不太喜欢SC2,我以后还是继续玩SC1.有人转战SC2吗?

[我整个人都不好了…] 知乎上有人为了吹SC1而黑SC2,我该怎么吐槽
[url]/question/[/url]里面一个ID卢斌的答主的回答以及他回答下面对他人的一些回复。列举几个:[img]./mon_/406_561b.png[/img][img]./mon_/406_561b4243a7ffe.png[/img]我只听说光头哥Dustin Browder是红警来的,还有其他人也是吗?SC2团队参与过SC1设计的真的一个都没有?有人知道吗……[img]./mon_/406_561b424347cbc.png[/img]农民采矿无视体积碰撞的设定居然被吹成了巧夺天工的bug……SC2也有啊。下面举的例子更是感觉他根本就没有玩过SC2。[s:ac:呆]
知乎瞎吹逼的人多了去了啊,不必在意。
我记得确实有做红警的去了SC2团队
这种吹B也就在纸糊这种地方吹吹了 话说纸糊是什么?
这种花式吹有什么好说的 他有种编个 战略游戏啊
在游戏层面
SC2肯定有更完善的内容和系统但是在故事性 神秘性 科幻性 还有画风感受上SC1可是在那个时代鹤立鸡群的呀SC2的现在是自己也不完美
环境也没有群给你立
SC2确实大部分都是毁掉红警系列的那帮逗逼,包括美工,SC2最早的展示里就是一股红警3的塑料玩具味,被喷了一头后才调整的更别提现在的同盟指挥官和执政官系统了。还有脑残的兵种设计和克制,跟白痴红警3如出一辙。那群人才是坑死SC2的根源SC1的团队好像也就保留在战役那边,对战这边基本都是红警3的脑残。DAM IT
农民那个bug真是利用到惊为天人的程度了,后来还有一张地图就是设计好让农民穿矿好让你去探路的
没啥好吵的zvz,2完爆1zvt,2大部分时候略胜1,小部分不如1zvp,1略胜2tvt,2完爆1,除了by双+leta的比赛tvp,1大部分时候完爆2pvp,1完爆2星际1的zvz我基本都是去上厕所的,tvt尤其是mind,mvp,innovation的比赛我都是切出去打游戏的,神族比赛很好看,虫族飞龙可以明显分出选手水平,由于管的太多往往选手风格十分十分明显星际2分时段看的,一般都能看,自由末期虫族空军以及虫心宿主城市化,就很难看ps:星际1教主和范特西的部分tvt,打出了rts的新境界
[quote][pid=17118,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=144269]book123[/uid] ( 13:48):[/b]SC2确实大部分都是毁掉红警系列的那帮逗逼,包括美工,SC2最早的展示里就是一股红警3的塑料玩具味,被喷了一头后才调整的更别提现在的同盟指挥官和执政官系统了。还有脑残的兵种设计和克制,跟白痴红警3如出一辙。那群人才是坑死SC2的根源SC1的团队好像也就保留在战役那边,对战这边基本都是红警3的脑残。DAM IT[/quote]又是张嘴就来。你能列出你这说法的来源和依据吗?SC2最早的展示大部分都还是SC1的风格的。[flash]/player.php/sid/XNDAyNjg3ODQ0/v.swf[/flash]视频里可以清楚的看到SC2制作的时间线,而RA3是2008年才发售。你是说有人同时参与了SC2和RA3的设计?
[quote][pid=17118,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8029313]御坂美玲[/uid] ( 14:08):[/b]没啥好吵的zvz,2完爆1zvt,2大部分时候略胜1,小部分不如1zvp,1略胜2tvt,2完爆1,除了by双+leta的比赛tvp,1大部分时候完爆2pvp,1完爆2星际1的zvz我基本都是去上厕所的,tvt尤其是mind,mvp,innovation的比赛我都是切出去打游戏的,神族比赛很好看,虫族飞龙可以明显分出选手水平,由于管的太多往往选手风格十分十分明显星际2分时段看的,一般都能看,自由末期虫族空军以及虫心宿主城市化,就很难看ps:星际1教主和范特西的部分tvt,打出了rts的新境界[/quote]我并没有主张任何SC1和2的争论,只是觉得答主的言论有太多主观和不合逻辑的地方……[quote][pid=17118,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8029313]御坂美玲[/uid] ( 13:49):[/b]农民那个bug真是利用到惊为天人的程度了,后来还有一张地图就是设计好让农民穿矿好让你去探路的[/quote]重点是这个应该并不是bug,而是有意设定如此。所以原po的说法显得夸大其辞,不太合适。
[quote][pid=17118,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]gp1199[/uid] ( 13:36):[/b]我记得确实有做红警的去了SC2团队[/quote]我上面也提到了,然而就知道光头哥一个人。还有其他人吗?
美工这个见仁见智,wow如果不半卡通化就不是很方便打亚洲地区了,很多人都不喜欢eq2的画风星际1和暗黑2就是冷+黑暗,感觉就像寒羽良/猫眼三姐妹那种风格对比现在的日漫一样
有点强行吹逼的意思
具体时间大概就是09年的样子,红警3导致系列终结,然后星际2制作组公布,大部分人员来自/履历都有红警3.我说的展示图大概是妈妈船最早的演示片前后。人类的建筑一股红警3建筑味,当时就被喷玩具化/塑料化,之后才调整了至于说兵种设计,那变人形后保留导弹发射机构确只能打***的维京,和红警3里的逗逼兵种就是一脉相承。
[quote][pid=17118,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=144269]book123[/uid] ( 15:11):[/b]具体时间大概就是09年的样子,红警3导致系列终结,然后星际2制作组公布,大部分人员来自/履历都有红警3.我说的展示图大概是妈妈船最早的演示片前后。人类的建筑一股红警3建筑味,当时就被喷玩具化/塑料化,之后才调整了至于说兵种设计,那变人形后保留导弹发射机构确只能打***的维京,和红警3里的逗逼兵种就是一脉相承。[/quote]来源是要你给出新闻、帖子或视频链接之类的,不是说空口白话。维京不是和隐飞一脉相承吗?定位和攻击模式都非常类似,对空强力但是对地伤害低,用来对付大和之类的重型/重甲空军。
[quote][pid=17118,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=144269]book123[/uid] ( 13:48):[/b]SC2确实大部分都是毁掉红警系列的那帮逗逼,包括美工,SC2最早的展示里就是一股红警3的塑料玩具味,被喷了一头后才调整的更别提现在的同盟指挥官和执政官系统了。还有脑残的兵种设计和克制,跟白痴红警3如出一辙。那群人才是坑死SC2的根源SC1的团队好像也就保留在战役那边,对战这边基本都是红警3的脑残。DAM IT[/quote]首先,红警3是个好游戏,不过没汉化,你这种连Damn都拼错的人享受不到。其次,红警3有明显的兵种克制么?sc2的兵种设计你真的觉得更像RA系列而不是SC1?
[b]Reply to [pid=17118,1]Reply[/pid] Post by [uid=]incertae_sedis[/uid] ( 15:36)[/b]来源是09年左右/正式公布前的新闻,现在GOOGLE用不了,我用百度确实没法搜,没记错的话,当时NGA这里也争论过一下画风。维京继承的是 红警3里那脑残的变形前后攻击对象单一,你去看看红警3里的升阳帝国兵种就知道了。什么天狗机器人,什么海翼飞机。再看看星际二里的新兵种基本都是有一个特殊功能切换/启用按钮,玩过红警3的人基本都懂。最关键一点,SC1的兵种设计思路是作战争使用的,所以也就像前面有人说的,兵种克制不像SC2这么极端。星际二对战里的新东西都是什么鬼,从逻辑上就是神经病的巨像和不朽,可以把设计师拖出去砍死的维京战机,为了蟑螂上位而被废掉的刺蛇,以及兵种不针对就没法玩的护甲系统,现在家伙的设计思路压根就是所谓的平衡和他们觉得COOOOOL第一,实用性什么的不考虑。
请这位洗一下龙骑和歌利亚的寻路AI如何?

参考资料

 

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