dota1现在是什么版本是哪种版本

海涛:DOTA2下个版本即将削弱
10:54 新浪游戏
  海涛在日上传了他的最新一期dota2视频解说,海涛和他的小伙伴们在上海某家网吧开黑。虽然该局并不是一局高端局,但是视频内容还是比较有意思的,特别是火猫的瞬间输出一下子击杀了对面3名满血的英雄可以看做是整场比赛的亮点。在视频中海涛操控的是圣堂刺客TA,但对火猫灰烬之灵的评价极高,在说起如果削弱火猫,就是将其2技能无影拳的CD延长,如果CD延长到8秒,那是小削弱,延长到10秒那就是大削弱,倘若延长到12秒,那火猫基本就废了。那么当前的火猫是不是像海涛所说的那么强势呢,需不需要在下个版本对火猫进行一个削弱呢?  首先让我们看下当前版本火猫的技能特点。   1技能:炎阳索  灰烬之灵释放出火焰绳索来缠绕住附近的敌人,将他们困于原地并每秒造成一定伤害。  魔法消耗:110  冷却时间:14/12/10/8  技能:无目标  伤害类型:魔法  持续时间:2 / 2 / 3 / 3  作用范围:400  每秒伤害: 40 / 60 / 80 / 100  绳索数量:2  技能细节:①将随机选取?周围的单位作为目标。②不能作用于魔法免疫或隐身单位。③打断持续施法类技能。  ‘技能分析及注意事项’  灰烬之灵的炎阳索持续时间是前2级为2秒,后2级是3秒。由于其是随机选取单位作为目标,因此多了一丝不确定因素,在野外效果会比较好。这里有个小技巧,当你释放无影拳的时候,可以紧接着释放炎阳索作为一个小combo。   2技能:无影拳  灰烬之灵以燎原之火的速度横冲直撞,攻击目标区域内所有敌人,随后返回所在位置。对英雄造成额外伤害,对小兵造成的伤害较少。  魔法消耗:50  冷却时间:30/22/14/6  技能:点目标  伤害类型:物理  作用范围:250 / 350 / 450 / 550  对英雄的额外伤害:30 / 60 / 90 / 120  攻击间隔:0.2  对小兵伤害降低:50%  技能细节:①在施放技能时作用的目标就已决定。②对目标的攻击每次间隔0.2秒。③?所拥有的攻击特效(如致命一击、重击、分裂、连锁闪电等效果)在技能攻击期间都能生效。  ‘技能分析及注意事项’  灰烬之灵的强力技能,前期作用主要是用来躲避一些技能。但是到了后期由于其攻击特效可以让重击、分裂、致命一击同时生效,因此当有一定的装备以后,可以在瞬间打出非常高的爆发。需要注意的是,使用无影拳后是会返回到原先的位置,利用好这点,可以打出非常好的效果。   3技能: 烈火罩  灰烬之灵用火焰之环将自己包裹起来,接下来的魔法伤害将被全部吸收。烈火罩对灰烬之灵周围的敌人造成持续伤害。吸收的伤害超过上限后将失去伤害效果。  魔法消耗:80/90/100/110  冷却时间:35  技能:无目标  伤害类型:魔法  持续时间:8 / 12 / 16 / 20  作用范围:400  魔法伤害吸收:50 / 200 / 350 / 500  每秒造成伤害:30 / 40 / 50 / 60  技能细节:①魔法伤害的吸收伤害值计算先于任何伤害减免效果。  ‘技能分析及注意事项’  灰烬之灵的强力技能。其效果不与辉耀重叠。由于满级后可以吸收500的魔法伤害,因此灰烬之灵非常克制靠魔法伤害的英雄。就算与对线非常强势的卡尔,灰烬之灵同样可以略占上风。其关键原因就是烈火罩的存在,推荐在对线期优先将其点满。   4技能:残焰  灰烬之灵每隔35秒创造出一个残焰,最多拥有3个。释放残焰时,目标地点将产生一个残焰像(速度为灰烬之灵移动速度的2.5倍)。灰烬之灵可以使用"激活残焰"技能,向其中一个残焰像冲去。冲刺过程中依次引爆其他残焰像,造成范围伤害,最后到达指定的残焰像。  冷却时间:0  技能: 点目标  伤害类型:物理  残焰上限:3  残焰恢复时间:35  伤害:100/150/200  作用范围:450  技能细节:①升级大招后即拥有3个残焰(上限数量)。②残焰移动至目标地点的速度是本体的2.5倍。  ‘技能分析及注意事项’  灰烬之灵切入逃生利器,对于这个技能的特点。有四点需要讲一下,首先残焰最常用的情况是用来切入敌方后排以及切出战场。这个是比较基本的用法。第二,残焰的使用可以当做是一个TP,玩家可以选择先在地上放一个残焰,再TP回去补给,之后利用残焰瞬间切回战场。如此一来打钱效率成倍增长,团战中可以在状态不好的时候迅速进行补给。第三,灰烬之灵可以利用残焰来安全的带线,先在远处的树林放一个残焰,之后自己去线上带线,如果有人来gank,理科用残焰脱身,除非遇到沉默型英雄,不然想要击杀灰烬之灵是一件非常困难的事情,另外玩家需要注意残焰的45秒持续时间。最后,残焰的一种极端使用情况,在自己将死之际,先在地上放一个残焰,随后买后利用残焰切回战场。这可以算是dota2里面最逆天的买活支援。  总结:  火猫要打出高伤害的关键在于其2技能无影拳,由于无影拳能让火猫的每下攻击都附带如致命一击、重击、分裂、连锁闪电等效果。因此火猫只需要出一把狂战斧,再出几把代达罗斯之殇,就可以打出高达2000多的暴击伤害。当然这里面需要一点点的人品,不过无影拳的伤害范围非常广,足矣让火猫躲在一个安全的距离施放技能进行消耗。凭借着dota2里面最强的消耗技能,火猫在高低地防守进攻战中发挥了至关重要的作用。在最近的2014WPC世界电子竞技职业精英赛的比赛中,火猫被职业战队充分开发,打出了非常好的效果。也让众多玩家发现,原来火猫是如此的变态,无解的输出环境,前期的gank游走能力,线上的刷钱能力都证明了当前版本的火猫是处于一个无比强势的位置。如果一个英雄被普遍认为过强,那么很有可能在下个版本的更新中就会削弱该名英雄,加上海涛这期视频解说的播出,让更多的玩家会去尝试火猫,这样的话火猫的单场胜率势必会得到提高。最后用一句话来概括当前的灰烬之灵,那就是“手选火猫,躺赢!”。
(最新最全手游攻略问答社区)
(独家礼包、论坛交友、推荐)您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
不管是AI。还是正常版本,在开始输入命令的前15秒中内,输入-test之后,在游戏中(随时)输入-gold钱(例如-gold100000)是+钱输入-lvlup...
大家还关注盘点DOTA活在曾经吊炸天版本的十大英雄-DOTA2官网合作专区-DOTA2激活码-DOTA2视频-新浪游戏-新浪网
&|&┆┆┆┆&&
当前位置: && 正文
盘点DOTA活在曾经吊炸天版本的十大英雄
盘点DOTA活在曾经吊炸天版本的十大英雄,三十年河西三十年河东,每个英雄都有吊炸天的时候,看看你赶上了那个英雄最好的时光没。
  三十年河西三十年河东,每个英雄都有吊炸天的时候,看看你赶上了那个英雄最好的时光没。
  作者:贴吧x_aphrodite
  TOP 1,无疑的大凤凰,当D带击退效果并处于无敌,激光的减速能直接一级黏死人,F无论是伤害的爆炸版本还是1级的在D1里减攻速到和眩晕没区别,大招就不想说了最开始那伤害太美。
  只能说这个英雄从一开始就是变态,而且从未正常过。现在已经是削弱了N个版本了。
  TOP 2,土猫土大爷,虽然作为一个出生不是很久的新英雄,但是在刚出来的最强版本,拉滚踢这一套三板斧无论是游走劣单还是打团,稳定的控制加上5秒沉默再加上脚法好的话,真的是大爷啊大爷。技能效果的互换瞬间让土大爷变成了凡夫俗子。。。
  TOP 3,树精守卫这个一直在修改却从未离开CW的超强5号位。无论是补刀斧插永久树眼这样的20分钟后己方进入MH状态同时还几乎不会被反,还是哨兵猫头鹰的爆发美如画,无论是隐身释放技能不显形还是现在的寄生种子拍走一切打扰大哥的家伙。
  还有那不得不说的10秒一个全图活体护甲,2级的树甲两连放冲塔你能看懂?
  不要忘记了当年那个无视魔免伤害和凤凰大一样CD却一分钟的大招。。。
  TOP 4,来自深渊的大屁股,作为一个老牌但是却迟迟不被V社D2化的英雄,从一开始就没正常过。当 年2级稳收一波兵还伤害溢出的火雨你伤害这么吊你家里人造吗?
  那个满级3秒的禁物品技能和移动的骨牢是个什么吊东西。不要光顾着去吐槽那个减攻光环,你知道这是从尸爆这个一听就很不和谐的技能改过来的么。就不说和尸王的墓碑放一起,那太欺负人,就是正常一波兵,队友站进去是梅肯,对手站进去NM遇到的是满级爆头的疯脸传说哥啊。
  至于那个在小兵尸体上都能冒出紫色不详液体的传送技能,从天而降5个人,什么全球流弱爆了好吧。不过D2已经公布了模型,应该下个版本引入吧,不过想进CW还是有点远啊。
  TOP 5,蠕啊蠕啊小小鱼,斯拉克告诉你什么叫七进七出。偷属性很恶心吗,如果你知道最开始满级的偷属性一次性就是4点那个疯脸小鱼就知道已经很好了。
  黑暗契约很BT么,最开始蓝耗只有一半的时候那才是BT。
  暗影之舞这个吊东西,20秒CD的版本和现在隐身不可反的版本,以及那个最初的加成百分比比现在都高3%的最初。
  至于跳水运动员这个凤凰D不走POM跳不走有B的男人女人都得留下的时代,小鱼告诉你们在我面前都别跳。
  TOP 6,追风少年巴拉森,大白牛是楼主的本命英雄,主要是我可以说我的是声控的么。
  在那个裸鞋出门攻击力接近一百的神行太保的年代,加速符相当于附带一把圣者遗物你能看懂?
  在吐槽白牛推得不科学的时候,你知道按照原来攻击前触发击退的话,按默流的白牛按S键能把你按在墙角推得欲仙欲死。
  但是,V社你过分了啊,为什么要改我大白牛的大招的施法,B走的的男人女人有多少次会被一个淡淡的影子顶得生活不能自理。
  暗影冲刺倒是改得很良心,不得不说,追风少年在那个大招未被削弱的版本就是因为新做的暗影冲刺效果,才是最美好的时光。
7,DOTA是五个人的游戏,术士和他的四个地狱火。曾经的WLK的地狱火靠砸人的伤害,但是自从有了A帐效果,这个游戏就是5个人的游戏了。在点金手未 被削弱,WLK力量成长还是法系第二时,5分钟点金,15分钟秘法A的WLK,20分钟A刷新的WLK,那就是噩梦。
  从最开始的攻城伤害到了现在的混乱伤害,从最开始的低伤害致命链接到现在的真正致命,79的火天王,用宝宝拍来拍去的快感真是让人舒爽无比。
  TOP 8,蝙蝠大声告诉你,当年哥也是无解到炸天的后期。
  在那个什么都要算叠加伤害的年代,20分钟一只从野区飞来的辉耀蝙蝠,打团撒上3层油,对面已经没什么人的霸气你造吗?
  辉耀曾经是BAT的本命你造吗,比什么逗比猴和UG霸气多了。
  你还知道么,其实我的大可以把你物品栏的不朽盾拖掉的你造么,只要你在这之间飞尸的话。
  可以想象现在的火焰路径伤害全部提升50,时间够飞鞋画个S B图案有多可怕么
  TOP 9,死灵飞龙,战栗吧你们这些渣滓。曾经它被真正的被称为不削DOTA必亡的存在。
  线上对线补刀完全无解,因为当时每当有小兵阵亡时死灵飞龙会获得攻击加成,再配合守墓人和1技能,当时的先锋死灵就是神一样的后期。
  当时的死灵飞龙也会招小弟,但是CD只有10秒,而且是招一堆,一群黑压压的小东西在头上盘旋是当时死灵飞龙的招牌。
  那个年代的死灵飞龙是最美好的后期,站得住有输出团战增益效果好而且操作简单。。。
  TOP 10,我不打你我就站旁边看看,眼神杀人的黑暗贤者。冰蛙对于版本的更新从来是这么看的,XX太强了,我们来削弱一下DS吧。从头被削弱到尾却一直蹦达的DS真正的用眼神杀人。
  等离子套可以在一个单位上叠加3次的年代,一个DS在7级能有每秒接近300的AOE伤害。。也就是3秒之后就剩下一只空血人马,你能想象当你看到一只疯了的兔子冲塔就看着你,心里路过多少只草泥马么。
  配合真空和大招那个年代的DS肉起来后真的太可怕,要知道那个时候可没有笛子哦。即使之后出了笛子,恩,7级还是给跪吧。
  哪怕现在被削弱到如此,DS的三路带线和不俗的综合能力依旧是一个大热门。
相关报道: 11:38:10
&&&&&&&&&& 11:19:16
&&&&&&&&&& 10:48:24
&&&&&&&&&& 16:58:18
&&&&&&&&&& 16:44:44
&&&&&&&&&& 12:50:18
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved

参考资料

 

随机推荐