法亟待BUFF,提高触发率,15%真心逗;火法活动炸弹:68.2不稳定魔法:59.4冲击波:68.2我只能说幸好前夕是个畸形版本,大家不会过分计较职业不平衡。最无脑的不稳定魔法打的都比奥冰要死要活强,还轻松百倍。如果,万一,我是说万一,BLZ对火法的AOE能力下刀的话,很可能从炎爆下手,提升直接伤害,降低DOT伤害,点燃的机制刚刚改过(持续4s变为6s,2s一跳变为1s一跳),应该不会再大改。我记得beta里火球和炎爆是被BUFF了两次的吧。多目标集中AOE(奥格房顶上的4个假人,只打了3个,最右边那个没有拖进战斗)。注意:没有做冰法的AOE测试(碎冰雕文对这里的桩子无效),再说了,没有强化暴风雪(暴风雪每次伤害降低寒冰宝珠0.5sCD)AOE不就是双目标嘛。奥法虚空风暴不稳定魔法超级新星具体细节:是的,打了几遍,试了不同的手法,真的只比单体高一点点,某天赋除外(那个谁,说你呢)。虚空风暴:保持4层充能的虚空风暴,快速叠加4层奥术充能并打弹幕,有飞弹优先打飞弹(飞弹引导比奥冲读条要快)。不稳定魔法:无脑4+1,飞弹不打。超级新星:卡CD使用超级新星,其他同上。3目标及以下依然不值得使用魔爆术。火法活动炸弹不稳定魔法冲击波具体细节:集中多目标火法依然是亲爹级别的。通用手法是在单体循环中插入了烈焰风暴,没有跑到近身位使用龙息(懒,不要问我为什么),没有使用燃烧雕文。活动炸弹:完全单体手法,副目标的炸弹挂不挂完全看心情,反正炸弹现在能被传染,副目标的炸弹就算挂过一传染就被覆盖了。冲击波:完全单体手法。由于虚空风暴的改版,奥法的分散多线输出从此成为历史,而少量的集中多目标表现相对疲软,比非完全体的冰法表现更差;预测火法会在前夕一个月的时间里超神,冲破大气层,直达火星;在没有100级天赋砸场子的情况下,三系的输出复杂度大体是这样:冰法&奥法&火法,爽快程度大体是这样:火法&&冰法&奥法加上大脸盆有个隐藏BUFF:随着飞行距离脸盆越来越大!亲你还等什么,快去加入火系豪华午餐吧PS:接下来几天若是有大刀砍下来,各位看官自行斟酌,选择性消化。关于第六层天赋的选择,由于不管是90级还是100级,这一层的天赋表现的都比较平均,所以不单独作比较了,值得一提的是,镜像(最左边的一个)CD2min,持续40s,伤害非常足,喜欢看自己爆发数据突破天际的同学千万不要错过。以上就是魔兽世界6.0fs三系天赋的dps对比分析说明,希望对各位法师玩家有帮助。
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阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价![WOD PVE] 关于法师在WOD开荒中三系天赋的选择
[font=simhei][size=150%][color=red][b]法师在WOD开荒中三系天赋的选择[/font][/size][/color][/b][font=simsun][size=130%][color=orangered][b]在测试服以及6.0前夕中我们可以看出法师在PVE中的不俗表现,很多朋友也把& &宝贵的免费直升90级的服务给了法师。如何在开荒中玩好法师,如何尽可能的在执行好团队任务情况下压榨出更多的DPS,首先我们就要关注到法师的职业专精以及天赋的选择上。[/font][/size][/color][/b][font=simsun][size=130%][color=skyblue][b]冰法[/font][/size][/color][/b][font=simsun][size=120%][color=darkblue]开荒初期很多朋友都会选择冰法,因为冰法相对简单,既不需要像火法那样起手时刻关注点燃来打出漂亮的燃烧,也不需要需要像奥法那样注意自己奥术充能的层数和蓝来维系住自己DPS。但不得不说冰法在6.0中并不是如我们说想的那么容易& &[wow,spell,cn[水流喷射]][wow,spell,cn[咒术洪流]][wow,spell,cn[幻灵晶体]]以及冰法2T17(当寒冰宝珠激活时,每施放一个冰***术都会使寒冰箭的施法时间缩短2%,造成的伤害提升2%,持续10秒,最多可叠加10次)被动效果的加入都使得冰法提高了操作难度&不追求DPS的上面的话当我没说,你只要继续无脑寒冰箭就可以了.&冰法的机动性在WOD中是最好的,现在火法的灼烧被砍的不像话,火法的机动性大大降低。而对于冰法来说,移动前预留寒冰指和冰冷智慧,边走边放,3个GCD差不多能走完所有小范围移动;躲BOSS技能用双闪现,闪现出去再闪现回来,只浪费2GCD时间;犀利可以配合浮冰,操控时间以及寒冰指和冰冷智慧溜的飞起。不过我们注意:我们依然不推荐在需要移动式时施放寒冰宝珠获得大量寒冰指来一边移动一边施放。寒冰宝珠在T17的效果下太重要了,我们要尽可能的配合饰品触发,以及小怪ADD来施放。来打出更多的,质量更高的冰***术。我们都知道冰法在DPS上一直都是中规中矩,尽管6.0中加入了[wow,spell,cn[镜像]][wow,spell,cn[幻灵晶体]]等天赋让我们打出漂亮的爆发,但这些跟火奥比起来还是显得有些欠缺。冰法在手法容错率上是最高的,有时候你并不需要太关注自己的技能循环的到哪一步了,仍然可以打出不算难看的伤害输出。所以我们腾出了大量时间来观察场面上的状况并且可以处理一些重要任务。[/font][/size][/color][font=simsun][size=130%][color=red][b]火法[/font][/size][/color][/b][font=simsun][size=120%][color=crimson]提到火法,不得不提到火法的装备,火法是最吃装备的,没有暴击的火球术打出去感觉就像是“对你的付出没有反馈的女朋友“。心里滋味的确不太好受。不过6.0中有个强化被动叫:[wow,spell,cn[强化烟火之术]]。这个被动是(每当火球术或霜火之箭没有暴击时,就会叠加一层暴击提高5%的效果。一直到火球术或霜火之箭暴击为止。)这个被动使得前期火法在没有足够暴击的情况下打出来的数据不至于太难看。但火法毕竟是火法,没有足够的暴击,打起来仍然很令人捉急& &。WOD中不得不提到被大砍的灼烧。现在的灼烧就完全成了不重要的一个移动施放的技能。很多朋友已经把灼烧拖出技能栏了。的确,用浮冰来配合火球术来进行移动施法的收益是远远大于灼烧的。而且浮冰不占用GCD。提到火法的机动性在WOD中表现是仅次于冰法的,有时候我们可以通过1+1的手法留住一层热力迸发和一层炎爆术,在需要移动时配合[wow,spell,cn[炼狱冲击]]打出炎爆术,炎爆术几个GCD转完,你也差不多离开了危险区域或者到达指定的位置。长距离的移动仍然可以通过闪现等技能。在DPS上,我们不得不提到火法在近距离多目标的能力。通过[wow,spell,cn[炼狱冲击]]传染[wow,spell,cn[燃烧]]和[wow,spell,cn[活动炸弹]]来打出高的伤害。[wow,spell,cn[活动炸弹]]在6.0中也可以被传染。并且在4T17的效果下(激活炎爆术时,有一定的几率使所有炎爆术变为瞬发,且必定暴击。持续4秒。每分钟触发大概1次)这对于爆发来说是天大的福音。&其实我感觉火法的爆发不像以前那么看脸了有莫有&。本希望火法WOD前期通过[wow,spell,cn[幻灵晶体]]的传染来翻身,但由于[wow,spell,cn[幻灵晶体]]被砍,很多玩家现在已经选择了[wow,spell,cn[流星]],45S的CD可以穿插在燃烧中间。综上所述:火法还是不太适合用来开荒,毕竟太看脸,没有暴击,燃烧的质量也可想而知。不过有些专业火法的仍可以继续专心火法,毕竟T17的被动效果和[wow,spell,cn[强化烟火之术]]已经帮你一大把了。伤害还是比较看脸的。[/font][/size][/color][font=simsun][size=130%][color=purple][b]奥法[/font][/size][/color][/b][font=simsun][size=120%][color=indigo]奥法在5.0作为一个非常依赖读条的职业,6.0还是仍然如此。&我可以偷偷的说,在决战奥格的H6中,我奥法从来不躲技能吗?&。奥法对装备有一定的需求,但需求并不像火法那么大,(在WOD中裁缝做出来的640装备个人觉得已经可以应付的了奥法对于精通和急速的需求。)在WOD中,你仍然要学会控蓝。不过说到这,不得不说奥法的2T17的效果(使用唤醒之后,奥术冲击的施法时间和法力值消耗降低25%,持续15%)。是的,唤醒需要我们加入手法循环,为了让[wow,spell,cn[奥术强化]]或者高BUFF存在期间打出高质量的奥术飞弹和奥术冲击,我们有必要在准备发时进行唤醒。这里的爆发有个小技巧:准备爆发时无脑奥冲,蓝差不多60%时可以攒到3层的奥术冲击,然后唤醒,接着配合饰品和奥强通过叠层之后的奥术冲击和奥术飞弹的1+1手法打出高充能高蓝量高速度的奥冲和飞弹。伤害可以说是爆表了。在100级的天赋中,三个天赋都值得我们关注:[wow,spell,cn[超强能量]],[wow,spell,cn[幻灵晶体]],[wow,spell,cn[奥术宝珠]]。[wow,spell,cn[超强能量]]在我们不插奥强雕文的情况下可以达到差不多插了奥强之后的持续时间。不过这时候你就要注意奥术飞弹不能随便施放了。它是我们延长爆发期的唯一手段。最后我们可以达到超乎寻常的奥强覆盖率。[wow,spell,cn[幻灵晶体]]是让我们爆发逆天的神器,在上文所说的爆发的前提下,攒好3发奥术飞弹,唤醒后,再叠4层奥术充能。在BOSS身旁放一个[wow,spell,cn[幻灵晶体]],连续施放3发奥术飞弹,脸好,4发5发也不是没有可能,一个弹幕收尾。通常这样的情况下,你的DPS已经把第二名甩出一条街了。[wow,spell,cn[奥术宝珠]],奥术宝珠用来做为伤害技能意义不大,主要是为了奥术充能,让奥法不再有那么多奥术充能阶段的低迷期。3系天赋的选择看各自喜好。前两个用于爆发,最后一个用于度过低迷期。不过对于这个所有技能都需要读条的天赋,移动无疑是最大的缺陷的,奥术是3系天赋中机动性最差的一个。这就需要我们非常了解BOSS的技能链。了解到BOSS的放个屁你都知道他想要干什么。这样通过双闪现和浮冰来提前解决掉这些走位问题。让奥法多站一会,就是对奥法最大的恩赐了。在DPS这方面,奥法仍然是单体之王,逆天的爆发,移动废。[/font][/size][/color][color=red][size=130%]那么问题来了,WOD开荒期间天赋如何选择?[/color][/size][font=simhei][size=130%][color=red][b]装备上;前期主冰副奥,后期主奥副火。BOSS熟悉上:先用冰法探探路,熟悉BOSS技能,之后转奥,优化伤害。后期也可以双修火奥,单体用奥,多目标用火。[/font][/size][/color][/b]
语气很中肯..[s:ac:赞同]
看了模拟的DPS
真为垫底的火法捏一把汗一直很喜欢火法
希望WOD里火法还能有出场的机会
[b]Reply to [pid=97633,1]Reply[/pid] Post by [uid=2313307]こ雕尅?溡洸[/uid] ( 17:32)[/b]嗯,毕竟只是模拟,你可以看出现职业伤害模拟一天一个样,不必担心。
奥法在5.0作为一个非常依赖读条的职业,6.0还是仍然如此。&我可以偷偷的说,在决战奥格的H6中,我奥法从来不躲技能吗?&。能握個手嗎?&.&被兩任RL念了無數次了,被治療吐槽了無數次了……
[quote][pid=97633,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2016460]叶吹雪[/uid] ( 18:56):[/b]奥法在5.0作为一个非常依赖读条的职业,6.0还是仍然如此。&我可以偷偷的说,在决战奥格的H6中,我奥法从来不躲技能吗?&。能握個手嗎?&.&被兩任RL念了無數次了,被治療吐槽了無數次了……[/quote]呐…一个好的rl总是要调整好输出与治疗之间的天枰的嘛…
[quote][pid=97633,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2016460]叶吹雪[/uid] ( 18:56):[/b]奥法在5.0作为一个非常依赖读条的职业,6.0还是仍然如此。&我可以偷偷的说,在决战奥格的H6中,我奥法从来不躲技能吗?&。能握個手嗎?&.&被兩任RL念了無數次了,被治療吐槽了無數次了……[/quote] 低端与高端的区别
很大一部分就是对于输出环境的掌握,可以最大化减少移动利用好每个GCD。推荐置顶的关于法系输出思维的帖子
有些朋友,对于我帖子里括号里的&偷偷说&的话,产生了一些误解。让人误解为奥法应该站桩输出,不必躲技能。其实我只是为了突出表现出奥法站桩的重要性。通过预留3层充能的浮冰,以及双闪现,还有目前的操控时间来达到迅速走位,迅速归位,迅速规避BOSS技能。这样来腾出时间来进行施法输出。如何配合技能规避技能和移动的技巧,我在帖子里写的很清楚。至于我&偷偷说的&那句括号中的那句令人误解的话,我要在这里声明一下。目前FARM史诗奥格,20个全部史诗战火毕业的团队碾压FB,我也就&偷偷的&说了。
[b]Reply to [pid=97633,1]Reply[/pid] Post by [uid=2016460]叶吹雪[/uid] ( 18:56)[/b]唉,好在我是rl[s:ac:怕]
奥法单体之王这数据怎么算的?看了眼发帖时间是昨天的,最新的simc模拟是冰法第一吧。选择专精天赋不管什么副本,基于这几点,第一,战略性技能天赋,比如第一层的隐没,如果需要FS去完成一些特殊任务需要高免伤,这是凌驾于dps之上的。再举个例子以前25hsoo的黑锁,需要一个冰法去控场,所以不管冰法的dps多低,开荒期都需要这么一个战略性人员。FS在100级多了一个魔法增效,是wod为数不多的减伤技能,战略性价值明显升高。第二个就是dps能力,dps能力分很多种,单体dps,aoe,add,爆发aoe,长时间的add,现在副本让你站着撸木桩的boss一个大副本里绝对不会超过一两个,所以这也是为何猫D在mop占据了挺长时间的模拟榜第一但是只有在个别boss才能显眼一次,而且随着战斗时间的缩短,一些短时间内dps很高的职业比如痛苦术,在打类似NCH这种转阶段的boss的优势很大。fs目前三系天赋都不具备长时间add的能力,前两个副本里类似议会和双子这样的boss有两三个,这种boss现在是fs的劣势。火法从技能机制上来说要好一点。但是前期的火法我什么都不想说。所以fs可以在单体能力和爆发的点AOE上多做文章,选择天赋专精的时候根据boss的技能类型时间轴来选择最优的配合,在这两点上奥法和冰法的表现都不错,但是奥法在跟某些天赋的切合度是不如冰法的,咒术吸收。当然每个团队的战术都不一样,如果你的团队战术能让fs全程不用大范围移动也不用去完成战略性任务用法阵的奥法确实不赖。可其实这样的boss战在前两个副本中并不多。第三,就是根据自身的装备来选择,你一身暴击急速去打奥法不是作死么,同样,全身都是溅射精通去打火法是多想不开。wod大家接触的第一个副本悬锤堡,几乎所有的boss掉落装备都带溅射,尤其是两个sp。暴击和精通的缺口很大。除非一个奥冲和炎爆的dps是一个寒冰指的3倍,不然肯定是玩冰法了。综合冰法的其他方面,都不明显弱于火法奥法。但是到了第二个团队本黑石铸造厂,里面的装备就有大部分都是暴击精通装了,而且有了T17,这个时候就有了更宽的选择面,最起码火法能够玩了,在悬锤的时候是不用想的,没了重铸宝石智力不加暴击,哪怕悬锤史诗毕业685暴击能上30都费劲。第四,活着才有dps,如果你选择的天赋专精让你根本无暇去管boss的技能释放和你自己的血量,那只能证明两点,第一你的手法太烂,去打木桩吧,第二,你选择的天赋有问题,哪怕这个天赋能提供理论最大化的dps。其他零零碎碎的应该还有一些。我还想说一点什么信仰火法什么就玩冰法。那都是扯淡。首先你玩的是fs,其次你才是个火法冰法奥法。团队需要你用什么天赋你用什么天赋。5.4的时候说什么冰法dps不比火奥弱,我就喜欢打冰法的人大部分原因是他玩不好火奥甚至压根就不会。纯dps职业就是要打高dps。前提是利用好本职业的特点完成一些特定的战略任务。
那就先冰后奥这么愉快地决定了
整个5.4版本,我都坚持了冰法开荒到farm。没了水BB陪我浑身不自在[s:ac:冷]
看了半天我就一个疑问,开荒期间是如何迅速混到2t17的。。。。。。,劳资要是趁早混到了,看哪个公会不要我,哇哈哈哈
[b]Reply to [pid=97633,1]Reply[/pid] Post by [uid=6163077]caohahacao2009[/uid] ( 23:28)[/b]2T17开荒到黑石铸铁厂就差不多了。
为啥没人回复。
[b]Reply to [pid=97633,1]Reply[/pid] Post by [uid=]saber[/uid] ( 13:38)[/b]不是在回复么?&_&
我把直升90的机会给了我的小ss~另外,单体的DPS根据战斗时间的长短还是无法确定的吧
[b]Reply to [pid=97633,1]Reply[/pid] Post by [uid=]fechinchu[/uid] ( 14:00)[/b]我的意思是人好少,哈哈。
从一开始的冰法到5.4奥法再到现在火法 感觉还是火奥才是王道啊 单体奥法没话说 aoe火法妥妥的
[quote][pid=97633,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7609403]bxboxy[/uid] ( 02:59):[/b]从一开始的冰法到5.4奥法再到现在火法 感觉还是火奥才是王道啊 单体奥法没话说 aoe火法妥妥的[/quote]的确,自从奥法的虚空风暴6.0打回重做的时候,奥法就变成了纯单体天赋。也自从燃烧的伤害相对的大幅度提高以及活动炸弹的可传染,火法也就成了多线之王。冰法中规中矩,尽管SIMC模拟比较高,但还是没有什么出彩的地方,可以说是单体,爆发AOE不赖。魔兽世界7.0前夕法师三系专题天赋加点推荐
当前位置:魔兽世界7.0前夕法师三系专题天赋加点推荐
魔兽世界7.0前夕法师三系专题天赋加点推荐
发表: 10:54:12来源:99单机编辑:熊卜卜
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天赋选择:1123132
天赋选择:2122111
天赋选择:3132121
  由于这是7.0前夕版本的天赋。所以有些还需要自己喜欢的运用。比如一些加速技能等等。
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参考资料

 

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