60级ff14战士60级技能都要学哪些技能?

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& &&&60级能玩战士的,无一不是焦点所在。
& &&&作为所有FB唯一的坦克职业,战士是吃香的,
& &&&作为一个在队伍里可以R除了魔杖之外的任何武器,战士是让人郁闷的。而且理由那么庞大------我练武器技能啊!!
& &&&那时候战士T3毕业,哪怕一身豪华输出装备,换了一把武器砍出秒伤10也是可能的,当然,那时候可没测试秒伤的玩意。
& &&&60级玩战士的都知道,作为所有职业攻击频率最慢的,所以你的爆机频率最高。满屏幕爆炸的数字真喜人,单技能的爆机数字,貌似只有SS的灵魂之火,法爷的大火球可以媲美吧,所以野外,战士是可怕的,秒人可不是说着玩的。
& &&&60级战士不是所有人都可以玩的转的,最起码鼠标流是玩不起战士的。
& &&&其实三系战士,最简单的,恰好是防战,几乎就一个姿态,偶尔一高玩T切个战斗打一刀惩戒(貌似叫这个,强迫怪6秒内只攻击自己的那个技能,时代太久远,哥真心记不住了)然后赶紧换防御。毕竟防御减30%伤害,貌似是这个数字吧?貌似攻击也减少10%,久远的年代。
& &&&除了防战,没有一个战士会一个姿态砍到底的,什么姿态用什么技能,这个没办法,防御砍不出斩杀,狂暴没法断筋和压制,而战斗呢,则没办法去拦截
& & 谈下作为DPS输出战士的技能吧,60级战士FB里输出总那么小心翼翼,作为最爱OT的职业,你总被团长关注,总被提醒,而你也总喜欢躺地板。偶尔还会连累贼仔们一起陪你躺。
& & 那时候的技能,满怒的情况下,当然除了小红龙,战士FB里就没这么享受过。你几乎没有随时可按的技能,当时除了防战的破甲可以没CD的按下去,战士别的技能,总玩不起所谓的循环,那时候英勇打击这个技能是最奇葩的,技能说明是---使用后,你下一次自动攻击变成一次英勇的打击。好吧好吧,他与其他不共CD,所以这个技能常常被绑着和别的技能一起,是战士输出主要技能,各位,为什么不猛击呢?我会告诉你猛击是需要读秒的么?一般真心没人用,减仇恨就拳击。所以那时候战士输出,已白字为多,技能的话,真心不知道用什么技能输出,狂怒是会被团长T出团的,这个大家也应该明白。好了,浅浅的把60级说到这里。谈谈90级战士吧。
& && &90级战士不在是作T的唯一选择,其实也是解放,相信每个盾牌的后面都有颗DPS的心,90级的战士,不再是宠儿,除了重要性,还有那该死的复杂操作。3姿态可以忽略了,偶尔你在特定环境下换个姿态,那么你就可以做高玩了,很多战士是从不那么做的,当然了,除了拉怪。
& && &90级战士输出是可怕的,你们可能不明白全力输出的含义,能喊这话,在60级不进入斩杀阶段,团长不会脑残喊的。
& &&&战士技能的更新,输出简单化,技能也变的强力连接循环了,英勇作为无CD的技能,现在只为了泻怒气的存在了。
& &&&我现在相信,所有人都可以愉快的玩战士这个职业了,所谓吊丝战,估计也就这么来的吧。
& &&&你要是身边有这么一位经历60级WOW的玩家,请你珍惜,我相信,他会告诉你,你现在玩的这个职业,原来是多么辉煌。
&英勇打击最恶心的地方是(产生大量仇恨),如果用的频繁的话,蓝绿装的战士也很容易OT。尤其是在那种大量技能会降低坦克仇恨的年代&
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90级的战士改变太多了,怒气系统,各种姿态,取消拦截改变的太多,对了还一个反击风暴~ 我还是比较怀念4.3那会的武器战,手到触手剑~爽歪歪
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龙之谷60级各职业新技能大全
9:38:21 来源: 作者:tlx潇哥 (0)
热门游戏龙之谷在7月12日迎来了众人期待已久的上限60级,玩家们很多都不知道这次会有什么新的职业和技能,于是跑跑车小编就和众玩家一起来分享龙之谷60级新技能是什么。法师火舞:地狱火海EX:提升地狱火海的攻击范围,攻击频率和伤害力。火墙EX:大幅度提升火墙的杀伤力,提升起手速度,并且在第一击后即可将敌人浮空。火符:被动技能,使自己受到火属性伤害时,一定几率将受到的伤害转化为自身的生命值。火龙:召唤一条火龙围绕在自己身旁,对周围的敌人造成持续烧伤。一定时间后火龙会随机冲向一个目标造成巨大伤害。冰灵:霜冻EX:使霜冻的范围的伤害获得提升,提升减速持续时间。冰刺EX:大幅度提升冰刺的宽度,持续时间提升70%。寒冷:被动技能,使自己普通攻击时,有一定几率将目标冻结。寒冰之地:以自身为中心,使地面结冰。经过的目标行走时会打滑,无法立刻转变移动方向,寒冰之地持续时间结束后融化,对大范围内的敌人造成伤害。黑暗女王:黑暗神殿EX:使黑暗神殿可以额外召唤2个虫洞,并提升虫洞的最大输出。召唤黑洞EX:提升黑洞的范围和吸引力,并大幅度提升黑洞存在时间。重力掌握:被动技能,永久提升自己的暗属性攻击和防御。召唤死神:召唤强大的死神抓住周围的敌人,使周围所有敌人在一定时间内,被死神抓住持续浮空,无法行动,落地时造成一定伤害。时空领主:九尾激光EX:使激光具有穿透和跟踪效果,并且在激光消失时发生爆炸。光雨EX:在距离光雨的圆圈的内外3m追加2道光圈,并且在技能起手后无需等待即可行动,该技能不会被打断。光芒之力:被动技能,使自己所有技能变为光属性,并且永久提升光属性攻击力。时空之们:使用后,制造一个时空之门,之后可以在30m内任意地方可点击右键制造一个时空之门,自己和队友可以通过时空之门进行穿梭。战士剑皇:区域连击EX:提升空中攻击的段数及伤害切骨之刺EX:后退时身上会出现残影,在冲刺后伤害时,残影会对目标造成连续伤害。霸气剑:被动技能,提升所有物理技能的超级护甲破坏力,硬直及硬直抵抗冲击斩:瞬间冲刺到前方15m的距离对,破坏直线上敌人的超级护甲,之后迅速回头劈砍,对四周7m内敌人造成巨大伤害。月之领主:旋风斩EX:可向前方不同方向,同时放出3道旋风。致命劈砍EX:以自身为中心,时向周围8个方向发出剑气,剑气也会比以前更大,伤害获得提升。灵气剑:被动技能,永久提升自己的魔法伤害力。月光斩:飞向空中后,挥动长剑,召唤巨大的月光剑气斩杀地面目标,被月光击中的单位将会损失一定MP(该效果仅限PVP)。狂战士:杀戮盛宴EX:降低杀戮盛宴的CD间隔,100%破坏目标超级护甲,被击中后变为浮空状态。旋转冲击EX:使旋转冲击100%击晕目标,并降低目标致命一击抵抗。终结一击:被动技能,使用任何技能时都可发动,当目标生命值少于50%时,自己的攻击有一定几率将其秒杀,对BOSS无效,PVP几率大幅度降低。爆裂冲击:通过蓄力,发动自身全部的潜力,一定时间内,大幅度降低自身防御力,大幅度提升物理攻击力,暴击率,破坏力。毁灭者:惩戒波EX:提升惩戒波的射程和伤害,被击中的目标会持续受到火属性烧伤状态。范围炸弹EX:大幅度提升范围炸弹的攻击范围和伤害。生命之力:被动技能,使普通攻击时,有25%几率将普通攻击造成伤害的50%伤害转化为自身生命值。死亡咆哮:发出惊人的咆哮,暂时降低所有敌人的生命值上限和防御力,同时在该状态下的单位无法跳跃,无法闪烁,侧滑,翻滚。弓箭手狙翎:飞空连射EX:使用后可以在空中停留5秒,点击空格可持续向地面发射多枚箭矢,点击左键可发射一枚强力箭矢,点击右键落地。包围EX:包围的射程提升50%,伤害提升50%,持续时间提升50%。在包围状态,自身受到的伤害降低50%。点击右键可发动终结一击,并取消状态。穿刺:被动技能,使自身物理攻击发射的箭矢具有穿刺功能。每穿透一个目标,伤害降低10%。对首个被攻击的单位伤害提升25%。缓行箭:发射一枚非常巨大而缓慢的箭矢向前慢慢飞行,在2秒后瞬间爆发,分散成无数小箭,跟踪击杀15m内随机的敌人。魔羽:追风箭EX:使用追风箭拥有穿刺效果,并提升射程和伤害。并可在最后额外发射一枚强力魔箭。追踪箭EX:额外添加3枚箭矢给追踪箭,并提升追踪箭的跟踪能力和伤害力。魔箭掌握:被动技能,永久提升自身的魔法攻击力。落花箭:向空中发射一枚梅花箭,梅花箭在空中开花,向四周发射强力花瓣进行攻击。影舞者:捆绑射击EX,使捆绑射击变为以自身为中心,周围4m内的敌人都会被绑定拉近。之后点击空格可对地面造成伤害,将周围敌人全部击入空中。螺旋风暴EX:大幅度提升螺旋风暴的范围,并提升螺旋风暴的攻击频率和持续时间。螺旋射击:被动技能,使普通攻击时,一定几率发射一个小型旋风攻击目标。幻影涡流:召唤2~3个黑色幻影附身,自身使用任何技能时,分身都会同时跟随释放,每个分身都拥有自身30%的伤害,持续一定时间后消失。风行者:旋风飞腿EX:提升旋风飞腿50%的持续攻击时间,并且可以用鼠标右键使出强力一踢,将目标击晕。精神爆发EX:精神爆发的效果加倍,持续时间增加50%。并且该状态下,可以连续按空格键飞起。(时间结束后,如飞行高度大于10m则落地后暂时无发行动)疾风步:被动技能,翻滚后再次点击相同方向键即可发动,使自身移动速度大幅度提升。疾风飞退:自身迅速在单个目标前后来回闪烁,对目标疯狂进行踢射。也可以在疾风步状态下,点击鼠标左键释放。牧师圣骑士:虔诚EX:使虔诚防御状态下可以自由移动,但无法使用技能!用空格键切换状态,持续时间内可自由切换防御或攻击状态,反射效果追加物理伤害。盾冲EX:冲击的范围提升70%,盾冲状态下,减伤效果提升至80%。铁甲:被动技能,每级按百分比永久提升自身的物理防御力,并且使受到的魔法伤害有一定几率无效。正义之气:瞬间发出正义之气息,将周围全部敌人弹飞到远处10m的地方,并使所有被弹开的单位,仇恨100%在自己身上。十字军:神圣之锤EX:提升神圣之锤的攻击范围,使被神圣之锤击中的单位有几率中电。冲击EX:取消雷电冲击的作用目标限制,使雷电冲击效果范围增大。审判智慧:被动技能,按照最小物理攻击力的一定比率增加智慧,按照最小魔法攻击力的一定比率增加力量。神圣审判:召唤神圣的力量,对自身眼前10m范围内的一条直线上全部的敌人造成毁灭性光属性伤害,并使其被神圣力量所束缚。圣徒:治愈之手EX:使治愈之手的医疗范围扩大,提升持续时间,恢复量,并且治愈之手不会被破坏。痊愈之手EX:使痊愈之手可一次清掉全部异常状态,并在持续时间内免疫任何异常状态(不包括减速地带等区域魔法),持续时间增长。图腾掌握:被动技能:使自己所有的图腾类法术,有一定几率使召唤的图腾持续时间加倍。净化之手:在前方召唤圣物,持续对范围内的敌人造成少量光属性伤害,并消除目标身上的正面状态,使在圣物范围内的队友暂时免疫光属性伤害。雷神:圣光十字EX:加快施法速度,降低圣光十字的飞行速度,提升飞行距离,并且被圣光十字击中的目标有一定几率触电。雷爆EX:可以对周围不处于触电状态的全部敌人造成100%伤害,对处于中电状态下的敌人造成200%伤害,施法不会消除触电状态,使没触电的单位10秒触电。闪电化身:被动技能,在原地站立不动的且不使用任何技能的情况下,则在自身周围持续生产闪电球,并且自动冲向周围敌人造成伤害,并使其触电。天堂闪电:持续施法,召唤无数天雷,在自身周围极大范围内,随机轰炸地面,对被击中的敌人造成致命伤害,并将其击飞。持续施法状态下可激活闪电化身。补充:2个EX分别在53级和57级学会被动技能在55级可以学会主动技能可以在60级习得部分技能介绍可能不准确时空领主默认技能是无属性伤害,学会光明之力后只能将光系的技能变为光属性小编小结:话说开放60级的龙之谷可是有很多变化的哦,喜欢玩龙之谷的玩家们快来看过上文了进入龙之谷的世界里畅游吧。
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  狂战士特色
  各位想学习玩狂战士的玩家们,第一步是要了解狂战士技能中的充电系统,因为几乎八成的狂战士技能也需要充电。大量狂战士玩家抱怨说道他们技能充电时间过长,令这个职业不能变得敏捷。但需要考虑的是,其实狂战士有相当多技能的动作时间是比其他职业更快,使用这是充电技能的时候,是你调整自己位置的最佳时机,这就是狂战士的『敏捷度』,而不是单单站在那?,被怪物鱼肉。
  另一方面,狂战士的攻击速度很低,不过你不能因此跟其他职业比较来判断自己的DPS,因为DPS (DEMAGE PER SECOND)【 是以伤害值/时间(秒)来计算】。纵使你的攻击速度欠佳,但是你还是要相信你自己的DPS比他们高。几乎每一招技能都能产生可观的伤害值,这就是狂战士的生存价值。
  我最后想说,狂战士的充电技能最好是保持在2.5至4秒之间,才是最有效率的,要是你急用使用技能(当技能为瞬间发动的技能来使用),那你已经偏离狂战士的塬则了。狂战士必须沉着气,忍耐,然后爆发。在开始讨论狂战士技能之前,先祝大家狂战士之路顺利!XD
  补充一下:小弟的文章几乎不会提及任何建议符文的分配,因为TERA符文系统是打造最独特、最适合玩家自己的角色,所以大家还是开始慢慢思想、学习、了解自己的打法及目标,到底使用什么符文最好。
  狂战士技能
  技能名字: (主动) 连续攻击 I
  技能等级:1
  使用MP:0
  冷却时间:0 秒
  技能描述: 攻击接近的目标造成伤害并恢?一定量的MP,如果连续按技能键可持续攻击且伤害变高。
  分析: 这个是你的基本攻击…不用解释了吧。
  技能名字: (主动) 武器防御 I
  技能等级:1
  使用MP: 100
  冷却时间:1秒
  技能描述: 用武器防御来自前方的攻击。防御的最大伤害量依装备的性能变化。?有按技能键的期间发挥效果。
  分析: 这是你基本防御技能,就是使用武器格档,武器上会显示可以承受的伤害上限,按右键触发。当你了解怪物的动作,你就可以判断他的攻击速度和适合格档的时机。
  技能名字: (主动) 螺旋斩 I
  技能等级:2
  使用MP: 80 120
  冷却时间:7 秒
  技能描述: 集气技能,旋转360度让全方向的对象受连续的攻击。技能键的放开的瞬间攻击,技能键按的愈久威力和圈数愈高。
  分析: 需要充电的技能,这个是你的第一个群体技能,不过前期应该用来对单体怪物才会用到,因为你狂战士的防御力不足以拖怪练功。
  技能名字: (主动) 大地之击 I
  技能等级:4
  使用MP: 250
  冷却时间:8秒
  发动时间:1.3秒
  技能描述: 强力敲击前方的地面让约4m?围内的对象受伤,有很高的机率使之跌倒。
  分析: 这是一个技能不需要充电,不过需要发动时间,伤害不是太差,不过他有很高机率击倒怪物或玩家,对你练功时不扣过多的HP值很有帮助。
  技能名字: (主动) 集聚之击 I
  技能等级:8
  使用MP: 100 150
  冷却时间:3 秒
  集气技能,予以前方的目标强有力攻击,技能键的放开的瞬间攻击,技能键按的愈久威力愈高。
  分析: 这是一个强大的充电技能,但他的缺点是充电需要蛮长的时间。你必须在后期修改它的符文以提高暴击率及速度,否则它在你真正战斗时没什么帮助。
  技能名字: (主动) 气合 I
  技能等级:10
  使用MP: 0
  冷却时间:30秒
  技能描述: MP立刻恢?100左右。暂停自然消耗减少MP的状况20秒。
  分析:令你在危急关头最加MP的技能,不过他的实用程度真的一般。
  技能名字: (主动) 奇想攻击 I
  技能等级:12
  使用MP: 0
  冷却时间:15秒
  技能描述: 一边站起来一边攻击对象。只有在击倒状态时能使用。
  分析:这是技能必须在你倒下时使用,可以令你立即站起来并造成伤害,不过他的技能持续时间有点久,由你停下按技能-&产生伤害-&能够移动,需要2秒左右。不过无论在PVP/PVE还是不错用的。
  技能名字: (主动) 吸血之击 I
  技能等级:16
  使用MP: 80 120
  冷却时间:15秒
  技能描述: 集气技能,予以目标邪恶的一击并吸取伤害的一部HP,技能键的放开的瞬间攻击,技能键按的愈久威力愈高。
  分析:这个是集气的技能,越久吸得越多,不过身为狂战士…越久就越危险,所要不要在最后关头才使用,而且这技能的CD时间不算很长,可以多多使用(宁滥勿缺)。
  技能名字: (主动) 执念 I
  技能等级:20
  使用MP: 0
  冷却时间:60秒
  技能描述: 发挥执着之念立刻恢?MP240。
  分析:这个虽然有不短的冷却时间,不过对于狂战士的续战力来说有十分大的帮助。当你需要更多MP的时候,这个是你最好的选择,因为他并没有任何副作用(不用扣血/扣自然回魔量)。
  技能名字: (主动) 狂爆化 I
  技能等级:22
  使用MP: 48
  冷却时间:30秒
  技能描述: 凝集愤怒爆发,15秒内力量提高20%,不过耐力减少40%。
  分析: 有利当然有坏,当你担当全面伤害输出的时候,这个技能十分好用,20%力量对狂战士来说已经很多。使用这个技能的时间最好你有充足的MP来发动大量破坏性的技能,亦因为这技能发动后你无法移动,你必须确定自己的位置是安全。
  技能名字: (被动) 砍击强化 I
  技能等级:24
  使用MP: 0
  冷却时间:0秒
  技能描述: 对倒地的对象使用砍击技能威力增加5倍。
  分析: 连同下技能一起分析。
  技能名字: (主动) 砍击 I
  技能等级:24
  使用MP: 300
  冷却时间:7秒
  技能描述: 向目标跳跃并向下强力一击。
  分析: 这是一个可变的技能,它在攻击已经被击倒敌人后能够产生巨量的伤害,而且在暴击的时候随时可以一击致命。但值得注意的是,你必须确定你跳起后降落于一个安全的地方(别在崖边使用,你会后悔的)。然而,这个技能需要长时间的动作时间,使它容易变得使用过早或过迟。不过当你习惯他的动作及距离之后,这技能将会变成你最强输出的技能之一。
  技能名字: (主动) 叫喊 I
  技能等级:26
  使用MP: 0
  冷却时间:30秒
  技能描述: 大喊使?边约7m?围内的目标有一定机率煺却。
  分析:这个可能是你最危急关头救你的技能,不过他对于BOSS或玩家所发动的DEBUFF机率接近零,所以在你TERA的路上不是有十分大的作用。
  技能名字: (主动) 狂神降临 I
  技能等级:30
  使用HP: 640
  冷却时间:10秒
  技能描述: 消耗自身HP立刻恢?MP297。
  分析: 这个技能是法力恢?的技能,它CD时间只有十秒,所以在必要时使用是十分有效率的。不过他会扣你自身的HP,大约600-700,使它变成一个危险的技能,这个并没有符文可以使用,所以这技能是在你优先DPS(不用顾虑HP值)或PVP紧急的情况下使用。
  技能名字: (主动) 疾走 I
  技能等级:32
  使用MP: 150
  冷却时间:25秒
  技能描述: 10秒内提高移动速度50%。
  分析: 这技能包括战斗时的移动速度也会被提高,大家都知道狂战士的移动速度是一个悲剧,这个技能使我们能够于PVP遭遇战时增加我们的战斗力,或者日常赶路时都需要用到。
  技能名字: (主动) 魂神一击I
  技能等级:36
  使用MP: 420 420
  冷却时间:7秒
  技能描述: 集气技能,MP替代HP消耗集聚力量予以对象一击,技能键的放开的瞬间攻击,技能键按的愈久威力愈高。
  分析:这个会消耗你大量的MP,不过他的伤害值也极高,它应该是你全部破坏性技能排名叁以上。你将会常常用到它。
  技能名字: (主动) 回头之击I
  技能等级:40
  使用MP: 100
  冷却时间:20秒
  技能描述: 强烈的一挥使目标转向后方且短时间内晕眩。
  分析: 这个技能非常有用,因为它有十分大的机率发动(包括对BOSS)。这个技能提高了狂战士在副本的价值,因为它可以令怪物停止一切攻击的动作,以及他们需要一个不短的时间来回?。然而,这技能需要的MP很少,加上不用充电,因此这技能最好经常使用。
  技能名字: (主动) 尖锐叫喊I
  技能等级:46
  使用MP: 350
  冷却时间:60秒
  发动时间:1.4秒
  技能描述: 愤怒的发出尖锐叫喊。以施展者为中心半径约7m?围内怪物吃惊的逃跑约8m左右,若为玩家则陷入移动混乱状态。
  分析: 这个技能对SOLO的狂战士来说十分有用,可以令怪物进入混乱状态,争取时间调整技能,回血或回法。不过在组队时,这技能就会带给你的队友很多麻烦,包括他们要很吃力的追怪,或者引到其他的怪。所以这技能不能够乱用喔!
  以下是50-60级学的新技能(p.s. 台版技能名字翻译尚未能确定)
  技能名字: (主动)?血
  技能等级:52
  使用MP: 600
  冷却时间:180秒
  技能描述: 增加力量26,击晕和击倒抗性50%。对玩家所有技能伤害增加15%,持续30秒。
  分析: 这是一个超强大增加你DPS能力的技能,以及大大增加狂战士在PVP的战斗力。基本上这个技能是你与玩家决斗时的专设的技能,令你防御力及攻击力有所增强。而且CD时间与BUFF的持续时间的比例(1:6) 是十分可观的。
  技能名字: (主动)乱舞
  技能等级:56
  使用MP: 100
  冷却时间:45
  技能描述: 攻击速度增加20%,持续15秒。
  分析: 这个技能几乎需要CD完就使用,因为他消耗的MP不高,而且20%攻速对狂战士来说简直是如虎添翼,不过对你的技能充电的时间并没有帮助,所以你有些时间需要自己安排技能发动的顺序来增加你的DPS能力。
  技能名字: (主动)末日降临
  技能等级:58
  使用MP: 250
  冷却时间:120秒
  发动时间:1秒
  技能描述: 降低7米内所有目标的移动速度60%,并无法使用?避或移动技能。
  分析: 这个技能也是为你PVP而设的,如果你面对法师/弓箭手等等远距离的职业,你可以配合疾跑来使用,当你用疾跑接近他们后再使用这个技能,他们应该就会死在你斧下了,因为他们不但减60%移速,还不能使用闪现或?避闪躲的技能。
  技能名字: (主动)撤抵粉碎
  -*外国玩家给这技能起的名字很有趣,名叫&RIB CRUSHER&- 意思就是&助骨粉碎机&。*-
  技能等级:60
  使用MP: 200
  冷却时间:15秒
  技能描述: 充电后再按一次技能执行?避动作(像剑斗士的向前滚动),按第二次将会强力攻击目标一次。所产生的伤害取决于充电之水平。
  分析:这个技能可以令狂战士更加变得敏捷,当你一边跑的时候,可以充电这一个技能,看?怪物起手的时间之后滚到怪物的后方再发动强大的攻击,这个技能的输出应该是狂战士的最高输出技能,你将会常常用到它。
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幻想神域版面一级勋章
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TERA核心测试勋章
TERA版面勋章

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