天龙八部新门派2门派问题

游戏名称:
游戏类型:角色扮演
游戏画面:2d
游戏题材:武侠
运营公司:成都酷嘟嘟
开发公司:成都酷嘟嘟
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关于门派定义和其他问题
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天龙八部门派定义很模糊,因为所有门派一样,都是由属性攻击,内外功穿刺啥的决定攻击,体力血上限决定血量。所以像少林这种定义是坦克,但是打起来攻击不低,峨眉这种奶妈也可以血多攻击高。另外没有严格来讲的法师,因为属性攻击内外功一个宝石层次各个门派基本都差不多。而天龙八部的各个门派虽然技能乱七八糟特别多,但是类型都是攻击附带多少属性攻内外功啥的,整个本质上还是纯物理攻击,很大部分还是打人靠平推。比如武当这种,定位应该是法师,有法术强度,法术穿透之类的概念,而不是纯依靠和平推相关的技能,应该有脱离平推攻击,完全独立的法术技能和成长值。所以平推的普通攻击可以低些,但是法术技能可以秒人。而天山这种刺客型的是血少爆发高,属于物理技能。而坦克应该也有物理坦克,法术坦克,各自有各自的功能,不可代替。现在就是即使刷副本,坦克也没必要用。导致虽然有十几个门派,但是好几个门派没人玩。
还有无论战斗还是脱离战斗,都应该能自动回血回蓝,而不是一点血都不回。然后捡包也应该能自动捡包,而不是还需要什么乾坤壶这样的道具。这些都显示出天龙确实很老了,当年可能比较先进,但是和现在主流的游戏比,太繁琐,很多东西也没必要。还有比如原来的小副本,跑跑反贼,水牢这些。另外出的活动,都是和充值相关的,也就是说都是一类性质的活动。应该有比如,周末两天哪些副本掉落翻倍,然后这个活动是个固定活动,周末必定开。然后每月或者每周有一两天双倍经验,有那些天掉落的战魂玉龙纹这些双倍之类的。类似于之前的跑商漕运双倍。
另外还有坐骑,场景大了多了,坐骑移动速度应该整体提高了。
有人说这些概念有的是魔幻类游戏的,不是纯正的武侠游戏。现在搜狐自己的手游里面,这些元素差不多也都有的,难道是魔幻游戏了?
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或者戒指护符这些位置,也能穿别的装备,比如像别的游戏,有军神客印啥的,可以选择这些位置装备攻击性的戒指护符,还是防御性的加血加防装。这样装备不一样了,加上宝石雕文之类的放大,才能体现出战士坦克射手法师的区别。坦克可能血更高,仅依靠反弹也能杀人。酱紫的话,坦克血可能是其他门派34倍,伤害降低差不多的倍数。这样各个门派也能定位清晰,副本也能有各自的位置。
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只说一点,少林这个坦克职业非常失败减伤,反伤是坦克兵必须的天龙里也都给了不做评价但是坦克兵应该是群战冲锋压点用的应该有群体压制技能比如丐帮横扫,连手游里面少林都有大风车为什么端游没有,少林现在就一个群攻击不论附带定身~~我认为这技能对战场上压点推进毫无作用~
我认为少林应该在原有技能基础上增加一个类似大风车的技能攻击力可以少点附带几率失明状态被扫中者有几率被失明三秒,技能持续15秒可移动冷却70,如果技能附带减伤更完美了,那少林才能真正意义上成长群战坦克车,想一下谁家坦克不是群战而要靠单撸的,,,比较无语
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分析十大门派弱点以及克制方法
文 章摘 要
  知己知彼方能百战不殆,所以本帖介绍每个门派的弱点,加以克制希望别的门派不要乱拍砖本帖没有任何针对性而是指出每个门派的弱点唐门略(对待唐门暴雨梨花针可以参考八门金锁)  本人是来自桃园仙谷的武当教授飘渺清风325  分析十大门派弱点以及克制方法  星宿该门派有着不俗的平推输出以
  知己知彼方能百战不殆,所以本帖介绍每个门派的弱点,加以克制希望别的门派不要乱拍砖本帖没有任何针对性而是指出每个门派的弱点唐门略(对待唐门暴雨梨花针可以参考八门金锁)  本人是来自桃园仙谷的武当教授飘渺清风325  分析十大门派弱点以及克制方法  星宿该门派有着不俗的平推输出以及众多必中的技能但是没有放大类型的技能可以解围困昏睡(可以吃围困药这样遇到画地就不需要半怒了)其门派主控制比较单一:毒1蝉功失明一日丧命散失明所以如果可以半怒解失明以及吃药免疫失明会有奇效含笑半步颠属于封穴如果你有昏睡类技能可以对其用上杀其BB对方如果半怒解了暂时就不可以天地同寿了主要解失明如果中了含笑半步颠可以照常使用技能多按几下需要平推的时候不停地按F1(假设你的第一本心法第一个技能在F1)  克制星宿的门派:少林天山慕容天龙  逍遥:该门派灵活看似控制多其实拿得出手的控制并不多但是其宝宝配合能力不错并且依赖溪山行旅所以对付该门派首先要防止对方画地切宝宝最好带高净化宝宝要有高灵气技能只要宝宝不死可以有效地吸收放大并且尽可能的切掉其宝宝其控制主要为散功其次失明所以能解散功的门派会稍有效果比如慕容明教丐帮天龙虽然也可以解但是由于损失百步灵活性又太差所以并不建议用天龙的半怒  克制逍遥的门派:武当丐帮慕容  峨眉:其门派技能大多数和星宿一样是必中也有着不俗的攻击力和爆发力但是灵活性太差并且主要是治疗性的消耗型门派所以峨眉主要是耗人很难直接秒人(脆皮门派除外)因此打峨眉需要高爆发尤其要注意连控不能中断因为其是治疗性门派所以解控制不能完全对其产生克制顶多逃跑容易些想虐峨眉重点在于爆发以及瞬秒。  克制峨眉的门派:天山明教星宿(其次武当慕容)  武当:该门派有着“熊”厚的内功,所以给予了1.1的玄系数意思是主属性伤害为所有门派最低的门派所以后期属性都提升上去武当便成为了输出垫底的门派并且没有任何放大技能所以武当目前的定位是先手控制耗死人而不是秒人并且武当是优秀的团队辅助武当控制单一基本就是麻痹还有昏睡切宝宝以及群体减速由于麻痹几乎无解只有丐帮门派药所以能解昏睡的门派比如星宿少林对于武当会占有优势前提是保护好自己的宝宝武当配合宝宝有着很大的优势切宝宝容易并且武当十分依赖游刃有余所以打武当一定要手速快最好带净化中拦雀之后立刻解了反控带打怒宝宝尽量用群控比如惊涛七星月落潜龙等略尽力切掉武当宝宝武当便没有了宝宝的优势并且想针对武当难度也不大武当依赖控制学一个抗天外再学一个抗七星武当失去了控制优势输出垫底又没爆发只要你档次和对方差的不多对方肯定不是你的对手。  克制武当的门派:丐帮少林  天龙:重点介绍这个门派的缺点(天龙的不要拍砖楼主只是说出事实)该门派配合宝宝能力比较差切宝宝速度又很慢灵活性也很差优点就是能解麻痹以外各种控制免疫失明伤害不俗所以打天龙宝宝最好准备灵气宝宝可以有效吸收中冲没有也没关系谨慎的灵动宝宝也不错比前者抗打伤害减半更不容易被切对方八门中冲可以直接神佑就全消失了肉墙BB对天龙也很克制原因为中了八门可以吃口粮人物在攻击状态喂宝宝速度很慢所以肉墙不好用但是如果被八门顶住原地不动可以无冷却无限喂宝宝其次中了八门可以用燕子坞暗器别说你没见过楼下上图暗器:散功钉散功对方5秒暗器:石灰包失明对方5秒(此石灰包非彼石灰包)暗器:迷魂烟昏睡对方10秒妖符:变样把对方变成羊10秒(这个老霸道了净化都不行)凡是中了八门都可以用以上暗器给对方浪费掉所以打天龙一定要掌握技巧对方几乎是坦克有爆发力输出高血又多掌握技巧才能虐他不要硬碰硬尤其是配合宝宝好的门派对天龙较为克制  克制天龙的门派:武当逍遥丐帮(以上门派配合好宝宝才能起到克制的效果如果不能配合好宝宝会反被秒)其次明教  慕容:后进的门派,各项指数都相当优秀,其门派控制为12秒探营封穴破天的麻痹效果只能起到类似含笑半步颠的打断并不能作为有效地控制而且还可以闪开所以如果能解封穴的门派解了之后闪开破天对于慕容有克制奇效但不能完克因为该门派血相当厚闪避成长也很高平推输出也极高凭借剩余的控制还有一耗之力,重点注意想昏睡杀慕容宝宝小心被反弹昏睡然后反杀宝宝。  克制慕容的门派:天山其次天龙  天山:我们区天山是个冷门人不算很多来了论坛我才知道原来在众多区天山是普遍的这么热门原来别的区都是全民冰抗分析一下天山的确有着得天独厚的优势自身解失明(满怒作用不大留着怒就是为了解失明)吃药免疫封穴除了武当少林天龙逍遥对别的门派多少都有点克制灵活隐身超高的爆发力所以想对付天山必须针对天山的缺点天山的移花接木是不能等时间的最怕的就是浪费了控制开移花被反控所以要利用好净化宝宝中了兰花对方开了移花立刻净化反控他(别说你净化速度还不如人家兰花+移花+鹰击3个技能的速度)只要废掉天山移花那么天山战斗力立刻损失一半便好对付多了如果遇到昏睡杀宝宝的谨慎天山就不好对付了最好准备一个10W以上血的冰晶+灵动宝宝这样对方十几秒都不一定打死如果遇到穿刺副属性都很高的就只能神佑/净化解昏睡立刻反控一套下来直接秒秒不掉他便是他秒你了  克制天山的门派:本身丐帮配合宝宝能力很不错又能解昏睡(冰凝霜华)但是由于天山解失明免疫封穴所以丐帮根本无法面对天山上述4个门派天龙配合宝宝太弱灵活能力又太差天山带宝宝根本不好打少林就算打得过也抓不住所以能抓天山的门派也只有玩好的武当和逍遥了但不能起到克制作用  明教:和天山一样的爆发力门派并且有着持续时间接近移花接木2倍的怒火意思是被耽误20多秒依然可以反手爆发这便是明教的有优点但是缺点更明显和天山比起来灵活性差不能隐身15刀怒火伤害不如21秒移花并且没有实用的门派药想对付明教建议准备一个血多抗打的带灵动和火灵技能的宝宝打高神佑对方很难切掉你的宝宝就算2000+穿刺也打不动做过实验暴击和灵动互相抵消(貌似灵动比250会心暴击出的多)包含穿刺伤害也只有你的宝宝如果十几万血他是砍不死的开怒火之后控制你你就神佑然后让他浪费到宝宝上67刀宝宝省一少半血的时候反控他最好能用昏睡附身围困类技能浪费怒火的时间怒火一旦浪费并且对方又被神佑浪费一个控制那便十分容易打了  克制明教的门派:天山(封穴药先手同样的爆发)  丐帮:如今丐帮有着很强势的地位极品的技能超高的血量与身法狗头变1态的冷却唯一的不足就是与别的近攻相比毒1.3的系数但要比武当好得多丐帮输出不高没有爆发技能是靠控制和骚扰耗血的而丐帮配合宝宝能力很完美又有着两种大药散功与麻痹还能解昏睡所以杀丐帮适合切宝宝速度快并且善于消耗的门派打丐帮可以准备毒蛊肉墙宝宝横扫下来点肉墙由于横扫不能暴击平推1W5的丐帮宝宝受到的伤害平均每秒也就2W3左右手速快是可以加上来的这样可以废掉横扫如果对方输出比较高加不上来可以考虑抗一下横扫(实在加不过来宝宝的血可以考虑停止攻击站着不动不停地喂宝宝人不在攻击状态喂宝宝没有间隔时间)对方横扫之后如果神佑一定要注意打死对方宝宝如果肉墙就不要打了横扫肉墙喂宝宝的速度很快的  克制丐帮的门派:天山峨眉  少林:不要小看少林少林是目前血最多平推输出最高的门派少林的缺点就是灵活性差而最近出来的五绝秘籍对于少林是如虎添翼并且注意少林有着解虚弱(比如溪山行旅)免疫昏睡的药自身又能解失明所以打少林一定要注意消耗利用好每一个位移大部分少林是进阶大力的算好大力冷却时间对方刚用过大力先耗20多秒然后再连控因为一个大力下去是很掉血的部分少林进阶礼1敬对付的方法就是对方开状态就不停地跑不要打就行如果对方用防御状态开百无这样会损失21%的输出所以要尽可能的浪费掉百无不要硬碰硬百无状态下可以如封八门强控附身等可以准备一种谨慎宝宝技能是肉墙附身摔绊灵动识破玄兽打怒专门对付天龙和少林  克制少林的门派:峨眉(有免疫定身药)逍遥
第01页: 分析十大门派弱点以及克制方法
与相关的文章有:今年之内不会出新门派 策划面对面问题答疑汇总
一、关键词:新门派
论坛昵称:浩然睿
我的问题:期待的新门派这么久了只出了唐门,其他门派还会出么?
新门派的设计至少需要一年以上的筹备时间,因为每一个门派都牵涉到PK平衡、资源配置等等非常复杂的问题,既不能和原有的门派雷同,又不能过于强大,变成“亲儿子”。所以新门派的推出是一个非常慎重的问题,至少今年之内我们不会考虑。
二、关键词:画面
论坛昵称:翔娃儿2
我的问题:
3.3D新版人物画面丑,风景漂亮,能否和永恒版互补,这样也节约资源,画面可以参考下天下三的,天龙的时装和是亮点,在适当修改下画面的动态效果和风景,音乐建议可以更新下,毕竟玩的太久有点腻了。
萝卜青菜各有所爱,不管我们怎么修改,一定会有喜欢的和不喜欢的。
目前3D版的画风是我们经过了两年左右的测试、收集了数万个玩家的建议才最终确定的,当然,我们后续还会根据大家的意见继续优化。至于音乐,近期有更新计划,敬请期待。
三、关键词:外挂
论坛昵称:真的屌丝
我的问题:现在天龙各区,外挂、小广告铺天盖地,严重影响了玩家的正常游戏,请问官方什么时候才能彻底清除外挂、清理这些扰乱游戏环境的小广告,还广大玩家一个清静的天龙?
我们的游戏内举报功能,间隔已经从3分钟缩短为1分钟了,这是我们打击小广告的第一步,但我们所监测到的后台举报数据也随之暴涨了220%多,目前的人力完全不够用。
所以,我们正在计划从根源上解决这个问题,方案很快就会出炉,请大家给我们一些时间。
四、关键词:背包空间
论坛昵称:兜1.兜
我的问题:现在道具种类太多,绑定的加不绑定的,太占位置了。相信每个常在线的玩家都有开小号当仓库的苦恼。
请问可以增加道具叠加的数量或者增加道具栏、材料栏、仓库的空间吗?最好还能出个将不绑定道具变绑定的功能,这样子有些不绑定的道具就可以换成绑定,跟原先绑定的道具进行叠加,节省背包空间。
已经有不少道具悄悄地变成可叠加的了,大家没有发现嘛?比如曾经一度困扰大家的新莽神符!
后续我们会继续把一些物品变成可叠加的,但是这个牵涉到物品的底层设置问题,我们需要一一排除可能存在的BUG,所以这个过程会比较漫长。
然后,绑定和不绑定道具的比例,是和整个经济系统相关的,数据有微小的改动都会引起整个经济体系的动荡,因此转换功能短期内不考虑,希望大家理解。
五、关键词:副本
论坛昵称:贫道青云道人
副本麻烦能不能设计成,以队伍伤害来,设计boss的血量伤害。
我们会考虑另一种形式,就是将更多的副本设计成多个挑战难度,玩家可以根据自己的实力来选择副本难度,并且得到相应的奖励,就像大票小票一样。是不是更合理?
六、关键词:帮会炼金
论坛昵称:醉金纸迷
我的问题:什么时候可以推出个利于增加帮会资金得活动,又或者修改炼金50活跃值的要求,(不是每个帮都是打架帮那么活跃那么多贤内助,我们只想在自己的小窝开心的玩这场梦)大量合区导致帮派大量人员走散只剩自己个光杆司令 ,招人吗?帮会建筑没资金开~!!
没人愿意来, (勉强混个维护,) 这一轮更新又离不开资金, ! 呵呵,放不下自己一手创建的“家”散了
帮会炼金的活跃值需求,一方面是为了杜绝工作室的漏洞,另一方面是为了控制游戏内金币的产出。
实际上我们做过统计,如果是105+以上的角色,平均每天只需要45分钟就可以刷满500活跃,还是比较省时间的~
其他问题解答:
论坛昵称:尼姑庵小和尚
我的问题:
1:天龙属性装备更新太快,玩家实力已经大幅度增强,现在的副本可玩性、难度、娱乐性都已经不能满足玩家需求,我想问:是否会有新副本、新场景推出?
会有的,就在10月。
2:天龙心法修炼需要太多,导致很多人购买非法脚本使用,我想问:官方是否有想过推出官方的脚本?什么时候会推出?会有些什么功能?
我们永远不会推出内挂功能,泥想多了。从玩家的立场上说,你也不会希望有一天游戏里全是挂机的死人吧……
但是我们会考虑对修炼系统的修改,减轻大家的经验负担。
3:畅易阁天龙板块目前只有角色交易,以后是否会推出物品、交易平台?此类交易平台推出后是否可以用元宝购买?
元宝购买行为主要在游戏内进行,不考虑在畅易阁。物品、珍兽的交易平台正在开发中,但短期内不会上线。
4:目前的珍兽,除了体力宝宝,其他宝宝都已成鸡肋,除了逛街臭美用,已无实际用处。策划是否有改革珍兽的计划,比如强化珍兽属性等等?还有就是蛮荒古岛自从开放以来目前已无实际用处,很多建筑都说正在建设中,
后期是否会强化蛮荒古岛的娱乐性和功用性?蛮荒古岛是否有改革计划?能否透露?
蛮荒古岛的改革计划已列入研发团队的考虑范畴,至于珍兽属性的强化,很快就会和大家见面啦!
(本文来源:17173游戏网
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